2019年春節モバイルアプリ市場洞察レポート!

2019年春節モバイルアプリ市場洞察レポート!

1. 過去30日間、オンラインショッピングアプリがリリースしたコンテンツ量は約60%を占め、2018年のオンラインショッピングカテゴリ全体の割合を上回りました。オーディオおよびビデオアプリのコンテンツリリースの成長率は最も高く、29%に達しました。

2.過去30日間に最もクリエイティブな素材をリリースしたアプリケーションカテゴリのトップ3アプリはすべてオンラインショッピングアプリで、Taobao、Suning.com、JD.comです。ソーシャルネットワーキングカテゴリには5つのアプリがあり、オンラインショッピングカテゴリには5つのアプリがあります。

3.ロールプレイングゲームは、過去30日間にリリースされたモバイルゲーム素材全体の55%を占め、第1位になりました。カジュアルパズルモバイルゲームは、28%に達し、最も高い成長率を示しました。

4. 「ウイルス除去」は春節期間中に最も多くの素材がリリースされたモバイルゲームであり、「2018年リリース素材トップ20」と比較すると、合計12のモバイルゲームがリストに新たに追加されました。

5.春節期間中のモバイルゲームとアプリケーションアプリのデバイスリリースの比較(iOS と Android)でも同様の傾向が見られました。

注: 「過去 30 日間」のデータは、2019 年 1 月 13 日から 2 月 11 日 (旧暦の 1 月 7 日) までのものです。

まとめると、2019年の春節期間中、モバイル市場は非常に「熱かった」と言えます。具体的には、アプリケーション アプリとモバイル ゲーム業界は、モバイル業界全体における共通の投資傾向を共有していますが、独自の業界特性も持っています。

全体的な傾向

過去 30 日間にリリースされた資料の量は、昨年の 30 日間の平均リリース量よりも多くなっています。一方では、冬と春節の連休は依然としてモバイルアプリケーション市場に大きな原動力を与えている。他方では、2018年の「首都の冬」を経験した後、モバイルアプリケーション市場は「温暖化」のシグナルを発し始めている。

アプリ

オンラインショッピングアプリはこれまで常にアプリ市場シェアの大部分を占めてきましたが、特に春節休暇の影響でオンラインショッピングアプリのボリュームがさらに増加し​​、このタイプのアプリ配信のヘッド効果がますます顕著になりました。また、「休暇属性」の影響を最も受けているアプリの種類は「ソーシャル」と「オーディオとビデオ」です。

モバイルゲーム

全体的に見ると、春節期間中のモバイルゲームの発売状況は、2018 年の全体的な状況とは大きく異なります。

まず、カジュアルパズルモバイルゲームの素材リリース量が過去30日間で急増しており、特にゲーム「ウイルス除去」は春節期間中に最も多くの素材をリリースしたモバイルゲームになりました。次に、「過去30日間で最も素材をリリースしたモバイルゲームトップ20」によると、リストに載っているモバイルゲームの半分以上が新作で、12に達しています。

さらに、上記の大きな違いの理由は、休日を考慮し、それぞれのリリースのリズムと戦略によるものであることは間違いありませんが、カジュアルパズルモバイルゲームに代表される購入量の「新参者」が、2019年のモバイルゲーム収益化モデルの新しいトレンドをリードすることになるのでしょうか。

著者: Reyun Data Qinggua Media より出版許可。

出典:ホットクラウドデータ

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