音楽ソフトウェアといえば、多くの人がNetEase Cloud Musicを思い浮かべます。熾烈な市場競争で勝ち残るには、「優れたコメント」だけに頼るだけでは不十分です。 1. プロジェクトの説明1.競合製品分析の概要この文書は、オンライン音楽業界の市場状況、ユーザープロファイル、ユーザー需要の問題点を理解・分析し、NetEase Cloud Musicとその直接の競合他社の機能、構造、その他のモジュールを比較し、それぞれの長所と短所を比較し、改善提案を導き出すことで、NetEase Cloud Musicの製品構造を最適化することを目的としています。 2. 製品テスト環境2. 市場1. 業界背景分析1) 業界資金調達の現状 図1 2010年から2020年までの音楽産業の総資金調達額 図1は、FASTDATAウェブサイトがまとめた、2010年から2020年までの音楽業界の総資金調達額を示したグラフです。図のデータは、2010年から2020年にかけて、音楽業界における資金調達総額が全体的に上昇傾向にあることを示しています。特に2013年から2014年にかけて増加幅は大きかった。しかし、2014年から2019年にかけて、音楽業界の資金調達の伸びは高かったものの、変動は激しく頻繁に起こり、最大変動は60億元に達した。 2018年以降、融資額は年々急激に減少する傾向にあります。 結論:図1は、音楽業界への投資が頻繁に変動していることを示しており、これは、音楽業界の市場資金調達が近年成熟段階に入り、投資が徐々に減速し、投資成長率が低下し始めていることを示しています。この現象の原因としては、音楽業界における作品の質が不安定であり、質の異なる音楽の制作期間が投資の変動を引き起こす可能性があることが考えられます。 2014年以降、音楽業界への資金調達額は40億元を超えており、音楽業界への投資額が依然として莫大であることを示しています。音楽業界の資金調達は頻繁に変動しますが、それは間接的に、音楽業界が依然として活力を持ち、音楽製品を絶えず革新し、改善していることを示しています。 2) 市場規模 図2 オンライン音楽市場の生産額の推移 図2は、FASTDATAウェブサイトがまとめた、2015年から2020年までの中国のオンラインデジタル音楽市場の生産額の推移を示したグラフです。図のデータは、中国のオンライン音楽市場の生産額が2015年から2020年にかけて急速かつ継続的に増加していることを示しています。特に2017~2018年と2019~2020年の2つの期間では成長率が非常に高く、40億~60億元に達しました。 結論: 図 2 は、オンライン音楽市場の生産額が引き続き増加していることを示しています。この現象の原因は、有料音楽視聴と EP 配信を実装する音楽再生ソフトウェアが増えていることにあると考えられます。ユーザーはアイドルの新曲を聴くために、有料視聴や電子アルバムの購入に慣れ始めている。市場生産額が絶えず増加していることは、オンライン音楽産業が長い間発展しており、もはや新興産業ではないにもかかわらず、オンライン音楽の市場生産額が年々加速していることを証明しています。この産業は依然としてインターネットに依存して発展を続けており、その発展の活力は多くの新興産業に劣っていません。 2. マクロ産業分析1) 政策環境 中央政府が発表した「オンライン音楽産業発展のための第13次5カ年計画」では、オンライン音楽産業が2020年までに生産量を30%増加させることが明確に求められている。さらに、さまざまな地方自治体がレジャー産業の浸透の拡大を義務付け、支援する地方政策を導入しています。 2019年、オンライン音楽産業は政策配当の恩恵を受ける市場となった。国務院政府報告は、オンライン音楽産業が人々の生活の質の向上に寄与すると指摘した。 2) 経済環境 市場と資金調達の観点から見ると、オンライン音楽業界は引き続き需要が旺盛で、資金はオンライン音楽分野に有利であり、業界の長期的な発展は良好です。音楽業界の産業チェーンの観点から見ると、下流産業の取引量の増加は、オンライン音楽産業の発展に新たな原動力を与えています。住民の消費の観点から見ると、住民の一人当たり可処分所得は2018年に28,228元で、前年比で実質6.5%増加した。住民の消費レベルの向上は、オンライン音楽産業の市場需要に経済的基礎を提供している。 3) 社会環境 従来のオンライン音楽業界は、市場障壁が低く、統一された業界標準が欠如しており、サービスプロセスに対する専門的な監督も行われていないため、業界の発展に影響を与えています。インターネットとオンライン音楽を組み合わせることで中間リンクが削減され、ユーザーにコスト効率の高いサービスが提供されます。オンライン音楽を利用する人々の視点から見ると、1990年代から2000年代に生まれた人々が徐々にオンライン音楽の主な消費者になってきています。 4) 技術環境 テクノロジーは、YR、ビッグデータ、クラウドコンピューティング、人工知能、5Gなどの最先端技術を強化し、第1線都市から第2、第3、第4線都市へと徐々に移行しています。これらのテクノロジーの出現により、オンライン音楽業界でのテクノロジー体験の普及が可能になりました。オンライン音楽業界では、情報管理構築プロセスを最適化し、業界の効率性を向上させるために、ERP、OA(オフィスオートメーション)、EAP(従業員支援プログラム)などのシステムを導入しています。 要約: オンライン音楽に対する政策支援と経済状況は、オンライン音楽が依然として国家政策と市場資本配当のトレンド方向であることを示しています。社会的、技術的な環境からも、オンライン音楽のユーザーベースと技術サポートが依然として活発であることが分かります。 3. ビジネスモデル1) 広告の支払いモデル 従来の収益モデルとして、有料広告はトラフィック収益化に依存するビジネスモデルです。オンライン音楽プラットフォームは膨大なユーザーベースに依存しています。ユーザーがオンライン音楽サービスを楽しむ一方で、許容できる数の広告も押し付けられます。サービス料金は、露出回数、クリック数、取引金額などの対応するデータ指標に基づいて広告主に請求されます。 課金基準は0.8元/1000有効クリックです。 広告の形式には、スプラッシュ スクリーン広告、バナー広告、インタースティシャル広告などがあります。 例:NetEase Cloud Music、QQ Musicなどのソフトウェアのエントリー広告やページ広告。 2) 会員付加価値サービス 従来の広告支払いモデルからの収入には限界があり、音楽著作権に対する国の管理がますます厳しくなっているため、主要なオンライン音楽プラットフォームは、音楽サービスの無料提供から部分的な音楽サービス料金の徴収へと徐々に移行しています。 NetEase Cloud Musicを例に挙げると、現在2種類の会員付加価値サービスが含まれています。1つは一般会員で、オンライン音楽の再生を楽しんだり、ロスレス音楽300曲をダウンロードしたりできます。もう1つはスーパー会員で、一般会員のすべての権利に加えて、広告なし、モール割引、チケット特典、パーソナライズされたインターフェース設定などのサービスも利用できます。 会員価格:初月6~7元/月、その後の各月10元/月 例: NetEase Cloud Music の Vinyl VIP や QQ Music の Green Diamond メンバーシップ。 3) 正規の有料ダウンロード 情報ネットワークの急速な発展により、人々はいつでもどこでも音楽サービスを楽しみたいという欲求が高まり、従来の物理的なレコードは徐々に衰退し、新興のデジタルレコードに取って代わられています。正規の有料ダウンロードは、特定の個々の音楽向けにカスタマイズされたコンテンツ サービスであり、現在は単一の曲のダウンロードとアルバム全体のダウンロードが含まれます。 1 曲のダウンロードとは、ユーザーがサービス プロバイダーに単一のデジタル音楽料金を支払うことで、ロスレス音質のダウンロード権を取得できることを意味します。同様に、アルバム全体のダウンロードとは、ユーザーがサービス プロバイダーにデジタル音楽アルバム全体の料金を支払うことで、ロスレス音質のダウンロード権を取得できることを意味します。 価格:EP価格3〜5元/個 例: NetEase Cloud Music、QQ Music、Kugou Music での音楽トライアルや EP の購入。 4) ゲーム共同運営モデル ゲーム共同運営モデルとは、オンライン音楽プラットフォームが、良好な運営を通じて、プラットフォーム自体が蓄積した高粘着性ユーザーを自社のウェブゲームインターフェースに誘導し、安定したユーザーベースを自社のゲームセグメントに注入し、効果的に収益収入に変換することを指します。このモデルは通常、サービスプロバイダー独自のゲームプラットフォームまたは親会社のゲームプラットフォームに基づいています。 例えば、QQ Musicを例に挙げると、テンセントの膨大なゲームリソースを基に、QQ Musicプラットフォームのユーザーにいくつかの高品質なゲームを推奨し、ゲームギフトパッケージを配布することで、多数の潜在的なゲームユーザーを引き付けることに成功しました。 5) モールサービス モールサービスとは、オンライン音楽プラットフォームが独自の巨大なユーザーベースに基づいて設立した電子商取引モールで、ヘッドフォン、スピーカー、楽器、その他の音楽関連周辺製品などの商品を販売するサービスです。オンライン音楽プラットフォームのターゲットユーザーは音楽を愛する一般の人々であるため、これに基づいて音楽関連商品を販売すると明らかな結果が得られ、オンライン音楽プラットフォームが利益を上げるためのもう1つのチャネルになります。 たとえば、NetEase Cloud Music にはクラウド ミュージック モールが組み込まれており、ユーザーはそこで NetEase Cloud Music ソフトウェアで使用されるハードウェア音楽再生デバイスや、NetEase Cloud と共同ブランドの周辺機器を購入できます。 3. ユーザー1. ユーザータグ図3 2020年のオンライン音楽ユーザータグ 図3は2020年のオンライン音楽市場のユーザー分布図です。グラフのデータを見ると、1980年代から1990年代生まれのユーザーが全体の60%以上を占め、65%以上を占めています。また、2000年代生まれのユーザーもオンライン音楽業界の重要なユーザーグループに成長しています。性別構成の観点から見ると、男性と女性のユーザーの割合は比較的バランスが取れています。女性が男性をわずかに上回り、51.7%を占めています。 概要: オンライン音楽業界の主なユーザーは 16 ~ 30 歳の若者です。彼らはオンライン音楽市場の主なユーザーグループを構成しています。これは、オンライン音楽業界が強い若さの活力を持っており、若い世代が依然としてオンライン音楽ユーザーの主力であることを示しています。 2000 年以降に生まれたユーザーの割合の変化は、彼らがカジュアルなソーシャル ソフトウェアの使用を選択するようになり、オンライン ミュージックが 10 代の若者を惹きつけ始めていることを示しています。女性の割合が男性よりもわずかに高いのは、女性の方が音楽に依存し、音楽を好み、より頻繁に音楽を使用するためだと考えられます。 図4 オンライン音楽ユーザーの都市分布 図4はオンライン音楽ユーザーの都市分布を示しています。上のグラフは、オンライン音楽ユーザーの約 60% が第 3 層都市以下の都市から来ていることを示しています。二級都市以上はわずか40%を占める。 結論: オンライン音楽ユーザーは主に第3線以下の都市に居住しており、第3線と第4線都市の人々の音楽再生ソフトウェアの使用率が高いことが示されています。これは、第3線と第4線都市の人々が音楽を聴く自由時間が多いためと考えられます。 2. ユーザーの行動図5 都市別のユーザーの音楽アプリ利用時間 図 5 は、Fastdata データ センターによってまとめられた、さまざまな都市のオンライン音楽ユーザーの音楽アプリの使用期間の分布を示しています。データによれば、一級都市および新一級都市と二級都市以下の都市のユーザーの使用時間帯には重複があることがわかります。しかし、いくつかの違いもあります。一級都市以上のユーザーは、通勤途中や帰宅途中にオンライン音楽を使用する可能性が高くなります。つまり、ピークのリスニング時間は午前8時と午後7時頃で、合計使用時間は1日4時間を超えません。二級都市以下のユーザーは、一日中オンライン音楽を自由に利用できます。 結論: 都市レベルに関係なく、オンライン音楽ユーザーはほとんどの時間を通勤と仕事の往復に費やしています。これは、ほとんどの人が自由時間に音楽ソフトウェアを使用することを選択していることを示しています。しかし、一線都市や新一線都市のユーザーと比較すると、二線都市以下の都市のユーザーはオンライン音楽の利用の自由度が高く、利用時間も長い。これは、一級都市のユーザーにとって、音楽を聴くことは余暇にリラックスする手段としてのみ使用されているのに対し、二級都市以下のユーザーにとっては、音楽を聴くことはライフスタイルの習慣であることを示しています。 3. ユーザーグループ(NetEase Cloud Music)
4. ユーザーポートレート(NetEase Cloud Music)1) 音楽ユーザー 画像1: 無料音楽視聴ユーザー 基本属性: 李澤、男性、25歳、働くプロフェッショナル ユーザーの行動: 仕事帰りに音楽を聴く ユーザー特性: ニッチな音楽愛好家、プレイリストを求める人 使用シナリオ: Li Ze は会社の普通の従業員です。会社は家から遠く、会社に行くのに毎回バスや地下鉄に乗って40分かかります。その日は夜8時まで残業し、地下鉄で帰宅した。彼は忙しい一日を過ごしてとても疲れていたので、リラックスするために携帯電話を取り出した。小説を読んで目が痛くなったので、彼はNetEase Cloud Musicを開いて、ニッチな音楽のプレイリストのコレクションを再生しました。 ポートレート2: ビニールVIPユーザー 基本属性: 劉澤、女性、20歳、大学生 ユーザーの行動:アイドルソングを聴き、高音質を追求 ユーザー特性: 楽曲の品質に対する要求が高い 使用シナリオ: Liu Ze は大学 2 年生の女子学生です。私は子供の頃からアンジェラ・チャンの歌を聴くのが大好きで、彼女の熱心なファンです。彼女はまた、いくつかの音楽プレーヤーアプリを使ってアンジェラ・チャンの曲を聴くのが好きですが、その音質はあまり高くないと感じています。その後、彼女は、NetEase Cloud MusicでVinyl VIPアカウントを開設すれば、曲の音質が非常に良く、さまざまなサウンドエフェクトを切り替えることができることを発見し、それだけの価値があると感じました。 2) 音楽出版社 ポートレート3: 独立系ミュージシャン 基本属性: 千宇、女性、24歳、歌手 ユーザーの行動: 自分を表現するための楽曲公開プラットフォームを見つける ユーザー特性: カバー曲愛好家 使用シナリオ: Qian Yu は独立したミュージシャンです。音楽大学を卒業後、独立した音楽を作り始めました。それ以外にも、彼女は自分の好きな曲をカバーするのも好きです。しかし、彼女を悩ませたのは、適切な音楽出版プラットフォームが見つからなかったことだ。彼女が多くのプラットフォームでリリースした曲を聴いた人はごくわずかだった。しかし彼女は、網易雲音楽に「雲郷」というプラットフォームがあり、そこで多くのニッチな歌手が自作やカバーした曲をリリースし、多くのファンを獲得していることを発見した。そこで彼女はこのプラットフォームで自身の曲をリリースし始め、多くのファンを獲得しました。 画像4: 音楽スタジオ 基本属性: Lelai Music Studio ユーザーの行動: ニッチなミュージシャンとグループを結成し、曲をリリースする ユーザー特性: 音楽グループ 使用シナリオ: Lelai Music Studio は新しく設立された音楽スタジオです。その日常業務は、ニッチな歌手が音楽を作成して公開するのを支援することです。スタジオはさまざまなプラットフォームで曲をリリースしており、その1つがNetEase Cloud Musicプラットフォームです。他のプラットフォームとは異なり、NetEase Cloud Music は、スタジオからリリースされた曲を独立したプレイリストに整理することを好みます。曲が自分のスタジオの歌手によってリリースされている限り、このプレイリストに含めることができます。この方法では、スタジオは複数の歌手を同時に育成することができるため、まずはNetEase Cloud Musicでより多くの曲をリリースする予定です。 3) プレイリストを整理して公開するユーザー ポートレート5: プレイリストを公開するユーザー 基本属性: 曽丹、女性、24歳 ユーザーの行動: 同じスタイルの曲を集める ユーザー特性: 曲を分類することを好む 使用シナリオ: Zeng Dan は NetEase Cloud Music の熱心なユーザーです。私は普段、様々なスタイルの曲を聴くのが好きです。それに加えて、彼は同じスタイルの曲を組み合わせるのも好きです。気がつけば、彼はさまざまなスタイルのプレイリストを 8 つか 9 つ作成していました。彼は、これらのプレイリストを公開することで、他の人の注目を集めることができるのではないかと考えました。そこで彼はプレイリストの1つを公開し、何万回も視聴され「いいね!」されました。 5. ユーザーの悩み音楽を聴く
音楽出版社
プレイリスト共有者
4. 競合製品分析1. 戦略レベル1) 製品紹介 2) 特別な機能 網易クラウドミュージック: プライベートFM、プレイリスト QQミュージック: 豊富な歌のリソース、カラオケ シャーミミュージック: 高品質のサウンド、独立したミュージシャン 2. 構造層図6 Netease Cloud Music APP構造図 NetEase Cloud Music は、Discover Music、Podcasts、My Music、Karaoke、Cloud Village の 5 つの主要な機能領域に分かれています。比較的包括的な機能を備えており、基本的に音楽再生ソフトウェアに必要なほとんどの機能をカバーしています。クラウドビレッジ機能のリリースは、NetEase Cloud Musicが正式に音楽ソーシャルネットワーキングの分野に参入したことを示しています。 図7 QQミュージックアプリ構造図 QQ Music は、ユーザーの核心的なニーズを満たすために、強力な音楽ライブラリと検索機能 (検索機能は基本的にほとんどのインターフェースに広がっています) を最大限に活用し、ユーザーの高品質な音楽鑑賞のニーズを満たします。ポップアップ機能を使用して、ファンとの即時交流を実現してみましょう。まず、この機能は自由にオン/オフを切り替えることができます。気に入らない場合は、単に使用しないこともできます。この機能の設計は、音楽に仲間を見つけたい人にとって非常に心温まるものです。 図8: Xiami Music APP構造図 Xiami Musicは、音楽に対する要求が比較的高いユーザーをターゲットにしています。基本的な音楽再生に加えて、音楽専門家のアイデアやストーリーをフォローしたり、関連動画を選択したりすることもできます。独自の製品ポジショニングに基づいて、音楽発見機能はより包括的になるように設計されています。Xiami Musicの機能は比較的複雑で、ネストされたフレームワークが多く、構造がより複雑です。 まとめ: 3 つの音楽再生ソフトウェアの構造はおおよそ似ていますが、それぞれに重点と特徴があります。 NetEase Cloud Music の機能設計は、「Cloud Village」機能のように、ユーザー間での楽曲の共有を容易にし、音楽コミュニティを構築することに重点を置いています。 QQ ミュージックは、独自の強力な音楽ライブラリ リソースの活用に重点を置いており、ユーザーが曲を検索して発見することを奨励しています。これは、QQ ミュージックのいたるところにある検索ボックスからもわかります。 Xiami Musicは、音楽、ビデオ、MVの共生関係に焦点を当て、高品質の音楽プラットフォームを構築しています。 3. 製品比較1) 機能比較 NetEase Cloud Music、QQ Music、Xiami Musicのオンライン機能の比較 2) 「いいね!」プレイリストのデザインの比較 要約: 表のデータから、3 つのソフトウェアの楽曲機能は比較的包括的であり、いずれも音楽再生ソフトウェアに必要な基本機能を備えていることがわかります。さらに、それぞれに独自の特徴と利点があります。例えば、NetEase Cloud Music の独自のプレイリスト予測および推奨機能、QQ Music の膨大な楽曲リソース、Xiami Music の高品質な音楽などです。しかし全体的に見ると、Xiami Music には前の 2 つのソフトウェアに比べてオンライン カラオケ機能が欠けています。プラットフォームの包括性の観点から見ると、Xiami Musicはカラオケ機能の追加を検討することをお勧めします。 図9 NetEase Cloud Music、QQ Music、Xiami Musicの「My」インターフェースの比較 NetEase Cloud Musicの「いいね」プレイリストは、QQ MusicやXiami Musicのものよりも目立つようにデザインされており、「いいね」プレイリストと「プライベートFM」の機能を1つに統合し、この2つがインターフェースの最大の領域を占めています。このデザインにより、ユーザーはお気に入りの曲をすぐに見つけることができ、より使いやすくなります。しかし、QQ MusicとXiami Musicの「いいね」プレイリストのデザインはわかりにくい。 私のページでは、Cloud Music と QQ Music のレイアウトは基本的に同じですが、Xiami Music のレイアウトは比較的シンプルですが、より簡潔です。最近の再生、お気に入りなど、ユーザーの音楽視聴履歴に関連するすべてのコンテンツは、ページの最も目立つ位置に配置され、その下にプレイリストが表示されます。 NetEase Cloud Music には、ページ上部にプライベート FM や最新のラジオ局などの機能がありますが、Xiami Music は比較的シンプルです。 QQ Musicは、検索バーの下に個人の基本情報入口、活動センター、会員センターを配置しており、これも製品の収益化方法を反映しています。 NetEase Cloud と Xiami は、これらの機能をアカウント関連モジュールに配置します。 要約: 全体的に、Xiami Music は他の 2 つよりもシンプルですっきりしています。メインカラーが白でフォントが大きいため、ページの質がさらに高くなっています。さらに、NetEase Cloud Musicはマイページに個人の背景を表示し、強力なソーシャルチェーンの特徴を反映しています。 3) 「曲再生」ページの比較 図10 NetEase Cloud Music、QQ Music、Xiami Musicの「曲の再生」インターフェースの比較 NetEase Cloud Musicは最も重要な情報と機能だけを残しており、非常に「控えめ」です。ページ全体の主役は真ん中のビニールレコードです。このスペースはすりガラス効果を採用しており、多くの白いスペースを残しています。回転速度もDing Lei自身がデバッグしたと言われています。また、没入感を演出するためにフルスクリーン効果も使用しています。多くのユーザーはヘッドフォンをつけて曲を再生し、一晩中カバーが回転するのを見ています。一時停止/再生/曲の変更のインタラクションも小さなハイライトです。これは携帯電話で音楽を聴く究極の体験と言えるでしょう。しかし、レコードをクリックしたときにのみ歌詞が表示される「隠し」機能は、新しいユーザーにとって少し使いにくいです。メッセージを残す機能はレイアウトの中で比較的高く、その UGC 目的を見ることは難しくありません。 QQ Music のページ全体の要素は比較的大きく、ページ全体に充実感を与えています。現在非常に人気のあるフルスクリーンとすりガラス効果を使用して、没入感を生み出しています。これは、あらゆる年齢層のユーザーに対応し、製品をできるだけ使いやすくするために考慮されるべきです。そして、1ページだけでは足りず、左右のスワイプで3ページに分割する必要があります。他に方法はなく、機能が多すぎます。歌詞を見る操作も不便です。アイコンのサイズ配置を比較すると、QQ Music は依然としてユーザーの主な目的が音楽を聴くことであることを望んでいることが容易にわかります。 Xiami Musicは、フルスクリーンやすりガラス効果を使用せず、上部に大きなポスターを使用し、下部に白いスペースを使用して機能アイコンを配置し、画面全体をクリアにしています。平面アイコンを使用する再生ボタンと上下カットボタンを除き、他のボタンは弱体化され、グレースケールの線形アイコンが使用されています。フレンドリーな意図は見られますが、プログレスバーのデザインがわかりにくく、多くの新規ユーザーは早送り機能の操作方法を理解するのが難しいと感じています。驚くべきことは、再生インターフェースが水平展開状態にあるときのUIインターフェース設計が、他の2つのアプリにはない隠されたイースターエッグであるということです。ただし、初心者ユーザーにとって、この機能はまだ比較的隠されており、何らかのヒントが提供されることを期待しています。 概要: 異なる再生は、それぞれのインタラクティブ デザインの重点を反映できます。 NetEase Cloud はユーザーの情報取得に重点を置いています。 QQ Music はユーザーエクスペリエンスに重点を置いています。 Xiami は UI デザインに重点を置いています。 4) 「ドロワーメニュー」機能比較 図10 NetEase Cloud Music、QQ Music、Xiami Musicの「ドロワーメニュー」インターフェース NetEase Cloud Musicも、タブバーの形式でスペースを利用してモジュール全体を移動します。各モジュールには同じ機能が含まれており、アイコン+テキスト形式を採用していますが、アイコンが弱められているため、ページ全体のよく使用される機能が明確で、操作が簡単です。 QQ Musicのアカウントページは、ホームページの右上隅にあるハンバーガーボタン「その他」を採用し、引き出し式の形式で表示されています。スペースと線の混合方式を使用して主要な機能を分割しています。主要な機能はテキスト形式で表示されており、一目瞭然で操作が簡単です。 Xiami Musicのページ全体も、スペースで分割されたモジュール形式を採用していますが、機能が多すぎるため、ユーザーが頻繁に使用する機能は下部に配置され、アイコンとテキストの色が同じレベルになっているため、ページ全体が視覚的に少し重すぎるように見えます。さらに、個人情報の表示には多くのスペースが必要となり、視覚的な効果も悪くなります。 要約:一般的に、NetEase Cloud Musicの全体的なUIスタイルは比較的洗練されており、ユーザーに感傷的な雰囲気を与えています。QQ Musicのユーザーグループは一般大衆向けであるため、全体的なUIスタイルはシンプルで、ページ要素は各レベルのユーザーのニーズを満たすために大きくなっています。Xiami Musicの全体的なUIスタイルも比較的シンプルで、白とグレーを主な色とし、高貴さと優雅さを反映しています。レイアウトは簡潔で、要素は比較的大きいため、ミニマリスト的なスタイルと姿勢になっています。ただし、多くのページでインタラクティブな効果がやや過剰になっているため、今後の改訂ではこの点に留意していただければと思います。 5. SWOT分析1. 利点
2. デメリット
3. 機会
4. 課題
5. 結論
著者: 放電が大好きなポケモン 出典: 電気を放電するのが大好きなポケモン |
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