モバイル ゲーム市場は活況を呈しているように見えますが、ほとんどのモバイル ゲーム運営者はそれに伴う苦痛を理解しています。 市場分析会社Newzooによると、2016年の世界のモバイルゲームの収益は360億ドルに達し、アプリ市場全体の収益の82%を占めた。 モバイルゲームユーザーのオンライン行動は分散化しており、時間は断片化しています。一生懸命開発されたモバイルゲームは、どのようにして、キャンペーン広告の大量露出を実現し、ターゲット層に的確にアプローチしながら、ますます競争が激化する市場で足場を築くことができるのでしょうか。 本日、編集者は新浪の製品運営チームの良心的な制作である新浪富義モバイルゲーム産業立ち上げ戦略をお届けします。 ~乾いたものが来た~ Sina Fuyi モバイルゲーム業界立ち上げ戦略 本稿では、モバイルゲーム業界の現状と機会を、その発展背景、特徴、市場空間の観点から徹底的に分析し、広告主に最も権威のある広告の方向性と優れたモバイルゲームのケーススタディを提供します。 1. 開発の背景 モバイルゲーム業界の年齢層は幅広く、主に15歳から25歳までの若者を中心に、10歳から30歳までの若者をカバーしています。 2. モバイルゲームの機能 モバイルゲーム市場は大きな潜在力があり、投資もほとんど必要ないため、多くの市場参入者を引き付けています。モバイルゲームの携帯性と機動性は、大きな潜在的ユーザー層も引き付けていますが、激しい競争の中で生き残ることが、考慮すべき主な問題です。 3. 市場スペース 現段階では、モバイルゲーム市場の収益成長率は鈍化し始めており、市場競争が激しい成熟段階に入っています。モバイルゲームのユーザーは主に男性が占めており、約60%を占めています。年齢分布で見ると、ユーザーは主に30歳以下に集中しており、60.7%を占め、年齢が上がるにつれて減少しています。現在、中国の3線都市と4線都市のモバイルゲームユーザーの成長率は1線都市よりも速く、モバイルゲーム市場には依然として大きな拡大の余地があります。 4. 広告の方向性 モバイルゲーム業界のプロモーションの本質は、適切なユーザーを見つけ、適切なユーザーを大量に見つけ、さまざまな素材をさまざまなユーザーに表示して、維持率を賢く向上させることです。 Sina Fuyi は昇進に適した人材を見つけるお手伝いをします。 5. ケーススタディ Sina Fuyi は 2013 年の設立以来、多数のモバイル ゲーム クライアントをプロモーションし、豊富なユーザー行動データと広告配信パターンを蓄積してきました。以下に、優れたモバイル ゲーム プロモーションの事例をいくつか紹介します。 Sina Fuyi広告、 Qinggua Media担当者に連絡 関連記事: 1. 新浪富易広告の紹介 2. Sina Fuyi 広告アカウント開設価格 3. 新浪富易の広告効果 4. Sina Fuyi 広告アカウント開設プロセス 5. Sina Fuyiの広告表示スタイル |
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