1.アプリケーション市場:360、 App Store 、 Baidu Mobile Assistant 、91 Android、 Wandoujia 、 App Store 、Jifeng、Sogou UC Taobao Mobile Assistant、NetEase、Nduo、Youyi Market、 Anzhi Market 、3G、Mumayi、Liqu Market など。 2. モバイルオペレータアプリストア:いわゆるオペレータ チャネルとは、China Mobile、China Unicom、China Telecom のオペレータを指します。これらのオペレータの主な利点は、大規模なユーザー ベースです。製品が十分に優れている場合は、オペレータからサポートを受けられる可能性があります。 3. 携帯電話システムベンダーアプリケーションストア:これらは、Samsung、Huawei、Xiaomi、Lenovo、LeTV、Gionee、Coolpad、OPPO、VIVO、Meizu、Qihoo、Nut の公式アプリ ストアです。 4. サードパーティのアプリストア:1 つ目のタイプはサードパーティ ストアです。チャネルの専門家は、アプリケーション市場に接続するために、多くの資料を準備し、テストを実施する必要があります。アプリマーケットごとにルールが異なるため、アプリマーケットの担当者とコミュニケーションを取り、経験とスキルを積み重ねることが重要です。十分な資金があれば、広告スポットをいくつか設置したり、提案したりすることもできます。 5. ソフトウェアダウンロードサイト:たとえば、Sky Download、Huajun Software Download、Baidu Software Center、Zhongguancun Download、Pacific Download などのダウンロード サイトでもアプリを送信してユーザーを獲得できます。 6.オファーウォール:アプリ内にはさまざまなタスク(推奨アプリのダウンロードとインストール、登録、フォームへの記入など)が表示され、ユーザーはポイントウォールに埋め込まれたゲーム内でタスクを完了することで仮想通貨の報酬を獲得します。 CPA (Cost Per Action) 課金に基づいて、ユーザーがポイントウォールのタスクを完了する限り、開発者は利益の一部を得ることができます。 7. インタースティシャルスクリーン:インタースティシャル広告とも呼ばれ、アプリ使用時にアクションをトリガーする全画面/半画面のポップアップまたは埋め込み広告です。モバイルゲームはこの形式の広告に適しており、クリックスルー率、コンバージョン率、ユーザーアクティビティの点で優れたパフォーマンスを発揮します。アプリケーションを開いたとき、一時停止したとき、または終了したときに、半画面または全画面形式でポップアップ表示され、ユーザーの通常のアプリケーションの使用を巧みに回避できます。インタースティシャル広告は、サイズが大きく、視覚効果が優れているため、クリック率が非常に高く、広告効果も優れています。 8.ネットワークアライアンスとエージェンシー:CPAベースで購入する場合は、相手とCPA価格を合意します(もちろん、価格が高ければ高いほど、より多くのユーザーを獲得できます)。また、翌日の最低リテンション率や、24時間以内の最低ショッピング率などのKPIも設定できるとベストです。このような合意があれば、ユーザーの質が保証されます。 9. モバイルDSP:まだ成熟しておらず、メディアリソースは一般的にGoogleやInmobiなどの大規模なプラットフォームに接続されています。モバイルDSPが今後、より信頼性の高い配信方法になるかどうかはまだ不明です。楽しみに待ちましょう〜 10.ランキング昇格:このタイプのプロモーションは非公式な手段ですが、中国では非常に人気があります。結局のところ、ほとんどのApple携帯電話ユーザーはAPPストアを使用してAPPをダウンロードします。あなたのアプリが上位数位に直接ランクインすれば、ユーザーの注目をすぐに集め、実際のダウンロード数を増やすことができます。しかし、ランキングを操作するコストは比較的高く、国内ランキングのトップ25の価格は1日あたり数万元程度で、トップ5の価格はさらに高くなります。このタイプのプロモーションは比較的コストがかかるため、通常はニュースの宣伝と組み合わせて行われ、すぐに有名になりやすくなります。 11. アプリ内での相互プロモーション:トラフィックエクスチェンジとも呼ばれ、BD 協力によるトラフィックの交換を意味します。あなたが私のアプリを宣伝し、私があなたのアプリを宣伝し、お互いにユーザーを交換します。 12. PUSHプロモーション:モバイル アプリケーションを運用する重要な手段として、プッシュ通知はモバイル ゲーム オペレーターによってますます重視されています。同じコンテンツがすべてのユーザーに送信され、いつでもプッシュされ、プッシュのパフォーマンスが変わらない場合、ユーザーはそのようなターゲット外のプッシュを何度も受信することで徐々にイライラするようになります。しかし、ユーザーをイライラさせるのはプッシュ機能そのものではなく、送信されるプッシュ通知の数でもありません。重要なのは送信される内容です。 13. ポップアッププロモーション:アプリを開いたときにポップアップ表示される広告形式。効果は高いのですが、ユーザー エクスペリエンスに大きな影響を与えます。 14. フォーカス画像プロモーション:アプリケーションに表示される 1 つ以上の画像がフォーカス画像であることは簡単に理解できます。これはアプリ内の非常に目立つ位置にあり、画像の組み合わせを使用してコンテンツを再生します。画像があることを除けば、フォーカスニュースに似ています。アプリケーションやチャンネルのホームページでよく使われ、画像形式なので訴求力や視覚的な訴求力があります。 15. アプリケーション推奨プロモーション:Kingsoft、Free Apps、Goqu、APP123...決済方法のほとんどはCPTです。IOSプロモーションチャネルのリソースが限られているため、価格が上昇しています。多くのコラボレーションには年間フレームワークが必要です。コラボレーションがCPAに基づいている場合でも、電子商取引の価格は1アクティベーションあたり10元以上です。初期の頃は、こうしたチャンネルのユーザー品質は良好で、チャンネルは基本的に骨抜きにされていなかったため、データはまだ比較的信頼できるものでした。しかし、長期間広告を展開すると、ユーザーは「美的疲労」を感じ、徐々に宣伝効果が低下します。 16. 脱獄プロモーション:PP Assistant 、 Syncios 、Kuaiyong、91...決済方法はCPTがほとんどですが、CPA連携の通信も可能です。これらの企業の数はそれほど多くありませんが、それでも試してみることはできます。私は脱獄を宣伝するチャンネルを持っていないので、脱獄についてはほとんど知りません。 17. インターネットオープンプラットフォームの推進:オープン プラットフォームを過小評価しないでください。成熟した APP アプリケーションをインターネット オープン プラットフォームに送信して、Tencent Open Platform、360 Open Platform、Baidu Open Platform、Kaixin Open Platform、Renren Douban などのオープン プラットフォームなどの大規模なユーザーを獲得しましょう。ユーザーに異なる体験を提供します。 18.ソーシャルマーケティング:比較的ソフトに素早く拡散できるテキストや画像、動画に埋め込み、主要SNSコミュニティで拡散させ、一気にアクセスを集めるというオンラインSNSプロモーション手法は、現在でも人気の高い手法です。これは不可能ではありません。必要なのは、製品自体が作り出せる話題性と、マーケティングチームの実行力です。 19. 有名人のリツイート:(プロモーション対象者の質:不明) 報酬は基本的に記事数に応じて支払われ、価格は事前に双方で交渉して決定します。イベント マーケティングが成功すれば、最も費用対効果の高いプロモーション形式となる可能性があります。まったく効果がない可能性もあります。量の管理には注意してください。多すぎるのも少なすぎるのも同じくらいよくありません。最近のユーザーは非常に賢いです。 20. インストール市場に潜むマルウェア:この方法は比較的悪質ですが、トラフィックを増やすこともできます。 21. WeChatグループプロモーション:現在、WeChatグループが多数存在し、多くの人がグループ内でダウンロードに対して赤い封筒を配布する活動を企画しており、良い結果が出れば毎日数百件のダウンロード数を達成できることもあります。 22. 人間が生成したコメントのプロモーション:コメントを投稿してランキングを上げることで、アプリのユーザーを増やすこともできます。 23. 携帯電話メーカーがプリインストール:これには携帯電話メーカーとの協力が必要であり、携帯電話の製造時にアプリケーションをプリインストールする必要があります。この方法は、ユーザーコンバージョン率が高く、ユーザーを育成する最も直接的な方法です。しかし、ユーザー数を増やすには比較的長い時間がかかります。結局のところ、携帯電話メーカーとの協力から新しい携帯電話の発売、そしてユーザーがそれを購入するまでには、通常 3 ~ 5 か月ほどかかります。 24.並行輸入フラッシュ:Android スマートフォンのフラッシュ市場はすでに形成されており、この方法を使用すると、ユーザー数は急速に増加します。基本的に、2〜4日以内にフラッシュユーザーを確認できます。コストの制御が難しく、ユーザーの品質が低く、監視が困難です。基本的に、マシンをフラッシュするための単一のソフトウェアの CPA は 1 ~ 2 元で、マシンをチャーターする価格は 5 ~ 10 元です。 25. ライセンス店舗:ユーザーの質と粘着性が高く、ユーザーの支払い変換率が高く、ユーザーとの出会いのスピードが速いです。店舗数が多く、店舗従業員の研修が複雑であるため、徹底した評価と報酬の仕組みが必要です。基本的に、CPA価格は1.5〜3元、プリインストール価格は0.5〜1元です。 26. オフラインプロモーション:ライトボックス、ナイフフラッグ、LED スクリーン、さらには乾癬の広告など。27. オフラインストアのプロモーション:例えば、マクドナルドやKFCと提携し、アプリをダウンロードするとKFCのドリンクを無料でプレゼントするなど。ミルクティーショップや本屋に行って話をすることもできます。 28. 展示資料のプロモーション:例えば、展示会でアプリをダウンロードすると、プロモーション用の小さなプレゼントがもらえます。景勝地を訪れた人はダウンロードして記念品を受け取ることができます。事前にネットワーク環境を確認してください。 29.地上プロモーション:(プロモーションユーザーの質:高い) Ctripの営業スタッフの日常業務は、空港で人々にCtripのアプリをインストールすることです。平均して、1日に30〜40個のアプリをインストールできます。調子が良いときは、1か月に1,000個以上のアプリをインストールできます。基本給は1,000です。600個のアプリをインストールすると、アプリごとに1元の報酬が支払われます。1,000を超えると、アプリごとに3元の報酬が支払われます。この形式のプロモーションは非常に正確ですが、非常に疲れます。最も愚かな方法が最も効果的であることがよくあります。 30. コンテンツ企画:コンテンツ企画において重要なポイントは、ユーザーを分析し、ターゲットユーザーの心理を理解し、コンテンツの創造性に重点を置くことです。コンテンツがメロドラマチックになることを恐れるのではなく、コンテンツが平凡になることを恐れています。それは伝染します。 31. 基本的なブランドプロモーション:百科事典のプロモーション: Baidu 百科事典と 360 百科事典にブランド エントリを作成します。Q&A のプロモーション: Baidu Knows、Soso Q&A、Sina iAsk、Zhihu などの Web サイトで Q&A を作成します。32. フォーラム投稿バーのプロモーション:携帯電話関連のウェブサイトの下部には、多くの業界フォーラムが表示されます。プロモーターは、公式投稿またはユーザー投稿の形式でプロモーション投稿を投稿することをお勧めします。また、フォーラム管理者に連絡してイベントのプロモーションを行うこともできます。投稿後は、定期的に投稿をメンテナンスし、ユーザーからの質問に速やかに回答し、ユーザーからのフィードバックを収集して、次のバージョンを更新および改善できるようにする必要があります。 33. Weiboプロモーション:コンテンツ: 製品を人間味のあるものにし、ストーリーを伝え、Weibo の特徴を特定し、オリジナル コンテンツの制作にこだわります。 Weibo でその週やその日のホットな話題をフォローし、一定レベルの継続的なイノベーションを維持します。ここでは、同じ業界でより成功している Weibo アカウントを参考にし、その経験から学ぶことができます。 インタラクション: 業界の関連 Weibo アカウントをフォローし、インタラクションを維持し、ブランドの露出を高めます。 アクティビティ:必要に応じて、アクティビティを計画したり、Weiboで転送したりできます。 34. WeChatプロモーション:WeChat公式アカウントで宣伝する、例えば、あなたのアプリに似た公式アカウントを見つけると、ユーザートラフィックが自然に増加し、コンバージョン率が高くなります。例えば、モバイルインターネット(APPプロモーションASO )WeChat公式アカウントでは、モバイルインターネットデート、テクノロジー、エンターテイメントに関連するアプリダウンロード広告をいくつか実行できます。 35.広報コミュニケーション:PR は難しい広告ではありません。感動的なストーリーを正しい方法で伝えることを学ぶことが非常に重要です。インターネット時代では、誰もがコミュニケーションの源です。Weibo Kol、WeChatパブリックアカウント、メディアウェブサイトのコラム、主要なソーシャルネットワーキングサイトなど、これらのプラットフォームをどのように使用して優れたブランドストーリーを伝えるかを研究する必要があります。逆に、これらのプラットフォームは、ユーザーがブランドのUGCを生成するための最適なチャネルにもなります。 36. イベントマーケティング:イベントマーケティングは、運営者の頭脳と業界情報に対する鋭い感覚に依存します。表面的な理解は誇大宣伝であり、チームには特定のメディア リソースが必要になります。 37.データ分析:プロモーションはいつでもデータから切り離すことはできず、データから問題を見つけることを学ばなければなりません。良い体験をまとめ、質の高いチャネルを作成し、製品を改善します。 |
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