AndroidとiOSのプロモーションスキルのまとめ

AndroidとiOSのプロモーションスキルのまとめ

現在、多くの製品は需要調査と製品開発に時間とエネルギーを費やしていますが、製品のプロモーションにおけるデータやユーザーからのフィードバックを観察する時間は取っていません。

客観的な理由は、社内の要求がすでに多すぎて、製品マネージャーが外部の要求を考慮することが難しいことです。同時に、ユーザーからの直接のフィードバックをどこで得られるかわからない製品もまだ多くあります。

しかし、アプリのような商品のプロモーション手法や方法を知っていれば、わかるはずです。アプリのシステム分類に応じて、Android と IOS へのアプリプロモーション手法に焦点を当てることができます。

アプリのプロモーションは、プロダクトマネージャーが製品を届けるために避けられないプロセスです。次の3つの点は避けなければなりません。

宣伝せずに製品を磨くだけではだめです。

予算なしのプロモーション、いわゆるリソース交換

競合他社のプロモーション方法を理解した上で、独自のKPIを定義するのではなく、

アプリプロモーションの公式

まず、アプリを宣伝する際には、宣伝の効果を評価する基準となる公式を覚えておく必要があります。

ユーザー数(顧客数)=トラフィック×コンバージョン率

ユーザー数を増やしたいインターネット製品であっても、消費者数を増やしたい実店舗であっても、最終的には 2 つの方法しかありません。

1. トラフィックを増やす: より多くの人にあなたの存在を知ってもらいましょう。

2. コンバージョン率の向上: あなたを見て知っている人が、あなたの製品をダウンロードしたり、お金を使ってあなたの製品やサービスを購入したりしてくれるようにします。

製品設計を行う際に改善する必要があるのは、コンバージョン率です。2 つ目のポイントは、アプリのプロモーションを利用してトラフィックを増やすことです。

AndroidとiOSのプロモーションスキルのまとめ

アプリのプロモーション方法は、システムによってiOSとAndroidに分かれています。中国では両者の間に大きな違いがあります。まずは一般的な方法から始めて、それぞれに使えるテクニックを順に説明していきます。

1. アプリダウンロードの第一の要素: App Store

Android であろうと iOS であろうと、すべてのアプリのダウンロードの 90% はアプリ ストアから行われます。 Appleは主にApp Storeを利用しており、中国でのAndroidの分布は以下の通り

モバイルアシスタントストア:

360 Mobile Assistant、Baidu Mobile Assistant、Tencent Mobile Manager など。

携帯電話メーカー店舗:

Xiaomi App Store、Meizu App Store、Lenovo App Store、Huawei Zhihui Cloud など。

モバイルオペレーター:

中国移動MM、中国電信天一空間、中国聯通沃店。

独立店舗:

Android マーケット、Anzhi マーケット、Jifeng マーケット、Aimi ソフトウェア ストア、Youyi マーケット、Palm App ストア、Android マーケット、Anzhi マーケット、Kaiqi ストア、Nduo マーケット、Android Star、Bus ストア、XDA マーケット、Anfeng Download、Liqu Android マーケット。

2. ポイントウォールと広告スペース

これらは、アプリストアに掲載されたり、有料の方法で宣伝されたりして、ユーザーにダウンロードを促します。ユーザーが利益を得るか、プラットフォームがプロモーション手数料を得るかのどちらかになります。

アプリダウンロードポイントウォール

3. 正確な推奨事項

これらは、WeChatやBaiduなどの主流アプリの広告プラットフォームに配置され、アルゴリズムの推奨を通じてユーザーにダウンロードされます。これらは、他のアプリのネイティブページに埋め込まれた広告であることに注意してください。

▲ WeChatの広電通広告

4. スーパーアプリ

正確な推奨と比較すると、ツール型目覚まし時計やMoji Weatherなど、ユーザーベースが大きいアプリの中には、これらのスーパーアプリを利用して二次的なジャンプや広告を出して、ユーザーにダウンロードを促しているものもあります。

▲ ユーザー数の多いアプリへの広告推奨

Appleのプロモーションのヒント

1. Appleのリストの選択

1 つ目は、アプリの品質とダウンロード数に基づいて選択された推奨事項です。通常、特に裕福な企業が Apple に提供し、Apple が 1 週間にわたってユーザーに代わって選択しない限り、手動で制御することは不可能です。

▲ Appleリスト選択

2. リストは、ベストセラーリスト、有料リスト、無料リスト、検索リストに分かれています。

▲ Apple公式リスト

ランキングの順位は、以下の図の指標ごとに分類できます。この図には、アプリのアイコン、サブタイトル、説明、評価、更新、認証、アプリのカテゴリ選択、アプリのインストール量、ソーシャル共有の 10 個の指標が含まれています。

▲ランキング要因

3. 検索: 近くにいる人や人気の検索語を検索

App Storeのランキングはトップ150に含まれます。151に落ちると、トラフィックが減少します。ポイントウォールも使用できます。企業はポイントウォールにタスクを公開でき、ユーザーはアプリをダウンロードすると1元を獲得できます。タスクが公開されている限り、短期間で10万人のユーザーをすばやく蓄積できます。ポイントウォールは差額を稼ぐためのプラットフォームとして使用されますが、このチャネルからのユーザーは不正確であることが多く、ユーザーの維持率が低く、解約率が高くなります。

リストに載るために、一部の学生はポイントウォールの料金を支払うことに加えて、リストをブラッシングすることを選択します。 リストをブラッシングするために、彼らは数百または数千のマシンを介してリストをブラッシングする特別な第三者を見つけ、すぐにリストパーティーに参加できます。

もう 1 つは検索を最適化することです。ユーザーは検索によってアプリをダウンロードします。このセクションは、検索結果と検索語のランキングに分かれています。たとえば、app、360、2 などのキーワードを使用して取得したアプリのダウンロード結果は次のとおりです。

▲ キーワード最適化

例えば、Didi Hitchは、「ヒッチ」という単語が他のメーカーに先行購入されたため、一度は棚から撤去され、「ヒッチ」を検索すると、他社のヒッチアプリを検索することになった。

2つ目は検索順位の順です。同じ単語で始まる検索ワードの順位が高いほど、ダウンロードされる可能性が高くなります。

▲ Didiキーワードアプリダウンロード検索リスト

事前に特定の検索語句を購入しておく必要があります。ポイントウォールやランキング操作を通じて、その語句のランキングや検索結果のランキングを向上させることもできます。

上記はApp Storeの主流のゲームプレイです

Android のプロモーションのヒント

1. コレクション

主流の Android アプリ ストアに掲載され、少なくとも無料リストが含まれます。ユーザーが百度などの検索エンジンでアプリ名を検索すると、そのアプリを掲載しているアプリストアが検索結果に表示されることがあります。もう 1 つの方法は、掲載料を支払って表示してもらうことです。これは有料サービスであり、Android App Market の厳選されたアプリの推奨事項を購入するには料金を支払う必要があります。

2. 活動

さまざまなアプリケーション市場の運営活動に注目し、タイムリーに関連する活動にサインアップします。

3. 最初のリリース

アプリが他のアプリ マーケットでまだリリースされていない場合は、コミュニケーションを取るアプリ マーケットを選択し、店頭に並べる前に最初のリリースを選択できます。ネットワーク全体で最初のリリースである限り、それに応じてより多くの露出リソースを受け取る可能性があります。

▲ アプリ初リリース
初回ローンチは、独占初回ローンチと共同初回ローンチに分かれています。共同初回ローンチは、複数のアプリマーケットとの共同ローンチです。また、関連リソースを活用して、さまざまなアプリマーケットのロゴやPRドラフトをリストデザインドラフトに追加することにも注目してください。共同打ち上げに必要なリソースは、独占打ち上げに必要なリソースよりも少なくなります。

アプリプロモーションのためのASOコアスキル

ASO は複雑で時間のかかる作業ですが、一定の予算がある製品チームは、長期的なインターネット浸透を通じてダウンロード数を増やすために、アプリ(キーワード、スクリーンショット、コメント、説明、プロモーション記事)に重点を置くことを検討できます。

▲ アプリASOデータ収集

上の図では、アプリの検索キーワード、検索結果、各検索結果の上位にランクされているアプリに注目し、独自の検索用語を最適化します。

1. 盲目的に宣伝しないように注意し、競合製品についてさらに調査する

これは運用業務です。アプリを宣伝する際には、競合他社の宣伝チャネルや宣伝活動を観察する必要があります。私たちはこれを世論モニタリングと呼んでいます。競合他社が使用している宣伝チャネルを観察し、どれが主流の宣伝チャネル(チャネルブースが長く、広告コンテンツを多く占めている)でどれが二次的な宣伝チャネルであるかを区別することに留意します。

以下は、アプリのプロモーション中に競合他社の世論をモニタリングするためのテンプレートです。ご自身で保管しておいても結構です。過去 30 日間の傾向と過去 90 日間の傾向は、アプリのダウンロードランキングのパーセンテージの変化を示します。メインカテゴリーはメインダウンロードモールのアドレスです。

▲ 競合製品モニタリング

2. チャネル指標はチャネルの品質を評価する

多くの人がチャネルに取り組んでおり、プロダクト マネージャーの中には、他の人が良いと言うチャネルを探すだろうと考える人もいます。実際はそうではありません。前述の競合他社の調査は1つの方法です。eコマースアプリを開発したい場合は、JD.com、Vipshop、Tmallなどの主流のeコマースアプリの主なアプリチャネルに注目し、対応するチャネルに配置することができます。

チャネルプロモーションの予算がない場合は、無料アプリストアに載せてコンバージョン率の評価を行うことも可能で、チャネル選定の手段としても活用できます。ユーザーに応じてダウンロードして有効化します。

最初に注目すべき指標は、チャネルでのアプリのダウンロード数です。これは最も簡単に収集でき、対応するアプリケーション市場の背景を照会するだけで見つけることができます。ダウンロード後、ユーザーも登録します(アクティベーションと呼びます)。アクティベーション後、ユーザーは新規ユーザーからアクティブユーザー、ロイヤルユーザー、古いユーザーに移行します。ユーザーの使用中の注文数、利益、平均注文額、ROIなどは、すべて注意を払う必要がある指標です。ユーザーは、そのチャネルが高変換チャネルであるか、主にボリュームを引き付けるチャネルであるかを確認します。

3. チャネル指標データから製品の反復を最適化する

多くのプロダクト マネージャーは、チャネル データを観察し、ある現象を発見します。それは、一部の学生がアプリをダウンロードした直後にアンインストールし、しばらくしてから再度アプリをダウンロードするという現象です。これは実際には、ユーザーの製品使用ニーズと切り離せないものです。

多くのアプリは低頻度で、一部のアプリは高頻度であることを客観的に理解する必要があります。

例えば、WeChatはソーシャルツールであり、誰もがインターネット上でチャットする必要があるため、最も頻繁に使用されています。WeChatのような同様のソーシャルツールが、ユーザーの使用時間の40%以上を占めていることがわかります。

低頻度アプリであるMoving Toolsというアプリなど、低頻度アプリも数多くあります。移動する必要がある場合にのみダウンロードされ、それ以外のときにはほとんど使用されません。しかし、移動する限り、それを使わなければなりません。

つまり、低頻度だが利益を生むアプリの場合、高頻度を通じて低頻度でユーザーに支払いをさせるように、利益を生まない、あるいは損失を出す可能性のある高頻度のビジネス エントランスを作成しなければなりません。典型的な例は、タクシー配車ソフトが始めた相乗りサービスです。相乗りで儲からなくても、利用する人が増えれば、自家用車や特別なサービスを選ぶユーザーが必ず出てきます。

▲ 最も美しいアプリとUberの低頻度入場
最も美しいアプリの下で低頻度の記事を読んで、Uberタクシーの下で低頻度の素晴らしい生活。これらすべてが、高頻度コンテンツとタクシー配車機能を通じてここに流れ込んできます。

低価格で利益の出ないビジネスの背後には、低頻度だが収益性の高いシナリオに変換できる膨大なトラフィックがあることを知っておく必要があります。

したがって、製品マネージャーはチャネルのダウンロード データにも注意を払う必要があります。データから、ほとんどのユーザーが製品をダウンロードしてアクティブ化した後、長期間使用していないことが判明した場合、高頻度のエントリを追加することを検討する必要があります。

アプリを宣伝する予定の場合は、次の 3 つの手順があります。

ステップ1: プロモーションの目的を理解する

たとえば、今年 100 万人、1,000 万人、または 20 万人のユーザーに到達したい場合、異なる目標に必要な上記のプロモーション セクションは異なります。インデックスが大きくなるほど、プロモーション チャネルのコストと複雑さが増します。

ステップ2: 提供できるプロモーション予算

冒頭で述べた 3 つの間違いに戻りますが、予算なしでアプリを宣伝するつもりなら、まず諦めることをお勧めします。

ステップ3: 製品の完成度を観察する

多くの製品はプロモーション前に開発者によってのみテストされますが、製品マネージャーはアプリのユーザー使用パスとシナリオを真剣に復元せず、ユーザーエクスペリエンスと製品ロジックの問題により、アプリのプロモーション後に大量のユーザーを失うことになります。

製品の使用ロジックに加えて、インタラクションロジックも非常に重要です。多くの場合、ボタンのレイアウト、ポップアップ ウィンドウの位置、UI デザインがユーザー エクスペリエンスに影響を与える可能性があります。

次の図は、インタラクティブ デザインと UI デザインの標準的な識別に使用できます。

▲ アプリインタラクションデザイン評価

4. プロモーションのコンバージョン率を向上させる技術的手段

現在、多くのアプリがプロモーションのためにウェブサイトやH5と提携しています。チャネルクリックを通じて、ユーザーはH5にアクセスし、アプリマーケットに参入してダウンロードします。

しかし、 3つの問題があります

1. アクセスしたコンテンツとリダイレクトされたページが一致しない

たとえば、アプリがダウンロードされていないため、アクセスしたコンテンツはアプリのダウンロード ページになり、遷移ページ ガイダンスが表示されません。

2. アプリページをダウンロードした後、開くとリンクの内容が矛盾している

H5 ダウンロードを通じてアクセスしたアプリ ページはアプリのホームページであり、ユーザーがコンテンツに再度アクセスすることを防ぎます。

3. ページジャンプのパスが長すぎるため、ユーザーの離脱率が非常に高くなります。

最善の方法は、ユーザーがダウンロードのリンクを開いた後、もう一度リンクを開いてアプリの下にあるページの詳細を直接入力できるようにすることです。そこで、ディープリンク技術を使って解決します。

このタイプのソリューションは、サードパーティの SDK を使用するか、社内で開発されます。

ディープリンクは通常、アプリのソーシャル共有、広告トラフィック、イベントプロモーション、分裂活動、Web からアプリ、効果統計の共有、サイレントユーザーの覚醒などのシナリオで使用されます。

ニュース、eコマース、ゲーム、ライブビデオアプリのトラフィック促進とコンバージョン向上に大きな効果があります。 Deeplink テクノロジーを使用すると、ホームページだけでなく、アプリの指定されたページを簡単に開くことができます。

これを基に、Deferred Deeplink テクノロジーは、アプリがインストールされていない状況をさらに解決します。まずアプリをダウンロードし、指定されたページへのジャンプを遅らせます。

トラフィック収益化を効果的に改善し、コンバージョン損失率を 40% 削減できると言う人もいます。

上記は、プロダクトマネージャーがアプリをプロモーションする際に知っておくべき技術的なポイントです。次の2つのグラフもご覧いただけます

本日のシェアは以上です。

著者: ケビンの世界の小さな変化

出典: ケビンの世界への小さな変化

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