この記事は主に、Fliggy周年記念イベントに対する私の個人的なゲームプレイとアイデアを皆さんと共有したいです。新人オペレーターがイベント計画を書くのは初めてで、根拠となる具体的なデータはありません。この計画のデータは独断で考えたものです。無理なところがたくさんあります。気にせず指摘していただければ幸いです。 Fliggy 周年記念イベント企画の全体的なプロセスは、基本情報、コアコンテンツ、イベント実行の 3 つのモジュールに分かれています。活動計画は実施されていないため、活動の概要とレビューについてはここでは触れません。 基本情報は活動背景、活動目標、活動予算分析に分かれており、コアコンテンツは活動内容、活動プロセス、ゲームプレイ指示に分かれており、活動実行は実行計画、プロモーション計画、緊急計画に分かれています。 この記事は主に、Fliggy周年記念イベントに対する私の個人的なゲームプレイとアイデアを皆さんと共有したいです。新人オペレーターがイベント計画を書くのは初めてで、根拠となる具体的なデータはありません。この計画のデータは独断で考えたものです。無理なところがたくさんあります。気にせず指摘していただければ幸いです。 1. 活動の背景 1. 製品の状態 ①MAUと競合他社とのギャップが大きい iResearchのビッグデータによると、2019年7月のCtripのMAUは7,087万人、Qunarは6,757万人、Fliggyは3,612万人だった。CtripがQunarを買収した後、Fliggyの市場競争力はさらに低下し、市場シェアにも差が生じた。 ② 対象ユーザー層に目立った優位性がない Fliggy は主に若いユーザー層をターゲットにしていますが、顧客の年齢分布から判断すると、Fliggy の顧客層と他の同業他社の顧客層の間に大きな違いはなく、Fliggy のコアターゲットユーザー層には目立った優位性はありません。 (出典: iResearch) ③製品の差別化価値が明確でない 細分化された市場において、Lvmamaは親子旅行、Mafengwoは個人旅行、Tuniuは質の高い団体旅行などに焦点を当てていますが、Fliggyは若者向けの「大きな違いを楽しむ」という旅行コンセプトに焦点を当てていますが、ユーザーには十分に認識されておらず、差別化が十分に顕著ではありません。 2. ビジネスの焦点 ブランドプロモーション - 製品のコア価値を強調: 「Feizhu」は若い消費者向けのレジャーと休暇のブランドであり、消費者がより自由で想像力豊かな旅をできるようにすることを目的としています。そこで私たちは「大きな違いを楽しもう」という商品コンセプトを掲げました。しかし、ユーザーの製品差別化に対する認識は弱く、FliggyはCtripやQunarなどの競合他社と比較して際立った優位性がなく、同質競争の状態に陥っています。そのため、Fliggyはブランドプロモーションを強化し、若いターゲットユーザーグループにFliggyの「違った遊び方」という製品コンセプトをより深く理解してもらう必要があります。 ユーザーの成長 - アリババエコシステムトラフィックの変換: CtripはQunarの買収を通じてオンライン旅行業界で主導的な地位を確保しました。Fliggyの成長は安定し始めていますが、CtripやQunarとの間にはまだ大きな差があります。しかし、Fliggy は Alibaba エコシステムに支えられているという大きな利点があります。Fliggy は、ユーザーの急速かつ持続的な成長を実現するために、Alibaba エコシステムのトラフィックの導入を加速する必要があります。 2. 活動目標 1. ブランドコミュニケーションの拡大 記念日のお祝いを通じてブランドの宣伝を拡大し、「Fliggy Travel」をより多くの人に知ってもらう。イベントを利用してブランドの影響力を高め、差別化されたブランド価値を強調する。
2. アクティベーションを促進し、新規顧客を獲得する 周年記念活動を通じて、ユーザーとの交流を強化し、定着率を向上させ、既存のコアユーザー層を安定させ、より多くの潜在的なターゲットユーザーを引き付けることができます。
3. 活動予算 1. コスト予算 このイベントの主な目的は、ブランドを宣伝し、新規顧客を引き付け、既存顧客を維持することで、ブランドの影響力を拡大し、ダブルイレブンプロモーションの勢いを蓄積することです。 2. データの分解 過去のデータをもとに、アクティビティ目標と合わせて、広告掲載PV、平均PV値、商品に繋がるUV、UV値、アクティビティ参加率、新規ユーザー数、アクティビティ参加者数、アクティビティ当日の推定GMVなど、さまざまなデータを分解します。例えば:(データは説明の便宜上のみです) 推定PV数は3000万に達する:(主にWeiboを通じて話題を作り、WeChat H5分裂の2つのチャンネルを通じてトラフィックを集めている)
活動には良い成果が期待されます! IV. 活動内容 イベントテーマ:#Feizhu3周年記念——思い切って考えて遊んで、違いを楽しむ# Fliggyは、消費者にもっと自由で想像力豊かな旅を提供することをリードしています。今回の記念イベントは、「大胆に考え、もっと楽しみ、さまざまな旅行の楽しみを体験する」というテーマを中心に、異なるターゲットユーザーグループ向けに3つの異なるアクティビティ方法を策定し、会場の基本的なアクティビティコンテンツと組み合わせて、ユーザーの参加を高めます。同時に、3つの異なる時間に開催され、ユーザーの感情を継続的に刺激し、Fliggyの「あえて遊び、遊び方を知り、一緒に遊びに連れて行く」というアクティビティ雰囲気を共同で作り出します。詳細は次のとおりです。 アクティビティ 1: #思い切って考え、思い切って遊ぶ - フライング「パール」プラン# アクティビティのテーマ:エベレストに登り、いつもと違う人生体験を楽しみましょう。挑戦してみませんか? アクティビティ内容:アクティビティに参加すると、フリギーがあなたを「パール」に連れて行き、世界最高峰に挑戦し、人生の頂点に到達します。 活動背景: 2019年10月1日、中国人がエベレストに登頂する姿を描いた初の長編映画『ザ・クライマーズ』が公開された。この映画は祖国建国70周年を記念した作品で、斬新なテーマで、億万長者俳優ウー・ジン、中国グランドスラム女優チャン・ツィイー、国民的夫フー・ゲ、『紅海作戦』のチャン・イー、興行収入王ジン・ボーランらが出演。天才プロデューサーのツイ・ハークがプロデュースも手掛けた。この映画は必ずや超話題作となり、エベレストは人々が熱望する聖地となるだろう。 同時に、飛珠と飛珠は同音異義語であり、国慶節は黄金の旅行時期であり、エベレストも観光名所です。ホットスポット、ノード、「同名」ミームを組み合わせて事前に活動を手配することで、競争相手に先んじて注目を集めることができます。 目的:
アクティビティルール:
アクティビティ 2: #思い切って考え、思い切って遊ぼう - たった 1,000 ドルでどれだけエキサイティングな旅行ができるでしょうか? # 活動目的:千元旅行プラン収集コンテスト(すべての費用は10,000元以下、よりエキサイティングで、より費用対効果が高く、より詳細なほど良い...) 活動内容: 10,000元以内の費用で、詳細かつ非常にエキサイティングな旅行プランを作成し、Fliggyにアップロードして、ネットユーザーに投票してもらいます。 活動背景:
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アクティビティ 3: #思い切って考え、思い切って遊ぶ - 私が憧れる旅# アクティビティテーマ:最も希望する旅行にはいくらかかりますか? Fliggy はそれを無料で達成するお手伝いをします! アクティビティの内容: Fliggy は、あなたが最も望む旅程を計画し、旅行費用を見積もるお手伝いをします。その後は、あなたが楽しむ責任を負い、Fliggy が費用を負担します。 H5 設計内容:テスト質問を使用して、ユーザーの旅行コンセプト、消費レベル、生活要件、旅行の基本属性 (時間、参加者、場所、アクティビティ、理由、行き方) などの情報を判断し、ビッグデータ マッチングを使用して旅行ルートと推定コストを推奨し、画像を生成します。 活動背景: 一般的に、旅行したことがある人よりも旅行したことがない人の方が多いです。一般的に、明確な目的を持っている人よりも、どこに旅行したいか分からない人の方が多いです。一般的に、旅行するお金を持っている人よりも、旅行するお金を持っていない人の方が多いです。自分がどんな旅行をしたいのか、誰かに教えてもらいたい人はどれくらいいるでしょうか。旅行費用はいくらですか?より多くの人々が彼に旅行のためのお金を寄付します!テスト問題を使った H5 スクリーンスイープの成功事例は数多くあります。コストが低くトラフィック量が多いため、開発に投資する価値があります。 目的:
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アクティビティ 4: #会場基本変換アクティビティ# 活動目的:記念日の宣伝と普遍的な福祉 活動内容:時間ごとに抽選を行い、Fliggy 3周年記念周辺機器(人形、バックパック、ウォーターカップなど)を受け取る、APPにログインしてFliggy 3周年記念特典を受け取る、注文時にギフトを楽しむ、タスク完了時に2倍の報酬、注文時に2倍のマイルを獲得するなど。 活動背景:
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5. 活動プロセス 1. アクティビティページの設計プロセス 2. ユーザーアクティビティ体験プロセス 6. ゲームプレイの説明 1. #あえて考え、あえて遊ぶ——空飛ぶ「真珠」計画# Feizhu「Pearl」計画は、10月28日のFliggy記念日、10月1日の国慶節70周年、国慶節ゴールデンホリデー旅行ウィーク、国慶節のエベレストをテーマにした映画「The Climbers」の公開など、いくつかの主要なイベントを組み合わせ、「大きな違いを楽しむ」というFliggyの製品コンセプトを反映しています。 ① イベントは主に抽選形式で行われ、確率抽選イベントです。確率はユーザーによって決定され、参加度(ポイント)が高いほど当選確率が高くなります。 ②ホットトピックと連携し、「エベレストを訪ねよう」賞を設立し、映画「ザ・クライマーズ」のブランドと交流する。 ③「飞猪=飞珠」という同音異義語を唱えると同時に、Weiboで抽選を行い、話題を盛り上げます。国慶節に旅行する予定で、名前に「猪、珠、朱」という文字が含まれている場合は、投稿をリポストして公式Weiboアカウントに@すると、抽選に当選し、航空券の払い戻しが受けられます。 ④ポイントデータはリアルタイムで更新され、国内で一定数を超えるという形で当選確率が表示され、ユーザーがタスクを完了して当選確率が上がるよう誘導します。 2. #思い切って考え、思い切って遊んでみよう - たった 1,000 ドルで旅行をすると、どれほど楽しいものになるでしょうか? # Fliggyの差別化された製品価値は、ユーザーが旅行コンテンツを制作・発信し、旅行のあらゆる瞬間を記録するという、一味違う旅行体験です。そのため、ユーザーがより多くのコンテンツを制作し、Fliggyの製品機能を利用するよう誘導するために、旅行計画の観点から旅行プラン募集コンテストを開催します。 ①テーマの範囲は限定されていません。1,000元の旅行プランは基本的にほとんどの旅行をカバーします。閾値はなく、内容だけが刺激的です。 ② 10月11日に開始。国慶節の休暇から戻ったばかりで、旅行の思い出が深いユーザーを対象に、旅行日記を共有するよう誘導する偽装的な方法だった。 ③ ネットユーザーによる投票で活動が審査され、ユーザーが友人に投票に参加して製品の分裂を達成するように誘導します。 ④投票ランキングはリアルタイムで更新され、「私の作品」が上部に固定され、自分のランキングがリアルタイムで表示されます。 3. #あえて考え、あえて遊ぶ - 私が憧れる旅# 交通費がどんどん高くなっており、プロモーション費用が高すぎるため、私たちはH5の開発とWeChatでのプロモーション活動にリソースを投入しました。一般的にユーザーは明確な旅行目的を持たず、旅行するお金もないという事実を考慮して、#旅行の性格をテストする—#旅行ルートを推奨する—#旅行費用を見積もる—#旅行の希望を実現するをメインラインとしてH5を開発しました。H5テストはアンケートのようなもので、ユーザーがどこに行きたいかという質問を集めます。いつ?誰と?どうやってそこへ行くのですか?なぜ行くのですか?何をするか?ユーザーが複数選択の質問に答えられるようにガイドし、ニーズを把握します。 ① ユーザー心理を活用して、ユーザーがやりたいけどやっていないことを実現し、「旅行」を明確に理解して旅行ニーズを刺激します。 ②活動に敷居はありません。活動を公開することで、自分の旅程がわかり、旅費も計算できます。最終的には、旅行をサポートすることで活動の普及を促進します。 ③イベントは10月21日から開始され、以前のイベントの熱狂を引き継ぎ、異なるプレイ方法で、周年イベントの進行を継続的に進めます。 4. #会場基本コンバージョン活動# 10月28日の記念イベントはダブルイレブンと近く、主にブランドプロモーションを目的としており、ユーザーに製品を理解してもらい、製品を深く体験してもらい、アクティブユーザーに転換してもらうことを目的としています。前の3つのイベントは主にトラフィックの転換を目的としており、会場での基本インタラクションを通じて、ユーザーの登録、維持、アクティブ化、転換を誘導します。 ① ユーザーのアクティビティを増やし、イベント全体の雰囲気を盛り上げるために、時間ごとに抽選会を開催します。 ② ログイン報酬は、ユーザーの活動を奨励し、優遇政策を通じてユーザーの転換を誘導するために設定されます。 ③ 周年記念イベントのロゴを使用し、リソースを統合してマーチャントユーザーをイベントに招待し、イベントのゲームプレイを充実させます。 7. 実行計画 プロジェクト実行報告書フォーム: 8. プロモーション計画 1. プロジェクト推進スケジュール 2. 初期および中期のウォームアップ 3. 後期ウォームアップおよびアウトブレイク期間 IX. 緊急時対応計画 1. よくある質問 イベント全体の内容の詳細に基づいてQ&Aを設計します。スペースの制約により、詳細はここでは繰り返しません。 2. 予期せぬ事態への対処方法 事前通知:緊急事態が発生した場合は、問題に応じてタイムリーに私または対応する担当者に連絡してください。アクティビティの実施中に不可抗力に遭遇した場合は、できるだけ早く報告してください。 ①製品の問題:リンクの誤り、材料基準の不一致、読み込み時間が長い、画面のポップアップ、政治的リスク、ユーザーからの苦情などの製品障害が発生した場合、対応するアクティビティページは直ちにオフラインになり、製品開発部門に緊急に通知してバグを修正し、オンラインアクティビティを再テストします。 ②コスト超過:活動実行中のコスト超過を回避するために、オペレーターは事前にさまざまなレベルのROIを設定し、リーダーと事前にコミュニケーションを取り、さまざまな状況に応じて対応するコスト上限を設定する必要があります。 ③アクティビティの問題:アクティビティ中にゲームプレイに抜け穴が見つかり、フリーローダーがそれを悪用した場合、対応するアクティビティ優遇ポリシーは直ちにオフラインになり、そのギャップを埋めるために毎日の優遇アクティビティがアップロードされます。運営スタッフに通知され、アクティビティのゲームプレイを直ちに修正してオンラインに戻します。 ④人数が多すぎる場合:イベント当日の参加者数が多すぎてサーバーの負荷を超えた場合は、すぐに運営スタッフと技術スタッフに通知し、「時間ごとの抽選」イベントをオフラインにして、サーバーの負荷を軽減します。 ⑤アクティビティ開発:アクティビティ開発プロセスが困難すぎて開発期限を超える場合は、事前に運用スタッフとコミュニケーションを取り、再交渉し、プランBを策定する必要があります。 ⑥期待が満たされなかった場合:映画「クライマーズ」の評判が悪くなり、期待された人気スポットに届かなかった場合、「珠海への飛行」プランはエベレストから珠海、東方明珠塔などの観光スポットに変更されます。 ⑦トラフィック不足:アクティビティトラフィックが予想と大きく異なり、ROIが低くなりすぎないようにするために、オペレーターは事前にアクティビティライフラインを設定する必要があります。アクティビティ効果がライフラインよりも低いことが判明した場合、オペレーターは断固とした行動を取り、機械を適時に停止する必要があります。 この記事は、Qidian Academyの90日間の製品操作コースでイベント操作について行った宿題です。PPTを記事に変換しました。新人が計画書を書くのは初めてなので、まだ不十分な点がたくさんあります。ご理解いただき、修正していただければ幸いです。ありがとうございます。 (PPT 背景情報源: Huaban.com) 著者: 華強 出典:華強 |
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