AARRR ファネル モデルは、パイレーツ モデルとも呼ばれます。ユーザー数の増加を達成するための 5 つの指標を説明し、顧客の獲得と維持の原則をよりわかりやすく説明します。この記事では、AARRR モデルを使用して、ヒマラヤの会員数の増加を包括的に分析し、その結果を皆様と共有します。 ヒマラヤは8月16日から8月19日午前12時まで、会員権を1つ買うと13個もらえるキャンペーンを開始しました。ヒマラヤ会員権を1年間有効にすると、ヒマラヤ年間会員カード、テンセントビデオVIP年間カード、iQiyiゴールドVIP年間カード、JD PLUS年間会員カード、NetEase Cloud Music Vinyl VIP年間カードなど、13の主要な会員権を利用できます。これらは特に魅力的な会員権です。ヒマラヤは実際の価格割引で消費者の熱狂をかき立てました。 公式データによると、発売から 1 時間以内に 10 万件を超える「1 つ買うと 13 個無料」の会員権が販売された。しかし、ヒマラヤの運営の観点から見ると、ユーザーの購入の賑わいの裏側を見ると、この超お得な共同会員権の一連の販売は、現在のインターネットのレッドオーシャンにおけるユーザー数の伸び悩みと新規ユーザー獲得コストの高騰を反映している。 では、ユーザー数の増加をどのように達成すればよいのでしょうか?以下は、AARRR モデルを使用したヒマラヤの会員数増加の分析です。 AARRR ファネル モデルは、2007 年に Dave McClure によって提案された顧客ライフサイクル モデルです。ユーザー成長を達成するための 5 つの指標、つまり、獲得、アクティベーション、維持、収益、紹介について説明しています。略奪的成長方法のため、海賊モデルとも呼ばれています。このモデルは、顧客の獲得と維持の原則をより深く理解するのに役立ちます。 01 ユーザー獲得(Acquisition)と自己伝播(Referral)成長目標: 最も低い顧客獲得コストで、最も多くの登録ユーザーを獲得する 1.1 対象者製品を使用しないユーザー 1.2 顧客獲得チャネル顧客獲得段階では、成長計画を選択できます。一般的な成長計画は 4 つあります。 1.2.1 資源ベースの成長 リソースベースの成長は、国境を越えた協力を通じてトラフィックを導入し、新規ユーザーを追加するという目標を達成することで、製品独自の産業チャネルに依存して成長を実現します。 a) 準会員:
b) 上流と下流の協力
c) アプリストアプロモーション さまざまなアプリケーションマーケットやAPPストアと連携して、ホームページの推奨やコレクションの推奨を取得します。 リソースベースの成長を通じて新規ユーザーを獲得した後は、リテンションが重要になります。ユーザーは惹きつけられますが、必ずしも製品を気に入っているわけではありません。このとき、新規ユーザーの数、二次的に維持されたユーザーの数などに注目してください。 1.2.2 プラットフォームベースの成長 プラットフォームベースの成長とは、トラフィック量の多い一部のプラットフォーム上で製品の IP を強化することです。 HimalayaはDouyinアカウント、Weiboアカウント、Zhihuアカウント、Toutiaoアカウント、Baidu Tiebaアカウントを運営しており、コンテンツのプロモーションと配信に革新をもたらし、ブランド認知度を高め、視聴者を拡大しています。他のプラットフォームのより大きなトラフィックの利点を活用することで、コンテンツに興味のある一部のユーザーを引き付け、Himalayaのコンテンツをより多くのユーザーに届けることができます。 1.2.3 核分裂成長 分裂成長とは、ユーザーをチャネルとして利用し、ソーシャル分裂を通じて低コストのトラフィック生成を実現する成長方法です。ヒマラヤの分裂方法には、次のものがあります。
1.2.4 投資に基づく成長 投資による成長は規模の成長であり、投資額も大きいが、ユーザー数の増加も相当なものとなる。ここには 2 つの種類があります。1 つはブランド認知度を拡大し、自然なトラフィックを増加させるブランド広告です。 2 つ目はパフォーマンス広告で、検索広告またはディスプレイ広告のいずれかになります。
1.3 プラットフォーム独自の顧客獲得1.3.1 コンテンツの魅力 良質なコンテンツは成長の基盤です。ヒマラヤのコンテンツは、書籍や子供向けコンテンツなど、多くの分野をカバーしています。無料コンテンツの質は有料コンテンツより劣っていません。オーディオブック、音楽、クロストーク、ラジオドラマ、アンカーラジオ局、公開授業などをカバーしています。有料コンテンツには、マスタークラス、優れた小説、ライブマイクロクラス、Xima ブックの講義などが含まれます。 トレンディで豊富かつ多様なコンテンツが、さまざまなグループの人々のニーズを満たします。 1.3.2 KOLは新規顧客を引き付ける
1.3.3 アクティビティを通じた新規ユーザーの誘致 66 メンバーデーなどのヒマラヤ限定の思い出ポイントを作成し、長期間維持することで伝統を形成し、ユーザーの印象を強化します。
XimalayaはWeiboプラットフォームで「絵文字を使って本のタイトルを推測するのは難しすぎる」というトピック活動を開始しました。多くのネットセレブ、俳優、ビッグVがこのトピックに参加するよう招待されました。このトピックは2億3000万回読まれ、6万9000回議論されました。
1.3.4 周辺機器 オフィシャルモールは、生活美学、文化創意製品、IP周辺機器、良書、スマートハードウェア、猫周辺機器など、いくつかの側面に分かれています。 1.3.5 クリエーションセンター 優秀なアンカーになる方法とヒマラヤでお金を稼ぐ方法をみんなに教えます。 1.3.6 ヒマラヤエンタープライズエディション 企業向けにカスタマイズされた職場コンテンツは、すべての従業員によって共有され、パーソナライズされた方法で何千もの企業にプッシュされ、より正確にユーザーに届きます。 02 ユーザーのアクティベーションアクティベーションの定義は、ユーザーが製品の中核的な価値を体験し、AHA モーメントを達成できるようにすることです。さまざまなチャネルから獲得したターゲットユーザーは、この段階を経て、その一部が活性化され、製品の実際のユーザーになります。 2.1 インテリジェントなパーソナライズされた推奨ヒマラヤは2014年にビッグデータチームを設立し、「1,000人の人のための1,000の顔」を持つパーソナライズされたラジオ局の制作に専念しています。 新規ユーザーがアプリに入ると、タグ選択ページが表示され、ユーザーはそこで興味のある分野を選択できます。その後、アプリはユーザーの行動に基づいて、ユーザーが興味を持ちそうなコンテンツを推奨します。Himalaya で開くページは人によって異なるため、プログラムに興味のある人はプログラムがどこにあるかを確実に見つけることができます。 2.2 クリエイターが価値を実現するための道を広げる
2.3 コンテンツの操作上記の全ユーザー向けの方法に加え、メンバーアクティベーションを対象としたコンテンツ操作もあります。
03 ユーザー維持現在、インターネットの普及に伴い顧客獲得コストが増加しており、既存ユーザーの流出を減らすことが現在の運営の最重要課題となっています。製品の観点から最も重要なことは、自社製品の競争力を高め、ユーザーのニーズを継続的に満たし、ユーザーエクスペリエンスを最適化することです。 3.1 ユーザーエクスペリエンスの最適化
製品のコア競争力を向上させると同時に、製品に対するユーザーの執着心を高めるために他の方法も採用できます。 3.2 日常の活動機能日常的なアクティブ機能とは、何らかの方法でユーザーの習慣を養うことを指します。
3.3 ユーザーインセンティブシステムユーザーインセンティブシステムとは、ユーザー認識の適切なフィードバックを利用してユーザーのモチベーションを高め、製品内でのユーザーの行動に基づく好循環を形成する手法を指します。
3.4 ユーザーの投資を強化する
3.5 複数のキャリアと複数のシナリオ
3.6 失われたユーザーの呼び戻し失われたユーザーについては、そのソース チャネルをトレースし、その行動を分析して、失われた理由を突き止め、回避します。 以下の方法でユーザーを呼び戻します。
情報プッシュは最も一般的に使用されるリコール方法で、主にAPPプッシュとSMSの2種類に分けられます。
04. 収益を得る製品の最終的な目標は商業的利益を達成することです。利益を生み出せるかどうかが、その製品が最終的に市場で生き残れるかどうかを決定することがよくあります。ユーザーのロイヤルティを維持しながら、利益を上げるための適切な機会をどのように見つけるかが考慮される必要があります。 現在の市場環境では、商業利益は、製品やサービスを収益化する方法と、トラフィックを収益化する方法の 2 つの方法で得られることが多いです。 Himalaya は、ユーザーを変換するために複数の支払いモデルを採用しています。 4.1 製品とサービスの収益化
4.2 トラフィック収益化4.2.1 広告収入
4.2.2 ファンエコノミー 大きなV、アンカー、報酬とファンサークルのメカニズム。 注目すべき指標: いくつかの指標を通じて、収益化効果を定量的に評価することができます。指標レベルでは、次の指標に焦点を当てることができます。
上記はモデルに精通しているという私の個人的な分析ですが、確かに多くの欠点があります。貴重な意見や提案をいただければ幸いです〜 著者: 牛英 出典: 牛英 |
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