楽しみながらデザインパターンを学び、悪いコードに別れを告げ、プログラミング「アーティスト」になりましょう

楽しみながらデザインパターンを学び、悪いコードに別れを告げ、プログラミング「アーティスト」になりましょう

楽しみながらデザイン パターンを学び、悪いコードに別れを告げ、プログラミングの「アーティスト」になりましょう。リソースの紹介:

優れたプログラミングは、開発者の基本的なスキルであると同時に、能力の分岐点でもあります。基本的な機能を満たすことに加えて、コードを簡潔、効率的、再利用可能にするにはどうすればよいでしょうか?継続的な反復に加えて、デザイン パターンを学習することが最善の近道です。 デザインパターンは、開発者が試行錯誤を繰り返して得た経験の集大成であり、一般的な問題に対する最善の解決策でもあるからです。

しかし、多くの人が次のような誤解に陥っています。デザインパターンは面接でしか使えない抽象的な知識である、サンプルコードは機械的に学習しても自分で書くことはできない、デザインパターンは単純すぎて複雑なビジネス上の問題に対処できない、などです。これらの障害をクリアすることによってのみ、デザイン パターンを真に活用できるようになります。

何を学びますか?

このコラムでは、最もシンプルな学習パスを設計し、実用的なプログラミング スキルを抽出し、実際のビジネス シナリオと組み合わせ、各モデルの背後にある原則を分解して、抽象的な知識を実用的なスキルに変換できるように支援しました。このコラムは、次の 3 つの段階的なモジュールに分かれています。

モジュール 1: プログラミング思考。このモジュールは、変化するニーズに対応するための Unix 哲学によって伝えられる組み合わせ思考、現代のアーキテクチャ設計を理解するのに役立つ古典的な階層化思考、信頼性の高いソフトウェア製品を効率的に提供するためのエンジニアリング思考など、設計パターンから抽出された効率的なプログラミング方法論です。本当のプログラミングの考え方を構築し、強固なプログラミングの基盤を築き、真に効率的なプログラミングを実現します。

モジュール 2: プログラミングの原則。オブジェクト指向設計原則 (SOLID)、規約原則 (CoC) など、重要かつ基本的なプログラミング原則を 10 個選びました。これらは、プログラミングで従う規約に相当します。なぜこのような原則が存在するのでしょうか。また、実際にどのようにその役割を果たすことができるのでしょうか。これらは、最も単純なものから最も複雑なものまで、実用的な例を通じて説明され、コアとなるアプリケーション スキルも適宜要約されるため、仕事ですぐに使用できるようになります。

モジュール 3: プログラミング モード。このコースでは、実際のシナリオに関連するいくつかのケース問題に焦点を当て、パターンの出現の背後にある理由と解決策を分析しながら、23 の Java デザイン パターンを実際に適用する方法を詳細に分析します。コースを完了すると、抽象的なデザイン パターンをより直感的かつ具体的に理解し、対応するプログラミング スキルを習得できます。

講師プロフィール

Huang JingfengJD.com 元シニア システム アーキテクト

コースカタログ

書類

[6861] 冒頭の言葉: デザインパターン: プログラマーの基本スキル、合格まであとどれくらいですか? .mp4

[6862] 01 学習思考:Javaデザインパターンを上手に学ぶには? .mp4

[6863] 02 組み合わせ的思考: Unix哲学は現代のプログラミングにどのような重要な洞察をもたらすのでしょうか? .mp4

[6864] 03 階層化思考: 階層化コードアーキテクチャを構築する必要があるのはなぜですか? .mp4

[6865] 04 エンジニアリング思考:ソフトウェアエンジニアリング手法を使用して開発上の問題を解決するには? .mp4

[6866] 05 オブジェクト思考:オブジェクト指向プログラミングの利点は何ですか? .mp4

[6867] 06 反復的思考:効率的にプログラミングするには? .mp4

[6868] 07 単一原理:間違った抽象化の罠から抜け出すには? .mp4

[6869] 08 シンプルさの原則:「シンプルな」コードを書くには? .mp4

[6870] 09 最小限の原則:「最小限の知識」コードをどのように実装するか? .mp4

[6871] 10 表現原理:ソースコードを論理的な手がかりにするには? .mp4

[6872] 11 責任原則:コード設計において責任の分離をどのように実現するか? .mp4

[6877] 12 オブジェクト指向の原則: オブジェクト指向プログラミング フレームワークとはどのようなものでしょうか? .mp4

[6878] 13 反転原理:コード間の相互影響をどのように軽減するか? .mp4

[6879] 14 コンベンション原則:プログラミングにおけるコミュニケーション効率を向上させるには? .mp4

[6880] 15 分離原則: 複雑な問題を小さな問題に分解するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6881] 16 契約原則: 優れたAPIインターフェースを設計するには? .mp4

[6882] 17 シングルトンパターン: プログラムを効率的に初期化するには? .mp4

[6883] 18 ビルダーパターン: さまざまな形式の複雑なオブジェクトを作成するには? .mp4

[6884] 19 抽象ファクトリパターン: 異なるコーディングスタイルでコードレベルを統一するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6885] 20 ファクトリメソッドパターン: オブジェクト生成時の不確実性をどのように解決するか? .mp4

[6886] 21 プロトタイプパターン: どのようなシナリオでオブジェクトのコピーが必要ですか? .mp4

[6887] 22 アダプタパターン: 異なるAPIインターフェースの互換性をどのように処理するか? .mp4

[6888] 23 ブリッジパターン: 抽象プロトコルを異なる実装にバインドするにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6889] 24 複合パターン: ツリー構造を使用してオブジェクト間の複雑な関係を処理するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6890] 25 デコレータパターン: 基本コンポーネントに新しい機能を拡張するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6891] 26 ファサードパターン: APIゲートウェイの高可用性を実現するには? .mp4

[6892] 27 フライウェイトパターン: オブジェクトを共有することでメモリの読み込み消費を削減するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6893] 28 プロキシパターン: オブジェクトへのアクセスを制御および管理するには? .mp4

[6894] 29 ビジターパターン: オブジェクトレベルのマトリックス構造を実装するには? .mp4

[6895] 30 テンプレートメソッドパターン: 同じテンプレートフレームワークでアルゴリズム拡張を実装するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6896] 31 戦略パターン: さまざまなキャンペーン戦略でマーケティング推奨シナリオを解決するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6897] 32 状態パターン: 有限状態マシンを使用して関数の「状態変化」を監視するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6898] 33 オブザーバーパターン: メッセージの変更の通知を送信するにはどうすればよいでしょうか? .mp4

[6899] 34 メモモード: チャットセッションで履歴メッセージを記録するにはどうすればよいですか? .mp4

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