アプリが開発されたら、次のステップでは当然アプリの宣伝に重点が置かれることになります。部隊が移動する前に、まず食料や飼料を準備する必要があります。ここでは、App プロモーションを実行する準備をしている友人の助けになればと思い、App プロモーションの前に準備する必要があるものをリストにまとめました。 ご存知のとおり、アプリのプロモーションの第一歩は、主要なアプリケーション ダウンロード マーケットにアプリを掲載し、その後に他のプロモーション チャネルに掲載することです。そのため、この記事は主に2つの部分に分かれています。第1部では、主に主要なアプリケーション市場への上場に向けた準備について紹介し、第2部では、主に他のチャネルを通じたプロモーションに向けた準備について紹介します。 1. アプリリリース前の準備 1.1 iOS App Marketに掲載する前の準備 完成したアプリアプリケーション。 企業関連のテキスト情報(英語):名称、登録住所、固定電話番号、ウェブサイト、統一社会信用コード、営業許可証のスキャンコピーなど。 有効な Visa または Master のクレジットカード、会社の電子メール アドレス、会社の Web サイト (注意: サフィックスは電子メール アドレスと同じである必要があります)。 iOSがリリースされる前に、開発者アカウントを準備する必要があります。現在、Appleの開発者アカウントは、個人、会社、エンタープライズの3種類に分かれており、それぞれ料金や権限が異なります。これら 3 種類の開発者アカウントのうち、個人開発者アカウントは必要な情報が最も少なく、申請が最も簡単です。 出品する前に、事前に DUNS 番号を申請する必要があります。個人アカウントを除き、他のすべての種類の開発者アカウントは DUNS 番号を申請する必要があります。 Dun & Bradstreet コードの申請が承認されると、Apple がデータを同期するのに時間がかかるため、14 営業日後に使用するのが最適であることを通知するメールが届きます。事前にご利用いただく場合、失敗回数は3回を超えることはできません。 アプリ申請関連情報: 署名済み ipa ソフトウェア パッケージ、推奨事項、アプリケーション紹介、アプリケーション アイコン (通常 1024x1024 ピクセルが必要)、iPhone 5.5 インチ アプリケーションのスクリーンショット (3 ~ 5 枚の写真)、iPad 12.9 インチ アプリケーションのスクリーンショット (3 ~ 5 枚の写真)。 アプリを App Store に掲載する前に、まず Apple の携帯電話にアプリをインストールしてテストとデバッグを行い、アプリに問題がなく、ストアに掲載する前に正常に実行できることを確認する必要があります。そうでない場合、アプリに多数のバグがあると、すぐに棚から削除されます。 アプリの実デバイステストのための 5 つのステップ:
拒否を避けるために自己検閲する iOS アプリの申請審査には長い時間がかかります。申請前に、却下を避けるために自己審査を行う必要があります。アプリケーション拒否には、バイナリ拒否とメタデータ拒否の 2 種類があります。前者の場合は、アプリケーションの再アップロードと再キューイングが必要ですが、後者の場合は情報の変更のみが必要で、アプリケーションの再アップロードは必要ありません。 ここでは、アプリケーションをアップロードするときに確認できるように、App Store のレビュー拒否の一般的な状況をいくつか収集して整理しました。
1.2 Android App Marketに掲載する前の準備 最初のステップは、成功するアプリ アプリケーションを開発することです。 次に、各主要アプリストアで開発者アカウントを登録する必要があります。会社法人を登録するには、メールアドレス、QQ番号、携帯電話番号、営業許可証、税務登録証明書、組織コード(3つの証明書を1つにまとめる場合は営業許可証のみ必要)、法人のIDカードの表裏、およびIDカードを保持している法人の写真が必要です。 Android にリストする場合は、「ソフトウェア著作権」証明書が必要であり、事前に申請する必要があり、名前は将来のアプリ名と一致している必要があります。一般的に、アプリは販売前にソフトウェア著作権を申請する必要があります。Baidu、360、App Store、Meizuなどのアプリストアではソフトウェア著作権なしでもアプリを販売できますが、公式化できず、初回リリースなどのプロモーションを申請することもできません。したがって、誰もがソフト著作権証明書を申請するのが最善です。 さらに、一部のアプリケーションには他の資格要件が適用される場合があります。たとえば、映画やテレビ番組の場合は「情報ネットワーク視聴覚番組伝送許可証」、小説の場合は「中華人民共和国出版事業許可証」、ニュースの場合は「インターネットニュース情報サービス許可証」などが必要です。 アプリ関連情報: 署名済み apk パッケージ、推奨事項、アプリの紹介、アプリのアイコン (通常 512x512 ピクセル)、アプリのスクリーンショット (4 ~ 5 枚の写真)。 主要なアプリ市場のアイコンとスクリーンショットの要件: 周知のとおり、国内の Android アプリケーション配信市場は極めて細分化されています。通常、アプリを起動する前に、複数のチャネル パッケージを作成する必要があります。これらのチャネル パッケージは、異なるチャネル パラメータ情報を保持する必要があります。これにより、アプリとバックエンドが対話したりデータを報告したりするときに、各チャネルが異なるチャネルを区別するために使用されるパラメータ情報を保持できるようになります。これにより、各配信市場におけるインストール数や登録数などの重要なデータを集計することができます。 市場には多くのチャネル パッケージング ツールがあります。最もシンプルで高速なツールでは、標準インストール パッケージをアップロードするだけで、必要に応じて 1 回のクリックでサブパッケージ統計用の複数のチャネル パッケージをエクスポートできます。同時に、各製品のアップデートには開発技術者の参加は必要ありません。誰でも簡単かつ迅速にチャネル パッケージの生成と APK のエクスポートを完了できます。 注意: 初めてアプリを提出する際は、安易に削除しないでください。そうしないと、後で提出する際にアプリの競合が表示され、アプリのクレーム プロセスを実行する必要が生じ、非常に面倒になります。 2. 他のチャネルでのプロモーション前の準備 2.1 イベントプロモーション前の準備 (1)まず活動計画を立てる イベント計画を策定するプロセスは、イベント計画とも呼ばれます。創造的で実行可能かつ運用可能な活動計画は、アプリがプロモーション目標をより効果的に達成するのに役立ちます。 では、活動計画を立てるには何が必要でしょうか?
(2)イベント危機解決計画 イベント開催中にはさまざまな問題が発生する可能性があるため、事前に問題に対する解決策を用意し、万一の事態に備え、イベントがスムーズに進行できるようにする必要があります。たとえば、eコマース アプリが簡単な共有アクティビティを実行していて、ユーザーが共有に失敗したり、アクティビティの報酬を請求できなかったりするなどの問題が発生した場合、どのような解決策がありますか? (3)活動実行評価 活動を確実に実施するためには、活動の分配プラットフォームが活動のニーズを満たしているか、活動人員が合理的に構成されているか、活動資金の準備が活動効果に比例しているかなど、活動を開始する前に活動の実現可能性を評価することが一般的です。 (4)活動ウォームアップ 上記の手順を完了したら、イベントが始まる前に、利用可能なすべてのチャネルを使用して、イベントの事前プロモーションフォームを広める必要があります。たとえば、内部チャネル:公式ウェブサイト通知、公式Weibo、公式WeChatパブリックアカウントなど。外部チャネル:メディア露出、セルフメディアプラットフォーム、イベントマーケティングプラットフォーム、垂直産業プラットフォーム、ソーシャルプラットフォーム、有名人の推薦など。 2.2 オフラインプロモーション前の準備
2.3 情報フロー広告を始める前の準備 モバイルインターネットの急速な発展に伴い、情報フロー広告が主流のプロモーション手法となりました。情報フロー広告は入札型プロモーションと似ていますが、配信の考え方に本質的な違いがあります。情報フロー広告は、膨大なユーザーデータと情報フローエコシステムに依存する広告形式であり、ユーザーの意図を正確に捉え、さまざまなチャネルの属性を組み合わせてターゲットユーザーに商品広告を表示できるため、各グループのニーズを理解する必要があります。 さらに、チャネルの特性やターゲットグループが異なるため、トラフィック容量や変換方法も異なります。これらはすべて、事前に注意して準備する必要があることです。したがって、情報フローを開始する前に準備作業を行うことが非常に重要です。 情報フロー配信前にどのように準備すればよいですか? (1)人口の細分化 情報フロー広告の場合、ターゲット ユーザーを対象としていない配置は不正とみなされます。情報フロー広告をうまく行いたいなら、群衆のセグメンテーションは必須です。ターゲット配信、広告の創造性、ページ変換など、それらはすべて人口のセグメンテーションに基づいています。 人口をどう分けるか?年齢、性別、職業、地域、興味、教育レベルに基づいて人々をグループに分けることができます。 (2)広告の表示形式を選択する 群衆セグメンテーションの準備ができたら、次は情報フロー広告の表示形式を設計します。情報フロー広告の表示形式は、一般的に 3 つの小さな画像、1 つの小さな画像、大きな画像、ビデオの 4 つがあります。具体的な採用形態は、製品特性、ターゲット層、チャネル等に応じて検討します。ここで注意すべき点は、広告の内容と創造性が商品に関連したものである必要があるということです。 (3)ランディングページを準備する ニーズが異なる人には、異なるコンテンツのランディング ページが必要です。ユーザーが興味のあるコンテンツを閲覧できるようにすることでのみ、リソースの無駄を削減でき、ユーザーを満足させることによってのみ、ユーザーを維持できます。ユーザーの興味や趣味に応じてランディングページのホスティングページを設定した後、次のステップはランディングページの論理的な順序を設定することです。結局のところ、ユーザーの訪問が長ければ長いほど、直帰率が低くなり、広告の目的を達成する可能性が高くなります。私がよく使う論理的な順序は次のとおりです。
この段階では、ランディングページのデザインに基づいて適切なコンバージョンボタンを追加し、ユーザーが見つけにくくならないようにする必要があります。同時に、コンバージョンの入り口が多すぎると、ユーザーに嫌悪感を与える可能性があることにも注意する必要があります。 (4)情報フロー広告を掲載するチャネルの選択 現在、情報フロー広告の主流のチャネルとしては、今日頭条、百度、知慧、新浪などのプラットフォームが挙げられる。これらのプラットフォームは比較的似ています。ここで最も重要なことは、対象ユーザーにスクリーニング基準を提示することであり、これにより、以前の人口セグメンテーションが役立つということです。 製品のターゲットユーザー属性に基づいて広告チャネルを選択します。主なディメンションは次のとおりです。
情報フロー型広告をどのように配信するかは奥が深い課題であり、前述の配信前の準備に加え、配信中の配信最適化も求められます。 2.4 アプリマーケット外のチャネル統計の作成 モバイルインターネットのトラフィック配当は徐々に薄れつつあり、何百万ものアプリが株式市場でユーザー獲得を競い合っています。顧客獲得の効率を改善できる企業が、この激しい競争に勝つチャンスを得るでしょう。アプリのプロモーションの過程では、データに基づいてチャネルの品質を特定し、自社製品に適した高品質のプロモーションチャネルを選択し、ターゲットを絞ったプロモーションを実施する必要があります。 iOS のデータは Apple が公式に提供しています。Apple の公式 iOS チャンネル統計は自社のオペレーティング システムに基づいているため、間違いなく信頼できるものです。ただし、iOS エコシステムは巨大であるため、Apple は現在完全なソリューションを提供していません。 Apple の公式 iTunes Connect はマーケティング キャンペーン リンクのチャネル統計情報を提供できますが、そのデータには一定の遅延があり、チャネル リンクは手動で作成する必要があります。また、インストール数が 5 未満の場合は統計情報が表示されません。もちろん、Android システムとは互換性がありません。 Android システムは、国内のアプリケーション配信市場において深刻な断片化問題を抱えています。従来のチャネル統計方法はチャネルパッケージングですが、Androidアプリケーションマーケットに上場する前の準備で触れたので、ここでは詳しく説明しません。この方法では、異なるチャネルからのソース データをカウントできますが、チャネルの数が増えたり、複数のチャネルで同時にプロモーションを実行したりすると、チャネル パッケージングのアプローチが少し難しくなります。 したがって、プロモーション チャネルが多数ある場合は、openinstall を使用するのが最善の方法です。チャネル パッケージではなくチャネル リンクを通じて統計をカウントするのは、シンプルで便利、かつ柔軟です。標準インストール パッケージをアップロードするだけで、iOS/Android と互換性のあるさまざまなパラメータを持つ無制限のチャンネル リンクまたは QR コードが生成されます。その後、チャンネル リンクまたは QR コードをさまざまなチャンネルに配布し、必要に応じて統計データを収集できます。 参考文献 (1)アプリストア掲載プラットフォーム
(2)その他のプラットフォーム Appleの公式管理および追跡統計ウェブサイト 統計パラメータを持つサードパーティのチャネルリンクサプライヤー 関連記事: 1. APPのプロモーションと運用:活動の効果を最大化するには? 2. アプリプロモーション企画:ベータテスト開始から7日間で有料ユーザー6万人増加! 3. APPプロモーション活動:スクリーンスイープイベントをどのように計画するか? 4. 2019 年の APP プロモーション方法の完全なリスト。ぜひ受け取ってください。感謝する必要はありません! 5. APPのプロモーションとマーケティングをどのように実施しますか?一般的な方法は何ですか? 6. APPプロモーション事例:ユーザー数0から数百万人にまでどうやって到達するか? 著者: 大きな魚は小さな魚を食べる 出典: 大きな魚は小さな魚を食べる |
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