Xiguaビデオ製品分析レポート!

Xiguaビデオ製品分析レポート!

Xigua Video はToutiao の製品として 4 年間存在してきました。現在どのように発展していますか?業界データや運用状況から判断して、どのような変化や改善があり、最適化する価値のある問題は何か?

Xigua Video などの Toutiao アプリの熱烈なファンとして、私はその成長のあらゆる段階を気にかけています。クリエイターへのインセンティブのような小さなものから、Xigua PLAY Video Carnival のような大きなものまで、私はそれらのほとんどすべてをフォローしています。私は、Xigua Video の製品と運営の現状を、私の理解と業界データレポートに基づいて分析し、プラットフォームとクリエイターの運営戦略について議論したいと思います。

目次

1. Xigua ビデオファイルカード

2. Xiguaビデオイベント

3. 業界レポート調査

4. スイカ動画のメリット分析

5. プラットフォームの欠点と改善策

  • 5.1 クリエイター側にまだ存在する問題
  • 5.2 クリエイター側の改善
  • 5.3 クリエイターの運営戦略

6. 時代の流れに乗り、2020年に勝利を収める

1. スイカ動画ファイルカード(概要)

  • 名前: スイカビデオ
  • 孵化日: 2016年5月、ほぼ5歳
  • モットー:新鮮で美しいものを
  • 趣味: 新鮮なコンテンツを吸収し、モバイルバラエティ番組のIPを作成する
  • 得意分野: ゲーム、ショートビデオ、vlog、音楽、バラエティ番組、農家、食べ物、ペット、子供、コメディ、ファッション、車の知識、スポーツ、エンターテイメント、文化、手工芸、テクノロジー、スクエアダンス、親子、感情、旅行、NBA、軍事
  • パパ:今日のヘッドライン
  • 兄弟:Tik Tok、火山ビデオ
  • その他の兄弟: Wukong Q&A、Dongchedi、FaceU、TopBuzz、Tik Tok、Gogo kid、Tuchong、Buzz Video
  • 好きなパーティー: スイカプレイビデオカーニバル、ゴールデンセカンド賞
  • アイファからの贈り物:お金を広める、無料の映画やテレビシリーズ、音楽フェスティバル
  • 特別コーナー:Xigua Live、Xigua Academy
  • ブランド精神についての私の理解:斬新で興味深いコンテンツ、豊かで多彩なコンテンツ マトリックス、そして包括的なブランド姿勢。

2. Xiguaビデオイベント

2016 年 5 月: 独立したアプリとしてリリース。位置付け: パーソナライズされた推奨事項を備えた中国最大の PUGC ショート ビデオ プラットフォーム。

2017年6月8日:正式にXigua Videoに社名を変更

2017年11月25日、第1回西瓜PLAYビデオカーニバルが開催され、20億の共同制作資金で短編ビデオの作者をサポートしました(累計ユーザー数は2億人を超え、1日の再生回数は30億回を超え、ユーザーの平均滞在時間は1日最大70分)

3+X 収益化: プラットフォーム収益分配のアップグレード (毎日のトラフィックからの収益分配の 6 倍)、視聴しながら購入 (製品カード)、ライブ ストリーミング。

2018年1月~3月、ミリオンヒーローズ、生放送クイズ番組。

2018年8月24日、西瓜動画のネイティブモバイルバラエティ番組IPの構築とモバイルネイティブ長編動画の制作に40億人民元が投資されました。 「トップミッション」公開

2018年10月12日、第2回西瓜PLAYビデオカーニバルイベントでは、「ナンバーワンミッション」、「試験で良い点を取らなくても大丈夫」を含む9つのバラエティ番組と、「西瓜飯」、「李玉客」、「私の兄弟と私」、「丹星線」、「台湾に会い、金馬に会い」、「岬の甘味」、「恋人たちの旅:アフリカを転がる」の7つのマイクロバラエティ番組が公開されました。

2019年1月22日、中国初のニューメディア短編動画賞「金二賞」が開催され、垂直性とIPが2018年の創作のキーワードとなった。

2019 年 4 月 15 日、Xigua Video はプラットフォーム クリエイターをサポートし、IP の構築を支援するために Advanced Classroom を立ち上げました。 Xigua Vlog Academy、Attack Classroom、Vlog は Kaleidoscope プロジェクトに含まれています...

2019年7月23日、月額10,000元の給与プランがリリースされました(改善可能、経験が必要)3+x

2019年8月7日、Xigua Videoはクリエイターに全面的な商標保護サポートを提供し、17人のクリエイターを支援しました。

エッグシェルプラン2019

2019年12月29日、1億4千万人以上がオンラインクイズに参加した生放送クイズ番組「ヒーローNo.1」が12月31日に終了した。

2020年1月24日、旧正月初日に『ロスト・イン・ロシア』がオンラインで公開され、ユーザーは無料で視聴できる。

2020年2月18日、農家支援キャンペーン

2020年2月21日、ストロベリーミュージックフェスティバル。

製品概要: 多様な文化を集約し、短編動画、超短編動画、長編動画、ライブ放送など、完全なコンテンツマトリックスを形成し、フルカテゴリーの動画エコシステムを徐々に構築する総合動画プラットフォームです。動画コンテンツは、人々の余暇の娯楽ニーズを満たすために細かく分類されています。

3. 業界レポート調査

中国には11億3500万人のインターネットユーザーがいる。ショートビデオ業界は、初期段階と成長段階を経て、2018年に爆発期に入った。2019年以降、業界の成長率は大幅に鈍化し、次のような特徴がある(出典:QuestMobileデータおよびKasデータ)

3.1 個性、多様性、品質、ヒットが2019年の短編動画業界のキーワードになる

3.2 配当時代は終わりに近づいており、業界は徐々に野蛮な成長に別れを告げ、成長秩序はより穏やかになっています。

各コンテンツタイプの割合の観点から見ると、

依然として娯楽系コンテンツが主流ではあるものの、前年比10%以上減少(コンテンツ総量の60%を占める)しており、明らかに冷え込みが進んでいる。

その他のコンテンツ分野では、一般的な生活コンテンツが最も急速に成長し(2桁近くの増加)、次いで垂直コンテンツが続きました。

すべての主要な垂直コンテンツタイプの中で、ファッション、美容、自動車、スポーツのパフォーマンスが最も高く、これは、ユーザーの短編動画コンテンツの消費が、娯楽の需要から、知識の獲得や自己価値の実現などの多次元の需要へと移行し、アップグレードしていることを示しています。

個人的な分析:娯楽コンテンツの過負荷と高い均質性により、ユーザーは美的疲労を感じ、2019年に減少しましたが、軽快さ、ユーモア、娯楽は依然としてユーザーがショートビデオを見る主な動機です。ショートビデオプラットフォーム上の娯楽コンテンツ(ストーリー/面白さ、見た目の美しさ、才能、その他のコンテンツカテゴリを含む)のシェアは約60%になります。

後発企業が生き残りたいのであれば、コンテンツの質だけでなく、特徴的なキャラクターの配置、洗練されたコンテンツ、ファンの運営、トラフィック管理などの総合的な能力でも競争しなければなりません。

3.3 ユーザーの定着率は引き続き上昇。ユーザー獲得は長期戦であり、プラットフォーム間の競争は依然として激しい

3.4 産業チェーンにおける競争と協力の傾向は明らかであり、プラットフォームの商業化プロセスは加速しています。

数年にわたる発展を経て、ショートビデオ産業チェーンの構築は基本的に完了しました。業界規制部門(国家ラジオ映画テレビ総局、中国サイバースペース管理局、文化局執行部)、コンテンツ制作者(UGC、PGC、PUGC)、動画公開プラットフォーム(モバイルショートビデオアプリ、コンテンツ配信プラットフォーム、従来の動画プラットフォーム)、広告主、技術サポートプラットフォーム、ユーザーを含む完全な産業エコシステムが初期構築され、ショートビデオ業界の健全な発展のための良好な基盤が築かれました。

3.5 2020年にはより専門的なコンテンツ領域が出現する

各コンテンツの成長余地の観点から見ると、専門知識、ポピュラーサイエンス、文化芸術のアカウントの規模は現時点では比較的小さいものの、短編動画プラットフォームが長編動画コンテンツのサポートを強化し、ユーザーのコンテンツ消費需要が高まるにつれて、普及する余地は大きくなっています。

さらに、ユニークなコンテンツ、高い専門性、特定の垂直カテゴリに重点を置いたコンテンツを持つアカウントが活性化されました。

さらに、非常にニッチな分野の中には、人口ベースは小さいものの、粘着性が高く、収益化の可能性が大きく、「サークルから外れてしまう」可能性も高いものがあります。

3.6 成長率が最も高い業界では、持続期間、モデル配当、トラフィックの改良が成長の主な要因となっている。

その中で、最も成長が早い分野は健康と美容、テーマ美容、教育と学習、自動車サービスであり、最大の分野はモバイルショッピングと財務管理です。疫病が蔓延し、オンライン生活が成熟しているこの時期に、Xigua Videoは対応するカテゴリのKOLを拡大し、美容、健康、学習、金融に関するより多くのバラエティ番組を制作または導入することができます。

4. Xigua Videoの利点の分析

4.1 プラットフォームの利点

豊富なリソース + パーソナライズされた正確な推奨事項

1. コンテンツの利点: 長いビデオと短いビデオの両方が利用可能で、短いビデオで長いビデオを宣伝し、長いビデオで短いビデオをサポートします。

短い動画の利点:軽く、面白く、効率的で、ユーザーに負担をかけず、断片的なシナリオに適しており、訴求力が強く、ユーザーの娯楽時間を占め、テキスト/画像/ゲームなどの従来の余暇モードを打ち破ることができます。

長い動画のメリット:コンテンツがより専門的で豊富で、伝えられる情報がより体系的で、マーケティングの範囲が広がり、操作性が強く、S レベルの高品質コンテンツを回収して宣伝しやすい。ユーザーの粘着性が高く、短い動画にはない質感があります。

2. 強力なアルゴリズム推奨と人工知能技術の蓄積により、よりインテリジェントかつ正確に適切なコンテンツをユーザーに推奨できます。動画の推奨は、ユーザーの閲覧量、視聴履歴、滞在時間などをアルゴリズムで分析して行われます。

3. 高額な補助金制度、定期的なスキルトレーニング、オフラインの Xigua クリエイター会議により、ユーザーに帰属意識を与え、ユーザーがすぐに Xigua Video のプロのプロデューサーになれるようにトレーニング システムを確立します。 3+X収益化:プラットフォームシェアアップグレード(毎日のトラフィックのシェア収入の6倍)、視聴しながら購入(製品カード)、Xiguaライブブロードキャストなどの有利なポリシーサポートは、ショートビデオ起業家が商業的な収益化を実現するのに役立ちます。

4. 高品質の独占版権の導入:ロシアの『マーシャと熊』から英国の『ドラキュラ』、中国本土の『ロスト・イン・ロシア』や『クレイジーエイリアン』など、数多くの国際的なIP大ヒット作を保有しており、高い評価を得ている独占映画やテレビコンテンツの大ヒット作も多数あります。コンテンツは、業界における唯一の競争障壁です。より専門的なコンテンツがあれば、コンテンツ マトリックスを充実させながら、より質の高いユーザーを引き付け、ユーザー獲得コストを大幅に削減できます。

4.2 クリエイターエコシステムの利点

1. ゴールデンセカンド賞の創設:短編動画の品質を向上させ、ゲーム、農業、農村・農家、Vlog、スポーツなど多くの垂直カテゴリで高品質のコンテンツエコシステムを形成します。

2. コンテンツは豊富で多様であり、PGC クリエイターは 30 万人以上おり、一般の人々にサービスを提供できます。

3. 知識やスキルを広めることに熱心なクリエイターが集まり、生活の知恵を共有し、学術的な知識を伝えます。知識の支払いのないプラットフォームシステムは、ユーザーの滞在を長引かせます。

4. 普通の人々のハイライトを見せ、誠実に共有し、フィルターや好奇心を取り除き、人々にもっと親近感を感じさせます。短い動画の活力と魅力を反映しています。

5. 短編動画に関する総合的な入門コースを提供し、月給10,000元を支給してスイカ動画クリエイターを継続的にプラットフォームに紹介し、継続的に大量の新規トラフィックを注入します。

6. トップトラフィック、数千人ファン計画、カレイドスコープ計画に対する高額補助金により、垂直カテゴリでより多くの新しいスターを生み出します。

5. プラットフォームの欠点と改善策

  1. アルゴリズムによる推奨メカニズムは、インフルエンサーの育成に大きなプレッシャーをかける可能性があります。また、Xigua 児童チャンネルでは、ポルノや暴力的なコンテンツが大量に推奨されるようになります (Xigua ビデオで暴力的​​なコンテンツを見たことがないにもかかわらず、Xigua ビデオで漫画を見た後、殺人犯のビデオに自動的にジャンプすることがよくあります)。
  2. 独自の特色ある文​​化的雰囲気が形成されておらず、垂直分野における動画コンテンツリソースの評判はまだ形成されておらず、ベンチマークとなる人気がある著名なKOLが不足しています。
  3. PGCの独占サインの認知度を高める必要があり、Xigua Videoの初リリースロゴを強調する必要があります。欧陽ナナ、華農兄弟、李永楽氏などの驚異的なスクリーンを席巻した事件でも、ほとんどのユーザーは他のプラットフォームを通じてそれらのことを知りました。
  4. 無料のビデオ著作権が多すぎると、ユーザーが無料サービスに頼る習慣がつきやすくなり、会員料金の支払いに対する意識が薄れ、その後の会員制の導入に悪影響を及ぼします。

5.1 プラットフォーム改善策

改善案:

  • トラフィック傾斜: 推奨モデル/手動介入、操作に重点を置きます。
  • 希少なサポート: 質の高い著者を発見し、成長を支援します。
  • 細かい配分:ファンインタラクションの評価次元を追加した推奨アルゴリズム。
  • 効率性の向上を支援します。クリエイターの反復的で低品質で非効率的な作業を減らし、生産性を高めます。

1. アルゴリズム推奨メカニズムを最適化し、機械深層学習システムを改善し、人工+機械学習のマルチドライブを採用します。

2. 独自の文化的雰囲気が存在せず、垂直分野におけるビデオコンテンツリソースの評判がまだ形成されていない。私は次の 2 つの点を提案します。

まず、ターゲットを絞ってトップクリエイターを育成します

私たちは、パーソナライズされたプランをカスタマイズし、Vlog プログラムをさらに洗練させ、クリエイターの IP ベースを高めるために、専任の代理店チームを設置しました。喬福九美のような潜在能力を持つ優れたクリエイターをさらに育成し、多才なアーティストに育てること。

2つ目は、より多くの垂直クリエイターを紹介し、育成することです

徐々に、完全なカテゴリと多くの有名人を擁する PUGC コミュニティへと発展し、ユーザーは Xigua Video を検索ツールとして使用して、視聴したいコンテンツを検索できるようになりました。サービスの効率、品質、ツールをアップグレードすることです。専任のクリエイターコンサルティングチームを設立し、専用の VIP フィードバック チャネルを設定して、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。垂直分野ごとに異なるコミュニティを設立して、ユーザーからのフィードバックをタイムリーに収集し、製品や運用戦略を最適化することもできます。

3つ目は、プラットフォームのトラフィック共有戦略をアップグレードすることです

質の高いクリエイターに対しては、プラットフォームは個別の身元認証を提供し、共有の単価を引き上げ、より多くのトラフィックを提供します。

Youtubeを参考にしてください。たとえば、2006年にYouTubeがGoogleに買収された後、YouTubeはビデオソースをさらに充実させ、よりプロフェッショナルなビデオコンテンツの出現を促進することを望んでいました。その結果、YouTube パートナー プログラムが 2007 年 3 月に開始され、プラットフォームの広告収入をコンテンツ クリエイターと分配することになりました。当初はクリエイターが 45%、YouTube が 55% でしたが、後にクリエイターが 55%、YouTube が 45% に調整されました。

3. プラットフォームのMCNメカニズムを改善し、トップトラフィッククリエイターと契約を締結し、潜在能力が高く質の高い著者を継続的に発掘して、独占的なインターネットセレブリティインキュベーションプロジェクトを作成し、独占的なショートビデオIPマトリックスを形成します。人気と知名度が高いKOLをベンチマークとして、多数のKOLのファンユーザーグループを惹きつけ、垂直分野におけるビデオコンテンツリソースの評判を築き上げます。

4.会員ポイントシステムを立ち上げ、いいね、コメント、リポスト、毎日のチェックイン、動画公開など、さまざまなタスクモードに基づいて応答ポイントを設定し、ユーザーのポイント意識を育成し、著作権のある映画やテレビドラマを高ポイントで交換し、ユーザーの支払い意識を育成し、徐々に会員カードセクションを立ち上げます。

5.2 クリエイター側にまだ存在する問題

  1. 月給1万元を提供する西瓜アカデミーに登録した後、プラットフォームからのリマインダーがないため、ユーザーは忘れがちで、クリエイターの離職率が上昇する。
  2. ユーザー同士のコミュニケーションのための公式な学生コミュニティが不足しています。多くのユーザーは、創作の初期段階であまり提案をせず、メンターとのコミュニケーションや交流も不足しているため、創作への熱意が大きく損なわれています。
  3. ほとんどの動画は、再生回数、いいね、コメントなどのデータが不十分で、持続的なモチベーションやインセンティブが欠けています。ファンの粘着性は非常に低く、社会的親近感も欠如しており、情報フローが過負荷であるため、ユーザーが有名な KOL を識別して記憶し、ファンを維持することが困難になっています。
  4. 作者はホットな話題に十分敏感ではなく、アルゴリズムによる推奨メカニズムは既存の作品プールから推奨することしかできず、大規模に類似のビデオを作成することはできません。
  5. 創造性を向上させる必要がある: 創造的なインスピレーションが不十分、持続性が弱い、個人的な経験が限られている、長期間にわたって高品質のビデオ コンテンツを制作できない。創作に対する熱意がなければ、すぐに飽きてしまい、諦めてしまいます。
  6. 収益化能力が低い。スプラッシュスクリーン広告や情報フロー広告などが多くトップクリエイターに集中している一方で、中小クリエイターにとっては収益化が難しく、彼らの熱意を著しく削いでいる。

5.3 クリエイター側の改善

1. 通知リマインダー機能を追加することをお勧めします

アプリが Taobao のフラッシュ ショッピング アプリのようにカレンダーにアクセスできるようにし、ユーザーに Xigua Academy のコースに時間どおりにチェックインするように通知するアラームを追加します。課題を完了するための時間制限を設定し、一定数のビデオを公開すると報酬とサポートが提供されます。

2. 公式の学生コミュニティを設立することをお勧めします

毎日のチェックイン、毎週一定数の動画の公開、活動指導などを通じて、コミュニティの交流を増やし、クリエイターの熱意を高め、学生の動画作成の習慣を育みます。 Q&A の時間を設けて、学生の問題をタイムリーかつ効果的に解決し、創造的なボトルネックやコンテンツの収益化に対する不安を克服できるように支援します。

3. 製品インタラクションモジュールの改善

ユーザーが動画を閲覧しているときや視聴を終えようとしているときに、いいねやコメントをするように誘導されます。コメントする前のダイアログボックスには、「コメントは真の愛です」「素晴らしいコメントを残してください」「励みになるコメント」と誘導されます。ユーザーが「いいね!」やコメントをした後、「いいね!」をした後は「いいね!」していただき、ありがとうございます。「いいね!」が一番素敵です」など、温かく感動的なフィードバックを提供します。

4. 人気のコンテンツに注目する

プラットフォームデータ分析と組み合わせることで、KOLクリエイターはコンテンツ制作に正確に導かれます。ホットなトピックやフェスティバルに基づいたアクティビティを企画し、クリエイターにインスピレーションを与え、コンテンツのストーリーテリングと話題性を高めます。

5. より深く掘り下げる

各カテゴリーの知識とエンターテイメントの側面から始めましょう。オンラインコミュニティが設立された後、スタッフは、ショートビデオ業界のホットな話題からプラットフォームの活動、最新のプラットフォーム開発に至るまで、毎日リマインダーを提供し、興味深い資料を共有し、ユーザーの創作を指導しました。毎日チェックインする習慣を身につけ、戦略を立てましょう。たとえば、週に少なくとも 3 本の動画を 4 回連続で投稿すると、Big V ロゴを獲得できます。

6. 複数のカテゴリーのIPをインキュベートし、強みを組み合わせ、連携収益化を実現します。

5.4 創造側の運用戦略

コンテンツ制作:

  1. コンテンツ制作のインセンティブ メカニズムを改善します。トラフィックをサポートし、オリジナル コンテンツを制作するユーザーを発見します。
  2. Vlog Star Factoryは、毎月一定額の特別ボーナスを設定し、質の高いVloggerとプラットフォームを招待して、共同で質の高いコンテンツを制作します。コンテンツをコラム化し、一連の高品質なvlogコンテンツを共同で作成することで、ユーザーが定期的に視聴する習慣を身に付け、ユーザーの定着率を高めます。
  3. 定期的なオンライン共有セッションは、想像力と型破りなプログラム選択を刺激し、差別化を図り、ユーザーに異なる Vlog 感覚体験をもたらします。

クリエイティブガイダンス:

1. Xigua University を改良し、詳細なチュートリアルを出力します。チュートリアルは 4 つの主要セクションに分けられます。

  • 新人向けの特別エリアを設け、第1部のテーマ選定や資料の入手から、応募作品の表紙やタイトルの技法、ポストプロダクション編集、運用方法まで、成長プランを策定します。ユーザーの急速な成長を支援します。
  • インスピレーション ステーションを設けて、素材の収集方法、撮影テクニック、録画方法、リソースの探し方、インスピレーションの見つけ方、スクリプトの書き方などをユーザーに教え、ユーザーのインスピレーション補給ステーションとして機能します。
  • 私たちは、ビデオの作り方や凝ったテクニックを加える方法をユーザーに教えるビデオポストプロダクションサービスを提供しています。
  • いいねやコメントを増やす方法、動画チェックイン率を上げる方法をユーザーに教えるための運用スキルを提供する

2. ライブクラスを開いてコースを学習し、宿題を完了し、アップマスターが生徒の宿題にコメントします。質の高い作品には、奨学金や作品展の開催などの特典も与えられます。

3. 特別トピックの企画:ホットなトピックに焦点を当て、プラットフォームの特性と組み合わせます。

4. クリエイティブなカレンダーを追加し、プラットフォームのデータに基づいて毎日インスピレーションを提供します。例: 2 月 22 日、飲み込みにくい。今まで食べた中で最もまずい食べ物は何ですか?ユーザーがビデオを作成できるようにガイドします。

5. Vlog チェックイン チャレンジなどのチャレンジ エリアを設定します。1 か月で 4 本のチェックイン ビデオを完了し、ボーナスを共有して、V ロゴを獲得します。

6. 時代の流れに乗り、2020年に勝利を収める

6.1 最新のデータ分析

QuestMobileの最新データによると、流行の影響を受け、ショートビデオは最近、ネットユーザーの主なリラックス方法の1つになり、ネットユーザーが流行を理解し、予防知識を学ぶ重要なプラットフォームにもなり、ユーザー数と視聴時間が大幅に増加しました。

「Lost in Russia」のリリースにより、Xigua Videoの1日あたりの平均DAUは2019年の春節に比べて38%増加し、ユーザーの使用時間も大幅に増加しました。

オンライン動画業界:テレビ番組をオンラインで視聴することは、多くの人々にとって自宅でリラックスする方法となっています。オンライン動画業界のユーザー規模は平日に比べて17.4%増加して3億1千万人に達し、1人当たりの1日平均利用時間は1.5時間を超えています。

人気IPは動画プラットフォームの活性化に大きな影響を及ぼしている。テンセントビデオが「三生三界枕草子」をリリースした週には、DAUが引き続き上昇し、ピークはリリース前日に比べて22%増加した。マンゴーTVが「次の停車駅は幸福」をリリースした週には、DAUのピークはリリース前日に比べて26%増加した。ビリビリはコンテンツの深さと長さで優位に立っている。

6.2 トップビデオ市場において、Xigua Videoは革新と品質に注力する必要がある

データによると、現在、iQiyi、Tencent Video、Mango TV、Bilibiliがモバイルビデオ市場の第1層に位置しています。

独自のバラエティ番組制作に優れた西瓜動画は、「ヘッドビデオ」のペースに追いつくために何をすべきでしょうか?

Xigua Video は革新と品質に重点を置く必要があります。

現在、既存のオンラインバラエティ番組には2つの方向性があります。

1つ目は、「This is Street Dance」や「Produce 101」など、テレビのバラエティ番組に似た「大ヒット」オンラインバラエティ番組です。これらは投資額が高く、大スター、大規模な制作などのリソースがあり、主に大衆市場を対象としています。

2つ目は、オンラインバラエティ番組の垂直的な細分化です。グルメ、美容、旅行など、生活関連のオンラインバラエティ番組は、ニッチな市場の一部も満たすことができ、まだ生き残る余地があると言えます。

熙瓜動画が競争の激しいオンラインバラエティ番組業界で目立ちたいのであれば、独自のブランド影響力を確立することが重要です。おそらく、私たちはまず、電子音楽やフォークソングなどの新しいテーマを探求し、それをバラエティ番組の言語でパッケージ化して、特定の視聴者層を引き付けるだけでなく、ニッチな文化を一般大衆に普及させることができるまったく新しい番組を作成することができるでしょう。さらに、Xigua Videoは参加者、放送方法、技術手段などの面でも革新を起こし、徐々にその障壁を築いていきます。

一方で、私たちはプログラムの独自の競争力を生み出すために、主題と内容の革新を追求していきます。一方、独自の IP トラフィックを構築し、著名人の IP コストを削減して、番組の品質を向上させることもできます。

そうすれば、Xigua Video は独自の IP を開発することができ、その IP が有名になるかどうかは視聴者によって決まることになります。こうした有能なアマチュアは、インターネットの普及によって有名になる可能性がはるかに高くなるでしょう。ある程度、西瓜動画の自社IPは限られた有名人市場を獲得し、有名人IPのコストを下げ、番組の質を向上させるための資金を増やすことになるだろう。質の高い番組であれば、その番組の放送量は確実に増加します。視聴回数の多さから、Xigua Video は「トップ ビデオ プラットフォーム」と競争する資格があります。

6.3 多様な縦長の高品質動画を制作

過去2年間、インターネットユーザーのコンテンツに対する関心は一般的な娯楽から知識へと移り、自己啓発への関心が高まっています。特に疫病流行の期間中、ほとんどの人は科学大衆への関心が高まっています。

短い動画はより包括的かつ拡張性があり、比較的断片化されており、それほど高い視聴シナリオを必要としません。垂直コンテンツは、ユーザーが知識を獲得する過程で最初に探索する部分になります。したがって、ポピュラーサイエンス、文化芸術、教育、テクノロジー、金融など、あらゆる垂直分野において、李永楽先生のような価値ある知的財産がさらに増えるでしょう。

プラットフォームでは、コンテンツの計画、運用サポート、IP パッケージ化など、高品質のコンテンツのためにさらに多くのリソースを提供することが推奨されます。

著者: Yibao

出典: Artbo

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