最近、世界中の開発者が待ち望んでいたWWDCが盛況のうちに開催されています。ハードウェア、ソフトウェアの両面で大きな進歩を遂げなかったアップルは、レビューガイドラインを大幅に更新した。 ちょうど昨日、Apple がレビュー ガイドラインに大小合わせて約 158 の変更を加えたことがわかりました。たとえば、Apple はレビューガイドラインの中で、同じ理由で複数回拒否された場合は「レビューが遅れる」可能性があること、また Apple のカスタマーサポートとやり取りする際には「すべての人を尊重する必要がある」ことを明確に述べています。 さらに、ユーザーデータの収集と使用に関しては厳しい規制が数多くあります。現在人気のブロックチェーンプロジェクトのアプリケーションやGDPRのプライバシー保護条項に関連するコンテンツにも大幅な調整が行われました。 最新のレビューガイドラインの最新情報を皆様にいち早くお届けできるよう、主な変更点と追加点を以下にまとめました↓↓↓ 有料アプリは無料でお試しいただけます: 非サブスクリプション アプリでは、完全にロック解除される前に14 日間の無料トライアルが提供される場合があります。トライアルが終了すると、コンテンツやサービスにアクセスできなくなり、ユーザーは引き続き使用するには料金を支払う必要があります。 レビュー時間の延長: アプリが同じ基準で繰り返し拒否された場合、またはアプリのレビュー プロセスを操作しようとした場合、レビューの完了までに時間がかかります。 新しい開発者行動規範: アプリは、ユーザーを騙して不必要な購入をさせたり、不必要なデータを共有するよう圧力をかけたり、複雑な方法で価格を引き上げたり、コンテンツを提供せず、アプリの内外でその他の行為を行うことによって、ユーザーを食い物にしたり、顧客から金銭をゆすったりしてはなりません。 更新手順は簡単すぎることはありません: アプリでは、「新機能」テキストで新しい機能や製品の変更点を明確に説明する必要があります。単純なバグ修正、セキュリティ更新、パフォーマンスの改善は一般的な説明で済みますが、重要な変更はメモに記載する必要があります。 アプリ内購入に関する新たな制限: アプリは、コンテンツや機能のロックを解除するために独自のメカニズムを使用することはできません。また、アプリとそのメタデータには、アプリ内購入以外のメカニズムを使用して顧客がアイテムを購入するように誘導するボタン、外部リンク、その他の行動喚起を含めることはできません。 データセキュリティ: アプリは、収集されたユーザー情報が正しく処理され、第三者による不正使用、開示、アクセスを防止するために、適切なセキュリティ対策を実装する必要があります。 データの収集と保存: ユーザーデータや使用状況データの収集を許可するアプリでは、ユーザーが収集に同意していることを確認する必要があります。アプリは、コア機能に関連するデータへのアクセスのみを要求する必要があります。アクセス アプリはユーザーの権限設定を尊重する必要があり、ユーザーを操作したり、欺いたり、不必要なデータ アクセスに同意するように強制したりしてはなりません... データの使用と共有: 法律で別途規定されていない限り、他人の個人情報を許可なく使用、送信、共有することはできません。アプリは、データを収集するためにユーザー プロファイルを非公開で作成することはできません... 新しいマルチプラットフォームサービス: 複数のプラットフォームで実行されるアプリでは、アプリ内購入オプションも提供されている場合、マルチプラットフォームゲームの消耗品アイテムなど、他の場所で利用可能なコンテンツ、サブスクリプション、機能にユーザーがアクセスできるようにすることができます。 アプリ内広告、分析サービス、SDK は制限されています。 アプリ(アプリ内に表示されるサードパーティの広告を含む)は、暗号通貨のマイニングなどの無関係なバックグラウンド プロセスを実行することはできません。アプリのコア機能に関係のないシステム設定を変更しないでください。 デジタル暗号通貨を厳しく規制する: (i)ウォレット: アプリは、組織として登録された開発者によって提供される限り、仮想通貨の保管を容易にすることができます。 (ii)マイニング: 処理がデバイス外で行われない限り、アプリは暗号通貨をマイニングすることはできません(クラウドベースのマイニングなど)。 (iii)取引所: アプリは、承認された取引所での暗号通貨の取引または送金を促進することができます。ただし、そのような取引が取引所自体によって提供される場合に限ります。 (iv)イニシャル・コイン・オファリング: イニシャル・コイン・オファリング (ICO)、暗号通貨先物取引、その他の暗号証券または準証券取引を促進するアプリは、確立された銀行、証券会社、先物取引委員会 (FCM)、またはその他の承認された金融機関からのものである必要があり、適用されるすべての法律に準拠している必要があります。 (v)暗号通貨アプリは、他のアプリのダウンロード、他のユーザーへのダウンロードの促進、ソーシャルネットワークへの投稿などのタスクを完了するための通貨を提供することはできません。 広告はユーザーの年齢評価に準拠する必要があります。 アプリ内に表示される広告は、アプリの年齢制限に準拠し、ユーザーが広告のすべての情報を確認できるようにする必要があります。また、機密性の高いユーザーデータに基づいてターゲット広告や行動ターゲティング広告を提供することはできません。 詳しくは、App Store Reviewガイドラインの翻訳・編集された全文をご覧ください(注:修正・新規追加部分は赤字で表示されています)↓↓↓ App Store レビューガイドライン 導入 アプリは世界を変え、人々の生活を豊かにし、あなたのような開発者に前例のない革新の機会を提供します。その結果、App Store は、何百万人もの開発者と 10 億人を超えるユーザーにサービスを提供する、刺激的で活気のあるエコシステムへと成長しました。初めての開発者でも、経験豊富なプログラマーの大規模なチームでも、App Store 向けのアプリの作成を歓迎します。また、アプリがレビュー プロセスを迅速に通過できるように、ガイドラインを理解していただくお手伝いをしたいと考えています。 App Store の基本理念はシンプルです。ユーザーがアプリを購入する際により安全で信頼性の高い体験を提供し、すべての開発者にアプリで成功する機会を提供することです。次のページでは、これらのガイドラインがセキュリティ、パフォーマンス、ビジネス、デザイン、法務の 5 つのセクションに明確に分かれています。また、以下の点にご留意ください。 多くの子供たちが私たちから大量のアプリをダウンロードします。ペアレンタルコントロールは子供を保護するのに効果的ですが、保護者の方も自分の役割を果たす必要があります。ご存知のとおり、私たちは常にこれらの子供たちに目を光らせています。 App Store は、世界中の何億人もの人々とアプリを共有するのに最適な方法です。友人や家族に配布するためだけにアプリを開発している場合、App Store は最適な場所ではありません。現時点では、アドホック配布の使用またはエンタープライズプログラムへの参加を検討できます。アプリ開発が初めての場合は、Apple Developer Program について詳しく学んでください。 私たちは、これらのアプリがユーザーのさまざまな意見を尊重し、優れたアプリ体験を提供している限り、App Store で公開されているすべての視点をサポートします。アプリ内のコンテンツや動作が許容範囲を超えていると判断した場合、そのアプリは拒否されます。この許容範囲とは何なのかと疑問に思うかもしれません。最高裁判事の言葉を言い換えると、「見ればわかる」ということです。そして、この範囲を超えたときに、あなた自身が気づくことになると信じています。 システムを不正に操作しようとした場合(たとえば、レビュー プロセスを不正に操作しようとしたり、ユーザー データを盗んだり、他の開発者の作業をコピーしたり、評価を操作したりした場合)、アプリはストアから削除され、開発者プログラムからも削除されます。 広告ネットワーク、分析サービス、サードパーティの SDK など、アプリ内のすべての要素がこれらのガイドラインに準拠していることを確認するのはお客様の責任ですので、慎重に確認して選択してください。 これらの新しいガイドラインが、アプリレビュー プロセスを理解し、承認と拒否の基準を全体的に一貫性のあるものにするのに役立つことを願っています。これは生きた文書です。新しいアプリで新しい問題が発生した場合、いつでも新しいルールを作成することができます。あなたのアプリが新しいルールの設定に役立つかもしれません。私たちもアプリ開発を愛しており、皆さんの取り組みを尊敬しています。私たちは、皆さんが自分の才能を披露し、報酬を得られる世界最高のプラットフォームを作るために全力を尽くしています。 目次 提出する前に – 事前審査チェックリスト 1. セキュリティ 1.1 不快なコンテンツ 1.2 ユーザー生成コンテンツ 1.3 子供カテゴリー 1.4 人身傷害 1.5 開発者情報 1.6 データセキュリティ 2. パフォーマンス 2.1 アプリの完了 2.2 ベータテスト 2.3 正確なメタデータ 2.4 ハードウェアの互換性 2.5 ソフトウェア要件 3. ビジネス 3.1 支払い 3.1.1 アプリ内購入 3.1.2 サブスクリプション 3.1.3 (a) コンテンツベースの「リーダー」アプリ 3.1.3 (b) マルチプラットフォームサービス 3.1.4 特定のハードウェアコンテンツ 3.1.5 アプリ外の物理的な商品やサービス 3.1.6アップルペイ 3.1.7 広告 3.2 その他のビジネスモデルの問題 3.2.1 許容される 3.2.2 受け入れられない 4. デザイン 4.1 盗作者 4.2 最小機能要件 4.3 重複アプリ 4.4 拡張機能 4.5 Appleのサイトとサービス 4.6 代替アプリアイコン 4.7 HTML5 ゲームとチャットボットなど 5. 法律 5.1 プライバシー 5.1.1 データの収集と保存 5.1.2 データの使用と共有 5.1.3 健康と健康研究 5.1.4 子供 5.1.5 位置情報サービス 5.2 知的財産 5.3 ゲーム、ギャンブル、宝くじ 5.4 開発者行動規範 提出後 – 期待すること 提出する前に アプリができるだけスムーズに承認されるように、レビュー プロセスを遅らせたり、アプリが拒否される原因となる可能性のある、以下に挙げるよくある間違いを確認してください。これらはガイドラインに代わるものでも、アプリの承認を保証するものでもありませんが、このリストのすべての項目をチェックしておくことは良いスタートになります。アプリが期待どおりに動作しなくなった場合、または積極的にサポートされなくなった場合は、App Store から削除されます。 App Store の改善について詳しくはこちらをご覧ください。 以下の点を確認してください: アプリがクラッシュしたりエラーが発生したりするかどうかをテストする すべてのアプリ情報とメタデータが完全かつ正しいことを確認する 必要に応じて App Review から連絡が取れるよう、連絡先情報を更新してください。 有効なデモ アカウントとログイン情報、およびアプリのレビューに必要なその他のハードウェアやリソース (ログイン認証情報やサンプル QR コードなど) を提供します。 監査期間中にバックグラウンド サービスがアクティブで利用可能になるように有効にします。 アプリレビューノートには、わかりにくい機能やアプリ内購入の詳細な説明を記載し、該当する場合は補足資料も含めます。地域ロックやその他の制限によりアプリの一部にアクセスできない場合は、問題の機能に関するビデオへのリンクを提供してください。 アプリが次のような他のドキュメントの関連ガイドラインに従っていることを確認します。 開発ガイド アプリプログラミングガイド アプリ拡張機能プログラミングガイド iOS データ保存ガイドライン macOS ファイルシステムのドキュメント Safari 拡張機能開発ガイド App Store Connect 開発者ヘルプ デザインガイド iOS ヒューマンインターフェースガイドライン macOS ヒューマンインターフェースガイドライン tvOSヒューマンインターフェースガイドライン watchOSヒューマンインターフェースガイドライン ブランディングとマーケティングのガイドライン App Store マーケティングガイドライン Apple Pay ロゴガイド Apple Walletに追加ガイドライン Apple の商標および著作権の使用に関するガイドライン 1. セキュリティ ユーザーが App Store からアプリをインストールする場合、安全なエクスペリエンスを期待しています。つまり、不快または不快なコンテンツを含まないアプリ、ユーザーのデバイスに損傷を与えないアプリ、使用時に身体的な危害を引き起こさないアプリです。主な安全上の懸念事項を以下に挙げます。他人を脅迫したり攻撃したりする意図がある場合、そのアプリは App Store に適していません。 1.1 不快なコンテンツ アプリには、不快、無神経、不快、不快、または下品なコンテンツを含めないでください。このタイプのコンテンツの例は次のとおりです。 1.1.1宗教、人種、性的指向、性別、国籍、民族的出身、またはその他の対象グループに関する言及やコメントを含む、名誉毀損的、差別的、または悪意のあるコンテンツ。特に、アプリが特定の個人またはグループに屈辱を与えたり、脅迫したり、危害を加えたりする可能性がある場合。通常、プロの政治風刺作家やユーモア作家はこの要件から免除されます。 1.1.2人間や動物の殺害、傷害、拷問、虐待のリアルな描写、または暴力を奨励する内容。ゲームでは、「敵」は特定の人種、文化、現実の政府や企業、またはその他の現実世界の実体に限定されるわけではありません。 1.1.3武器や危険物の違法または無責任な使用を奨励したり、武器の購入を奨励したりする描写。 1.1.4過度にポルノ的なコンテンツ(メリアム・ウェブスターは、ポルノを、美的価値をもたらしたり感情を刺激したりするのではなく、性的快楽を刺激することを目的とした性器や性行為の露骨な描写や表示と定義しています)。 1.1.5扇動的な宗教的解説、または宗教文書に対する虚偽もしくは誤解を招くような言及。 1.1.6不正確なデバイスデータや、偽の位置追跡などのいたずらやジョークに使用される機能を含む虚偽の情報や機能。アプリが「娯楽目的のみ」と指定されている場合でも、この原則に違反することはできません。匿名またはいたずら電話や SMS/MMS をサポートするアプリは拒否されます。 1.1.7 App Storeのレビュー: App Store の顧客レビューはアプリ体験の不可欠な部分であるため、顧客のレビューに返信する際には敬意を払う必要があります。さらに、返信は顧客レビューのトピックに直接対応する必要があり、返信に個人情報、スパム、マーケティング広告を含めないでください。 API を使用してユーザーにアプリのレビューを促します。この便利な機能により、顧客はアプリを離れることなく App Store に直接評価やレビューを残すことができます。スケジュールされたレビューの促しは許可されていません。 1.2 ユーザー生成コンテンツ ユーザー生成コンテンツを含むアプリの場合、知的財産権の侵害や匿名でのいじめなど、対処する必要がある特定の課題があります。不正使用を防ぐために、ユーザー生成コンテンツやソーシャルネットワーキング サービスを含むアプリは次の条件を満たす必要があります。 不適切なコンテンツをフィルタリングして、アプリに公開されないように適切な方法を使用します。 不快なコンテンツを報告し、問題が発生したときに迅速に対応するためのメカニズムを開発する ユーザーが不快なコンテンツを投稿した場合、サービスの利用資格を剥奪される可能性があります。 ユーザーが連絡できるように連絡先情報を公開する 最終的にポルノ、実在の人物を客体化すること(「イケてるかイケてないか」の投票など)、身体的な脅迫、いじめを主な目的としたユーザー生成コンテンツやサービスを含むアプリは、App Store にふさわしくないため、予告なく削除される場合があります。ウェブベースのサービスからのユーザー生成コンテンツを含むアプリでは、コンテンツがデフォルトで非表示になっており、ユーザーがウェブサイトからオンにしたときにのみ表示される場合に限り、偶発的な「NSFW」コンテンツを表示できます。 1.3 子供カテゴリー キッズ カテゴリを使用すると、ユーザーは子供向けに設計されたアプリを簡単に見つけることができます。キッズカテゴリーに参加する場合は、若いユーザー向けにカスタマイズされた素晴らしいエクスペリエンスを作成することに重点を置く必要があります。これらのアプリは、ペアレンタルコントロールによって指定された領域に保存されていない限り、お子様にとって混乱を招く可能性のあるアプリ外のリンク、購入の機会、またはその他のコンテンツを提供できない場合があります。顧客がアプリがキッズ カテゴリの要件を満たしていると判断すると、このカテゴリの選択を解除した場合でも、アプリはその後のアップデートでも引き続きこれらのガイドラインを満たす必要があることに留意してください。ペアレンタルコントロールについて詳しくはこちらをご覧ください。 キッズ カテゴリのアプリでは、行動ターゲティング広告を表示することはできません (たとえば、広告主はアプリ内でのユーザーのアクティビティに基づいて広告を配信することはできません)。また、すべてのコンテンツ広告は子供向けに適切なものでなければなりません。また、子供からのデータのオンライン収集に関しては、世界中のプライバシー法に特に注意する必要があります。詳細については、これらのガイドラインの「プライバシー」セクションを必ず確認してください。 1.4 人身傷害 身体に危害を及ぼす可能性のある動作をするアプリは拒否されることがあります。例えば: 1.4.1医療アプリは、誤ったデータや情報を提供したり、患者の診断や治療に使用したりする可能性がある場合、より厳しい監視を受ける可能性があります。 アプリは、主張する健康測定の正確さを裏付けるために使用されたデータと方法を明確に開示する必要があります。正確さや方法が検証できない場合、アプリは拒否されます。たとえば、デバイスのセンサーのみを使用して、X 線撮影、血圧、体温、血糖値、血中酸素濃度の測定ができると主張するアプリは拒否されます。 アプリは、アプリを使用するだけでなく、医療上の決定を下す前に医師に相談する必要があることをユーザーに思い出させる必要があります。 医療アプリが規制当局によって承認されている場合は、アプリとともに関連文書へのリンクを提出してください。 1.4.2投薬量計算機は、製薬会社、病院、大学、健康保険会社、薬局、または FDA またはその国際機関によって承認されたその他の団体から提供される必要があります。患者に危害を及ぼす可能性があるため、アプリが長期にわたってサポートされ、更新されるようにする必要があります。 1.4.3タバコ製品、違法薬物、または過度のアルコール摂取の使用を奨励するアプリは、App Store では許可されません。未成年者に上記の物質の摂取を促すアプリは拒否されます。マリファナ、タバコ、規制薬物の販売を助長することも(認可された薬局を除く)許可されていません。 1.4.4アプリでは、関係する法執行機関が発行した飲酒運転検問のみを表示することができ、飲酒運転やスピード違反などの無謀な行為を奨励することはできません。 1.4.5アプリは、Apple のハードウェア安全マニュアルに違反する方法、またはデバイスや人に危害を及ぼす可能性のある方法で顧客にデバイスを使用させることはできません。たとえば、アプリでは、充電中にデバイスをマットレスや枕の下に置いたり、ソリッド ステート ドライブに過度の書き込みサイクルを実行したりすることを推奨すべきではありません。デバイスのマニュアルを参照してください。 1.5 開発者情報 ユーザーは、質問やサポートの問題が発生した場合に連絡を取る方法を知っておく必要があります。アプリが簡単な連絡先情報を含む URL をサポートしていることを確認してください。これは、教室で使用されるアプリにとって特に重要です。正確で最新の連絡先情報を提供しないと、顧客を不快にさせるだけでなく、一部の国では法律に違反する可能性があります。また、ウォレット認証情報には、カード発行者の有効な連絡先情報と、認証情報のブランドまたは商標所有者に割り当てられた専用の証明書を必ず含めてください。 1.6 データセキュリティ アプリは、Apple Developer Program ライセンス契約およびこれらのガイドライン (詳細についてはガイドライン 5.1 を参照) に準拠して適切なセキュリティ対策を実装し、収集されたユーザー情報が適切に処理され、第三者による不正使用、開示、またはアクセスから保護されるようにする必要があります。 2. パフォーマンス 2.1 アプリの完了 App Review に提出されるアプリケーション (事前注文可能なアプリケーションを含む) は、アプリケーションの最終バージョンである必要があり、必要なすべてのメタデータと有効な URL が含まれている必要があります。提出前に、すべてのプレースホルダー テキスト、空白の Web サイト、およびその他の一時的なコンテンツを削除する必要があります。アプリを提出する前に、デバイス上でバグや安定性をテストしてください。アプリにログインが必要な場合は、デモ アカウント情報を提供してください (バックエンド サービスをオンにしてください)。アプリ内でアプリ内購入を提供する場合は、レビュー担当者にそれが表示されており、完全かつ最新のものであることを確認してください。表示されていない場合は、レビュー ノートにその理由を記載してください。 App Review をソフトウェア テスト サービスとして考えないでください。クラッシュしたり、明らかな技術的問題がある不完全なアプリバンドルやバイナリは拒否されます。 2.2 ベータテスト アプリのデモ、ベータ版、試用版は App Store には適していません。代わりに TestFlight を使用してください。 TestFlight を通じてテスト配布用に提出されるすべてのアプリは、一般公開を目的とし、アプリ レビュー ガイドラインに従う必要があります。 TestFlight を使用するアプリは、クラウドファンディング資金の報酬を含め、いかなる種類の報酬と引き換えにもテスターに配布することはできませんのでご了承ください。ベータ アプリの重要な更新は、テスターに配布する前に TestFlight アプリ レビュー チームに送信する必要があります。詳細については、TestFlight ベータ テストをご覧ください。 2.3 正確なメタデータ 顧客はアプリをダウンロードまたは購入するときに何が得られるかを知る必要があります。そのため、アプリの説明、スクリーンショット、プレビューがアプリのコアエクスペリエンスを正確に反映していることを確認し、新しいリリースに合わせて頻繁に更新することを忘れないでください。 2.3.1アプリには文書化されていない機能や非表示の機能を含めないでください。アプリの機能は、エンドユーザーとアプリレビューチームの両方に明確に表示される必要があります。同様に、アプリ内で実際に提供されていないコンテンツやサービス(iOS ベースのウイルスおよびマルウェアスキャナーなど)を App Store 内またはオフラインで販売しないでください。悪質な行為や度重なる行為があった場合は、Apple Developer Program から削除される可能性があります。私たちは App Store を信頼できるエコシステムにするために一生懸命働いており、アプリ開発者にも同じことを期待しています。誠実でない場合は、私たちはあなたと取引しません。 2.3.2アプリにアプリ内購入が含まれている場合は、アプリの説明、スクリーンショット、プレビューに、別途購入が必要な注目のアイテム、レベル、サブスクリプションなどがあるかどうかが明確に示されていることを確認してください。 App Store でアプリ内購入を宣伝する場合は、アプリ内購入の表示名、スクリーンショット、説明が一般ユーザーにとって適切であることを確認し、アプリ内購入の宣伝に関するガイドラインに従ってください。また、アプリ内で顧客がシームレスに購入を完了できるように、アプリで SKPaymentTransactionObserver メソッドを適切に使用する必要があります。 2.3.3スクリーンショットには、タイトルカバー、ログインページ、または初期画面だけでなく、アプリの使用方法を示す必要があります。スクリーンショットには、テキストや画像の説明 (たとえば、タッチポイントや Apple Pencil アニメーションなどの入力メカニズムのデモンストレーション) や、 Touch Bar などのデバイスの拡張機能の紹介も含めることができます。 2.3.4プレビューは、顧客にアプリの外観と機能を知らせるのに適した方法です。顧客がアプリでどのような体験をするのか理解できるように、プレビューではアプリからのビデオ画面キャプチャのみを使用できます。ステッカーと iMessage 拡張機能により、メッセージ アプリでのユーザー エクスペリエンスが向上します。また、ビデオと一緒にナレーションを追加したり、ビデオだけでは説明できない内容を説明するためにテキストの説明を追加したりすることもできます。 2.3.5アプリに最も適したカテゴリを選択してください。ヘルプが必要な場合は、App Store カテゴリの定義を参照してください。選択されたカテゴリーが実際の状況とかけ離れている場合、アプリのカテゴリーを変更することがあります。 2.3.6アプリがペアレンタルコントロールに従って評価されるように、App Store Connect で年齢評価の質問に正直に回答してください。アプリの評価が誤っている場合、顧客はアプリを受け取ったときに驚いたり、政府の規制当局による調査を促したりする可能性があります。アプリにコンテンツの評価や警告の表示を必要とするメディア(映画、音楽、ゲームなど)が含まれている場合、アプリが提供される地域の現地の要件に準拠する責任はアプリにあります。 2.3.7一意のアプリ名を選択し、アプリを正確に説明するキーワードを指定してください。商標登録された用語、人気のあるアプリの名前、またはその他の無関係なフレーズをメタデータにパッケージ化してシステムを騙そうとしないでください。アプリ名は 30 文字以内に制限されており、アプリ名に含まれない価格、単語、説明を含めることはできません。アプリのサブタイトルは、アプリに関する詳しい背景情報を提供するのに最適な場所です。サブタイトルは、標準のメタデータ ルールに従う必要があり、不適切なコンテンツを含めたり、他のアプリを参照したり、根拠のない製品主張をしたりすることはできません。 Apple は、不適切なキーワードを修正したり、不正使用を防止するためのその他の適切な措置をいつでも講じることがあります。 2.3.8メタデータはすべてのユーザーにとって適切なものである必要があるため、アプリの年齢評価が 4 歳以上である場合でも、アプリとアプリ内購入に関連するアイコン、スクリーンショット、プレビューの年齢評価が 4 歳以上であることを確認してください。たとえば、アプリが暴力的な内容を含むゲームである場合、残忍な死や特定のキャラクターに向けた銃を含む画像は選択しないでください。 「キッズカテゴリー」のアプリのみが、メタデータで「幼児向け」や「子供向け」などの用語を使用できます。混乱を避けるために、アプリ名やアイコン (小さいアイコン、大きいアイコン、 Apple Watchアプリ、代替アイコンなど) を含むメタデータが互いに類似していることを確認することが重要です。 2.3.9お客様は、アプリのアイコン、スクリーンショット、プレビュー内のすべての素材を使用する権利があることを確認する責任があり、実際の個人データではなく架空のアカウント情報を表示する必要があります。 2.3.10アプリが iOS、Mac、Apple TV、または Apple Watch のエクスペリエンスに重点を置いており、承認された特定のインタラクティブ機能がない限り、アプリまたはメタデータに他のモバイル プラットフォームの名前、アイコン、または画像が含まれていないことを確認します。 2.3.11予約注文のために App Store に送信するアプリは、完成しておりリリース可能である必要があります。最終的にリリースされるアプリが、予約注文が可能になったときに宣伝されていたものと実質的に異なっていないことを確認してください。アプリに大幅な変更(ビジネスモデルの変更など)を加えた場合は、事前予約販売を再開する必要があります。 2.3.12 アプリでは、「新機能」テキストで新機能と製品の変更点を明確に説明する必要があります。単純なバグ修正、セキュリティ更新、パフォーマンスの改善は一般的な説明で済みますが、重要な変更はメモに記載する必要があります。 2.4 ハードウェアの互換性 2.4.1ユーザーがアプリを最大限に活用できるようにするには、iPhone アプリが可能な限り iPad でも実行できるようにする必要があります。顧客があらゆるデバイスで使用できるように、ユニバーサル アプリの開発を検討することをお勧めします。ユニバーサル アプリの詳細をご覧ください。 2.4.2設計を通じてアプリのエネルギーを節約します。アプリはバッテリー電力を急速に消耗したり、過度の熱を発生させたり、デバイスのリソースに不必要な負担をかけたりしてはなりません。アプリ内に表示されるサードパーティの広告を含め、アプリは暗号通貨のマイニングなどの無関係なバックグラウンド プロセスを実行することはできません。 2.4.3 Apple TV アプリの場合、ユーザーが Siri Remote またはサードパーティのゲーム コントローラ以外のハードウェア入力を使用する必要がないようにしますが、他の周辺機器が接続されている場合に使用できる拡張機能を自由に提供できます。ユーザーにゲーム コントローラーが必要な場合は、ゲームをプレイするために追加のデバイスが必要であることをユーザーが認識できるように、メタデータでそのことを明確に示してください。 2.4.4アプリは、アプリのコア機能に関連しないシステム設定を提案、要求、または変更することはできません。たとえば、ユーザーに Wi-Fi をオフにしたり、セキュリティ機能を無効にしたりすることを勧めないでください。 2.4.5 Mac App Store を通じて配布されるアプリの場合、留意すべき追加要件がいくつかあります。 (i)これらのアプリは適切にサンドボックス化され、macOS ファイルシステムのドキュメントに準拠している必要があります。さらに、これらのアプリは、他のアプリによって保存されたユーザー データ (ブックマーク、アドレス帳、カレンダーのエントリなど) を変更するために、適切な macOS API のみを使用する必要があります。 (ii)これらのアプリは、Xcode で提供されるテクノロジーを使用してパッケージ化および提出する必要があります。サードパーティのインストーラーは使用できません。さらに、これらのアプリは単一の自己完結型のアプリ インストール パッケージである必要があり、共有の場所にコードやリソースをインストールすることはできません。 (iii)これらのアプリは、自動的に起動したり、起動時に自動的に実行されるその他のコードを含んでいたり、同意なしにログインしたり、ユーザーがアプリを終了した後も同意なしに実行され続ける多数のプロセスを生成したりすることはできません。これらのアプリは、Dock にアイコンを自動的に追加したり、ユーザーのデスクトップにショートカットを残したりしない場合があります。 (iv)これらのアプリは、機能を追加したり、レビュープロセス中に確認されたアプリを大幅に変更したりするために、別のアプリ、kext、追加コード、またはリソースをダウンロードまたはインストールすることはできません。 (v)これらのアプリは、ルート権限への昇格を要求したり、setuid 属性を使用したりすることはできません。 (vi)これらのアプリは、起動時にライセンス画面を表示したり、ライセンスキーの使用を要求したり、独自のコピー防止対策を実装したりすることはできません。 (vii)これらのアプリはアップデートを配布するために Mac App Store を使用する必要があります。他のアップデートメカニズムは許可されません。 (viii)これらのアプリは現在リリースされている OS 上で実行され、無効化されたテクノロジやオプションのテクノロジ (Java、Rosetta など) は使用されません。 (ix)これらのアプリでは、すべての言語とローカリゼーションのサポートが単一のアプリ パッケージ内に含まれている必要があります。 2.5 ソフトウェア要件 2.5.1アプリはパブリック API のみを使用でき、現在リリースされているオペレーティング システムで実行する必要があります。パブリック API の詳細をご覧ください。アプリを最新の状態に保ち、将来の OS バージョンでサポートされなくなる廃止予定の機能、フレームワーク、テクノロジーを廃止してください。アプリで使用される API とフレームワークは意図された目的に適合する必要があり、統合の詳細はアプリの説明に記載する必要があります。たとえば、HomeKit フレームワークはホームオートメーション サービスを提供する必要があり、HealthKit は健康とフィットネスの目的で使用され、ヘルスケア アプリに統合される必要があります。 2.5.2アプリはパッケージ内に自己完結的である必要があり、指定されたコンテナの範囲外でデータを読み書きすることはできません。また、他のアプリを含むアプリの機能を導入または変更するコードをダウンロード、インストール、実行することもできません。特別な状況でのみ、実行可能コードを指導、開発、または学生にテストさせるために使用される教育用アプリは、提供されたコードをダウンロードできますが、そのようなコードを他の目的に使用することはできません。このようなアプリでは、顧客がソース コードを完全に表示および編集できるように、アプリによって提供されるソース コードを公開する必要があります。 2.5.3アプリが、オペレーティングシステムやハードウェア機能(プッシュ通知やゲームセンターを含む)の正常な動作に悪影響を与えたり、妨害したりする可能性のあるウイルス、ファイル、コンピュータコード、またはプログラムを送信する場合、アプリは拒否されます。繰り返し違反したり、重大な違反があった場合、開発者は Apple Developer Program から削除される可能性があります。 2.5.4マルチタスク アプリは、VoIP、オーディオ再生、位置情報、タスク完了記録、ローカル通知など、本来の目的を達成するためにのみバックグラウンド サービスを使用できます。アプリが位置情報に基づくバックグラウンド モードを使用する場合は、これによりバッテリー寿命が大幅に短くなる可能性があることをユーザーに通知します。 2.5.5監査は IPv6 ネットワーク上で実施します。アプリが IPv6 アドレスと互換性がない場合は、審査に合格しない可能性があります。 2.5.6アプリが Web を閲覧する場合は、対応する WebKit フレームワークと WebKit JavaScriptを使用する必要があります。 2.5.7セルラー ネットワーク経由の 10 分を超えるビデオ ストリーミング コンテンツでは、HTTP ライブ ストリーミングを使用し、ベースラインの 192 kbps HTTP ライブ ストリームを含める必要があります。 2.5.8アプリが代替のデスクトップ/ホーム画面環境を作成したり、複数のアプリのウィジェット エクスペリエンスをシミュレートしたりする場合、そのアプリは拒否されます。 2.5.9標準スイッチ(ボリュームアップ/ダウンやリング/サイレントスイッチなど)の機能を変更または無効にするアプリ、または他のネイティブユーザーインターフェイス要素または動作を変更または無効にします。たとえば、アプリは、他のアプリや、ユーザーが特定の方法で機能することを期待する機能へのリンクをブロックしてはなりません。リンクを適切に処理する方法の詳細をご覧ください。 2.5.10空白の広告バナーまたはテスト広告を含むアプリは提出できません。 2.5.11 Sirikitとショートカット (i) Sirikitとショートカットを統合するアプリは、他のアプリからのサポートなしで処理できる意図のみを登録する必要があり、説明された機能に対するユーザーの期待と一致するものです。たとえば、アプリが食事計画アプリの場合、アプリがフィットネスアプリと統合を共有していても、ワークアウトを開始する意図を組み込むべきではありません。 (ii)プリストの単語とフレーズが、アプリのSIRI機能とそれが登録する意図と一致することを確認します。ニックネームは、アプリまたは会社名に直接関連している必要があり、一般的な用語を使用したり、サードパーティのアプリ名またはサービスを含めることはできません。 (iii)リクエストとフルフィルメントの間に広告やその他のマーケティングメッセージを挿入することなく、可能な限り最も直接的な方法でSIRIまたはショートカットリクエストを解決します。曖昧性は、関連するタスクを完了する必要がある場合にのみ必要です(たとえば、ユーザーが特定のタイプのフィットネストレーニングを指定できるようにするため)。 2.5.12 CallKitを使用する、またはSMS詐欺拡張機能を含むアプリは、スパムの送信に使用されていることが確認された電話番号のみをブロックする必要があります。コール、SMS、またはMMSブロッキング機能またはスパム識別機能を備えたアプリは、マーケティングテキストでこれらの機能を明確に識別し、ブロッキングとスパムリストに含める基準を説明する必要があります。これらのツールを介して取得したデータは、アプリや拡張機能の操作または改善に直接関係しない他の目的に使用できない場合があります(たとえば、ユーザープロファイルの追跡や作成などの目的でデータを使用、共有、または販売することはできません)。 2.5.13アカウント認証にフェイシャル認識を使用するアプリは、可能な場合は( ARキットやその他の顔認識技術ではなく)ローカル認証を使用する必要があり、13歳未満のユーザーに代替認証方法を使用する必要があります。 2.5.14アプリは、ユーザーの同意を明確に要求し、ユーザーアクティビティの記録、ログ、または記録の際に明確な視覚的指示を提供する必要があります。これには、デバイスカメラ、マイク、またはその他のユーザー入力の使用が含まれます。 2.5.15ユーザーがファイルを表示および選択できるようにするアプリには、ファイルアプリとユーザーのiCloudドキュメントのアイテムを含める必要があります。 3。ビジネス アプリストアでアプリを収益化する方法はたくさんあります。ビジネスモデルが明らかでない場合は、メタデータとアプリのレビューメモで必ず説明してください。アプリがどのように機能したり、アプリ内購入が自明でない場合は、レビューが遅れ、アプリが拒否される可能性があります。価格を決定しますが、はっきりと価格が高すぎるアプリやアプリ内購入を配布しません。私たちは、不当に高い価格でユーザーを欺こうとするアプリを拒否します。 支払い、インセンティブ、フィルター、または偽造されたフィードバックを通じてランキングを改善するためにレビューを操作しようとしていることを発見した場合、またはお客様に代わってサードパーティのサービスを求めている場合は、アプリストアの完全性を保護するための適切な措置を講じます。実行されたアクションには、Apple開発者プログラムからの削除が含まれる場合があります。 3.1支払い 3.1.1アプリ内購入: アプリ内の機能や機能のロックを解除する場合(サブスクリプション、ゲーム内通貨、ゲームレベル、プレミアムコンテンツへのアクセス、フルバージョンのロック解除など)、アプリ内購入を使用する必要があります。アプリは、ライセンスキー、拡張現実マーカー、QRコードなど、コンテンツや機能のロックを解除するために独自のメカニズムを使用することはできません。アプリとそのメタデータには、アプリ内購入以外のメカニズムを使用して顧客に購入を行うように指示する、ボタン、外部リンク、またはその他の行動への呼び出しを含めることはできません。 アプリは、アプリ内購入アイテムベースの通貨を使用して、ユーザーがアプリ内のデジタルコンテンツプロバイダーを「チップ」できるようにすることができます。 アプリ内購入を通じて購入されたすべてのポイントとゲーム通貨は期限切れではありません。また、すべての修復可能なアプリ内購入のために回復メカニズムが設計されていることを確認する必要があります。 必ず正しい購入可能なタイプを指定してください。そうしないと、アプリが拒否されます。 アプリは、他の人にアプリ内購入コンテンツ、機能、または消耗品を直接的または間接的に提供することはできません。 Mac App Storeを介して配布されるアプリは、APP以外のメカニズムに基づいてプラグインまたは拡張機能をホストできます。 「ルートボックス」またはその他のランダムな仮想アイテム購入メカニズムを提供するアプリは、購入前に各タイプのアイテムを受信する可能性を顧客に開示する必要があります。 命名条約「14日間の裁判」によると、非サブスクリプションアプリは完全にロック解除される前に無料の試用期間を提供する場合があります。 トライアルが開始される前に、アプリはその期間が明確に終了したときに、コンテンツまたはサービスにアクセスできなくなり、ユーザーがそれを継続するために支払う必要があります。領収書とデバイスの検査を通じて、コンテンツの管理と試用期間の期間の詳細をご覧ください。 3.1.2サブスクリプション:App Storeのカテゴリに関係なく、Appsは自動更新中のアプリ内購入サブスクリプションを提供できます。 Auto-Renewableサブスクリプションをアプリに統合する場合は、以下のガイドラインに従ってください。 3.1.2(a)許可された用途:自動更新サブスクリプションを提供する場合、顧客に継続的な価値を少なくとも7日間提供し、すべてのユーザーのデバイスでアクセスできるようにする必要があります。以下は、適切なサブスクリプションの例を含んでいます。また: サブスクリプションは、アラカルトサービスとともに利用できます。たとえば、映画ライブラリ全体にサブスクリプションや、個々の映画の購入やレンタルを提供できます。 複数のアプリとサービスでクロスアプリのサブスクリプションを提供できますが、これらのサブスクリプションはサードパーティのアプリやサービスに拡張されない場合があります。ゲームサブスクリプションで提供されるゲームは、開発者が所有または独占的にライセンスしている必要があります(たとえば、ゲーム配信プラットフォームの一部ではありません)。すべてのゲームは、App Storeから直接ダウンロードする必要があります。このゲームは、加入者による重複の支払いを避ける必要があり、非担保者の利益を害するべきではありません。 サブスクリプションは、アプリを使用できるすべてのユーザーデバイスに適用する必要があります。詳細については、アプリ間でサブスクリプションの共有を参照してください。 アプリは、アプリの機能、コンテンツ、またはアプリの使用にアクセスする前に、ユーザーにアプリを評価またはレビューしたり、他のアプリをダウンロードしたり、他の同様のアクションを実行したりすることを強制することはできません。 すべてのアプリと同様に、サブスクリプションサービスでは、ソーシャルメディアへの投稿、連絡先のアップロード、アプリ内の特定の数のチェックインなど、追加のタスクを実行することなく、ユーザーが支払ったアイテムに直接アクセスできるようにする必要があります。 サブスクリプションには、消耗品クレジット、宝石、またはゲーム内の通貨が含まれます。また、消耗品の割引を含むサブスクリプションを提供することもできます(宝石パックを割引価格で購入できるプレミアムメンバーシップなど)。 既存のアプリをサブスクリプションベースのビジネスモデルに変更している場合、既存のユーザーがすでに支払っている重要な機能を削除することはできません。たとえば、新規顧客向けのサブスクリプションモデルを導入した後、「フルゲーム解除」を購入した顧客は、ゲームのフルバージョンに引き続きアクセスできるはずです。 Auto-Renewableサブスクリプションアプリは、App Store Connectにリストされている関連情報を提供することにより、顧客に無料の試用期間を提供できます。ユーザーをだましてサブスクリプションを虚偽のふりをして購入しようとするアプリ、またはチートとスイッチのプラクティスに従事するアプリは、App Storeから削除され、Apple開発者プログラムから削除されます。無料サブスクリプショントライアルの詳細をご覧ください。 3.1.2(b)アップグレードとダウングレード:ユーザーは、シームレスなアップグレード/ダウングレードエクスペリエンスを持つ必要があり、同じコンテンツの複数のバージョンに誤って購読するべきではありません。サブスクリプションのアップグレードとダウングレードオプションを管理するためのベストプラクティスを確認します。 3.1.2(c)サブスクリプション情報:顧客に購読を求める前に、支払い後の特定の特典を明確に説明する必要があります。月にいくつの問題がありますか?クラウドストレージ容量の大きさはどれくらいですか?あなたのサービスのどれにアクセスできますか?また、関連する要件、つまりApple Developer Programライセンス契約のスケジュール2の契約、税金、銀行セクションに記載されている要件を明確に明確にしてください。 3.1.3(a) 「リーダー」アプリ:アプリは、ユーザーが以前に購入したコンテンツまたはコンテンツのサブスクリプション(具体的には、雑誌、新聞、書籍、音楽、ビデオ、プロフェッショナルデータベースへのアクセス、ヴォイプ、クラウドストレージ、教室管理アプリなどの承認されたサービスにアクセスできるようにする必要があります他の購入方法に関するイケーションは、ユーザーがアプリ内購入を使用することを意図的に阻止しません。 3.1.3(b)マルチプラットフォームサービス:複数のプラットフォームにまたがるアプリでは、ユーザーがマルチプラットフォームゲームの消耗品を含む他の場所で利用可能なコンテンツ、サブスクリプション、または機能にアクセスできる場合があります。アプリ内購入以外の購入方法を使用して直接的または間接的にiOSユーザーをターゲットにすることはできません。他の購入方法に関する一般的なコミュニケーションは、アプリ内購入の使用を阻止しない場合があります。 3.1.4特定のハードウェアコンテンツ:機能が特定のハードウェア機能に依存する場合など、限られた場合、アプリはアプリ内購入を使用せずにその機能のロックを解除できます(たとえば、天文学アプリは望遠鏡と同期した後に機能を追加します)。承認された物理製品(おもちゃなど)で使用するオプションのアプリ機能は、アプリ内購入オプションも提供されていれば、アプリ内購入なしで特定の機能のロックを解除できます。アプリ機能のロックを解除するために、ユーザーが無関係な製品を購入したり、広告やマーケティング活動に参加することを要求することはできません。 3.1.5(a)アプリ外の商品とサービス:アプリでユーザーがアプリの外で使用する商品またはサービスを購入できる場合、Apple Payや従来のクレジットカードエントリなど、支払いを収集するためにアプリ内購入以外の購入方法を使用する必要があります。 3.1.5(b)暗号通貨 (i)ウォレット:アプリは、組織として登録された開発者が提供する限り、仮想通貨の保管を容易にする場合があります。 (ii)マイニング:処理がデバイスから発生しない限り(クラウドベースのマイニングなど)、アプリは暗号通貨を採掘しない場合があります。 (iii)交換:アプリは、そのような取引が交換自体によって提供されている場合、承認された取引所での暗号通貨の取引または譲渡を促進する場合があります。 (iv)初期コインの提供:初期コインの提供(「ICO」)、暗号通貨先物取引、またはその他の暗号化された安全財務官または準公務の取引は、確立された銀行、証券会社、先物取引委員会(「FCM」)、またはその他の承認された金融が適用されるすべての法律で必要とされている必要があります。 (v)暗号通貨アプリは、他のアプリのダウンロード、他のユーザーのダウンロード、ソーシャルネットワークへの投稿など、タスクを完了するための通貨を提供しない場合があります。 3.1.6 Apple Pay:アプリがApple Payを使用する場合、商品やサービスを販売する前にユーザーにすべての基本的な購入情報を提供する必要があり、特定の要件については、「Apple Pay Identityガイドライン」と「人間のインターフェイスガイドライン」を参照してください。 Apple Payを使用して定期的な支払いサービスを提供するアプリは、少なくとも次の情報を開示する必要があります。 更新期間の長さ 各サイクルでどのようなサービスが提供されますか? 顧客に請求される実際の金額 キャンセルする方法 3 。 ユーザーエクスペリエンスを中断する間質広告は、広告であることを明確に示す必要があり、ユーザーを操作したり、クリックしてクリックしたり、簡単にアクセスして表示可能な近接/スキップボタンを提供して、広告を削除できるようにする必要があります。 3.2その他のビジネスモデルの問題 以下のリストは網羅的ではなく、アプリの提出はポリシーの変更または更新をもたらす可能性がありますが、ここにいくつかの追加のDOと留意すべきではありません。 3.2.1許容可能 (i)アプリが他のアプリを単にリストする以上のものを実行する限り、購入またはプロモーションの目的でアプリ内に他のアプリを表示します。 (ii)承認された特定のニーズ(健康管理、航空、アクセシビリティなど)のために設計されたサードパーティアプリを表示または推奨します。アプリは、スタンドアロンアプリのように見えないように、継続的な編集コンテンツを提供する必要があります。 (iii)特定の承認されたレンタルコンテンツへのアクセス(映画、テレビ番組、音楽、本など)は、他のすべてのコンテンツサービスが有効期限を持たないことを禁止しています。 (iv)ウォレットの資格情報を使用して、支払いを行ったり受けたり、取引を送信したり、身元確認を提供したりすることができます(例:映画のチケット、クーポン、VIP資格情報など)。ウォレットの資格情報が他の目的に使用されている場合、アプリは拒否され、ウォレットの資格情報が取り消される場合があります。 (v)保険アプリは無料で提供され、アプリがリリースされている地域の関連する法律を遵守する必要があり、アプリ内購入を使用しない場合があります。 (vi)承認された非営利団体は、すべてのアプリレビューガイドラインに準拠し、Apple Payサポートを提供する募金キャンペーンを条件に、独自のアプリまたはサードパーティアプリ内で資金調達キャンペーンを実施する場合があります。そのようなアプリは、資金の意図された使用を開示し、必要なすべての地方自治体および連邦政府の法律を遵守し、適切な税収がドナーに提供されるようにする必要があります。リクエストに応じて、追加情報をアプリレビューチームに提供する必要があります。他の非営利団体を寄付者に紹介する非営利プラットフォームは、アプリにリストされているすべての非営利団体が非営利の承認プロセスを経ていることを保証する必要があります。承認された非営利団体になることの詳細をご覧ください。 (vii)アプリにより、個々のユーザーがアプリ内購入以外のメカニズムを使用して他の個人に金銭的ギフトを送信できる場合があります。a)送信者は、ギフトを作成するかどうかを決定するための完全な裁量を持ち、b)受信者はギフト額の100%を受け取ります。ただし、ギフトがいつでもデジタルコンテンツまたはサービスの受領に対応するか、それを含む場合は、アプリ内購入を通じて購入する必要があります。 (viii)アプリが金融取引、投資、またはファンド管理に使用されている場合、出版社はそのようなサービスを実行する金融機関でなければならないか、その条件に従って機関が提供する公開APIを使用する必要があります。 3.2.2容認できません (i)サードパーティのアプリ、拡張機能、またはプラグインを表示するためのApp Storeに似たインターフェイスを作成するか、人気のあるアプリのコレクションとして使用します。 (ii)ハードウェアまたはオペレーティングシステム(プッシュ通知、カメラ、ジャイロスコープなど)またはAppleサービス(Apple MusicやiCloudストレージへのアクセスなど)によって提供される組み込み機能を収益化します。 (iii)広告のインプレッションまたは広告クリックスルーの数を人為的に増やすアプリ、および主に広告を表示するように設計されたアプリ。 (iv)承認された非営利組織であるか、上記の3.2.1(vi)に従って許可を得ていない限り、アプリ内の慈善団体と募金活動の資金を調達します。これらの目的のために資金を調達しようとするアプリは、App Storeで無料でなければならず、SafariやSMSなどのアプリ以外でのみ資金を調達することができます。 (v)特定の地域またはオペレーターに制限するなど、アプリのユーザーベースを強制的に制限します。 (vi)アプリでは、ソーシャルメディアへの投稿、連絡先リストのアップロード、アプリ内の特定の回数をチェックインするなど、追加のタスクを実行することなく、ユーザーが有料アイテムを直接取得できるようにする必要があります。アプリは、アプリの機能、コンテンツにアクセスする前、または現金またはその他の報酬を受信する前に、ユーザーがアプリのレビューやレビュー、ビデオを視聴したり、他のアプリをクリックしたり、他の同様のアクションを実行したり、他の同様のアクションを実行したりする必要がない場合があります。 (vii)関連サービスの条件で許可されていない限り、他のサービスでユーザーの可視性、ステータス、またはランキングを人為的に操作します。 (viii)バイナリオプション取引を促進するアプリは、App Storeでは許可されていません。 Webアプリの使用を検討してください。アプリが差異またはその他の金融デリバティブ(外国為替など)の契約の取引をサポートする場合、サービスが提供されるすべての管轄区域で適切なライセンスを取得する必要があります。 (ix)アプリは、アプリの機能、コンテンツ、または使用にアクセスするために、ユーザーに評価、レビュー、他のアプリのダウンロード、または他の同様のアクションの実行を強制することはできません。 4. デザイン Appleのお客様は、シンプルでエレガントで革新的で、使いやすい製品を大切にしています。これがアプリストアで見たいものです。必要な優れたデザインを思いつくことができますが、アプリはアプリストアでの配布のために承認されるために、次の最小標準を満たす必要があります。また、アプリが承認された後でも、適切に機能し、既存の顧客と既存の顧客を引き付け続けていることを確認するために更新する必要があることを忘れないでください。機能を停止するアプリ、またはエクスペリエンスが劣化するアプリは、いつでもアプリストアから削除される可能性があります。 4.1盗作者 あなた自身のアイデアを考えてください。私たちはあなたが素晴らしいアイデアを持っていることを知っているので、それらを現実にしてください。 App Storeに人気のアプリを単にコピーしたり、他のアプリの名前またはUIをわずかに変更したり、独自の目的に使用したりしないでください。そうすることは、知的財産侵害の主張を引き起こすリスクがあるだけでなく、アプリストアをナビゲートすることもより困難になり、仲間の開発者にとって不公平です。 4.2最小機能要件 アプリには、再パッケージ化されたWebサイトだけでなく、機能、コンテンツ、およびUIを含める必要があります。アプリに実用的な価値がない、インスピレーションがない、または実際にアプリのように感じられない場合は、App Storeに属していません。アプリが永続的なエンターテイメントの価値を提供しない場合、または単に不気味な場合、承認されません。アプリが単なる曲または映画の場合は、iTunesストアに送信する必要があります。アプリが単に本またはゲームガイドである場合は、iBooksストアに送信する必要があります。 4.2.1 ARKITを使用すると、豊かで完全な拡張現実体験を提供するだけで、ARビューに配置するだけでは不十分です。 4.2.2ディレクトリアプリを除いて、アプリはマーケティング資料、広告、Webの切り抜き、コンテンツ集約、またはリンクコレクションのみにのみ使用すべきではありません。 4.2.3 (i)アプリは、他のアプリをインストールする必要なく、独立して動作できるはずです。 (ii)アプリが起動時に実行されることを確認するには、バイナリに十分なコンテンツを含めることを確認してください。 (iii)アプリが他のリソースをダウンロードする必要がある場合は、ダウンロードサイズを開示して、ダウンロードする前にユーザーにプロンプトしてください。既存のアプリは、2019年1月1日以降に提出された更新でこのガイドラインに準拠する必要があります。 4.2.4 Watch Facesに似たApple Watchアプリは、これらのアプリがスワイプ、通知、サードパーティのウィジェットなどのさまざまなデバイス機能で動作すると想定する可能性があるため、混乱する可能性があります。時間をアプリインターフェイスとして表現する創造的な方法(たとえば、サーファーの潮クロック)を使用することをお勧めしますが、アプリが時計の顔のように見えすぎる場合は、拒否することができます。 4.2.5 iCloudおよびiCloudドライブファイルマネージャーとして主に使用されるアプリは、承認する前に追加のアプリ機能を含める必要があります。 4.2.6商用テンプレートまたはアプリ生成サービスを使用して作成されたアプリは、アプリがそのコンテンツのプロバイダーによって直接送信されない限り拒否されます。これらのテンプレートサービスが、さまざまな顧客に差別化されたユーザーエクスペリエンスを提供したい場合、顧客が独自に革新的なアプリを作成するのに役立つツールを提供できますが、顧客に代わってアプリを送信するべきではありません。テンプレートプロバイダーは、集約または「選択された」モデルですべてのクライアントコンテンツをホストするための単一のバイナリを作成することを検討する場合があります(たとえば、レストラン検索アプリの各クライアントレストランの個別のエントリまたはページを作成するか、パーティーイベントアプリでクライアントイベントごとに個別のエントリを作成します)。 4.2.7リモートアプリケーション画像:リモートデスクトップアプリが、ホストデバイスの一般的な画像ではなく、特定のソフトウェアまたはサービスの画像であることを意図している場合、次のものに準拠する必要があります。 (a)ホストデバイスは、ユーザーが所有するパーソナルコンピューターとクライアントをローカルおよびLANベースのネットワークに接続する必要があります。 (b)クライアントに表示されるソフトウェアまたはサービスは、ホストデバイスの画面に完全にレンダリングされ、リモートデスクトップストリーミングに必要なものを超えるAPIやプラットフォーム機能を使用することはできません。 (c)すべてのアカウントの作成と管理は、ホストデバイスから開始する必要があります。 (d)クライアントが提示したUIは、iOSまたはApp Storeビューに似ておらず、ストアのようなインターフェイスを提供せず、ユーザーが所有または承認していないソフトウェアを閲覧、選択、または購入する機能も含まれていません。明確にするために、ミラー化されたソフトウェア内で行われたトランザクションは、ホストコンピューターでトランザクションが処理されていれば、アプリ内購入を必要としません。 4.3複製アプリ 同じアプリに対して複数のパッケージIDを作成しないでください。アプリに特定の場所、スポーツチーム、大学などのバージョンが異なる場合は、単一のアプリを送信してアプリ内購入を提供して異なる機能を提供することを検討してください。また、同様のアプリですでに過密になっているカテゴリでの開発は避けてください。多数の類似バージョンのアプリをアップロードする開発者は、Apple開発者プログラムから削除されます。 4.4拡張機能 拡張機能をホストまたは含めるアプリは、アプリ拡張プログラミングガイドまたはSafari拡張開発ガイドに従う必要があります。該当する場合、ヘルプスクリーンや設定インターフェイスなどのさまざまな機能を含めます。アプリのマーケティングテキストで、拡張機能が利用可能なものを明確かつ正確に開示する必要があり、拡張機能にはマーケティング、広告、またはアプリ内購入が含まれない場合があります。 4.4.1キーボード拡張機能は、いくつかの追加のルールに従う必要があります。 彼らはしなければなりません: キーボード入力関数(文字入力など)を提供します。 キーボードに画像または絵文字が含まれている場合は、ステッカーガイドラインに従ってください。 次のキーボードに切り替える方法を提供します。 インターネット接続なしで、およびフルアクセス許可を必要とせずに使用できます。 ユーザーアクティビティデータは、iOSデバイスでのキーボード拡張機能のパフォーマンスを改善するためにのみ収集されます。 彼らはしてはいけません: 設定以外のアプリを起動します カメラを起動するなど、リターンキーを押し続けるなど、他の動作にキーボードキーを使用します。 4.4.2 Safari Extensionsは、MacOSのSafariの最新バージョンで実行する必要があります。システムやSafari UI要素を妨害してはならず、悪意のあるまたは誤解を招くコンテンツやコードを含めてはなりません。この規則に違反すると、Apple開発者プログラムから追放されます。 Safari拡張機能は、適切に動作するために必要なよりも多くのWebサイトへのアクセスを必要としないはずです。 4.4.3絵文字ステッカー ステッカーは、メッセージをよりダイナミックで興味深いものにするための素晴らしい方法であり、人々がより賢く、楽しく、意味のある方法で自分自身を表現できるようにします。アプリにステッカー拡張機能が含まれている場合でも、別のステッカーパックを作成する場合でも、そのコンテンツはユーザーを怒らせたり、否定的なエクスペリエンスを作成したり、関連する法律に違反したりしてはなりません。 (i)一般的に、App Storeでの配布には適していないコンテンツは、ステッカーを含めるのに適していません。 (ii)地域の感受性を考慮し、これが受け入れられない、または現地の法律に違反する国でステッカーパックを利用できるようにしないでください。 (iii)ステッカーの意味が明確でない場合は、レビュープロセスの遅延を避けるために、レビューメモに明確な説明を含めてください。 (iv)あなたのステッカーがあなたの友人や家族を超えて関連していることを確認してください。 (v) Emoticonステッカーのコンテンツの必要なすべての著作権、商標、宣伝権、および認可ライセンスを保持する必要があり、不正なコンテンツを提出することはできません。リクエストに応じて検証可能なドキュメントを提供できる必要があることを忘れないでください。アプリに使用する権利がない絵文字ステッカーコンテンツが含まれている場合、アプリはApp Storeから削除され、繰り返し侵害者が開発者プログラムから削除されます。あなたのコンテンツが別のプロバイダーによって侵害されていると思われる場合は、私たちに苦情を提出してください。 4.5 Appleサイトとサービス 4.5.1アプリは、承認されたApple RSSフィード(iTunesストアRSSフィードなど)を使用する場合がありますが、Appleサイト(Apple.com、iTunes Store、App Store、App Store Connect、Developer Portalなど)からの情報をこすりつけたり、ランキングにそのような情報を使用したりすることはできません。 4.5.2アップルミュージック (i) Musickit APIを使用すると、顧客はアプリの使用中にサブスクリプションにアクセスできます。彼らは、Apple Musicの加入者に簡単でシンプルな音楽再生エクスペリエンスを提供するように設計されています。ユーザーは、Play、Pause、Skipなどの標準的なメディアコントロールを使用して、Apple Musicストリーミングを開始し、音楽コンテンツをナビゲートできる必要があります。さらに、アプリは、ユーザーが間接的な収益化方法を支払いまたは使用してApple Musicサービス(アプリ内購入、広告、ユーザー情報の使用など)にアクセスする必要がない場合があります。 Musickitのドキュメントで明示的に許可されていない限り、Musickit APIから派生した音楽ファイルをダウンロード、アップロード、または共有しないでください。 (ii) Musickit APIの使用は、より深いまたはより複雑な音楽統合に必要なライセンスを置き換えるものではありません。たとえば、特定の瞬間にアプリを特定の曲を再生するか、ソーシャルメディアで共有できるオーディオまたはビデオファイルを作成する場合は、著作権所有者に直接連絡して、許可(同期や適応権など)と資産を取得する必要があります。カバーアートワークやその他のメタデータは、音楽の再生やプレイリスト(アプリの機能を示すアプリストアのスクリーンショットを含む)に関連してのみ使用でき、著作権所有者の明示的な許可なしにマーケティングまたは広告の目的には使用できません。 Apple Music Serviceをアプリに統合するときは、Apple Music Identityガイドラインに従ってください。 (iii) Apple Musicユーザーデータ(プレイリストやお気に入りなど)にアクセスするアプリは、目的文字列にそのようなアクセスを明確に開示する必要があります。収集されたデータは、サードパーティと共有されたり、アプリエクスペリエンスをサポートまたは改善する以外の目的に使用したりすることはできません。このデータは、ユーザーまたはデバイスを識別したり、ターゲットを絞ったりするために使用できません。 4.5.3 Appleサービス(ゲームセンターまたはプッシュ通知を含む)を使用して、スパムを送信したり、フィッシングを行ったり、顧客に未承諾メッセージを送信したりすることはできません。ゲームセンターを通じて取得したプレーヤーID、エイリアス、またはその他の情報を見つけ、追跡、相関させ、採掘し、収穫する、または悪用しようとすることはできません。それ以外の場合は、Apple開発者プログラムから削除されます。 4.5.4アプリはプッシュ通知を必要とせず、広告、プロモーション、またはダイレクトマーケティングの目的にプッシュ通知を使用したり、敏感な個人的または機密情報を送信したりすることはできません。これらのサービスの乱用は、あなたの特権の取り消しにつながる可能性があります。 4.5.5ゲームセンタープレーヤーIDは、ゲームセンターチームによって承認された方法でのみ使用でき、アプリまたはサードパーティに表示されることはありません。 4.5.6アプリは、メタデータでApple絵文字にUnicode文字を使用する場合があります。ただし、Apple Emojisは他のプラットフォームで使用したり、アプリバイナリに直接埋め込まれたりすることはできません。 4.6代替アプリアイコン アプリはカスタムアイコンを使用して特定の情報(スポーツチームのお気に入りの表現など)を伝えます。これは、各変更がユーザーによって開始され、アプリには元のアイコンに戻る設定が含まれている場合があります。すべてのアイコンのバリエーションはアプリのコンテンツに関連する必要があり、設定や通知などの場所に表示されるアイコンが新しいスプリングボードアイコンと一致するように、すべてのシステムアセットで変更を一貫している必要があります。この機能は、更新された気象情報やカレンダー通知を反映するなど、動的、自動、または継続的な変更に使用しないでください。 4.7 HTML5ゲームとチャットボットなど。 アプリの主な目的がコードを配布しない場合、アプリはバイナリ(HTML5ベースのゲームやチャットボットなど)に埋め込まれていないコードを含めることができます。 )あなたのアプリは、サードパーティのソフトウェアを実行するためにWebKitとJavaScriptコアを使用する必要があります。要求されたときにアプリに含まれるソフトウェアとメタデータに関するインデックス情報を提供する必要があります。ソフトウェアプロバイダーのApple開発者プログラムチームIDと、ソフトウェアが上記の要件を満たしていることを確認するためにアプリのレビュー中に使用できるURLを含める必要があります。 5。合法 特定の地域のユーザーがアプリを利用できる限り、その地域のすべての法的要件に準拠する必要があります(わからない場合は、弁護士に連絡してください)。我們知道這些東西非常復雜,但除了下方所列準則以外,同時理解所有本地法律,并確保您的App 能滿足所有法律要求,是您必須承擔的責任。當然,如果App 存在唆使、宣傳或鼓勵犯罪的行為或明顯不負責任的行為,則會被拒絕。在發現涉及如方便人口販賣和/或剝削兒童的App 的極端情況下,我們將通知有關當局。 5.1隱私 在Apple 生態體系中,保護用戶隱私總是第一要務。您要在處理個人數據時小心謹慎,以確保遵守了適用的法律和“Apple Developer Program License Agreement”中的條款,并滿足客戶的期待。特に: 5.1.1數據收集和存儲 (i) 隱私政策:所有App 在App Store 中的隱私策略連接元數據字段和應用內都必須包含一個容易訪問的鏈接。他們的隱私政策必須明確: 確定什么數據,應用程序還是服務收集,它如何收集數據,以及所有這些數據的使用。 根據指導方針的要求,需確認任何分享用戶數據的第三方應用程序,如分析工具、廣告網絡、第三方SDK 以及任何母公司、子公司,可以訪問用戶數據的其他相關實體–將提供與App 的隱私政策中所述相同或同等的用戶數據保護措施。 解釋其數據保留/刪除策略,并描述用戶如何撤銷用戶數據的同意/刪除請求。 (ii) 允許收集用戶或使用數據的App 必須確保用戶同意收集。付費功能必須用戶授予對該數據的訪問權限。App 也必須為客戶提供一個容易且理解的方式撤銷同意。請清晰地描述您對數據的使用。為合法利益收集數據的App 必須遵守歐盟《綜合數據保護條例》(General data Protection Regulation,簡稱GDPR)或類似法規的規定的所有條款。了解更多關于請求許可的信息。 (iii) 數據最小化:App 應該只請求訪問與其核心功能相關的數據,并且只收集和使用完成相關任務所需的數據。盡可能使用進程外選擇器或共享表,而不是請求對受保護資源(如照片或聯系人)的完全訪問。 (iv) 訪問App 必須尊重用戶的權限設置,不得試圖操縱、欺騙或強迫用戶同意不必要的數據訪問。例如,有向社交網絡上傳照片功能的App,在允許用戶上傳照片之前,不得訪問麥克風。如果可能的話,為不同意的用戶提供其他解決方案。例如,如果用戶拒絕共享位置,可以提供手動輸入地址的功能。 (v) 賬戶登錄:如果App 不包含基于帳戶的重要功能,請允許用戶在不登錄的情況下使用。App 不得要求用戶提供個人信息才能正常使用,除非個人信息與App 的核心功能直接相關,或是法律要求時。如果您的核心app 功能與特定的社交網絡(如Facebook、微信、微博或Twitter 等) 不相關,您必須提供無需登錄或其他類似機制的訪問權限。調取基本檔案信息、分享到社交網絡或邀請朋友使用App 等不視為核心App 功能。該App 還必須包含一種機制,可以撤銷社交網絡憑證,并禁止社交網絡之間的數據訪問,不能將憑據存儲到設備外的社交網絡。僅在App 使用時,這些憑證才可以直接從App 本身連接到社交網絡。 (vi) 如果開發者開發的App 試圖暗中收集用戶密碼或其他用戶私人數據,那么該開發者會遭到Apple Developer Program 的除名。 (vii) 必須使用SafariViewController 在顯著位置向用戶顯示信息;不得隱藏該控制器,也不能被其他視圖或圖層遮擋。此外,未經用戶的知情和同意,App 不得私下利用SafariViewController 來追蹤用戶。 5.1.2數據使用和共享 (i)除非法律另有規定,未經他人允許,你不得使用、傳送或分享他人的個人資料。您必須提供有關數據將如何以及在何處使用的信息。App 收集的數據只有在為了改進與App 功能相關的用戶體驗或軟/硬件表現時,或在遵循“Apple Developer Program License Agreement”的前提下用于廣告投放用途時,才能使用或與第三方分享。未經用戶同意或遵守數據隱私法而共享用戶數據的App 可能被禁止銷售,并可能導致您從蘋果開發者計劃中除名。 (ii) 除法律另有明確許可外,未經用戶進一步同意,為某一目的而收集的數據不得再用于其他目的。 (iii) App 不得私自建立一個用戶配置文件用于收集數據,不得嘗試,促進,鼓勵其他人來識別匿名用戶或重建基于收集數據來自蘋果的用戶配置文件。 (iv) 不得使用來自聯系人、照片或其他api的信息來訪問用戶數據,以構建一個供您自己使用或銷售/分發給第三方的聯系人數據庫,也不要為了分析或廣告營銷的目的而收集用戶設備上安裝的其他App 的信息。 (v) 不得通過用戶的聯系人或照片收集的信息與他人聯系,除非該用戶在個人基礎上明確主動;不要包含選擇所有選項或默認選擇所有聯系人。在發送消息之前,您必須向用戶提供關于消息將如何顯示給收件人的清晰描述(例如,消息顯示什么? 誰將是發送者?) (vi)從HomeKit API、 HealthKit、消費者健康記錄API、MovementDisorder API、ClassKit 或深度圖和/或面譜繪制工具(例如ARKit、相機API 或照片API) 收集的數據不得用于營銷、投放廣告或是基于使用情況進行其他數據挖掘。了解更多關于實現CallKit、HealthKit、ClassKit 和ARKit 的最佳實踐。 (vii)使用Apple Pay 的App 只能與第三方共享通過Apple Pay 獲得的用戶數據,以幫助或改進商品或服務的交付。 5.1.3健康和健康研究 健康、健身和醫療數據特別敏感,涵蓋這些領域的App 必須滿足額外的規則,并確保客戶隱私受到保護: (i) App 僅能在獲得批準的情況下,出于改進健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和醫療研究背景下收集的數據(包括從Clinical Health Records API, HealthKit API 、“運動與健身”、 MovementDisorderAPIs或健康領域人體研究中收集的數據) 或將其披露給第三方,不得用于廣告投放、營銷或基于使用情況進行其他數據挖掘。 (ii) App 不得將虛假或錯誤數據寫入HealthKit 或其他任何醫療研究/健康管理App,不得在iCloud 中存儲個人健康信息。 (iii)開展健康領域人體研究的App 必須獲得參與人員提供的知情同意書,如果涉及未成年人,則必須獲得由其家長或監護人提供的知情同意書。上述知情同意書必須涵蓋以下內容:(a) 研究的性質、目的和時長;(b) 具體規程,給參與人員帶來的風險和益處;(c) 關于保密和數據處理(包括與第三方共享信息的情況) 的信息;(d) 用于回答參與人員問題的聯系人;以及(e) 退出流程。 (iv)用于開展健康領域人體研究的App 必須獲得一家獨立倫理審查委員會的批準。一經要求,必須提供此類批準的證明。 5.1.4兒童 出于多種原因,您在處理兒童的個人數據時必須小心謹慎。我們建議您仔細閱讀所有要求,以遵循相關法律,如《兒童在線隱私保護法》(“COPPA”),歐盟的一般數據保護法規(“GDPR”) ,和其他國際上或當地適用的同等法律。 App 只能出于遵守適用兒童隱私法規的目的要求用戶提供出生日期或家長聯系信息,但必須提供一些適用于各年齡層用戶的實用功能或娛樂價值。 此外,“兒童類別”中的App,以及向未成年人收集個人信息(例如姓名、地址、電子郵件、位置、照片、視頻、圖畫、能否聊天、其他個人數據,或是將永久標識符與以上任何信息組合使用)、傳輸此類信息或能夠共享此類信息的App,則必須遵守適用的兒童隱私保護法規,且必須擁有隱私政策。為了清楚起見,“兒童類別”的家長監控要求,通常并不完全等同于在這些隱私法規下征得家長的同意后收集個人數據。 5.1.5定位服務 只有在定位服務與App 提供的功能和服務直接相關時,才能在App 中使用定位服務。基于位置的API 不得用于提供緊急服務,不得對汽車、飛機和其他設備進行自主控制(小型設備,如輕量無人機和玩具除外),不得遙控汽車防盜系統等。在收集、傳輸或使用位置數據之前,務必進行通知并獲得用戶同意。如果App 會使用定位服務,請務必在App 中說明相應的原因;請參考“Human Interface Guidelines”,了解相應的最佳做法。 5.2 知識產權 請確保App 只包含由您創建或擁有使用許可的內容。如果您已越線并在未經許可的情況下使用了內容,您的App 可能會被移除。當然,這也意味著如果他人抄襲了您的作品,則他們的App 也可能會被移除。如果您認為自己的知識產權在App Store 上受到了其他開發者的侵犯,請通過網頁表格(英文) 提交權利主張。各個國家/地區的法律互不相同,但請務必避免以下常見錯誤: 5.2.1一般性:不得在未經授權的情況下,在App 中使用受保護的第三方材料(例如商標、版權作品、專利設計);也不得在App 套裝或開發者名稱中包含虛假、抄襲或誤導性的演示、名稱或元數據。App 提交方應當是擁有或獲授權使用知識產權和其他相關權利的個人或法律實體,并且應對提供App 中的任何服務負責。 5.2.2第三方站點/服務:如果您的App 會使用、訪問第三方服務、通過訪問第三方服務盈利或是顯示第三方服務的內容,請確保您獲得在該服務的使用條款下進行此類操作的特別許可。如有相應要求,則必須提供相關授權。 5.2.3音頻/視頻下載:App 不得促進非法文件共享,或在沒有獲得這些資源的明確授權的情況下,提供從第三方來源(如Apple Music、 YouTube 、SoundCloud、Vimeo) 保存、轉換或下載媒體資源的能力。視頻/音頻內容流也有可能觸犯使用條款,所以請務必在App 訪問這些服務前,進行檢查。如有相應要求,則必須提供相關文稿。 5.2.4 Apple 認可:不得誤導或暗示Apple 是App 的來源或提供商,或者Apple 以任何形式表示認可其質量或功能。如果您的App 被選為“編輯選薦”,Apple 將自動顯示相應徽章。 5.2.5 Apple 產品:不得創建與現有Apple 產品、界面(如Finder)、App (如App Store、iTunes Store 或“信息”) 或廣告主題外觀相似或容易混淆的App。App 和擴展(包括第三方鍵盤和貼紙包) 不得含有Apple 表情符號。iTunes 音樂預覽內容不得用于其娛樂價值(如用作照片拼貼畫的背景音樂或游戲配音) 或其他未獲授權的方式。如果App 顯示健身記錄圓環,則不應以類似于“健身記錄”控件的方式展示“活動”,“鍛煉”或“站立”數據。請參考“Human Interface Guidelines”以了解關于如何使用健身記錄圓環的更多信息。 5.3 游戲、賭博和彩票 賭博、游戲和彩票的管理難度大,是App Store 上受到最多管制的App 類別之一。只有全面核實了即將發布您的App 的所有國家/地區的相關法律要求后,才能包含此功能,并且要做好準備此功能的審核流程需要更長的時間。您需要謹記以下事項: 5.3.1抽獎和比賽必須由App 的開發者贊助。 5.3.2抽獎、比賽和抽彩的正式規則必須在App 中注明,并且必須明確表示Apple 不是贊助者,也沒有以任何形式參與活動。 5.3.3 App 不得通過App 內購買項目購買點數或貨幣,以用于任何種類的真實貨幣游戲;不得向用戶出售彩票或抽彩券;不得在App 內進行資金轉賬。 5.3.4提供真實貨幣游戲(例如體育下注、撲克、賭場游戲、賽馬) 或彩票的App 必須在使用該App 的地區獲得必要的許可和批準,且只能在這些地區發布,此類App 在App Store 中必須免費提供。App Store 上不允許發布非法的賭博輔助工具,包括記牌器。彩票App 必須有報酬、幾率及獎品。 5.4開發者行為準則 請尊重每一個人,無論是在您對App Store 評論、客戶支持請求的回復中,還是在與蘋果的溝通中,包括在分辨率中心的回復中。不要從事任何形式的騷擾、歧視行為、恐嚇、欺凌,也不要鼓勵他人從事上述任何一種行為。 客戶信任是App Store 成功的基石。App 不應該捕食用戶或企圖敲詐顧客,誘騙他們制造不必要的購買,迫使他們共享不必要的數據,提高價格以復雜的方式收費或內容不交付,或進行任何 App 內外部的其他操作。 最近更新:2018 年6 月4 日 提交之后 在App Store Connect 中提交App 和元數據之后,您隨即就會進入審核流程。請謹記以下幾點: 時間安排:App Review 團隊將盡快檢查您的App。然而,如果您的App 很復雜或者出現了新的問題,它可能需要更多的審查和考慮。記住,如果您的App 因為同樣的準則被反復拒絕,或者您試圖操作App 評審過程,那么評審將需要更長的時間來完成。進一步了解App Review。 狀態更新: App 的當前狀態會反映在App Store Connect 中,所以請多留意此處。 加急請求:如果您遇到了嚴重的時間問題,可以申請加急審核(英文)。請僅在您真的需要加快審核時才提出申請,以便其他開發者的加急請求不受影響。如果我們發現您濫用此系統,從此以后我們可能都會拒絕您的申請。 發布日期:如果您設定在未來某個日期發布App,在此日期到來之前,即使這個App 已獲得App Review 團隊的批準,也不會顯示在App Store 上。請注意,您的App 可能需要長達24 小時才能顯示在所有選定的商店中。 拒絕:我們的目標是公平、持續地遵循這些準則,但是人無完人。如果您的App 被拒絕,但您存在疑問,或希望提供其他信息,請使用解決方案中心,以與App Review 團隊直接溝通。這樣可以幫助您的App 出現在商店中,也可幫助我們改進App Review 流程,并在我們的政策中發現需要闡明的部分。如果您仍對結果不滿意,請提交申訴(英文)。 我們期待看到您開發出更多優秀作品! 新的App Store 1、應用榜與游戲榜展示的App 從200 個減少為50 個。 2、詳情頁刪除分類與排名,增加「版權」信息。 2、詳情頁刪除分類與排名,增加「版權」信息。 この記事は@Qimai Research Institute (Qinggua Media) によって編集され、公開されました。転載の際は著者情報と出典を明記してください。 製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games |
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