モバイルゲームやモバイルアプリケーションの開発プロセスでは、製品の品質に注意を払うだけでなく、キーワードなどの他の重要な詳細にも注意を払う必要があります。アプリケーションにとって、キーワードは時には生死を分ける役割を果たすこともあります。この 100 バイトを過小評価しないでください。多くの人がここで間違いを犯します。キーワードを設定する際によくある間違いをいくつか紹介します。 1. 100バイトすべてを使用しない 100 文字もあるので、最大限に活用しない手はありませんので、できるだけ関連性の高いキーワードで埋めていきましょう。 2. キーワードに会社のアプリ名または会社名が含まれている ほとんどの市場では、アプリ名と会社名はキーワードとみなされ、iTunes 関連のキーワードと組み合わせて、ランク付けできる複数のフレーズまたは単語を形成できます。一方、アプリがゲーム/パズルのカテゴリにある場合、「ゲーム」または「パズル」の検索結果には表示されますが、「ゲーム」と「パズル」を組み合わせた検索結果には表示されません。そのため、非常に人気のあるアプリのみ、カテゴリをキーワードとして使用することを検討してください。 3. 間違ったフォーマットの使用 最もよくある間違いの 1 つは、キーワード間または複数のキーワード間にスペースを入れることです。 Rovio に Angry Birds: Clay Castle というゲームがあり、新しいスタッフが次のような新しいキーワードを思いついたとします。 たとえ、そのような良いキーワードをわざわざ言わなくても、少なくともスペースの無駄だということを、新参者に伝えずにはいられません。多くの場合、これらのスペースやキーワードはあまり意味をなさないのです。これらのキーワードまたはキーワードを並べ替えることができます。 元の 78 文字は 47 文字に圧縮できます。もちろん、最適なキーワードはどこにでもありますが、Angry Birds ゲームを検索する人が最もよく使用するキーワードではないかもしれませんが、少なくとも文字スペースをあまり占有しません。 4. トラフィックをほとんどもたらさないキーワードを使用する これを測定するのは簡単ではありませんが、一部のキーワードは他のキーワードよりもはるかに多くのトラフィックを生み出します。たとえば、「憲法」というあまり知られていないキーワードでアプリのランキングを上げることは簡単ですが、そのような珍しいキーワードを検索する人はほとんどいないため、開発者は選択したキーワードが一定量のトラフィックをもたらすことを確認する必要があります。 5. アプリはランキングに上がる可能性が低いキーワードを使用している 時には、野心的であることは良いことではありません。次のキーワードの例を見てください。 上記のキーワードは多くのトラフィックをもたらす可能性があり、ユーザーが頻繁に検索するキーワードでもありますが、これらのキーワードを使用するアプリ間の競争も激しくなります。初心者はもちろん、非常に経験豊富な開発者であっても、これらのキーワードは非常に慎重に使用します。ダウンロード数がそれなりにあるアプリでも、何百万回もダウンロードされている「有名」なアプリと競争するのは困難です。開発者はダウンロード数の獲得とランキングの向上の間で適切なバランスを取る必要があるため、キーワードの選択にはより慎重になる必要があります。 6. 長い単語をキーワードとして使う 当然ながら、ユーザーが長い単語を使ってアプリを検索する可能性は低くなります。また、長い単語は多くのスペースを占めます。トラフィックの点では、最初にリストした 10 文字のキーワードは、4 文字または 5 文字のキーワードほど多くのトラフィックをもたらさない可能性があります。 7. キーワードには単数形と複数形の両方が含まれる これは何度も聞いたことがある話ですが、単数キーワードと複数キーワードが同じ量のトラフィックをもたらす場合にのみ意味があります。ほとんどの場合、ユーザーの言い回しには共通性があり、アプリは単数形または複数形でランク付けされます。 |
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