インターネットの人口ボーナスは徐々に消えつつあり、ほとんどの業界は増分市場から株式市場へと移行しています。現時点では、製品の革新性や機能的な使いやすさだけに頼るだけでは、ユーザーを引き付けることは困難です。インターネット製品は今や高度に均質化しており、人々は優れた機能を持つ製品を見るとすぐにそれを真似します。この記事の著者は、コミュニティ ショッピング プラットフォームの事例を通じて、ユーザーの増加を実現する方法について説明します。 1年前、シャオミンと彼の友人たちはコミュニティショッピングプラットフォームを作成しました。いくつかの新たな成長戦略を採用した後、多数の訪問者が押し寄せました。
しかし、実際の取引状況は客観的ではありません。訪問者から取引へのコンバージョン率はわずか 5% です。 その後、シャオ・ミン氏と彼のチームは分析を行い、多くの訪問者が来店後に製品を消費していないことを発見しました。 。 。 これは何を示しているのでしょうか? これは、多数の顧客を獲得した後、シャオミンのチームがユーザーアクティベーションをうまく行えなかったことを意味します(ユーザーは、アハ体験をしなければ、後で製品を使用しません)。
あなたがこのコミュニティグループ購入プラットフォームの成長マネージャーだったら、どうしますか? まず既存ユーザーを維持し、既存ユーザーに良いサービスを提供すべきでしょうか? それとも、コンテンツをより魅力的に見せるなどして、既存ユーザーのアクティブ化率を高める方法を見つけるべきでしょうか? それとも、広告が足りないので投資を増やすべきだとお考えですか?人が多ければ多いほど活性化し、使える人が増えるのでは? この場合、ユーザーをアクティブ化する方法は次のとおりです。ユーザーアクティブ化のクローズドループを作成する4つのステップ
手順を一つずつ見ていきましょう。 01. アクティベーションクローズドループを作成するまず、アクティベーションとは何でしょうか?
まとめると、ユーザーを活性化するということは、本質的には、限られた時間内に新規ユーザーに製品の価値を素早く感じてもらう方法を見つけることです。 成長について語るときによく使われる言葉があります。それは「アハ体験」です。これがユーザー活性化の鍵となります。簡単に言えば、次の 4 つの問題を明確にする必要があります。
一般的な製品に関する「なるほど!」という瞬間をいくつか紹介します。
等。 Q: では、アクティベーション クローズド ループをどのように作成するのでしょうか? A: 製品の種類によってアクティベーション ループが異なります。 1. ソーシャル/コミュニティ製品アクティベーションのクローズドループでは、通常、ソーシャルフィードバックとアクティビティが重視されます。それらの閉じたループはおそらく次のようになります: 1) ユーザー生成コンテンツ (UGC) 2) これらのコンテンツは他のユーザーによって閲覧されます 3) ユーザーはコンテンツに対して意見やコメントを表明する 4) コンテンツ制作者へのフィードバック 5) UGCはフィードバックに基づいてコンテンツを制作し続けます 一般的な製品には、Weibo、WeChat Moments、Jike、Zhihu、Douban、Hupu、Niuke などがあります。 2. コンテンツ製品のアクティベーションループは通常、アルゴリズムを通じてユーザーの好みを研究し、パーソナライズされたコンテンツの推奨を行うことです。 1) ユーザーが特定の種類のコンテンツを購読/閲覧する 2) システムがユーザーの好み/タグを決定する 3) ユーザーが好むコンテンツを推奨し続ける 4) ユーザーは気に入った新しいコンテンツを継続的に見ることができる 5) ユーザーはより多くのコンテンツを購読し続ける 一般的な製品には、Zhihu、Toutiao、Douyin などがあります。 3. ツール アプリのアクティベーション クローズド ループは、通常、ユーザーの使用習慣を養い、ユーザーにアプリへの依存を促し、さらにサービスを購入してもらうことです。 1) ユーザーは製品の機能を試す(限定機能または限定時間) 2) ユーザーの作業効率向上/ユーザー移行コスト増加 3) トライアル終了後、サービス購入への誘導(新規ユーザー割引) 4) 製品は、ユーザーの定着率を高めるために、より多様なサービスを提供し続けます 5) 使用者が増えるほど依存感が強くなる 一般的な製品には、時間管理、日記、ネットワーク ディスク製品などがあります。 02. アクティベーション戦略を策定する新規ユーザーのアクティベーションを高めるための 4 つの一般的な戦略:モチベーションの向上、抵抗の軽減、適切なブースト、タイムリーな報酬! 1. モチベーションを高め、ユーザー自身のニーズを探り、ユーザーが行動を完了する意欲を高めるための支援を提供する 1) ソーシャルなつながりを活用する。 ソーシャル接続は、信頼を構築し、新規ユーザーの体験をパーソナライズするための最良の方法です。
2) 新規ユーザーボーナス 赤い封筒やインセンティブは、製品の中核となるビジネス目標に関連し、努力が報われ、ユーザーが製品を不当に利用することがないようにする必要があります。
3) 理由を説明する ユーザーにリクエストを行うときは、その理由と、それがユーザーにとってどのようなメリットをもたらすかを伝えます。
4) パーソナライズされた製品体験 ユーザーが望むものを提供するパーソナライゼーションは、モチベーションを高め、ユーザーが自分の好みを選択できるようにする方法でもあります。
5) アハ体験前のシミュレーション 新しいユーザーが「アハ体験」を体験するのに長い時間がかかる場合は、アハ体験をシミュレートしてユーザーの前に提示することができます。
6) ユーザー心理を通じてユーザーに影響を与える 緊張感、希少性、ゲーミフィケーションを演出することで、ユーザーの迅速な行動意欲を高める
2. ユーザーがアクティベーションアクションを完了するのを妨げるすべての障害を取り除き、ユーザーがすぐに「アハ」の瞬間に到達できるようにします。 1) 不要な手順と情報を削除する 変換プロセスでは、ステップが1つ増えると損失も1つ増えます。プロセスを最適化すると損失を減らすことができます。
2) ユーザーのコールドスタートを避ける ユーザーにデフォルトのオプションとコンテンツを提供し、最初は空白のままにしないでください。
3) 重要な行動と経路を強調する コア機能を使用するユーザーを優先し、主要な機能を強調する
4) ユーザーに選択肢を与えすぎない 選択肢が多すぎると、ユーザーは何も選択しなくなる可能性がある 5) 最初に使用してから支払いまたは登録する まずはユーザーに最低コストで体験してもらい、ユーザーの信頼を高め、その後の行動を誘導する
3. タイムリーなプロモーション: 複数の手段を使って、ユーザーが重要な時間枠内にアクティベーションを完了できるように支援する
1) 初心者ガイド 新規ユーザーに対しては、さまざまな手段を通じて適切なタイミングでガイダンスを提供し、新規ユーザーへのガイダンスがユーザーにとって製品使用の障害にならないようにすることが重要です。
2) ユーザーのリコール ユーザーがアクティベーションアクションを完了しない場合は、外部チャネルを使用して、プッシュ通知やその他の手段でユーザーをすぐに製品に戻し、Aha モーメントが発生するまで製品の試用を継続できるようにします。
4. タイムリーな報酬: アクティベーション行動を完了したユーザーにタイムリーなフィードバックと報酬を与え、先に進んでさらに多くの行動を完了するように促します。
1) タイムリーなインセンティブ ユーザーが重要な行動を完了したら、励ましの気持ちを込めて祝いましょう。必要な情報が多いほど、行動が難しくなり、励ましの気持ちも大きくなり、ユーザーにサプライズで報いる必要があります。
2. タイムリーなフィードバック ユーザーに即座にフィードバックを与える ユーザーがアクションを完了した後、たとえ小さなものであっても、タイムリーなフィードバックはユーザーに満足感を与えます。
03. アクティベーションループの有効性を測定するアクティベーション クローズド ループの有効性を測定する主な目的は、アクティベーションをより定量的かつ具体的にすることです。まず、明確で具体的かつ定量化可能な活性化指標が必要です。次に、活性化インジケーターを使用して「活性化率」を計算します。 アクティベーションインジケーターを見つけるにはどうすればいいですか?アハ体験に基づいて、重要な行動を見つけ、重要な行動ノードを定量化します。 たとえば、コミュニティ製品の「アハ体験」を 7 日以内にコンテンツを公開することと定義します。 すると、アクティベーション率 = 登録後 7 日以内にコンテンツを投稿したユーザー / 7 日以内に登録したユーザー総数 * 100% 次に、アクティベーションアクション全体のユーザーパスを分割し、アクティベーションファネルを整理して、ファネルのコンバージョン率を取得する必要があります。 一般的なアクティベーション ファネルには次のものがあります。 アプリをダウンロード –> アプリを開く –> 最初のステップを登録 –> 2 番目のステップを登録 –> 登録を完了 –> 主要なアクションを完了 各リンクのコンバージョン率を最適化することで、最終的にアクティベーション率が向上します! 04. アクティベーションクローズドループを適用して最適化するこのリンクでは、次の 2 つの問題を明確にする必要があります。 1) 戦略を適用した後、アクティベーション率は向上しましたか? 向上しなかった場合は、その理由は何ですか? これは最も直感的なデータです。あなたが行うすべてのことは、アクティベーション率の向上を中心に行われます。したがって、最初のステップは、直接的な指標が期待どおりであるかどうかを確認することです。期待した結果が得られない理由は何でしょうか? このとき、前述のアクティベーション ファネルを分析して、各ノードの理由を見つけることができます。 2) アクティベーション率は上昇しましたが、リテンション率は上昇しましたか? アクティベーション率を最適化して向上させた後も、新規ユーザーの維持というフォローアップに引き続き注意を払う必要があります。アクティベーション率を最適化するとリテンションに役立つかどうかを判断する必要がありますか?そうでない場合は、間違った「なるほど!」という瞬間を見つけた可能性があり、さらに調整が必要です。 この時点で、ユーザー維持データを分析し、ユーザー維持に影響を与える可能性のある主要なノードを見つける必要があります。このノードは、ユーザーの「アハ」モーメントである可能性が最も高いです。 上記の 2 つの質問に対する答えが見つかったら、アクティベーション ループをさらに最適化し、アクティベーション サイクルの新しいラウンドを開始できます。 著者: 胡同6号 出典:胡同6号 |
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