Apple App Store の 6 月の最新レビュールール!すべてが変わったと言われています!

Apple App Store の 6 月の最新レビュールール!すべてが変わったと言われています!
WWDC2016 カンファレンスの後、Apple は iOS、macOS、watchOS、tvOS という 4 つの新しいプラットフォームをリリースしました。そしてその後、Apple App Store のレビュー規約も同時に更新されましたが、更新ではなく、単に書き直しただけのようです。旧版の30章は5つの主要章に改訂されましたが、元の英語版の単語数は5,000英単語以上から6,000英単語以上に増加しました。 目次 Apple App Store レビュー規約 - AppStore レビューガイドラインの概要 アプリを提出する前のチェックリスト: 1 安全性1.1 不適切なコンテンツ1.2 ユーザー生成コンテンツ1.3 子供向けの分類1.4 個人的危害1.5 開発者情報2 パフォーマンス2.1 アプリの完全性2.2 ベータテスト2.3 アプリコンテンツの正確性2.4ハードウェア互換性2.5 ソフトウェア要件3 ビジネス3.1 支払い3.2 その他のビジネスモデルの問題4 デザイン4.1模倣4.2 最小限の機能4.3 ジャンクアプリ4.4 拡張機能4.5 Apple のサイトとサービス5 法的事項5.1 プライバシー5.2 知的財産5.3ゲーム、ギャンブル、宝くじ アプリを送信した後: アプリを提出する前のチェックリスト アプリのレビュー プロセスができるだけスムーズに進むように、レビュー プロセスを遅らせたり、拒否されたりする可能性のある一般的な間違いのリストを確認してください。このチェックリストは利用規約を確認する代わりにはなりませんが、チェックリストの要件を満たしていることを確認することは良いスタートとなります。以下のものを用意してください:
  1. アプリがクラッシュしたりエラーが発生しないかテストします
  2. アプリの情報とコンテンツが完全かつ正確であることを確認する
  3. レビューチームがタイムリーに連絡できるよう、連絡先情報が常に有効であることを確認してください。
  4. 有効なテスト アカウントとログイン情報を提供し、テスト機能に必要なハードウェアとリソース (テスト用の QR コードなど) を提供します。
  5. 監査期間中にバックエンドサービスが正常に実行されていることを確認する
  6. アプリの一部の機能やアプリ内決済が非表示になっている場合は、詳細な説明と裏付けとなる書類が必要です。地理的な理由によりこの機能を適切に使用できない場合は、機能を説明するビデオリンクを提供してください。
  7. アプリケーションがその他の規制に準拠しているかどうかを確認してください(記事の内容の一部には、対応する条件と指示もありますので、慎重に確認してください)。
 開発ガイド アプリプログラミングガイドアプリ拡張機能プログラミングガイドiOSデータストレージガイドラインMac OS XファイルシステムドキュメントSafari拡張機能開発ガイドiTunes Connect開発者ガイド bデザインガイド iOS ヒューマンインターフェースガイドラインMac OS ヒューマンインターフェースガイドラインtvOS ヒューマンインターフェースガイドラインwatchOS ヒューマンインターフェースガイドライン cブランドマーケティングガイド App StoreマーケティングガイドラインApple PayアイデンティティガイドラインApple Walletに追加ガイドラインAppleの商標および著作権の使用に関するガイドライン 1. セキュリティ ユーザーは、App Store からアプリをインストールするときに、それが安全であることを確認したいと考えています。したがって、アプリケーションには不快または攻撃的なコンテンツが含まれていてはならず、その使用によって身体的または精神的な危害が発生することはありません。よくある欠陥をいくつか挙げました。アプリがユーザーを怒らせたり、ユーザーと対立したりすることを意図している場合、App Store はアプリを公開する場所ではありません。 1.1 不適切なコンテンツアプリケーションには、不快、センシティブ、不快、侮辱的、または趣味の悪いコンテンツを含めないでください。例: 1.1.1 宗教、人種、性的指向、性別、またはその他の対象グループに関する引用やコメントを含む、名誉毀損または中傷的なコンテンツ。特に、アプリケーションが特定のグループの人々に危害を与える場合 (プロの政治風刺作家やユーモア作家のみ、この制限の対象ではありません)。 1.1.2 人や動物の殺害、傷害、拷問、虐待の現実的な描写、または暴力的な傾向のある内容。ゲームであれば、敵は特定の人種、文化、政府、企業、その他の団体だけをターゲットにすることはできません。 1.1.3 武器や危険物の違法または無謀な使用を奨励するコンテンツ、または銃器の購入を容易にするコンテンツ。 1.1.4 露骨に性的またはポルノ的な内容。ウェブスター辞典によると、これは具体的には「美的魅力や雰囲気を作り出すためではなく、性的欲求を喚起することを意図した性器や内容の明示的な描写や表示」を指します。 1.1.5 宗教的憎悪を煽動したり、宗教文書について誤解を招くような不正確な言及をしたりすること。 1.1.6 誤ったデバイス情報を提供したり、偽の位置追跡ツールなどの悪意のある機能を提供するなど、虚偽の情報や虚偽の機能を提供すること。アプリが娯楽目的であると明示的に述べていても、その条項は無視されません。匿名の偽の詐欺メッセージを送信したり、悪意のある電話をかけたりするアプリは直接拒否されます。 1.2 ユーザー生成コンテンツ ユーザー生成コンテンツの違法な乱用を防ぎ、それによってユーザーに虚偽の情報を提供して知的財産を盗むことを防ぐために、ソーシャルアプリケーションやユーザー生成情報を含むアプリケーションには、次の機能が含まれている必要があります。悪質なコンテンツをフィルタリングする報告メカニズムを提供するバックエンド サービスがユーザーを嫌がらせから保護できるようにするユーザーが開発者に迅速に連絡できるように、公式の連絡先情報を提供するユーザー生成コンテンツを使用する、またはサービスを提供する際のアプリケーションの主な目的が、ポルノ コンテンツの公開、人体検索、ユーザーへの侮辱、ユーザーへの脅迫または威嚇である場合、そのようなアプリケーションは App Store に掲載してはならず、Apple は開発者に通知することなく直接削除する場合があります。アプリがユーザー生成情報を使用してネットワーク サービスを提供する場合、Web ページに制限付きコンテンツが含まれているときは、そのコンテンツをデフォルトで非表示にして、ユーザーがアクティブにクリックした場合にのみ表示される NSFW (職場に適さない) ロゴを明示的に提供する必要があります。 1.3 キッズ カテゴリキッズ カテゴリは、子供向けのアプリを見つけるのに最適です。アプリをこのカテゴリに掲載したい場合は、アプリを設計する際に、子供たちの良好な体験に注意を払い、考慮する必要があります。これらのアプリには、保護者がそのようなコンテンツを監視および有効化する権限がない限り、他のアプリへのリンク、有料のエントリ ポイント、または子供にアピールする可能性のあるその他の不適切なコンテンツを含めることはできません。顧客がアプリが子供向けカテゴリの要件に準拠することを期待した場合、以降のバージョンでは子供向けカテゴリの条件に準拠するように継続的に変更する必要があることに注意してください。子供向けカテゴリーから除外することに決めた場合でも、これらの規約を遵守する必要があります。ペアレンタルコントロールの詳細については、ここをクリックしてください。子供向けカテゴリのアプリには、行動ベースの広告(ユーザーの行動に基づいて表示するコンテンツを決定する広告)を含めることはできません。広告が含まれる場合は、子供にも適切なものでなければなりません。同時に、オンラインでの子供のデータの収集に関しては、世界中の関連法や規制にも特別な注意を払う必要があります。より関連性の高い情報については、この記事のプライバシー ポリシーを必ず確認してください。 1.4 個人の危害申請が個人の安全を危険にさらす可能性がある場合、申請を拒否することがあります。このような状況には以下が含まれます: 1.4.1 アプリが医療カテゴリに該当する場合、当社は医療診断のためにアプリによって提供される情報の正確性について、より厳格な審査を実施します。医療申請が関連規制当局によって承認されている場合は、審査のために申請書とともに関連する承認文書へのリンクを提供する必要があります。1.4.2薬剤投与量計算機は、製薬会社、病院、大学、健康保険会社、およびその他の法的に資格のある団体から提供される必要があります。あるいは、計算方法が FDA やその他の国際的な同業者によって認められている場合もあります。人身傷害の潜在的なリスクを考慮すると、アプリが長期にわたってアップデートとサポートを受けられるようにする必要があります。1.4.3アプリは、人々に過度のアルコールや薬物の違法な摂取を促したり、未成年者の薬物、アルコール、タバコの摂取を促したりすることはできません。同時に、マリファナなどの薬物の販売は厳しく禁止されています。 1.4.4 アプリでは、法執行機関が提供する飲酒運転検問のみを表示することができ、飲酒運転やスピード違反などの危険な行為を奨励することはできません。 1.4.5 アプリは、デバイスの損傷や人身傷害のリスクを含む、Apple ハードウェアのセキュリティ文書に違反する方法でデバイスを使用することをユーザーに強制してはなりません。たとえば、アプリは、充電するためにデバイスをマットレスや枕の下に押し込むようにユーザーに勧めるべきではありません。 1.5 開発者情報ユーザーは、問題が発生した場合にどのように連絡すればよいかを知る必要があります。提供するリンクには、ユーザーが簡単に見つけられるような方法が含まれていることを確認してください。連絡先情報が不正確または古い場合、ユーザーに迷惑をかけるだけでなく、一部の国や地域では違法となります。同時に、支払い許可に発行者の有効な連絡先情報が含まれていること、およびこの情報が発行者に割り当てられた認証局からの正当なルート証明書で署名されていることを確認します。 2 パフォーマンス 2.1 申請書の完全性提出された申請書は最終版でなければならず、すべての申請書の内容とすべての有効なリンクが含まれている必要があります。申請を送信する際には、プレースホルダー、無効なアドレス、一時的なコンテンツをすべてクリアする必要があります。レビューに提出する前に、アプリが完全にテストされ、バグがないことを確認してください。アプリにログインが必要な場合は、有効なアカウントが含まれており、対応するバックグラウンド サービスが正常かつ有効である必要があります。アプリにアプリ内購入が含まれている場合は、それらが完全かつ最新であり、レビュー担当者が簡単に見つけられることを確認してください。そうでない場合は、その理由を明確に説明する必要があります。アプリケーションのレビューをソフトウェア テスト サービスとして扱わないでください。アプリケーションが不完全であったり、明らかな技術的欠陥があったりする場合は、直ちに拒否されます。 2.2 ベータ テストアプリケーションのテスト バージョンは App Store に公開しないでください。代わりに Testflight を使用してください。アプリが Testflight Beta に送信された場合、アプリは外部リリースの準備ができており、アプリのレビュー条件に準拠しています。 Testflight バージョンのアプリでは、クラウドファンディングからの資金を含め、テスターからいかなる利益も得ることができないことにご注意ください。テスターに​​明確な更新手順を提供する必要があります。詳細については、Testflight ベータ テスト手順をご覧ください。 2.3 アプリ コンテンツの正確性顧客はアプリをダウンロードするときに、アプリの内容を正確に知る必要があります。そのため、アプリの説明、スクリーンショット、プレビュー ビデオが常に最新のものであり、アプリの内容を正確に反映していることを確認してください。 2.3.1 アプリには、隠された機能や文書化されていない機能を含めないでください。アプリの機能は、ユーザーと監査人の両方にとって明確である必要があります。このような行為が度を越したり繰り返されたりすると、Apple の開発者ステータスから削除される可能性があります。私たちは、App Store が信頼できるエコシステムとなるよう努力しており、すべての開発者にも同じことを期待しています。信頼性がなければ、私たちはあなたと仕事をしたくありません。 2.3.2 アプリにアプリ内決済機能が含まれている場合は、アプリの説明、スクリーンショット、プレビュー動画で、どの機能、レベル、サブスクリプションコンテンツなどに追加料金が必要なのかを明確に示してください。 2.3.3 スクリーンショットは、タイトルアート、ログイン画面、スプラッシュ画面ではなく、アプリの実際のコンテンツを反映する必要があります。 2.3.4 プレビュー ビデオは、ユーザーにアプリの機能の概要を簡単に伝えるのに最適です。アプリで何が得られるかをユーザーに明確に理解してもらうために、プレビュー ビデオはアプリの動作中の映像からキャプチャする必要があります。動画自体では明確に説明できない内容を説明するために、ナレーションやテキストによる説明を追加できます。 2.3.5 App Store のカテゴリ定義に準拠し、アプリに最も適切なカテゴリを選択する必要があります。選択したカテゴリがアプリに適していない場合は、アプリのカテゴリの変更をお手伝いできる場合があります。 2.3.6 アプリがペアレンタルコントロールを適切に使用できるように、iTunes Connect で提供される年齢評価の質問に正直に回答する必要があります。アプリの年齢評価が正しくない場合、ユーザーはアプリの動作に驚く可能性があり、一部の国や地域の規制当局がアプリの誤った評価を調査する可能性もあります。 2.3.7 一意のアプリ名を作成し、アプリを正確に説明する一連のキーワードを設計する必要があります。商標登録された用語、人気のあるアプリ名、その他の無関係な単語を使用してアプリをパッケージ化しないでください。 Apple は不適切なキーワードをいつでも修正する場合があります。 2.3.8 アプリのコンテンツはすべてのユーザーに適したものである必要があるため、アプリのアイコン、スクリーンショット、プレビュー ビデオがアプリの内容を正確に反映していることを確認してください。アプリの年齢評価が 4 歳以上である場合でも、アイコン、スクリーンショット、プレビュー ビデオも 4 歳以上の年齢評価に準拠する必要があります。たとえば、アプリがゲームで暴力的なコンテンツが含まれている場合、アプリ ストアに掲載するスクリーンショットには、死や処刑を反映していないものを選択する必要があります。ユーザーの混乱を防ぐために、アプリ名やアイコン (小さいアイコン、大きいアイコン、 Apple Watchアイコンなど) を含むアプリのコンテンツが一貫していることを確認してください。 2.3.9 開発者は、アプリケーションアイコン、スクリーンショット、プレビュービデオの著作権を含む著作権の合法性を確保する責任を負います。アイコン、スクリーンショット、プレビュー動画には、実際のユーザーではなく架空のアカウントの情報を使用する必要があります。 2.4 ハードウェア互換性2.4.1 ユーザーがアプリを最大限に体験できるようにするには、可能な限り iPhone アプリが iPad でも完全に動作する必要があります。ユーザーがさまざまなデバイスで使用できるユニバーサル アプリを構築することをお勧めします。 2.4.2 アプリケーションは電力を効率的に使用する必要があります。アプリはバッテリー電力を急速に消耗したり、過度の熱を発生したり、ユーザーのデバイスに不必要な負担をかけたりしてはなりません。 2.4.3 Apple TV アプリは、Siri リモコンまたはゲーム コントローラのみを使用する場合でも正常に動作しますが、より多くの周辺機器を使用してアプリの機能を強化することには反対しません。ゲーム コントローラーが必要な場合は、ユーザーがコントローラーの使用方法を理解できるように、ゲーム内でゲーム コントローラーに関するわかりやすいチュートリアルを提供するようにしてください。 2.4.4 アプリケーションはデバイスの再起動を提案したり要求したりしてはなりません。 2.4.5 Mac App Store を通じて配布されるアプリケーションには、追加の要件が適用されます: (i) 適切にサンドボックス化され、Mac OS ファイルシステムのドキュメントに準拠している必要があります。これらのアプリケーションは、対応する Mac OS API を通じて他のアプリケーションのデータ (ブックマーク、アドレス帳、カレンダーなど) を変更する必要もあります。 (ii) アプリケーションは Xcode を使用してパッケージ化する必要があり、サードパーティのインストーラーを含めることはできません。これらは自己完結型の単一ファイル インストーラーである必要があり、コードをインストールしたり、共有の場所にリソースを抽出したりしてはなりません。 (iii) ユーザーの許可なくアプリケーションを自動的に起動したり、起動時に起動したりすることは許可されません。また、ユーザーの同意なく、ユーザーがアプリケーションを終了した後もバックグラウンドプロセスが残ることは許可されません。アプリケーションは、Dock またはユーザーのデスクトップにアイコンを自動的に配置することはできません。 (iv) アプリケーションは、アプリケーションの機能を追加したり、承認されたバージョンのアプリケーションの動作方法を大幅に変更したりする他のアプリケーション、ドライバー、追加コード、リソース ファイルを非公開でダウンロードしてインストールすることはできません。 (v) アプリケーションは、ルート権限へのエスカレーションを要求したり、setuid 属性を使用して権限をエスカレートしたりすることは許可されません。 (vi) これらのアプリケーションの実行中は、ライセンスを要求するウィンドウをポップアップ表示したり、著作権侵害を防止するための他の表示方法を使用したりすることはできません(アプリストアでは支払いが許可されており、正規のライセンスを購入したとみなされます)。 (vii) アップデートはMac App Storeを使用してリリースする必要があります。他の方法は許可されません。 (viii) アプリケーションは、システムの現在のバージョンでのみ実行できます。オプションでインストールされたテクノロジや廃止されたテクノロジ (Java、Rosetta など) を使用することはできません。 (ix) すべてのローカライズされたバージョンは、同じアプリケーション パッケージに含まれている必要があります。 2.5 ソフトウェア要件2.5.1 アプリケーションはパブリック API のみを使用でき、プライベート API を使用することはできません。 2.5.2 アプリケーション バンドルは自己完結型である必要があり、設計されたコンテナーの外部でデータの読み取りや書き込みは許可されず、他の iOS、watchOS、macOS、tvOS アプリを含むコードをダウンロード、インストール、または実行してはなりません。 2.5.3 ウイルス、ファイル、コンピュータ コードを拡散したり、プッシュ通知やゲーム センターなど、オペレーティング システムやハードウェアに損害を与える可能性のあるその他の機能を備えたアプリケーションは拒否されます。行為がひどく、繰り返される場合、その開発者は Apple のリストから削除される可能性があります。 2.5.4 マルチタスク アプリケーションは、インターネット通話、オーディオ再生、位置情報サービス、タスクのスケジュール設定、ローカル通知など、本来の目的に沿ったバックグラウンド サービスのみを実行できます。アプリが位置情報サービスを使用する場合は、位置情報サービスを使用するとバッテリー寿命が延びることをユーザーに明確に通知してください。 2.5.5 アプリは IPv6 ネットワーク上で審査されるため、アプリが IPv6 プロトコルを使用できない場合は拒否される可能性があります。 2.5.6 Web を参照するアプリケーションは、WebKit フレームワークと WebKit JavaScript標準を使用する必要があります。 2.5.7 携帯電話データ ネットワーク経由で再生される 10 分を超えるビデオは、HTTP ライブ ストリーミング テクノロジを使用し、192kbps のビットレート オプションを提供する必要があります。 2.5.8 ユーザーのデスクトップ/ホーム インターフェイス環境のエクスペリエンスを変更するアプリケーションや、複数のアプリケーション ウィジェットの使用エクスペリエンスをシミュレートするアプリケーションは拒否されます。 2.5.9 音量アップ/ダウンボタンや着信音スイッチなどの標準スイッチの機能、またはその他のネイティブ ユーザー インターフェイス要素や動作を変更するアプリは拒否されます。 2.5.10 アプリケーションを送信するときに、空の広告バーやテスト広告を含めることはできません。 3 ビジネス App Store でアプリを使って収益を得る方法はたくさんあります。アプリのビジネス モデルが十分に明確でない場合は、アプリのコンテンツまたはレビュー ノートに商業的な説明を記載してください。アプリケーションの動作を理解できない場合、またはアプリ内支払いエントリが十分に明確でない場合は、アプリケーションの審査が遅くなったり、拒否されたりすることがあります。価格を設定する権利はありますが、アプリまたはアプリ内決済が明らかに法外な行為を示している場合、当社はアプリまたはアプリ内決済の公開を拒否します。異常に高い価格でユーザーを騙そうとする高額アプリは拒否します。ユーザーに高い評価を与えるよう誘導したり、金銭の授受、悪いレビューの除外、私兵による偽のレビューの投稿、または第三者の会社やチームに代理でのレビュー投稿などを通じてレビューを操作しようとしていることが判明した場合、App Store 環境を維持するための措置を講じます。これには開発者リストからの削除も含まれる場合があります。 3.1 支払い 3.1.1 アプリ内決済: 支払いによってアプリ内の機能のロックを解除する場合 (サブスクリプション、ゲーム通貨、ゲーム レベル、プレミアム コンテンツへのアクセス、フル バージョンのロック解除など)、アプリ内決済 (IAP) を使用する必要があります。アプリには、IAP 以外の方法で支払いを行うようユーザーに指示するボタン、リンク、その他の呼び出しやアクションを含めることはできません。 IAP を通じてゲーム内で購入した仮想通貨やポイントは、このアプリ内でのみ消費され、有効期限はありません。復元可能なアプリ内決済により、アプリ内決済の購入状況を復元できる機能と仕組みをアプリに実装する必要があります。アプリ内購入の支払いタイプが正しくない場合、アプリは拒否されます。アプリは、アプリ内の有料コンテンツや機能を直接的または間接的に使用して、他のユーザーにギフトを送信することはできません。 Mac App Store でリリースされるアプリでは、このギフト機能を実現するために、App Store 自体ではなく別のメカニズムを使用するか、プラグインを組み込む必要があります。 3.1.2 サブスクリプション: 自動更新サブスクリプションは、アプリ内購入でのみ利用可能であり、定期刊行物 (新聞や雑誌など)、ビジネス アプリ (エンタープライズ、生産性、プロフェッショナル作成、クラウド ストレージなど)、メディア アプリ (ビデオ、オーディオ、音声、写真共有など)、およびその他の承認済みサービス (予約スケジュール、レシピ管理、天気予報など) でのみ利用可能です。これらのサブスクリプションは少なくとも 7 日間有効で、アプリを実行できるユーザーのすべてのデバイスから利用できる必要があります。アプリ間のサブスクリプションを提供することはできますが、それらのサブスクリプションをサードパーティのアプリやサービスに拡張することはできません。 3.1.3 コンテンツベースの「読書」アプリ: アプリでは、ユーザーが以前に購入または購読したコンテンツ (新聞、雑誌、書籍、オーディオ、音楽、ビデオ、専門データベース、インターネット通話、クラウド ストレージ、生徒の成績や授業スケジュールを管理する教育アプリなどのその他の承認済みサービスなど) にアクセスできる場合があります。アプリケーションプロバイダーは、IAP 以外の支払いメカニズムを使用してユーザーに支払いを指示することはできません。 3.1.4 コード: アプリは、独自のメカニズムを使用してアプリのコンテンツと機能をロック解除することはできません。ライセンスキー、拡張現実ロゴ、QR コードなどが含まれます。条件が許さない場合(たとえば、この機能には特定のハードウェアの使用が必要で、天文アプリケーションは望遠鏡を使用して機能を拡張できます)、これらのアプリケーションはアプリ内支払いを使用せずにこれらの機能のロックを解除できます。アプリの機能を承認されたハードウェア (おもちゃなど) で使用する場合、基本機能のみをロック解除でき、アプリ内支払いを行うことで付加価値機能をロック解除できます。アプリの機能のロックを解除するために、ユーザーに無関係な製品を購入したり、マーケティング キャンペーンに参加したりすることを要求することはできません。 3.1.5 アプリ外の商品やサービス: アプリで商品やサービスを購入できるが、それらの商品やサービスの消費がアプリとは関係がない場合は、IAP 以外の方法で支払いを完了する必要があります。たとえば、Apple Pay、クレジットカード、デビットカードの支払いポータルなどです。アプリケーションは、これらの支払い方法がアプリケーションがリリースされる国や地域の関連法規制に準拠している限り、承認された仮想通貨(ビットコイン、ドージコインなど)を取引に使用できます。 3.1.6 ApplePay: Apple Pay を使用するアプリケーションは、商品やサービスを販売する前に、すべての商品とサービスに関する情報をユーザーに提供する必要があります。 Apple Pay のブランドとユーザー インターフェイス要素は、Apple Pay アイデンティティ ガイドラインとヒューマン インターフェイス ガイドラインに準拠して正しく使用する必要があります。 Apple Payを使用して定期支払いを提供する場合は、次の情報を提供する必要があります。定期支払いの期間と、キャンセルされるまで定期支払いが継続されることを明確に示すこと、各サイクルで提供される機能とサービス、定期支払いをキャンセルするための実際の請求方法 3.2 その他のビジネスモデルの問題 以下のリストは包括的なものではなく、提案されたアプリは、将来更新された際に最新のポリシーに違反する可能性があります。ただし、何をすべきか、何をすべきでないかについての追加コンテンツも提供されています。3.2.1 許容されるアプローチ(i) アプリは、開発した他のアプリをユーザーに表示できますが、他のアプリのカタログ アプリを単純に提供することはできません。 (ii) 他のサードパーティ アプリのコレクションを表示または推奨し、これらのアプリが特定の領域 (健康管理、航空サービス、交通サービスなど) で動作するように設計されている場合、アプリは、別のストア ページのように見えないように強力な編集機能を提供する必要があります。 (iii) レンタルの有効期限が切れたときに、ユーザーが特定の承認済みレンタルコンテンツ(映画、テレビ番組、音楽、書籍など)にアクセスできないようにします。しかし、他の商品やサービスは期限切れにならない。 (iv) 支払い権限は、支払いや請求、バウチャーやチケット(映画チケット、クーポン、VIPバウチャーなど)の譲渡に使用できます。その他の使用は、申請が拒否されたり、支払いライセンスが取り消されたりする可能性があります。 (v) 保険アプリは無料で、公開地域の関連法規制に準拠する必要があり、アプリ内決済は使用できません。 3.2.2 許可されない方法(i) App Store に類似した、または一般的な興味のコレクションとしてサードパーティのアプリケーション インターフェイス、拡張機能、またはプラグインを表示すること。 (ii) プッシュ通知、カメラ、ジャイロスコープなど、Appleのハードウェアおよびシステムに組み込まれている機能のロックを解除するには料金を支払う必要があります。 Apple Music へのアクセスや iCloud ストレージへのアクセスなどの Apple サービスが含まれます。 (iii) アプリケーションが主に広告を表示するように設計されている場合を含め、広告の表示回数やクリック数を人為的に増加させること。 (iv) アプリ内で慈善活動のための資金を集める。このようなアプリはアプリストアで無料で提供され、テキストメッセージやウェブページ内支払いなど他の方法で資金を調達する必要があります。 (v) 場所や通信事業者など何らかの方法でアプリケーションのユーザーベースを人為的に制限すること。 4 デザイン Apple のお客様は、シンプルで洗練され、革新的で使いやすいアプリを好みます。そして、それこそが私たちが App Store に求めているものです。素晴らしいデザインを作成するかどうかはあなた次第ですが、以下の基準は App Store の審査に合格するための最低基準です。 4.1 模倣者の皆さん、独自のアイデアを出してください。皆さんには創造力があると思いますので、ぜひ自分のアイデアを実現してください。アプリ ストアから人気のあるアプリを単にコピーしたり、アプリの名前と UI を変更して自分のアプリとして偽装したりしないでください。他者の知的財産を侵害するリスクに加えて、アプリストアで適切なアプリを検索するのは困難であり、これにより仲間が不当に扱われる原因にもなります。 4.2 最小限の機能アプリケーションには、Web サイト ページを単純にパッケージ化するだけでなく、他の機能やコンテンツも含まれている必要があります。アプリが特に便利でなかったり、ユニークでなかったり、アプリらしくなかったりする場合は、App Store に掲載すべきではありません。アプリが永続的なエンターテイメント価値を提供しない場合、または人々に不気味な気持ちを与えるだけの場合、アプリは拒否される可能性があります。アプリが単なる曲や映画である場合は、iTunes Store に送信する必要があります。アプリが単なる本やゲームガイドである場合は、iBooks ストアに送信する必要があります。 4.2.1 アプリケーションは、意図された目的に応じて API と開発フレームワークを呼び出す必要があります。そして、アプリケーションの説明の中でこの統合方法を明確に指摘します。たとえば、HomeKit フレームワークはホームオートメーション サービスを提供する必要があり、HealthKit は健康とフィットネスの目的に基づいており、健康アプリケーションに統合される必要があります。 4.2.2 専門的なカテゴリを提供するために使用されるディレクトリを除きます。アプリの主な機能は、マーケティング資料、広告、ウェブクリップ、コンテンツの集約、またはリンクの収集を提供することではありません。 4.2.3 アプリは他のアプリや機能に依存せずに適切に動作する必要があります。 4.2.4 ユーザーは Apple Watch にカードのスワイプ、メッセージのリマインダー、サードパーティのサービスなどの豊富な機能があることを期待しているため、時計の文字盤のような Apple Watch アプリはユーザーを混乱させます。アプリがユニークな方法で時間を表示する場合(サーフィン愛好家向けに潮の満ち引き​​の時間を表示するなど)、それはクリエイティブですが、アプリが従来のウォッチフェイスにあまりにも似ている場合は却下されます。 4.2.5 アプリの主な機能が iCloud および iCloud のファイル マネージャーにアクセスすることである場合は、アプリのリリースが承認されるために追加の機能を提供する必要があります。 4.3 スパム アプリ同じアプリケーションに対して複数のバンドル ID を作成しないでください。特定の国や地域、スポーツ チーム、大学などのバージョンなど、アプリに複数のバージョンがある場合は、アプリ内購入を使用して差別化を図ったアプリの 1 つのバージョンを提出することを検討してください。また、すでに飽和状態にあるカテゴリにアプリを配置することは避けてください。 App Store にはすでに、懐中電灯、おなら、げっぷ、特定の悪い言葉などのアプリが十分にあります。ジャンクアプリをApp Storeに掲載しようとすると、開発者資格が取り消される可能性があります。 4.4 拡張機能アプリ拡張機能は、アプリ拡張機能プログラミング ガイドまたは Safari 拡張機能開発ガイドに準拠する必要があり、可能であればヘルプ インターフェイス、設定インターフェイスなどの追加機能を含める必要があります。拡張機能のインターフェースには、マーケティング コンテンツ、広告、アプリ内購入を含めないでください。 4.4.1 キーボード拡張機能には、追加のルールがいくつかあります。次の条件を満たす必要があります。キーボード入力機能 (文字の入力など) を提供する入力方法を切り替える方法を提供するネットワーク接続なしで使用可能アプリ拡張機能プログラミング ガイドで要求されているように、数字と記号の入力用のキーボードを提供する キーボード入力がアプリの主な機能である場合、その主なカテゴリはユーティリティですiOS デバイスの入力機能を強化する目的でのみ、ユーザー情報を収集します4.4.2 Safari 拡張機能は、OS X の現在の Safariブラウザで適切に実行する必要があります。システムや Safari UI 要素に干渉してはならず、悪意のあるコードや誤解を招くコードを含んではなりません。この規則に違反すると、開発者グループから除外されます。 4.5 Apple の Web サイトとサービス4.5.1 アプリは、iTunes Store RSS フィードなど、Apple が提供する一部の RSS フィードを購読できます。ただし、Apple の Web サイト (apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、Developer Portal など) から取得した情報を収集したり、その情報に基づいてランキングを作成したりすることはできません。 4.5.2 Apple Music API により、ユーザーはアプリの使用中にサブスクリプション コンテンツにアクセスできる場合があります。ユーザーは、再生、一時停止、スキップボタンを積極的に使用してプレイリストにアクセスする必要があります。アプリは許可なくアクセスして再生することはできません。 さらに、Apple Music サービスにアクセスするために、アプリでユーザーに支払いを要求したり、間接的に金銭を稼いだりすることは許可されていません (アプリ内支払い、広告の視聴、ユーザー情報の取得など)。 4.5.3 スパム、フィッシング、迷惑メールを送信するために Apple サービスを使用しないでください。ゲームセンター、プッシュメッセージなどを含みます。 Game Center からプレイヤー ID、エイリアス、またはその他の情報を逆トレース、スキャン、スニッフィング、または不正に取得しようとしないでください。そうしないと、開発者リストから削除されます。 4.5.4 プッシュ通知は、アプリの使用に必須ではなく、広告、プロモーション、ダイレクトマーケティングの目的、または機密情報や秘密情報の送信に使用してはなりません。 4.5.5 Game Center のプレイヤー ID およびその他の情報は、Game Center で指定された方法でのみアクセスでき、APP に表示したり、サードパーティのメーカーに配布したりすることはできません。 5. 法律 アプリケーションが適切に使用されるためには、すべての現地の法律および規制に準拠する必要があります (準拠する必要がある法律および規制が不明な場合は、弁護士にご相談ください)。これらの問題は複雑であることは承知しておりますが、当社の規約だけでなく、適用されるすべての現地規制に準拠することはお客様の義務です。もちろん、集団で協力したり、人を煽動したり、犯罪を犯すよう誘惑したりするような無謀な行為は、アプリの拒否に直結します。 5.1 プライバシー保護 プライバシーは Apple エコシステムにおける最優先事項です。収集した個人情報は、適用される法的条件および Apple Developer Program 使用許諾契約に準拠するよう注意して使用してください。言うまでもなく、これらはユーザーがあなたに期待していることです。具体的には、 5.1.1 データの収集と保存(i) ユーザーデータを収集するアプリには、プライバシー ポリシーがあり、ユーザーの同意を安全に得る必要があります。これには、HealthKit やその他の医療および健康技術アプリケーション、HomeKit、キーボード拡張機能、Apple Pay を使用するアプリケーションが含まれますが、これらに限定されません。また、ログインやデバイス上のユーザー データ (位置情報、連絡先、カレンダーなど) へのアクセスも含まれます。 (ii) アプリケーションにユーザーアカウントが明確に必要な機能が含まれていない場合は、ユーザーがログインせずにアプリケーションを使用できるようにします。アプリケーションは、コア機能に必要な場合や法律で義務付けられている場合を除き、機能を使用するためにユーザーに個人情報の入力を要求することはできません。 (iii) アプリを使用してユーザーのパスワードやその他の個人データを盗む開発者は、開発者グループから削除されます。 5.1.2 データの使用と共有(i) ユーザーデータの使用方法に関する明確な文書をユーザーに提供し、ユーザーの明示的な許可を得るまで、アプリケーションはユーザーデータを使用または転送することはできません。 (ii) Apple Developer Program ライセンス契約に従って、ユーザーエクスペリエンスの向上、ソフトウェアおよびハードウェアのパフォーマンスの向上、または広告プロモーションを目的とする場合を除き、ユーザーデータを使用またはサードパーティの製造元に開示することはできません。 (iii) HomeKit APIから取得したデータは、広告やデータマイニングの目的で使用することができません。 (iv) Apple Payを使用し、Apple Payを通じてユーザーデータを取得するアプリケーションは、商品やサービスの提供を容易にしたり改善したりする目的でのみ、そのようなデータを使用したり、サードパーティベンダーに開示したりすることができます。 5.1.3 健康とウェルネスの研究健康、フィットネス、医療データは非常に機密性が高いため、これらのアプリケーションは顧客のプライバシーを保護するために追加のルールに従う必要があります。 (i) 目的がユーザーデータの広告またはマイニングである場合(健康管理の改善または承認された科学研究目的を除く)、アプリケーションはユーザーの健康、フィットネス、医療データを使用または第三者に開示することはできません。このデータは、HealthKit API、モーションおよびフィットネス機能、または健康に関連するその他の研究トピックから取得されますが、これらに限定されません。 (ii) アプリは、HealthKit やその他の医療研究および健康管理アプリに誤ったデータを書き込むことはできず、iCloud に健康データを保存することもできません。 (iii)人間の健康に関連する主題を対象とした研究は、参加者の同意を得て、または未成年者の場合にはその親または保護者の同意を得て実施されなければならない。関連するライセンス条件には、(a) 研究の性質、目的、期間、(b) 研究の手順、参加者のリスクおよび利益、(c) 第三者と共有されるデータを含むデータの機密性と管理、(d) 質問がある場合に参加者が知っておく必要のある連絡先情報、および (e) 参加者が撤退するためのメカニズムが含まれている必要があります。 (iv)申請が健康関連の研究である場合、独立した倫理審査委員会の承認を得る必要がある。このような承認は要求に応じて提供されなければなりません。 5.1.4 子供多くの要因に基づいて、子供のデータを使用する際には注意が必要です。このデータをご利用になる前に、児童オンラインプライバシー保護法 (COPPA) などの関連要件と国際的に適用される法規定をよく理解していただきますようお願いいたします。アプリケーションは、必要な機能と年齢に関係のない娯楽価値を提供し、関連法に準拠する目的でのみ、お子様の誕生日と親の連絡先情報を要求できます。さらに、子供向けアプリケーションが子供の情報(名前、住所、メール、場所、写真、ビデオ、絵、チャット機能、その他の個人データ、および上記の情報のいずれかで使用される永続的な識別子を含む)を収集、送信、または共有する必要がある場合は、プライバシー条件を提供し、子供に適用されるすべてのプライバシー ポリシーに準拠する必要があります。明確に言えば、このようなアプリにペアレンタルコントロールが必要な場合、これら 2 つの状況で要求されるプライバシー条件は通常異なります。詳細についてはここをクリックしてください。 5.1.5 位置情報サービス位置情報サービスを利用するアプリケーションは、位置情報サービスに直接関連する機能を提供する必要があります。位置情報 API は、緊急サービスを提供する目的、車両、航空機、その他のデバイス (小型ドローンや玩具などの小型デバイスを除く) の自動制御、車の警報システムのリモート制御などを可能にする目的での使用は許可されていません。ユーザーの位置データを収集、送信、使用する前に、必ずユーザーの同意を得てください。アプリがバックグラウンドで位置情報サービスを使用する場合は、アプリ内でその目的を必ず説明してください。ベスト プラクティスについては、ヒューマン インターフェイス ガイドラインを参照してください。 5.2 知的財産アプリには自分で作成したコンテンツのみが含まれていること、または他者のコンテンツを使用する場合は法的ライセンス契約があることを確認してください。ライセンス契約で指定された方法以外でこのコンテンツを使用すると、アプリが Apple から削除される可能性があります。 もちろん、これはあなたのコンテンツを盗む他のアプリも削除される可能性があることも意味します。知的財産権が侵害されたと思われる場合は、このフォームに記入して訴訟を起こしてください。知的財産法は国や地域によって異なりますが、アプリでは次の基本的な間違いを避ける必要があります。5.2.1全般: 商標や著作権で保護された作品などの保護されたサードパーティのコンテンツを使用したり、ライセンスのないアイデアをアプリで使用したりしないでください。アプリには、誤解を招く、虚偽の、または模倣の説明、名前、アプリコンテンツを含めないでください。 5.2.2 サードパーティのウェブサイト/サービス: アプリケーションがサードパーティのサービスを使用、アクセス、表示、および商品化する場合は、対応する認可ライセンスを取得していることを確認してください。また、リクエストに応じて、レビューの前にライセンス文書を一緒に提供する必要があります。 5.2.3 オーディオおよびビデオのダウンロード: アプリケーションは、対応する法的許可契約がない限り、サードパーティのソース (サードパーティのソースには、Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo などが含まれます) からのデータの違法な共有、保存、変換、または使用を促進することはできません。アプリケーションがオーディオ ファイルやビデオ ファイルを提供する場合、これらのファイルも知的財産権を侵害する可能性があるため、アプリケーションはこれらのファイルやサービスへのアクセスを提供する前に法的承認契約を締結する必要があり、必要に応じてレビューの前に提供する必要があります。 5.2.4 Apple の広告推奨: Apple がアプリの供給元である、または Apple がアプリの機能と品質を推奨しているということを明示的または暗黙的に述べないでください。アプリが Editors' Choice 賞を受賞した場合、Apple はこのバッジを自動的に追加します。 5.2.5 Apple 製品: Apple の既存の製品、ユーザー インターフェイス (Finder など)、アプリ (App Store、iTunes Store、メッセージなど)、広告テーマ、Apple 製品名のスペルミス (Iphone、iTunz など) に類似したアプリを作成することは禁止されています。 iTunes の音楽プレビューは、対応する認可ライセンスを取得する前に直接使用することはできません。例えば、パズルアプリのBGMやゲームのBGMなどとして使えます。アプリでアクティビティ サークルを表示する場合、サークルの表示方法やサークルが表すデータを変更することはできません。アクティビティ サークルの使用方法の詳細については、「ヒューマン コンピュータ インターフェイス インタラクション」セクションを参照してください。 5.3 ゲーム、ギャンブル、宝くじ ギャンブル、ゲーム、宝くじ機能は、おそらく最も管理が難しく、Apple App Store で最も一般的なプロモーション形式です。関連する法的リスクを十分に理解し、規制当局の調査に対処するための十分な時間を用意している場合にのみ、使用を検討する必要があります。ただし、いくつか留意すべき点があります: 5.3.1 懸賞やコンテストはアプリ開発者がスポンサーになる必要があります。 5.3.2 懸賞やコンテストに関する公式ルールはアプリ内で提供され、Apple はスポンサーではなく、いかなる形でも活動に関与していないことが明記されている必要があります。 5.3.3 アプリケーションでは、アプリ内決済を使用してクレジットポイントまたは仮想通貨を購入し、それらを実際の通貨と組み合わせて使用​​することは許可されていません。また、宝くじやラッフルチケットを購入したり、アプリケーション内で資金を送金したりすることも許可されていません。 5.3.4 ゲームをプレイするために実際のお金の使用を必要とするアプリケーション(スポーツ賭博、ポーカーギャンブル、カジノゲーム、競馬賭博など)や宝くじを提供するアプリケーションは、関連する現地の規制当局から法的許可を得る必要があります。また、配布地域はライセンス契約で指定された地域に限定され、アプリストアで無料配布される必要があります。カードカウンターを含む違法ギャンブルツールは、App Store では許可されていません。宝くじアプリには、報酬、当選確率、賞金という要素が必要です。 アプリを送信した後: アプリとメタデータを iTunes Connect に送信し、レビュー プロセスに入ったら、次の点に注意してください。 時間: アプリ レビュー チームはできるだけ早くアプリをレビューします。また、レビュー プロセスのスピードアップに常に取り組んでいます。 App Review の詳細については、こちらをご覧ください。 ステータスの更新: アプリの現在のステータスが iTunes Connect に直接反映されます。そのため、アプリのステータスを監視できます。 優先審査申請: 時間に余裕がない場合は、ここをクリックして優先審査を申請できます。同僚を尊重する必要もあるため、本当に必要な場合のみ、迅速なレビューをリクエストしてください。システムを悪用していることが判明した場合、優先申請を拒否することがあります。 リリース日: リリース日を将来の日付に設定すると、アプリは審査に合格してもその日まで App Store に公開されません。選択したすべてのアプリ ストアでアプリが利用できるようになるまで、最大 24 時間かかる場合があることに注意してください。 拒否: 当社はこれらのガイドラインを厳守することを目指していますが、完璧というわけではありません。アプリが拒否され、質問がある場合や詳細情報を提供したい場合は、解決センターを使用してアプリレビューチームに直接連絡してください。これにより、アプリをできるだけ早く公開できるようになるほか、アプリケーションのレビュー プロセスを改善したり、レビュー ポリシーの不明な部分を見つけたりできるようになります。それでも結果に納得できない場合は、開発者バックエンドで異議を申し立ててください。 今後のリリースを楽しみにしています!

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