近年、アニメ、漫画、ゲームなどの二次元文化は、Z世代の若者が追求するニッチな文化から、徐々に主流の文化へと進化しています。特にアニメは多くの人に愛されています。アニメ産業の急速な発展に伴い、アニメファンの数も増加しています。ジェネレーション Z とは、1995 年から 2009 年の間に生まれた若者の世代を指します。ブランドのアニメーション広告は、この世代の人々にどうしたら印象を与えることができるでしょうか? 1. 興味深い新しいトリック今日のアニメーション広告は、従来の広告手法を使うことはできず、興味深く革新的でなければなりません。 カラフルな視覚的インパクトがあるだけでなく、味覚、感覚、触覚、リズムなどの手段も活用して、Z世代の若者の感情を喚起する必要があります。 Z世代の若者の多くは五感を重視しているため、アニメ広告は五感に訴えるクリエイティブでなければなりません。 広告の内容は斬新でユニーク、革新的であり、エンターテイメント性と楽しさを強調したものである必要があります。自分自身をもっと楽しませることは、混乱と不安の矛盾に陥ったときに、Z世代の若者が自己制御するための一般的な方法です。 最近、アメリカの有名なチョコレートブランドであるM&M'sがブランドのアップグレードを完了しました。このブランドのアップグレードは、M&M Iの定番テーマである「ピエロのようなウィットとユーモア」を継承しています。M&Mのクールな靴と長い脚は、若者に新しいアイデアをもたらします。 保利・金沙博物館は最近、「もう一つの成都」を立ち上げました。三星堆の有名な文化遺産やパンダを眺めながらヒップホップを歌いましょう。新しい成都を若者たちと共有しましょう。この興味深く新しいスタイルのアニメ広告は、若者のグループを非常に魅了しました。 2. 楽しい音色かつてのブランドイメージは極めて従来的なものであり、Z世代の若者に距離感と疎外感を与えていました。 今日のZ世代の若者はソーシャルメディアで自分の個性を表現することを好み、アニメのCMを見るときには、そのブランドのキャラクターがもっと面白く、もっとユニークなスタイルを持っていることを期待しています。このグループの人々にとって、ブランドは製品の品質を保証するだけでなく、独自の特徴も持たなければなりません。 アニメ広告の仮想キャラクターは、独特の個性を持つことがあります。このように、Z世代の若者はそれを友人とみなしています。 Z世代の若者の間で親近感を醸成し、ブランドの独自のイメージを強化し、ブランドを消費者に近づけることが容易になります。 Want Want ブランドの広告はいつも楽しくて、ちょっとおかしなところがあります。今回、『アンタッチャブル2』は楽しさと奇妙な魔法を継続します。この広告は、この家族の貪欲で大食いな性格を完璧に表現している。 3. 好奇心を刺激する体験を創り出す若い消費者は、新しいものを探求することが最も好きなグループです。好奇心があるため、未知の世界を探検し、学びたいという欲求を表現することができます。それはまた、Z世代の若者が常に世界を理解しようと努力する原動力でもあります。好奇心は、まさに Z 世代の若者がさまざまなことを体験する動機となる自然な本能であり、また、新しいものの誘惑に弱い性質でもあります。 アニメーション広告は現実の広告よりも創造性を発揮する余地が大きいため、仮想のキャラクターやストーリーを使用して興味深いコンテンツを提示することができます。広告のアイデアもよりクリエイティブなものになり、Z世代の若者の好奇心に合致するようになります。 そのため、アニメ広告は、特にZ世代の若者にとって珍しいものや経験したことのないものを見せることにより、彼らの好奇心を刺激することができます。これにより、Z世代の若者が視聴したり共有したりすることになり、アニメ広告が広まる可能性があります。 Freefire ブランドが開始した「オープン セッティング コレクション」マーケティング キャンペーン。ブランドは、Z世代の若者がゲームをするのが大好きであることを発見しました。ゲーム内のキャラクターやシーンの設定がとても興味深いです。このアニメーション広告は、ゲーム設定のプロセスを興味深く示しており、若者の好奇心を非常によく満たしています。 4. Z世代の若者の喜びポイントを見つける今日の Z 世代の若者は、基本的な生活費だけでは満足せず、自分たちを幸せにしてくれるものを追求することを好みます。 自分自身を幸せにすることが、Z世代の若者の間で消費の重要な原動力となっている。では、Z世代の若者にとっての快楽ポイントとは何でしょうか? ブランドによってこの快楽ポイントが満たされると、若い消費者の心理的または生理的状態はすぐに改善され、非常に幸福感を感じるようになります。例えば、Z世代の若者は、あるアニメのキャラクターが、ずっとやりたいと思っていたけど、なかなかできなかったことをやってくれると、とても幸せな気持ちになる。そういう感じです。 ブランドのアニメーション広告が Z 世代の若者の喜びのポイントを理解したい場合、彼らの学習と生活に統合される必要があります。彼らの興味を理解することによってのみ、楽しい部分を見つけることができます。一般的に言えば、Z世代の若者を幸せにするもののほとんどは、彼らの興味です。 このブランドのアニメーション広告は、Z世代の若者の興味を刺激し、感情や感傷の揺れを起こさせることを狙っています。 PlayerUnknown's Battlegrounds が開始した「First Love」広告およびマーケティング キャンペーンは、全体的に素晴らしく想像力に富んだ広告コンテンツとなっています。 Z世代の若者の興奮を非常にうまく捉え、色彩の饗宴をもたらします。 まとめ: 今日のZ世代の若者は、徐々に製品やサービスに対する重要性を失っています。ブランドは、アニメ広告を通じて、Z世代の若者にもっと楽しく興味深いコンテンツを提供し、彼らがブランドを友人として認識できるようにする必要があります。新しいアニメ広告にはブランドに対する厳しい要件がありますが、優れたアニメ広告は Z 世代のブランドエンゲージメントも高めます。 |
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