高品質事例の共有:クリエイティブな情報フロー広告をどう作るか?とても詳しいですね〜

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私たちは毎日創造性の最適化について話していますが、友人の中には、「創造性とはそういうものではないか?どうすればもっと良いものにできるのか?」「長い間最適化を続けてきたが、あまり改善が見られない」「私はコピーライターではないので、能力に限界がある」などと疑問に思う人もいます。

さて、誰もが常にイライラしていることを考えると、今日はCPM 広告の創造性をどのように生み出すかについて話すのがよいでしょう。 (この方法論はアカウント配信データの分析から導き出されたもので、有用であることが証明されています。)

伝説のウェブゲーム広告のクリエイティブなトーン

現在、伝説的なウェブゲームの創作アイデアには、主に以下の類似点があります。1つ目は、スポークスマンのギミックです。例えば、Zha Zha Hui、Lei Koo、Jordan Chan、Song Xiaobaoなどです。彼らの魔法のような切り刻む動きと奇妙に光る目は、ユーザーに深い印象を残します。

また、伝説のウェブゲームの創造性は、基本的に無料、装備、リサイクルでお金を稼ぐことを中心に展開しています。たとえば、ナイフと犬から始めて、ハングアップして魔法の装備を取得し、リサイクルしてお金を稼ぐことで、月に1万元以上を稼ぐことができます。

さあ、テストをしてみましょう

CPM広告テストでは、合計 8 つのクリエイティブ グループが公平に競争し、各クリエイティブ グループの配置、ターゲティング設定、入札は同じでした。

1. テスト場所: ナビゲーションホームページのデフォルトのオープニング画面

PMP配信のテスト場所では、スターリソースが使用されています。ナビゲーションホームページはデフォルトのオープニング画面です。パーソナライズされたカスタマイズと超大型レイアウトにより、注目を集め、露出を最大化できます。

2. クラウドターゲティング: URLアクセスリダイレクトクラウド

配信設定では、リダイレクトされたオーディエンスにアクセスし、伝説的なウェブゲームのプレイヤーとユーザーを正確にターゲットにするために、過去に最高の結果を出した競合他社の URL を引き続き使用します。

3.配達時間:8:00~23:00

朝のピークは、ユーザーがブラウザを開いたときに最も混雑します。

4. 配送データ:

周知のとおり、PMP 配信ではクリックスルー率を獲得した者が勝利を収めます。また、クリックスルー率はコンテンツの品質を測る上で大きな割合を占めます。しかし、クリック率が高いということは、顧客が受け取る広告の量が十分であることを意味するわけではありません。したがって、PMP では、優れた創造性は露出量とクリック率の両方によって判断されるべきです。

伝説のウェブゲームのクリエイティブ手法

雄の孔雀が雌の孔雀を引き付けるために絶えず翼を広げてさまざまな優雅なダンスの動きを披露するのと同じように、最高の効果を得るにはすべての要素が完璧に一致している必要があります。

以下は、異なる次元から創造性を8つのグループにラベル付けし、素材の品質に影響を与える要素を多次元的に分析したものです。異なる次元の要素を使用した素材の数は均一ではないため、各次元での素材の品質を測定するために、一時的にクリックスルー率を使用します。

1. ロゴのスタイル、ボタンの数、文字要素

1) 2 つのロゴ スタイル間のデータ パフォーマンスに違いはなく、マテリアル効果への影響は大きくありません。

2) クリックボタンが複数あると、ユーザーの注目度が高まり、コンテンツがクリックしやすくなるため、クリック率が向上します。

3) キャラクター要素の革新に努める限り、最も醜い神話上の生き物でも良い結果を達成できます。

2. コピーライティングの比較

変化が激しいこの時代では、単純なイベント情報ではもはや効果的にユーザーを引き付けることができません。ネットセレブの新しいジョークや新しい代替語がほぼ毎日登場します。これらのニュースホットスポットを利用することで、ユーザーの注目を大きく引き付け、望ましいコミュニケーション効果を達成することができます。

3. 背景色

心理学では、ある感覚が別の感覚と組み合わさる心理現象を共感覚と呼びます。人間の色彩感覚は共感覚を引き起こしやすいため、色彩は何らかの形で人間の心理に簡単に影響を与えることができます。寒いか暖かいか、遠いか近いか、軽いか重いかなど。

赤、オレンジ、黄色などの色は、太陽や火に似ており、人々に暖かい感情を呼び起こすため、暖色と呼ばれます。青、緑、紫などの寒色は青空に浮かぶ氷のようで、人々に寒さを感じさせます。伝説のゲームをプレイする人たちは皆感傷的な人々です。どうして暖色系を好まないのでしょうか?

以上が、伝説のウェブゲームのクリエイティブ要素の方法論の今日の共有です。最後に、広告ポジションは多様で複雑ですが、クリエイティブデザインの方法論は共通であり、ルーチンはさまざまな広告ポジションに適用できることを皆さんに思い出していただきたいと思います。

著者: Li KeQinggua Media より出版許可。

出典: 360マーケティングアカデミー

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