ケース分析: ユーザーの成長を高めるには?

ケース分析: ユーザーの成長を高めるには?

調査中、 「成長手段」は誰もが気にする高頻度語であることがわかりました。現在、市場には多くの成長コースや方法がありますが、そのほとんどは仕事で使用されていないか、使用しても効果がほとんどありません。

当時、ペチョインの長い写真が画面を支配していましたが、Tmallでの取引量は非常に少なかったです。同様の例はたくさんあります。

トラフィックを誘導するための技術的な方法だけを盲目的に追求し、変換プロセスやシーンのマッチングを無視すると、最終的には、画面スワイプのテクニックをどれだけ学んでも、成長を達成できなくなります。

では、どうすればユーザー数の増加が期待できるのでしょうか?

1. 成長を促進するための最初の出発点:アハ体験

「アハ体験」とは、ユーザーが製品の最大の価値を認識する瞬間を指します。製品の「アハ体験」は段階によって異なります。アハ体験がなければ、ユーザー数の増加を促進するための支点を見つけることはできません。
一例を挙げましょう。昨年の初め、インターネット業界では、質問に答えてお金を稼ぐという新しい遊び方が登場しました。わずか 10 日余りで、王思聡が投資した「崇頂会議」、仁科がリリースした「チーズ スーパーマン」、今日頭条傘下の西瓜動画がリリースした「百万英雄」など、4、5 種類のライブ クイズ回答ソフトウェアが人気を博しました...
△画像出典:IT Times
質問に答えて賞金を分け合うライブ放送が人気を集め続ける中、SogouとBaiduはユーザーの悩みを把握し、成長のきっかけを見つけ、「質問回答アシスタント」という製品を発売した。質問が出ると人工知能がすぐに答えを教えてくれるから、あとは入力するだけ。精度もスピードも格段に上がります!
Baidu のデータによると、回答アシスタント導入前はクイック検索機能の 1 日のアクティブ ユーザー数は約 1 万人でしたが、回答アシスタント導入後は 26 万人に増加しました。参加前は、質問に正しく回答した人全員が 130 元を獲得できましたが、参加後は、質問に正しく回答した人全員が 3 元しか獲得できませんでした。つまり、質問に正しく回答した人の数は以前に比べて 40 倍に増加したことになります。このような瞬間だけが当社製品の成長を促進できるのです!しかし、その「なるほど!」という瞬間は、ありふれた瞬間に変わり続けます。アハ体験をしたからといって、ユーザーを継続的に増やせるとは言えません。そんなものは存在しません。アハ体験を得るには、ユーザーを探し続けて交流し続けることが必要です。

もう一つの例はWeChatです。当初、テキストメッセージからWeChatに切り替えたきっかけは、音声機能でした。しかし、もしWeChatに音声機能しかなかったら、今のような形になったでしょうか?そのため、音声機能に加えて、WeChat は「アハ体験」を絶えず繰り返し提供しており、モーメント、公式アカウント、小さなゲーム、紅包、支払い機能、最近人気のミニプログラムなどがあります。
実は、WeChatは決済機能以来、長い間、新たな「アハ体験」を提供していません。WeChatが最近リリースした「Look」と「Video」機能は、新たな「アハ体験」となるのでしょうか?この点からビジネス上の判断を下すことができます。WeChatが長期間にわたって新たな「アハ」体験を提供できない場合、その成長は確実に鈍化し、ビジネスはボトルネックに陥るでしょう。

「アハハモーメント」こそが成長を推進する原点です。製品がユーザーに「アハハモーメント」を提供できなければ、成長を推進する支点は見つかりません。
李雲龍先生は、ユーザーの成長を需要と供給の分析に基づいた[成長八卦モデル図]としてまとめました。外側の円は需要側、内側の円は供給側です。
需要側では、ユーザーのライフサイクルは、認知、接触、使用、初回注文、リピート購入、習慣、共有、解約の 8 つの部分に分かれています。これが、当社の製品を使用するユーザーのライフサイクル全体です。私たちは供給側にいるので、ユーザーライフサイクルのあらゆる細かいポイントで供給戦略を提供し、その細かいポイントでの成長効率を向上させる必要があります。

2. ユーザーライフサイクル -認知:ブランドの「やるべきタスク」は何ですか?

八卦モデルの最初の部分は認知です。ユーザーが製品に触れる前に、成長の問題を解決するためにどのような方法を使用するのでしょうか。当社の供給戦略はブランドです。

ブランドは長期的なトラフィック プールです。ブランドを構築するということは、認知度と評判を高めることだけでなく、それを成長ロジック全体に組み込むことも意味します。

したがって、ブランドを構築する前に、まずそのブランドの「やるべきタスク」が何であるかを明確にする必要があります。

たとえば、VIPKID や多くの教育機関は、紹介を成長の核とみなしています。したがって、成長の核が紹介である場合、ブランドの ToDo タスクは紹介に役立つ必要があります。

△VIPKID、オーランドディズニーで「ドリームハンティングジャーニー」を開始
VIPKIDは、ディズニーのような有名な組織と提携して、紹介の材料を増やし、親(ユーザー)が子供を他の人に紹介する際の信頼度を高めます。ユーザーは、自分の子供を他の人に紹介することは恥ずかしいことではないと感じ、私の紹介は正確で信頼できると感じます。ブランド理論は、成長ロジックを実現するために、既存のコミュニケーション環境と認知レベルに応じて継続的にアップグレードする必要があります。かつて、ブランド購入のシナリオは、そのメディアコミュニケーションのシナリオから分離されていました。たとえば、テレビでブランド広告を見ましたが、その製品はショッピングモールでしか購入できませんでした。したがって、当時のブランディングの主な目的は、記憶効率を向上させることでした。

今では、購入チャネルが多様化しており、見た目通りのものが手に入ります。現時点では、ブランドを構築する際には、行動喚起をし、ユーザーを変換するために最善を尽くす必要があります。

3. ユーザーライフサイクル -コンタクト:トラフィックを獲得する方法

供給戦略はプロモーションチャネルです。

3つのポイントに分けられます:自社トラフィック / 獲得トラフィック / 購入トラフィック

① 独自のトラフィック

これは当社のトラフィック プールです。いつでもユーザーにリーチでき、ユーザーはあなたのリーチを明確に把握できます。

トラフィック プールを伝送する方法は多数あります。たとえば、オフラインストアはトラフィックプールとみなすことができ、オンラインでは公式アカウント、アプリ、ミニプログラム、ナレッジプラネットなどの製品があります。

獲得したユーザーはすべてどこかに収容する必要があり、開発は後でここで行うことができます。これは、毎回外部から新しいユーザーを引き付けるよりも効率的でコストもかかりません。

②トラフィックを獲得する

最近、成長に取り組んでいる学生の多くは、配布、分裂、配布、共同購入、無料、SEO などを好みます。

現在の市場でトラフィック獲得に執着している学生たちを私は本当に尊敬しています。なぜなら彼らは、世の中には顧客を獲得するためのより速く、より安価な方法があるはずだと信じているからです。

全国 100 地点のスクリーン スイープ イベントには、適切な時間、適切な場所、適切な人材が必要です。60 地点の核分裂イベントは、バッチで再現できます。核分裂を行うときは、実際に最初に紙にロジック ダイアグラムを描く必要があります。

【褒美】

このミニプログラムは非常に優れた分裂効果を生み出し、使用されるたびにすぐに100万人のファンを集めることができます。以下はそのロジック図です: 私はあなたに赤い封筒を送りました。あなたは私の赤い封筒を受け取る前に、私に赤い封筒をお返しに送る必要があります。

論理図が論理閉ループを形成すると、分裂が発生する可能性が非常に高くなります。分裂の効果は良いのでしょうか?このロジック図を通じてプロセスを確認することもできます。各リンクの効率を分析できます。ユーザーが分裂コピーを受け取ったときにコンバージョン率が低いのか、報酬を与えるときにしきい値が高く、参加率が低いのか。例えば、【アシスタンス】は今、多くの人が取り組んでいますが、そのロジック図を見ると、これも閉ループになっています。

まず、誰かがサポートポスターの作成を開始し、それをモーメント、WeChatグループ、または友人に送信します。一般的なサポートは、コードをスキャンして公式アカウントをフォローすることです。この時点で、2つのクローズドループが生成されます。友人があなたをうまくサポートすると、成功したサポートのリマインダーがあなたに思い出させ、ポスターを再度送信するように刺激します。また、支援する人が新たなイニシエーターとなり、支援ポスターを作成して回覧することもあります。

しかし、核分裂の技術や方法は時代遅れになるため、成長方法を生み出す方法を常に模索し、他の先駆者や同業者から学び続ける必要があります。

③購入トラフィック

Baidu SEM、Tencent Guangdiantong、DSPなどのチャネルを通じて購入できます。

「トラフィックを獲得する」場合の利点は、価格が非常に安いことですが、効率は制御できません。 「トラフィックを購入する」場合、効率はより制御可能ですが、欠点は価格が比較的高いことです。

4. ユーザーライフサイクル - 使用状況:ユーザーの使用頻度を高めるには?

使用される供給戦略は、主要な行動です。これは、動機、能力、トリガーからなる需要三角形とも呼ばれる行動三角形モデルに基づいています

  • 動機付け: 動機付けを高め、動機付けバイアスを防ぐ。
  • 機能: 機能の向上/しきい値の引き下げ。
  • トリガー: トリガーを解体/トリガーを改良します。

ユーザーの使用頻度を高める方法を理解するために、2 つのケースを見てみましょう。最初の事例はDidiで、運用手段を利用して敷居を下げ、特定分野におけるユーザーの能力を高め、ユーザーの利用頻度を高めるという目標を達成しました。滴滴出行が実施した調査によると、滴滴出行のカバー率は中国国内の50歳以下の人の間では90%に達しているが、50歳以上の人々の間では50%に過ぎないことが明らかになった。

ディディ氏のチームが多くの調査を行った結果、高齢者は若者に比べてタイピング能力などいくつかの能力が欠けていることがわかった。

そこでDidiはDidi Ticketという機能を立ち上げました。若者はDidiでチケットを発行し、出発地と目的地を明確に入力して注文を作成し、高齢者に直接送信できます。高齢者はワンクリックで注文できるため、高齢者がタクシーに乗るハードルが下がります。

トリガーの観点から達成された成長の別の例を見てみましょう。
Tangdou Square Dance ミニアプリの共有ボタンは非常に興味深いです。このボタンには赤い点があります。ほとんどの人はこのような赤い点が我慢できず、クリックして消したいのです。さらに、このボタンにはWeChatアイコンが追加されました。これは、唐豆広場ダンスチームの洞察です。多くの中高年は、携帯電話にWeChatという1つのコミュニケーション製品しか持っていません。そのため、WeChatアイコンに対する強い帰属意識と強い安心感を持っています。

Tangdou Square Danceチームが「友達と共有」ボタンにWeChatアイコンを追加した後、共有率が30倍に増加しました。

したがって、学生の皆さんは、戻って見直し、トリガーを改善できるかどうか、またコンバージョン率を上げることができるかどうかを確認してください。

5. ユーザーのライフサイクル全体 -第一段階:ユーザーはなぜ私たちの製品を消費しないのでしょうか?

ユーザーがなぜ私たちの製品を消費することを選択するのかを考えるだけでなく、なぜユーザーが私たちから消費しないのかについても考える必要があります。

それは懸念があるからに違いありません。ですから、最初の注文に対する私たちの供給戦略は、懸念を払拭することです。

懸念の解消:価格懸念の解消/信頼促進の解消

今日は価格に関する懸念についてお話しする時間があまりないので、信頼に関する懸念を解消する方法についてのみお話しします。

懸念事項を信頼する方法は 3 つあります。

①ブランドコミットメント

2018年のワールドカップでは、ブランドプロミスの非常に良い例がありました。Vattiは、フランスが優勝した場合、Vattiは全額返金すると約束しました。これにより、多くのユーザーが投票し、多くのユーザーが製品を購入するようになりました。

グループ購入という方法もあります。グループ購入は、商人がユーザーの参加を促すために非常に低価格を提示したのが米国で最初に始まりました。低価格を享受するには、グループ購入者が一定数に達する必要があり、返金を受けることはできませんでした。そうでなければ、低価格は意味をなさないからです。このとき、ユーザーは注文をする際に不安を感じるでしょう。安いけれど、商品が悪かったらどうしよう?あるいは、グループで食事を購入したけれど、外的な理由で行けなくなったらどうしよう?グループ購入モデルが中国に導入されたとき、 Meituan は注文をいつでも返品できることを約束し、ユーザーの注文に対する不安を解消しました。

②ユーザーエクスペリエンス

これはすべての消費者が気にしていることです。レストランやホテルに行くとき、まずはDianping.comやCtripなどのウェブサイトを開いてユーザーレビューを読むかもしれません。

実際に商品を使用したり体験したユーザーだけがレビューを残せる仕組みになっています。このレビューは他のユーザーの購入に直接影響するため、ユーザーエクスペリエンスも非常に重要です。

③第三者による推薦

非常に多くの企業が常に CCTV 国家ブランド計画に参加しようとしていますが、実際のところ、企業はそのような組織に自社のブランドを支持してもらいたいだけなのです。

また、水地青松洲のような商品もあります。この商品では、友人の輪の中の誰かが、この子はあなたの故郷の誰かの子供だと言ったというだけで、知らない人に寄付することになります。この友人を信頼しているから、この人に寄付するのです。これが第三者による推薦です。

6. ユーザーライフサイクル -リピート購入:スーパーユーザーの育成

リピート購入のための供給戦略は代替コストです。具体的な方法を見つけるのに役立つ、より詳細な方法論が 6 つあります。それは、「満足度/満足度率/ユーザー増加/メンバーシップ価値/ネットワーク効果/価値予約」です。
① 満足度は主に製品レベルで議論されます。あなたの製品は十分に優れている必要があります。あなたの製品が十分に優れている場合、ユーザーは自然にそれを再購入します。これは疑う余地がありません。 ②満足度

実際に、ユーザーには多次元的なニーズがあります。さまざまな製品を通じてユーザーの多次元的なニーズを満たすことを満足度と呼びます。

たとえば、マントウビジネススクールには、ニューメディア、ショートビデオ、操作、その他のインターネットトピックに関する体系的なコースと、さまざまな知識に対するさまざまなグループの人々のニーズを満たすために働く人々の迅速な向上のためのコースがあります。これらすべてを1か所で購入できるため、プラットフォームはリピート購入を実現します。

③ユーザー成長の一番良い例はゲーム会社です。レベル1からレベル70やレベル100にレベルアップすると、新しい場所に行って再度アップグレードすることが難しくなります。たとえば、QQ を使っていたときも、レベルがありました。星がいくつかあり、月や太陽のようでした。Taobao の商人のように、彼らにもいくつかの王冠がありました。当時、プラットフォームはあなたの成長の軌跡を多く記録し、これらの成長は実際には埋没費用になったため、プラットフォームを離れることは非常に困難でした。

④会員価値はAmazonのプライムと似ています。99ドルから始まり、1年間の配送料が含まれています。実際、この99ドルでは1年間の配送料をカバーできませんが、Amazonはサービスをキャンセルせず、プライムに特典を追加し続けています。また、PrimeにKindleの読書特典やその他のオーディオビジュアル製品を追加し、Prime会員の価値をさらに高め、会員が多くのメリットを実感できるようにします。

こうする理由は、プライム会員の年間消費額が非会員の1.5倍以上であり、特典もすべてユーザーの再消費を刺激するためだ。配送コストの損失は、ずっと以前に他のところで回収されている。メンバーシップの価値は、交換コストを増加させ、それによってユーザーの生涯価値を継続的に増加させることにあります。 ⑤ネットワーク効果とは、ユーザー同士の関係性を指します。ユーザー同士が関係性を持っている場合、ユーザーが製品を離れると、多くの社会的関係を離れることに相当します。

MobikeやDidiのような企業には、実はネットワーク効果がありません。規模の経済性はあるものの、ユーザー同士のつながりがありません。そのため、Shouqi Car Rentalが低価格政策を実施すれば、Didiのユーザーはすぐに失われてしまいます。

Bullet Messenger であれ、もともと Alibaba が立ち上げた Laiwang であれ、WeChat でユーザーを失うことは非常に困難です。参加を招待してから独自の新しいソーシャル ネットワークを形成することは非常に困難です。

⑥バリュー予約

バリュー予約は一般的な方法です。レストランで食事をした後、レストランからクーポンが渡されます。このクーポンを使用すると、特定の日付まで 20% の割引を受けることができます。

現在、多くの企業が「 2杯目半額」戦略を実施していますが、それをどのように最適化するかについては考えたことがありません。

当店の階下にある 711 では、ちょっとした最適化が行われています。2 杯目のコーヒーを半額で購入した場合、持ち帰らないこともできます。レシートにスタンプを押すだけで、次回 2 杯目のコーヒーを受け取りに来ることができます。

ユーザーにとっては、コーヒーを半額で予約できます。店舗にとっては、より多くのメリットがあります。まず、コーヒー半杯分のお金が手に入ります。次に、ユーザーを再び店舗に呼び込むことができ、ユーザーの交換コストが増加します。これは価値予約を実現する非常に良い方法です。

7. ユーザーのライフサイクル -習慣:ユーザーがあなたなしでは不安になる

ユーザーのライフサイクルは 8 つの段階に分かれていますが、8 つの段階すべてに従わなければならないわけではありません。習慣は高頻度の製品にのみ適用されます。高頻度の製品だけがユーザーの習慣を形成できます。たとえば、1 年に 1 回しか使用されない低頻度の製品の場合は、この段階を考慮する必要はありません。習慣を形成する供給戦略は中毒性があります。
トリガーとアクションのリンクでは、ブランド、ユーザーとの接触、ユーザーの使用レベルについてすでに説明しました。この部分では、主に「可変報酬」について説明します。私自身、運動するためによくKeepを使用しています。Keepには、ユーザーが習慣を身につけるのに役立つさまざまな報酬という点で非常に優れたメカニズムがあります。フィットネスを習慣にするのは実のところ難しいことですが、Keep はさまざまな方法でフィットネス セッションのたびにあなたを励まします。たとえば、「トレーニング時間が長くなりました」と通知します。このような強迫性障害を抱えている人は多く、時間が増えるととてもうれしくなります。

例えば、特定のトレーニングを完了すると特定のトレーニングバッジが付与されたり、数日連続でトレーニングすると継続バッジが付与されたりします。また、トレーニングのステータスは、運動している他の友達にも送信され、投稿に「いいね!」をしてもらうように促されます。

Keep はさまざまな次元、異なる時間ノード、異なる空間を使用して、モチベーションを高め、習慣の形成を支援します。以前の困難な時期を乗り越えて習慣を形成すると、Keep を引き続き使用できるようになります。 「さまざまなご褒美」は習慣形成において最も重要なステップです。ユーザーがアクションを完了した後に報酬を与え、習慣を形成するよう動機付ける方法を考える必要があります。

8. ユーザーライフサイクル -共有:共有ポイントの発見、作成、簡素化

普及や紹介とも言えますが、供給戦略がNPSです。ユーザーのライフサイクル全体の価値について言えば、それは取引の完了やリピート購入の達成で終わるのではなく、顧客の紹介や製品の共有にも役立ちます。状況は3つあります:アクティブシェアリング/利子インセンティブ/ソーシャル通貨アクティブシェアリングに焦点を当てると、さらに3つの段階に分けられます:

① 転送シナリオを整理する。VIPKIDはイギリスの幼児教育会社です。同社は「Newbie Moment」と「Glory Moment」という2つの転送シナリオを整理しました。

初心者の瞬間 - ユーザーが初めて製品に触れ、何も知らないときは、特に共有する意欲が高いため、この段階で転送シナリオの設計を検討できます。

栄光の瞬間とは、子どもが親に栄光の感覚をもたらし、親がそれを必ず共有したいと思う瞬間です。

たとえば、子どもが外国人ととても流暢に話せるなら、親は間違いなくそのような動画を共有したいと思うでしょう。子どもが「ママが大好き」というタイトルの英語のエッセイを書いた場合、母親がそのエッセイの写真を受け取ったら、間違いなく共有するでしょう。

自社のビジネス プロセスを棚卸しし、ユーザーが転送したいという衝動や欲求を抱きそうなプロセス内のポイントを整理する必要があります。

②転送コンテンツの作成

前述のように、子供が外国人と流暢に会話している動画や、子供が英語で母親に手紙を書いている写真などをすべて一括で作成できるため、ユーザーが個別にシナリオを見つけて転送するよりもはるかに効率的です。

③転送ツールの強化

一部の組織は、保護者に写真を転送してもらいたいため、保護者に百度クラウドドライブのリンクを提供します。保護者はまずリンクを開いてパスワードを入力し、写真をダウンロードして自分の写真に保存してから、WeChat Momentsに投稿する必要があります。これは難しすぎて、多くの共有障壁を人為的に作り出します。

実際に、H5、ミニプログラムなど、より便利で迅速なツールを提供することができます。唯一の原則は、共有のしきい値を下げることであり、転送がワンクリックで実現できれば最高です。

そして、転送プロセスは閉じたループを形成します。共有するだけでは不十分で、興味のある新しいユーザーが再度参加して新しい追加を実現できるようにする必要があります。そのため、共有時に QR コードを添付すると、QR コードをスキャンして詳細を確認したり、参加したり、サインアップしたりできるようになります。

9. ユーザーライフサイクル -ユーザー離脱:ユーザーの定着率を高める方法

ユーザーがどれだけ当社に忠実であっても、どれだけの金額を費やしても、最終的には離れてしまいます。ユーザーが離れてしまったら、私たちは何をすべきでしょうか?ユーザーが離脱する理由は 2 つ考えられます。1つ目は、忘れてしまうことです。この状況は解決が簡単です。リコール チャネルを確立する必要があります。これは、先ほどトラフィック プールと呼んだものです。トラフィック プールがあれば、ユーザーにリーチしてリコールすることができます。
これはHonor of Kingsによるリコールアクションです。Honor of Kingsをまだプレイしている友達にWeChatメッセージを送信してもらい、あなたをリコールします。第二に、ユーザーはあなたの「なるほど!」という瞬間に興味を持たなくなり、あなたの製品を好きではなくなります。この時点で必要なのは、アハに戻ることです。重要なのは、スーパー ユーザーを見つけることです。ユーザーを一般ユーザー、コア ユーザー、スーパー ユーザーに分類できます。スーパー ユーザーとは、熱心なファンのことです。スーパー ユーザーを調査することで、製品に関する、自分でも気づいていない「なるほど」という瞬間を発見できるかもしれません。こうした「なるほど」という瞬間を抽出し、失いかけているユーザーにアプローチしてください。

リコール チャネルまたは再入場は、どちらもユーザーが離れようとしているときです。実際には、ユーザー リコールまたはユーザー離脱管理作業を事前に行う必要があります。

そこで、3番目に、ユーザーに「損失回避」を育てます。ユーザーが当社の製品を使用する際、常に利益を感じさせ、離れようとするときには大きな損失を被ったと感じさせる必要があります。

損失回避を高めるには、製品の操作プロセス中に、どのような機能があるかをユーザーに常に知らせる必要があります。

以前、インターネット ファイナンスに関する Daily Early Knowledge という公開アカウントを作成しました。私はよくこの公式アカウントでユーザーに投票してもらい、どの機能に興味があるか尋ねます。

オプションには通常、評価機能、手動サービス、問題のあるプラットフォームのクエリ、入金プラットフォームのクエリ、早期警告プラットフォームのクエリが含まれており、どのプラットフォームに最近問題がある可能性があるか、また、そのようなプラットフォームには決して投資すべきではないかをいつでも知ることができます。

ユーザー機能の調査を行う際、私が本当に知りたいのは、ユーザーがどの機能に興味を持っているかではなく、これらの機能があり、それがユーザーにとって非常に価値があるということをユーザーに知ってもらいたいということです。

これらの機能がユーザーの心の中に繰り返し現れると、ユーザーが離脱しにくくなり、損失回避を感じます。公式アカウントを離脱すると、どのプラットフォームに問題があるのか​​、どのような情報を見逃すことになるのかをいつでも知ることができなくなる可能性があるとユーザーは感じます。

多くの組織では、ユーザー調査を実施する際に、「他にどのような問題があると思いますか。また、他にどのような欠点がありますか。」という質問をよくします。

この質問の出発点は、問題を発見して改善するという点で良いのですが、ユーザー操作の観点から見ると、これは非常に悪い質問です。なぜなら、ユーザーは最初はそれに敏感ではないかもしれませんが、このような質問をすると、何が間違っているのか、何がうまくいかなかったのかを考え続けるように刺激されるからです。

考えさせると、かえって不満が深まります。そのため、ユーザーを運営する際には、常に機能や製品がどのようなものかを感じてもらうようにしています。そうすることで、これらの機能がユーザーを引き付け、離脱したいときに損失回避を生み出せるのです。

[アハ体験]と[ユーザーの8つのライフサイクル]の各リンクについて説明し、それぞれに対する供給戦略を示しました。

各セグメントの成長効率を高める方法に関するこれらの方法論を分析する場合、実際にはデータとテクノロジーに過度に重点が置かれているわけではありません。

データと技術力は全体的な成長を後押しし、効率化しますが、データとテクノロジーがなければ成長できないというわけではありません。

したがって、上記の方法論はすべて、より基本的な成長思考の観点から成長を達成する方法を検討しています。

著者:Li Yunlong、 Qinggua Media より出版許可。

出典: マントウビジネススクール (mantousxy)

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