緊急告知です! Apple は App Store レビューガイドラインを再度更新し、25 項目を新たに追加しました。

緊急告知です! Apple は App Store レビューガイドラインを再度更新し、25 項目を新たに追加しました。

最近、編集者はAppleが「 App Storeレビューガイドライン」を再び更新したことに気づきました。 (Apple が今年 App Store レビュー ガイドラインを更新するのは今回で 3 回目です。最初の 2 回のアップデートはそれぞれ 6 月 13 日と 4 月 19 日でした)。

以前のバージョンと比較して、この変更と改善には、SiriKit (Siri 開発キット) やステッカーなどの新しい iOS 機能だけでなく、アプリのタイトル、iMessage 拡張機能、Safari 拡張機能、サブスクリプション モデルなどに関連するコンテンツも追加されています。さらに、ユーザーのコメントを誘導したり、ユーザーのプライバシーを盗んだりすることを禁止する規制が改めて強調されました。
レビューガイドの最新情報を皆様にいち早くお届けするため、編集部が修正内容や新規追加内容を整理してまとめました。ポイントは以下の通りです↓↓

1. アプリ名は50 文字以内に制限され、アプリ名に関係のない用語や説明を含めることはできません。
2. アプリは、機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したりするために、ユーザーにアプリの評価やレビュー、他のアプリのダウンロード、または同様のアクションを強制することはできません
3. アプリが承認された後も、新規ユーザーと既存ユーザーにとってアプリが便利で魅力的なものであることを確認するために、アプリを継続的に更新する必要があります。使用できないアプリやクラッシュしたアプリは、いつでも App Store から削除される可能性があります。 (Apple は、本当に App Store から放置されたアプリを削除し始める必要があります!)
4.新しいサブスクリプションモデルについて
① 独自のアプリ間で共有サブスクリプションを提供することはできますが、これらのサブスクリプションはサードパーティのアプリケーションやサービスにまで拡張することはできません
②サブスクリプションコンテンツには、他の供給品と組み合わせた場合でも、消耗ポイント、ジェム、ゲーム内通貨などを含めることはできません
③ 既存アプリケーションをサブスクリプション型のビジネスモデルに変更する場合、既存ユーザーが既に購入した機能の利用をキャンセルすることはできません。
5.ステッカーについて
① ステッカーの内容に関して、必要な著作権、商標権、パブリシティ権、ライセンスをすべて所有していることを確認してください。アプリが関連する権利を取得せずにステッカーコンテンツを使用した場合、そのアプリは App Store から削除されます。繰り返し違反行為を行った場合は、開発者プログラムから除外されます。
ステッカーの意味が分かりにくい場合は、レビューの遅れを避けるために、レビューノートに明確な説明を追加してください
地域特有のコンテンツを考慮してください。ステッカーパックが容易に受け入れられなかったり、現地の法律に違反したりする場合は、その国/地域でステッカーパックを公開しないでください。
6.Safari ビュー コントローラーはユーザーに表示されるページを表示する必要があり、コントローラーは他のビューやレイヤーによって非表示になったり不明瞭になったりすることはできません。さらに、アプリはユーザーの知らないうちに、またはユーザーの同意なしに、Safari View Controller を使用してユーザーを追跡することはできません
上記の変更から、次のことが容易にわかります。第一に、Apple の App Store アプリケーションに対する審査はより厳しくなる傾向にあります。第二に、Apple は iSO10 のために事前に多くの準備を行ってきました。最近開発者が多くのミスを犯し、iSO10の正式リリースが近づいていることを考慮して、編集者は更新された「App Storeレビューガイドライン」を翻訳して整理しました。必要な学生は辛抱強く読んだり、ブックマークしたりしてください。
以下は更新されたレビュー ガイドです(変更された部分は赤いフォント、新しい部分は緑のフォント、タイトルは除く)。
目次
アプリを提出する前に—チェックリスト
1. セキュリティ
1.1 不適切なコンテンツ
1.2 ユーザー生成コンテンツ
1.3 子供の分類
1.4 人身傷害
1.5 開発者情報
 
2. パフォーマンス
2.1 アプリケーションの整合性
2.2 ベータテスト
2.3 アプリケーションコンテンツの正確性
2.4 ハードウェアの互換性
2.5 ソフトウェア要件
 
3. ビジネス
3.1 支払い
3.1.1 アプリ内決済
3.1.2 サブスクリプション
3.1.3 コンテンツベースの「読書」アプリケーション
3.1.4 コード:
3.1.5 アプリケーション外の商品およびサービス
3.1.6 アップルペイ
3.2 その他のビジネスモデルの問題
3.2.1 許容される方法
3.2.2 受け入れられない方法
 
4. デザイン
4.1模倣者
4.2 最低限の機能
4.3 スパムアプリケーション
4.4 拡張機能
4.5 Appleのウェブサイトと着物
 
5. 法律
5.1 プライバシー
5.1.1 データの収集と保存
5.1.2 データの使用と共有
5.1.3 健康とウェルネスに関する研究
5.1.4 子供
5.1.5 位置情報サービス
5.2 知的財産
5.3 ゲーム、ギャンブル、宝くじ
アプリを提出した後、期待できること
アプリを提出する前に
アプリの審査プロセスができるだけスムーズに進むように、審査を遅らせたり、アプリが拒否される原因となる可能性のある以下の一般的な問題を確認してください。このチェックリストは監査に代わるものでも、アプリがレビューされることを保証するものでもありませんが、チェックリストの要件を満たしていることを確認できれば、良いスタートとなります。
以下のものを用意してください:
  • アプリをテストして、クラッシュやバグがないことを確認します。
  • アプリの情報とメタデータがすべて完全かつ正確であることを確認してください。
  • レビューチームが速やかに連絡できるよう、連絡先情報を更新してください。
  • 有効なテスト アカウントとログイン情報を提供し、アプリケーションのテストに必要なハードウェアとリソース (テスト QR コードなど) を提供します。
  • 監査中にバックエンドが正常に実行されていることを確認します。
  • アプリの機能やアプリ内購入の一部が非表示になっている場合は、レビューノートに詳細な説明と裏付けとなる文書を提供する必要があります。地理的制限やその他の制限によりアプリの特定の機能を使用できない場合は、その機能を説明するビデオへのリンクを提供してください。
  • 申請内容が、次のようなその他のガイド文書に準拠していることを確認してください。
開発ガイド

アプリプログラミングガイド

(アプリケーションプログラミングガイド)

アプリ拡張機能プログラミングガイド

(アプリ拡張機能プログラミング ガイド)

iOS データ保存ガイドライン

(iOSデータ保存規約)

Mac OS X ファイルシステムのドキュメント

(Mac OS X ファイルシステムのドキュメント)

Safari 拡張機能開発ガイド

(Safari 拡張機能開発ガイド)

iTunes Connect 開発者ガイド

(iTunes Connect 開発者ガイド)

デザインガイド

iOS ヒューマンインターフェースガイドライン

(iOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

Mac OS ヒューマンインターフェースガイドライン

(Mac OS ヒューマンインターフェースガイドライン)

tvOS ヒューマンインターフェースガイドライン

(tvOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

watchOS ヒューマンインターフェースガイドライン

(watchOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

ブランドマーケティングガイド

App Store マーケティングガイドライン

(App Storeマーケティングガイドライン)

Apple Pay アイデンティティガイドライン

(Apple Pay ロゴガイド)

Apple Walletに追加ガイドライン

(Apple Walletへの加入ガイド)

Apple の商標および著作権の使用に関するガイドライン

(Apple商標および著作権の使用条件)

1. 安全性
ユーザーが App Store からアプリをインストールする場合、安全であることを確認する必要があります。したがって、アプリケーションには迷惑または不快なコンテンツが含まれてはならず、使用中に身体的または精神的な危害を引き起こすこともあってはなりません。よくある落とし穴をリストにまとめました。ユーザーを怖がらせたり、不快にさせたりするためにアプリを設計している場合、App Store はアプリを公開する場所ではありません。

1.1 不適切なコンテンツ

アプリケーションには、不快、センシティブ、不快、侮辱的、または趣味の悪いコンテンツを含めないでください。例えば:

1.1.1 宗教、人種、性的指向、性別、またはその他の対象グループに関する言及やコメントを含む、名誉毀損的または中傷的なコンテンツ。特に、アプリが特定の個人またはグループに危害を与える場合(プロの政治風刺作家およびユーモア作家のみ、この制限の対象外)。

1.1.2 人や動物の殺害、傷害、拷問、虐待の現実的な描写を含む、または暴力を奨励するコンテンツ。ゲームアプリの場合、敵は特定の人種、文化、政府、企業、その他の団体だけをターゲットにすることはできません。

1.1.3 物語は、武器や特定の危険物の違法または無謀な使用を奨励したり、銃の購入を促したりします。

1.1.4 露骨に性的またはポルノ的な内容。メリアム・ウェブスターはこれを「性器を明示的に描写または表示するコンテンツ、または美的魅力や雰囲気を作り出すのではなく、性的欲求を喚起することを意図したコンテンツ」と定義しています。

1.1.5 宗教的憎悪を煽動したり、宗教文書について誤解を招くような不正確な言及をしたりすること。

1.1.6 偽の位置追跡ツールなどの誤ったデバイス情報や欺瞞的な機能の提供を含む、虚偽の情報や機能を提供すること。アプリが「娯楽目的」であると明示的に記載されていても、この規制を回避することはできません。匿名の偽のメッセージを送信したり、悪意のある電話をかけたりするアプリは、即座に拒否されます。

1.2 ユーザー生成コンテンツ

ユーザー生成コンテンツの違法な悪用、つまりユーザーに虚偽の情報を提供したり知的財産を盗んだりすることを防ぐために、ソーシャルおよびユーザー生成コンテンツ アプリケーションには次の機能が含まれている必要があります。
  • 公開されたアプリから不適切なコンテンツをフィルタリングする
  • 報告とフィードバックのチャネルを提供する
  • 嫌がらせをするユーザーをブロックするサービスを提供する
  • ユーザーがすぐに連絡できるように連絡先情報を提供する

ユーザー生成コンテンツを使用したりサービスを提供したりするアプリの主な目的が、ポルノコンテンツの公開、人体検索の実行、ユーザーへの侮辱、ユーザーへの脅迫などである場合、そのようなアプリはApp Storeに掲載されるべきではなく、Apple は開発者に通知することなく直接削除する場合があります。アプリがユーザー生成情報を使用してネットワーク サービスを提供する場合、Web ページに制限付きコンテンツが含まれているときは、そのコンテンツをデフォルトで非表示にして、ユーザーがアクティブにクリックした場合にのみ表示される NSFW (職場に適さない) ロゴを明示的に提供する必要があります。

1.3 子供の分類

キッズ カテゴリは、子供に適したアプリを見つけるのに最適です。アプリをこのカテゴリに掲載したい場合は、アプリを設計する際に、子供たちの良好な体験に注意を払い、考慮する必要があります。これらのアプリには、ペアレンタルコントロールや有効化機能が提供されていない限り、他のアプリへのリンク、有料のエントリポイント、および子供の興味を引く可能性のあるその他の不適切なコンテンツを含めることはできません。顧客がアプリが子供向けカテゴリの要件に準拠していることを期待した場合、後続のバージョンでは子供向けカテゴリの条件を満たすように継続的に変更する必要があることに注意してください。子供向けカテゴリーから出品を外すことにした場合でも、これらの規約を遵守する必要があります。ペアレンタルコントロールの詳細については、ここをクリックしてください。

子供向けカテゴリのアプリには、行動ベースの広告(ユーザーの行動に基づいて表示するコンテンツを決定する広告)を含めることはできません。広告が含まれる場合は、子供にも適切なものでなければなりません。同時に、オンラインでの子供のデータの収集に関しては、世界中の関連法や規制にも特別な注意を払う必要があります。より関連性の高い情報については、この記事のプライバシー ポリシーを必ず確認してください。

1.4 人身傷害

アプリが個人の安全を危険にさらす可能性がある場合、アプリを拒否することがあります。このような状況には次のようなものがあります:

1.4.1 アプリが医療カテゴリに該当する場合、当社は医療診断のためにアプリによって提供される情報の正確性について、より厳格な審査を実施します。医療アプリが関連規制当局によって承認されている場合は、審査のためにアプリとともに関連する承認文書へのリンクを提供する必要があります。

1.4.2 薬剤投与量計算機は、医薬品メーカー、病院、大学、健康保険会社、およびその他の法的に資格のある団体から提供される必要があります。あるいは、計算方法が FDA やその他の国際的な同業者によって認められている場合もあります。人身傷害の潜在的なリスクを考慮すると、アプリが長期にわたって更新され、サポートされるようにする必要があります。

1.4.3 アプリケーションは、人々に過度のアルコールや薬物の違法な摂取を奨励したり、未成年者に薬物、アルコール、タバコの摂取を奨励したりすることはできません。同時に、マリファナなどの薬物の販売は厳しく禁止されています。

1.4.4 アプリでは、法執行機関が提供する飲酒運転検問のみを表示することができ、飲酒運転やスピード違反などの危険な行為を奨励することはできません。

1.4.5 アプリは、デバイスの損傷や人身傷害のリスクを含む、Apple ハードウェアのセキュリティ文書に違反する方法でデバイスを使用することをユーザーに強制してはなりません。たとえば、アプリは、充電するためにデバイスをマットレスや枕の下に押し込むようにユーザーに勧めるべきではありません。

1.5 開発者情報

ユーザーは、問題が発生した場合にどのように連絡すればよいかを知る必要があります。提供するリンクには、ユーザーが簡単に見つけられるような方法が含まれていることを確認してください。連絡先情報が不正確または古い場合、ユーザーに迷惑をかけるだけでなく、一部の国や地域では違法となります。同時に、支払い許可に発行者の有効な連絡先情報が含まれていること、およびこの情報が発行者に割り当てられた認証局からの正当なルート証明書で署名されていることを確認します。
2. パフォーマンス
2.1 アプリケーションの整合性

アプリのレビュー バージョンは最終バージョンである必要があり、すべてのアプリ コンテンツとすべての有効なリンクが含まれている必要があります。申請を送信する際には、プレースホルダー、無効なアドレス、一時的なコンテンツをすべてクリアする必要があります。審査に提出する前に、アプリが完全にテストされ、バグがないことを確認してください。アプリにログインが必要な場合は、有効なアカウントが含まれており、対応するバックグラウンド サービスが正常かつ有効である必要があります。アプリにアプリ内購入が含まれている場合は、それらが完全かつ最新であり、レビュー担当者が簡単に見つけられることを確認してください。そうでない場合は、その理由を明確に説明する必要があります。アプリレビューをソフトウェアテストサービスと考えないでください。アプリが不完全であったり、明らかな技術的欠陥があったりする場合は、即座に拒否されます。

2.2 ベータテスト

アプリのテストバージョンは App Store に公開しないでください。代わりに Testflight を使用してください。アプリが Testflight Beta に送信された場合、アプリは外部リリースの準備ができており、アプリのレビュー条件に準拠しています。 Testflight バージョンのアプリでは、クラウドファンディングからの資金を含め、テスターからいかなる利益も得ることができないことにご注意ください。テスターに​​明確な更新手順を提供する必要があります。詳細については、Testflight ベータ テスト手順をご覧ください。

2.3 アプリケーションコンテンツの正確性

顧客はアプリをダウンロードするときに、アプリがどのようなものかを正確に知る必要があるため、アプリの説明、スクリーンショット、プレビュー動画が常に最新のものであり、アプリの内容を正確に反映していることを確認してください。

2.3.1 アプリには、隠された機能や文書化されていない機能を含めないでください。アプリの機能は、ユーザーと監査人の両方にとって明確である必要があります。このような行為が度を越したり繰り返されたりすると、Apple の開発者ステータスから削除される可能性があります。私たちは、App Store が信頼できるエコシステムとなるよう努力しており、すべての開発者にも同じことを期待しています。信頼性がなければ、私たちはあなたと仕事をしたくありません。

2.3.2 アプリにアプリ内決済機能が含まれている場合は、アプリの説明、スクリーンショット、プレビュー動画で、どの機能、レベル、サブスクリプションコンテンツなどに追加料金が必要なのかを明確に示してください。

2.3.3 スクリーンショットは、タイトルアート、ログイン画面、スプラッシュ画面ではなく、アプリの実際のコンテンツを反映する必要があります。

2.3.4 プレビュー動画は、ユーザーにアプリとその目的をすぐに理解してもらうための優れた方法です。アプリで何が得られるかをユーザーに明確に理解してもらうために、プレビュー ビデオではアプリの動作を実際に撮影する必要があります。ステッカーと iMessage 拡張機能を利用するには、ユーザーがメッセージング アプリを使用する必要があります。動画自体では明確に説明できない内容を説明するために、ナレーションやテキストの説明を追加できます。

2.3.5 App Store のカテゴリ定義に準拠し、アプリに最も適切なカテゴリを選択する必要があります。選択したカテゴリがアプリに適していない場合は、アプリのカテゴリの変更をお手伝いできる場合があります。

2.3.6 アプリがペアレンタルコントロールを適切に使用できるように、iTunes Connect で提供される年齢評価の質問に正直に回答する必要があります。アプリの年齢評価が正しくない場合、ユーザーはアプリの動作に驚く可能性があり、一部の国や地域の規制当局がアプリの誤った評価を調査する可能性もあります。

2.3.7 一意のアプリ名を選択し、設定したキーワードがアプリを正確に表していることを確認します。商標登録された用語、人気のあるアプリケーションの名前、またはその他の無関係な単語を使用してシステムを操作しようとしないでください。アプリ名は 50 文字以内に制限されており、アプリ名と関係のない用語や説明を含めることはできません。 Apple はこれらの不適切なキーワードをいつでも修正できるものとします。

2.3.8 アプリのコンテンツはすべてのユーザーに適したものである必要があるため、アプリのアイコン、スクリーンショット、プレビュー ビデオがアプリの内容を正確に反映していることを確認してください。アプリの年齢評価が 4 歳以上である場合でも、アイコン、スクリーンショット、プレビュー ビデオも 4 歳以上の年齢評価に準拠する必要があります。たとえば、アプリがゲームで暴力的なコンテンツが含まれている場合、アプリ ストアに掲載するスクリーンショットには、死や処刑を反映していないものを選択する必要があります。ユーザーの混乱を防ぐために、アプリ名やアイコン (小さいアイコン、大きいアイコン、 Apple Watchアイコンなど) を含むアプリのコンテンツが一貫していることを確認してください。

2.3.9 開発者は、アプリケーションアイコン、スクリーンショット、プレビュービデオの著作権を含む著作権の合法性を確保する責任を負います。アイコン、スクリーンショット、プレビュー動画には、実際のユーザーではなく架空のアカウントの情報を使用する必要があります。

2.3.10 アプリが iOS、Mac、Apple TV、または Apple Watch に重点を置いていることを確認し、承認された特定のインタラクティブ機能がない限り、アプリまたはメタデータに他のプラットフォームの名前、アイコン、または画像を含めないでください。

2.4 ハードウェアの互換性

2.4.1 ユーザーがアプリを最大限に体験できるようにするには、可能な限り iPhone アプリが iPad でも完全に動作する必要があります。ユーザーがさまざまなデバイスで使用できるユニバーサル アプリを構築することをお勧めします。

2.4.2 アプリケーションは電力を効率的に使用する必要があります。アプリはバッテリー電力を急速に消耗したり、過度の熱を発生したり、ユーザーのデバイスに不必要な負担をかけたりしてはなりません。

2.4.3 Apple TV アプリは、Siri リモコンまたはゲーム コントローラのみを使用する場合でも正常に動作しますが、より多くの周辺機器を使用してアプリの機能を強化することには反対しません。ゲーム コントローラーが必要な場合は、ユーザーがコントローラーの使用方法を理解できるように、ゲーム内でゲーム コントローラーに関するわかりやすいチュートリアルを提供するようにしてください。

2.4.4 アプリケーションはデバイスの再起動を提案したり要求したりしてはなりません。

2.4.5 Mac App Store を通じて配布されるアプリには、追加の要件が適用されます。

(i) 適切にサンドボックス化され、Mac OS ファイルシステムのドキュメントに準拠している必要があります。これらのアプリケーションは、対応する Mac OS API を通じて他のアプリケーションのデータ (ブックマーク、アドレス帳、カレンダーなど) を変更する必要もあります。

(ii) アプリケーションは Xcode を使用してパッケージ化する必要があり、サードパーティのインストーラーを含めることはできません。これらは自己完結型の単一ファイル インストーラーである必要があり、コードをインストールしたり、共有の場所にリソースを抽出したりしてはなりません。

(iii) ユーザーの許可なくアプリケーションを自動的に起動したり、起動時に起動したりすることは許可されません。また、ユーザーの同意なく、ユーザーがアプリケーションを終了した後もバックグラウンドプロセスが残ることは許可されません。アプリケーションは、Dock またはユーザーのデスクトップにアイコンを自動的に配置することはできません。

(iv) アプリケーションは、アプリケーションの機能を追加したり、承認されたバージョンのアプリケーションの動作方法を大幅に変更したりする他のアプリケーション、ドライバー、追加コード、リソース ファイルを非公開でダウンロードしてインストールすることはできません。

(v) アプリケーションは、ルート権限へのエスカレーションを要求したり、setuid 属性を使用して権限をエスカレートしたりすることは許可されません。

(vi) これらのアプリケーションの実行中は、ライセンスを要求するウィンドウをポップアップ表示したり、著作権侵害を防止するための他の表示方法を使用したりすることはできません(アプリストアでは支払いが許可されており、正規のライセンスを購入したとみなされます)。

(vii) アップデートはMac App Storeを使用してリリースする必要があります。他の方法は許可されません。

(viii) アプリケーションはシステムの現在のバージョンでのみ実行され、オプションでインストールされたテクノロジや廃止されたテクノロジ (Java、Rosetta など) を使用することはできません。

(ix) すべてのローカライズされたバージョンは、同じアプリケーション パッケージに含まれている必要があります。

2.5 ソフトウェア要件

2.5.1 アプリケーションはパブリック API のみを使用でき、プライベート API を使用することはできません。

2.5.2 アプリケーション バンドルは自己完結型である必要があり、設計されたコンテナーの外部でデータの読み取りや書き込みは許可されず、他の iOS、watchOS、macOS、tvOS アプリを含むコードをダウンロード、インストール、または実行してはなりません。

2.5.3 ウイルス、ファイル、コンピュータ コードを拡散したり、プッシュ通知やゲーム センターなど、オペレーティング システムやハードウェアに損害を与える可能性のあるその他の機能を備えたアプリケーションは拒否されます。行為がひどく、繰り返される場合、その開発者は Apple のリストから削除される可能性があります。

2.5.4 マルチタスク アプリケーションは、インターネット通話、オーディオ再生、位置情報サービス、タスクのスケジュール設定、ローカル通知など、本来の目的に沿ったバックグラウンド サービスのみを実行できます。アプリが位置情報サービスを使用する場合は、位置情報サービスを使用するとバッテリー寿命が延びることをユーザーに明確に通知してください。

2.5.5 アプリは IPv6 ネットワーク上で審査されるため、アプリが IPv6 プロトコルを使用できない場合は拒否される可能性があります。

2.5.6 Web を参照するアプリケーションは、WebKit フレームワークと WebKit JavaScript標準を使用する必要があります。

2.5.7 携帯電話データ ネットワーク経由で再生される 10 分を超えるビデオは、HTTP ライブ ストリーミング テクノロジを使用し、192kbps のビットレート オプションを提供する必要があります。

2.5.8 ユーザーのデスクトップ/ホーム インターフェイス環境のエクスペリエンスを変更するアプリケーションや、複数のアプリケーション ウィジェットの使用エクスペリエンスをシミュレートするアプリケーションは拒否されます。

2.5.9 音量アップ/ダウンボタンや着信音スイッチなどの標準スイッチの機能、またはその他のネイティブ ユーザー インターフェイス要素や動作を変更するアプリは拒否されます。

2.5.10 アプリケーションを送信するときに、空の広告バーやテスト広告を含めることはできません。

2.5.11 シリキット

(i) SiriKit を統合するアプリケーションは、他のアプリケーションによる処理を必要としないイベントのみを登録できます。たとえば、アプリが食事計画アプリである場合、フィットネス アプリとの統合を共有する場合でも、「ワークアウト開始」イベントに登録しないでください。

(ii) plist 内の単語やフレーズがアプリに適切であること、およびアプリが登録したイベントが SiriKit で適切に動作することを確認します。
 
(iii) リクエストと実行の間に広告やその他のマーケティングメッセージを挿入せずに、可能な限り直接的な方法で Siri リクエストを解決します。タスクを完了する必要がある場合 (たとえば、ユーザーに詳細なワークアウトを作成させる場合) は、既存の断続的な UI のみを使用します。
3. ビジネス
App Store でアプリを使って収益を得る方法はたくさんあります。アプリのビジネス モデルが十分に明確でない場合は、アプリのコンテンツまたはレビュー ノートに商業的な説明を記載してください。アプリケーションの動作を理解できない場合、またはアプリ内支払いエントリが十分に明確でない場合は、アプリケーションの審査が遅くなったり、拒否されたりすることがあります。価格を設定する権利はありますが、アプリまたはアプリ内決済が明らかに法外な行為を示している場合、当社はアプリまたはアプリ内決済の公開を拒否します。異常に高い価格でユーザーを騙そうとする高額アプリは拒否します。
ユーザーに高い評価を与えるよう誘導したり、金銭の授受、悪いレビューの除外、私兵による偽のレビューの投稿、または第三者の会社やチームに代理でのレビュー投稿などを通じてレビューを操作しようとしていることが判明した場合、App Store 環境を維持するための措置を講じます。これには開発者リストからの削除も含まれる場合があります。
3.1 支払い
3.1.1 アプリ内決済:
支払いと引き換えにアプリの機能のロックを解除したい場合(サブスクリプション、ゲーム通貨、ゲームレベル、プレミアムコンテンツへのアクセス、フルバージョンのロック解除など)、アプリ内購入(IAP)を使用する必要があります。アプリには、IAP 以外の方法で支払いを行うようユーザーに指示するボタン、リンク、その他の呼び出しやアクションを含めることはできません。
IAP を通じてゲーム内で購入した仮想通貨やポイントは、このアプリ内でのみ消費され、有効期限はありません。復元可能なアプリ内決済により、アプリ内決済の購入状況を復元できる機能と仕組みをアプリに実装する必要があります。
アプリ内購入の支払いタイプが正しくない場合、アプリは拒否されます。
アプリは、アプリ内の有料コンテンツや機能を直接的または間接的に使用して、他のユーザーにギフトを送信することはできません。
Mac App Store でリリースされるアプリでは、このギフト機能を実現するために、App Store 自体ではなく別のメカニズムを使用するか、プラグインを組み込む必要があります。
3.1.2サブスクリプション: App Store では、あらゆる種類のアプリで自動更新されるアプリ内有料サブスクリプションを提供できます。自動更新サブスクリプションをアプリに組み込む場合は、必ず以下のガイドラインに従ってください。
3.1.2 (a) 許可される使用法: 自動更新サブスクリプションを提供する場合は、顧客に継続的な価値を提供する必要があります。たとえば、新しいゲーム レベル、インタラクティブ ゲーム、マルチプレイヤー サポート、アプリの一貫性のある大幅な更新、継続的に更新される大量のメディア コンテンツへのアクセス、サービスとしてのソフトウェア (SAAS)、クラウド サポートなどです (ただし、以下のリストはすべてを網羅しているわけではありませんが、サブスクリプションに適している可能性があります)。また:
 
  • 「アラカルトサービス」を同時に提供することも可能です(たとえば、映画やテレビ番組のライブラリ全体のサブスクリプションサービスを提供しながら、個々の映画の購入やレンタルのサービスも提供するなど)。
 
  • 独自のアプリ間で共有サブスクリプションを提供することはできますが、それらのサブスクリプションはサードパーティのアプリやサービスにまで拡張することはできません。サブスクリプションは、アプリのインストールが可能なユーザーのすべてのデバイスで利用できる必要があります。アプリ間でサブスクリプションを共有する方法の詳細をご覧ください。
 
  • アプリでは、特定の機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したりする前に、ユーザーにアプリの評価やレビューの記入、他のアプリのダウンロード、その他の同様のアクションを強制してはなりません。
 
  • すべてのアプリと同様に、ユーザーは、ソーシャル メディアへの投稿、連絡先のアップロード、アプリへの複数回のログインなどの追加タスクを実行せずに、特定の機能を使用できるようにする必要があります。
 
  • サブスクリプションには、他のサービスと組み合わせた場合でも、消耗品クレジット、宝石、ゲーム内通貨などを含めることはできません。ただし、セール中の特定の消耗品を購入するためのサブスクリプションを提供することはできます (たとえば、割引価格で宝石を購入するためのメンバーシップなど)。
 
  • 既存のアプリをサブスクリプションベースのビジネス モデルに変更する場合、既存のユーザーがすでに料金を支払っている主要な機能を削除することはできません。たとえば、新規ユーザーにサブスクリプション モデルを導入する場合、「完全版ゲームのロックを解除」サブスクリプションをすでに購入しているユーザーが引き続きゲームにアクセスできるようにします。
 
3.1.2 (b) アップグレードとダウングレード: ユーザーはシームレスなアップグレード/ダウングレード体験を得られる必要があり、同じもののわずかに異なるタイプに誤ってサブスクライブできないようにする必要があります。サブスクリプションのアップグレードとダウングレードの設定を管理するためのベスト プラクティスをお読みください。
3.1.2 (c) サブスクリプション情報: 顧客にサブスクリプションを依頼する前に、価格、月間リリース数、クラウド ストレージの価格、サービスへのアクセス方法をユーザーに明確に説明する必要があります。また、契約書のスケジュール 2 に記載されている契約条項、税金、銀行などに関する内容を明確に伝えていることを確認してください。
3.1.3 コンテンツベースの「読書」アプリ: アプリでは、ユーザーが以前に購入または購読したコンテンツ (新聞、雑誌、書籍、オーディオ、音楽、ビデオ、専門データベース、インターネット通話、クラウド ストレージ、生徒の成績や授業スケジュールを管理する教育アプリなどのその他の承認済みサービスなど) にアクセスできる場合があります。アプリケーションプロバイダーは、IAP 以外の支払いメカニズムを使用してユーザーに支払いを指示することはできません。
3.1.4 コード: アプリは、独自のメカニズムを使用してアプリのコンテンツと機能をロック解除することはできません。ライセンスキー、拡張現実ロゴ、QR コードなどが含まれます。条件が許さない場合(たとえば、この機能には特定のハードウェアの使用が必要で、天文アプリケーションは望遠鏡を使用して機能を拡張できます)、これらのアプリケーションはアプリ内支払いを使用せずにこれらの機能のロックを解除できます。アプリの機能を承認されたハードウェア (おもちゃなど) で使用する場合、基本機能のみをロック解除でき、アプリ内支払いを行うことで付加価値機能をロック解除できます。アプリの機能のロックを解除するために、ユーザーに無関係な製品を購入したり、マーケティング キャンペーンに参加したりすることを要求することはできません。
3.1.5 アプリ外の商品やサービス: アプリで商品やサービスを購入できるが、それらの商品やサービスの消費がアプリとは関係がない場合は、IAP 以外の方法で支払いを完了する必要があります。たとえば、Apple Pay、クレジットカード、デビットカードの支払いポータルなどです。アプリケーションは、これらの支払い方法がアプリケーションがリリースされる国や地域の関連法規制に準拠している限り、承認された仮想通貨(ビットコイン、ドージコインなど)を取引に使用できます。
3.1.6 Apple Pay: Apple Pay を使用するアプリケーションは、商品やサービスを販売する前に、すべての商品とサービスに関する情報をユーザーに提供する必要があります。 Apple Pay のブランドとユーザー インターフェイス要素は、Apple Pay アイデンティティ ガイドラインとヒューマン インターフェイス ガイドラインに準拠して正しく使用する必要があります。 Apple Pay を使用して定期支払いを行うには、次の情報が必要です。
  • 繰り返しの長さと、キャンセルされるまで定期的な支払いが継続されるという事実
  • 各サイクルで提供される機能とサービス
  • 実際の請求額
  • 定期支払いをキャンセルする方法
3.2 その他のビジネスモデルの問題
以下のリストは包括的なものではなく、提案されたアプリは、将来更新された際に最新のポリシーに違反する可能性があります。ただし、以下に、すべきこととすべきでないことがいくつか追加されています。
3.2.1 許容される方法
(i) アプリでは、開発した他のアプリをユーザーに表示できますが、他のアプリを提供するだけのカタログ アプリにすることはできません。
(ii) 特定の分野 (健康管理、航空サービス、交通サービスなど) で動作するように設計された他のサードパーティ アプリケーションのコレクションを表示または提案します。アプリケーションは、別のストア ページのように見えないように、強力な編集機能を提供する必要があります。
(iii) レンタルの有効期限が切れたときに、ユーザーが特定の承認済みレンタルコンテンツ(映画、テレビ番組、音楽、書籍など)にアクセスできないようにします。しかし、他の商品やサービスは期限切れにならない。
(iv) 支払い権限は、支払いや請求、バウチャーやチケット(映画チケット、クーポン、VIPバウチャーなど)の譲渡に使用できます。その他の使用は、申請が拒否されたり、支払いライセンスが取り消されたりする可能性があります。
(v) 保険アプリは無料で、公開地域の関連法規制に準拠する必要があり、アプリ内決済は使用できません。

3.2.2 受け入れられない方法

(i) App Store に似た、または一般的な興味のコレクションとして、サードパーティのアプリケーション インターフェイス、拡張機能、プラグインを表示する。

(ii) プッシュ通知、カメラ、ジャイロスコープなど、Appleのハードウェアおよびシステムに組み込まれている機能のロックを解除するには料金を支払う必要があります。 Apple Music へのアクセスや iCloud ストレージへのアクセスなどの Apple サービスが含まれます。

(iii) アプリケーションが主に広告を表示するように設計されている場合を含め、広告の表示回数やクリック数を人為的に増加させること。

(iv) アプリ内で慈善活動のための資金を集める。このようなアプリはアプリストアで無料で提供され、テキストメッセージやウェブページ内支払いなど他の方法で資金を調達する必要があります。

(v) 場所や通信事業者など何らかの方法でアプリケーションのユーザーベースを人為的に制限すること。

(vi) アプリでは、ユーザーがソーシャルメディアへの投稿、連絡先のアップロード、複数回のログインなどの追加タスクを実行せずに、特定の機能を使用できるようにする必要があります。アプリは、機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したりするために、ユーザーにアプリの評価やレビュー、他のアプリのダウンロード、または同様のアクションを強制することはできません。
4. デザイン
Apple ユーザーは、シンプルで洗練され、革新的で使いやすいアプリを好みます。そして、それこそが私たちが App Store に求めているものです。優れたアプリを設計するのはあなた次第ですが、次の用語は、App Storeレビューを通過するための最低基準です。また、アプリが承認された後でも、アプリが引き続き更新され、新規および既存のユーザーにとって有用で魅力的であることを確認する必要があることを忘れないでください。使用不能またはクラッシュのアプリは、いつでもApp Storeから削除される場合があります。

4.1模倣者
あなた自身のアイデアを思いついて、私たちはあなたがそれらを持っていることを知っているので、それらを生き返らせてください。 App Storeから人気のアプリを単にコピーしたり、アプリの名前とUIを変更して自分のものとして渡すだけではありません。他の人の知的財産を侵害するリスクに加えて、アプリストアで適切なアプリを検索することは困難であり、これにより仲間が不当に扱われます。
4.2最小機能
アプリケーションは、Webサイトページをパッケージ化するだけでなく、他の機能やコンテンツを含める必要があります。アプリが特に便利でも、ユニークでも、アプリのように見える場合は、アプリストアに載ってはいけません。アプリが永続的なエンターテイメントの価値を提供しない場合、または人々が不気味に感じることに限定されている場合、アプリは拒否される可能性があります。アプリが単なる曲または映画の場合は、iTunesストアに提出する必要があります。アプリが単なる本またはゲームガイドである場合は、iBooksストアに提出する必要があります。
4.2.1アプリケーションは、意図した目的に従ってAPIと開発フレームワークを呼び出す必要があります。また、アプリケーションの説明にこの統合方法を明確に指摘してください。たとえば、HomeKitフレームワークはホームオートメーションサービスを提供する必要があり、HealthKitは健康とフィットネスの目的に基づいて、健康アプリケーションに統合する必要があります。
4.2.2特殊なカテゴリを提供するために使用されるディレクトリを除く。アプリの主な機能は、マーケティング資料、広告、Webクリップ、コンテンツの集約、またはリンクのコレクションを提供することではありません。
4.2.3他のアプリや機能に頼らずにアプリが適切に動作するはずです。
4.2.4 Watch Faceのように見えるApple Watchアプリは、ユーザーがユーザーを混乱させます。ユーザーは、Apple Watchがカードのスワイピング、メッセージリマインダー、サードパーティサービスなどの豊富な機能を期待していることを期待しています。アプリがユニークな方法で時間を表示する場合(サーフィン愛好家に潮の時間を表示するなど)、それは創造的ですが、あなたのアプリが従来の時計の顔のように見えすぎる場合、私たちはそれを拒否します。
4.2.5アプリの主な機能がiCloudとiCloudのファイルマネージャーにアクセスすることである場合、アプリをリリースするために追加の追加機能を提供する必要があります。
4.3 スパムアプリケーション
同じアプリケーションに対して複数のバンドルIDを作成しないでください。特定の国や地域のバージョン、スポーツチーム、大学などのバージョンなど、アプリの複数のバージョンがある場合は、アプリの1つのバージョンを提出するが、アプリ内購入を使用して差別化することを検討してください。また、アプリを既に飽和しているカテゴリに配置しないでください。 App Storeには、懐中電灯、おなら、げっぷ、および特定の悪い言葉に十分なアプリがすでにあります。ジャンクアプリをApp Storeに配置しようとすると、開発者の資格が取り消される可能性があります。
4.4 拡張機能
アプリ拡張機能は、アプリ拡張プログラミングガイドまたはSafari拡張機能開発ガイドに準拠する必要があり、可能であればヘルプ画面、設定画面などの追加機能を含める必要があります。拡張機能のインターフェイスには、マーケティングコンテンツ、広告、またはアプリ内購入を含めるべきではありません。
4.4.1キーボード拡張機能には、いくつかの追加のルールが含まれています。
以下の条件を満たさなければなりません:
  • キーボード入力関数(文字の入力など)を提供します。
  • 入力方法を切り替える方法を提供します。
  • ネットワークなしでは通常、通常アクセスできます。
  • アプリ拡張プログラミングガイドで必要とされる数字と小数のキーボードを提供します。
  • ユーザー情報は、iOSデバイスのキーボード拡張機能を強化する目的でのみ収集されます。
彼らはできません:
 
  • マーケティング、広告、またはアプリ内購入が含まれます。
  • 設定以外で他のアプリを起動します。
  • 他の動作のためにキーボードボタンをリセットします。
4.4.2 Safari拡張機能は、OS Xの現在のSafariブラウザで正常に実行する必要があります。システムおよびSafari UI要素に干渉してはならず、悪意のあるコンテンツまたは誤解を招くコンテンツまたはコードを含めてはなりません。この規則に違反すると、開発者プログラムから削除されます。 Safari拡張機能は、その機能に必要以上に多くのWebサイトへのアクセスを要求することはできません。
 
4.4.3ステッカー
ステッカーは、メッセージを活気に満ちた楽しいものにするだけでなく、人々がスマートで楽しく、意味のある方法で自分自身を表現できるようにするための素晴らしい方法です。アプリにステッカー拡張機能が含まれている場合でも、スタンドアロンステッカーパックを作成する場合でも、そのコンテンツはユーザーを怒らせたり、否定的なエクスペリエンスを作成したり、法律に違反したりする必要はありません。
 
(i)一般的に言えば、アプリストアへのアップロードに適していない場合、ステッカーアプリとしては適していません。
 
(ii)ステッカーパックが簡単に受け入れられないか、地方の法律に違反している場合は、ステッカーパックを利用できるようにしないでください。
 
(iii)ステッカーの意味を理解していない場合は、レビュープロセスの遅延を避けるために、レビューメモに明確な説明を含めてください。
 
(iv)あなたのステッカーがあなたの友人や家族のみから調達されていないことを確認してください。
(v)必要なすべての著作権、商標、宣伝権、およびステッカーのコンテンツのライセンスを所有する必要があります。また、承認がない限り、コンテンツを送信することはできません。リクエストに応じて、検証可能なドキュメントを提供できる必要があります。アプリが使用する権利がないステッカーコンテンツを使用している場合、App Storeから削除されます。繰り返しの犯罪者は、開発者プログラムから削除されます。コンテンツが別のプロバイダーによって侵害されていると思われる場合は、ここで苦情を申し立てることができます。
4.5 Appleのサイトとサービス
4.5.1アプリは、iTunesストアRSSフィードなど、Appleが提供するいくつかのRSSフィードを購読できます。ただし、Apple Webサイト(Apple.com、iTunes Store、App Store、Itunes Connect、Developer Portalなど)から取得した情報を収集したり、そのような情報に基づいてランキングを作成したりすることはできません。
4.5.2 Apple Music APIにより、ユーザーはアプリの使用中にサブスクリプションコンテンツにアクセスできる場合があります。ユーザーは、プレーを積極的に使用し、ボタンをスキップして、アプリにアクセスすることができません。さらに、アプリは、Apple Music Service(アプリ内の支払い、広告の視聴、ユーザー情報の取得など)にアクセスするために、ユーザーに間接的にお金を稼ぐか、お金を稼ぐことを要求することは許可されていません。
4.5.3 Apple Servicesを使用してスパム、フィッシング、またはジャンクメールを送信しないでください。ゲームセンター、プッシュメッセージなどトレース、スキャン、スニッフィング、または違法にプレイヤーID、エイリアス、またはゲームセンターからその他の情報を違法に取得しようとしないでください。そうしないと、開発者リストから削除されます。
4.5.4アプリの使用にはプッシュ通知を必要としないでください。広告、プロモーション、ダイレクトマーケティングの目的、または機密および機密情報の送信に使用してはなりません。
4.5.5ゲームセンタープレーヤーIDおよびその他の情報は、ゲームセンターで指定されたメソッドを使用してのみアクセスできますが、アプリに表示したり、サードパーティメーカーに配布することはできません。
V.法律
申請は、適切に使用するために、すべての地方の法律および規制に準拠する必要があります(どの法律や規制を遵守する必要があるかわからない場合は、弁護士に相談してください)。これらの問題は複雑であることを理解していますが、当社の条件だけでなく、該当するすべてのローカル規制を順守することはあなたの義務です。もちろん、犯罪を犯すように人々を扇動し、誘惑するなどの無謀な行動は、アプリの拒否に直接つながります。
5.1 プライバシー
プライバシーを保護することは、Appleエコシステムの最優先事項です。収集された個人情報を使用して、該当する法的条件とApple開発者プログラムライセンス契約を遵守することを確認する必要があります。言うまでもなく、これらはあなたのユーザーがあなたに期待していることです。具体的には:

5.1.1 データの収集と保存

(i)ユーザーデータを収集または使用するアプリは、プライバシーポリシーを提供し、ユーザーデータを暗号化するために必要です。このデータには、HealthKit、またはその他の健康/医療技術、HomeKit、キーボード拡張機能、Apple Pay、ステッカー、iMessage拡張機能、およびデバイス上のユーザーデータへのアクセス(ジオロケーション、連絡先、カレンダーなど)が含まれますが、これらに限定されません。

(ii)アプリケーションにユーザーアカウントに明確に基づいた機能が含まれていない場合は、ユーザーがログインせずに正常に使用できるようにしてください。アプリは、コア機能に直接関連している場合、または法律で要求される場合を除き、ユーザーが自分の機能を使用するために個人情報を入力することを要求することはできません。アプリのコア機能が特定のソーシャルネットワーク(Facebook、 Wechat 、Weibo、Twitterなど)に関連していない場合は、別のメカニズムをログインせずに機能にアクセスする方法を提供する必要があります。基本的なユーザー情報の取得、ソーシャルネットワークへの共有、または友人の招待アプリの使用は、コアアプリ機能とは見なされません。

(iii)アプリを使用してパスワードやその他のプライベートデータを盗む開発者は、開発者プログラムから削除されます。

(iv)Safari View Controllerは、ユーザーに目に見えるページを提示する必要があり、コントローラーは他のビューやレイヤーによって非表示または不明瞭にすることはできません。さらに、アプリはユーザーの知識や同意なしにユーザーを追跡するためにSafari View Controllerを使用することはできません。

5.1.2データの使用と共有

(i)ユーザーデータを使用してユーザーの明示的な許可を取得する方法に関する明確なドキュメントをユーザーに提供する前に、ユーザーデータを使用または転送することはできません。

(ii)ユーザーエクスペリエンスの向上、ソフトウェアとハ​​ードウェアのパフォーマンスの向上、またはApple Developer Programライセンス契約に従って広告プロモーションを目的としていない限り、ユーザーデータをサードパーティメーカーに使用または開示することは許可されていません。

(iii)HomeKit APIから取得したデータは、広告やデータマイニングの目的で使用できない場合があります。
(iv)Apple Payを使用してApple Payを介してユーザーデータを取得するアプリケーションは、商品やサービスの提供を促進または改善する目的で、そのようなデータをサードパーティベンダーにのみ使用または開示することができます。
5.1.3健康とウェルネスの研究

健康、フィットネス、医療データは敏感であるため、これらのアプリは顧客のプライバシーを保護するために追加のルールに従う必要があります。

(i)目的が広告またはユーザーデータマイニングである場合(健康管理の改善または承認された科学研究目的を除く)、アプリはユーザーの健康、フィットネス、および医療データを第三者に使用または開示することはできません。このデータは、HealthKit API、モーションおよびフィットネス機能、または健康に関連するその他の研究トピックからのものですが、これらに限定されません。

(ii)アプリは、HealthKitやその他の医学研究および健康管理アプリに誤ったデータを書き込むことができず、iCloudに健康データを保存することはできません。

(iii)人間の健康に関連する被験者を対象とした研究は、参加者の同意を得て、または未成年者の場合、両親と保護者の同意を得て実施する必要があります。関連するライセンスには、(b)参加者の秘密と管理者が共有するデータを含むデータの秘密、および(e)。

(iv)アプリケーションが健康関連の研究のためのものである場合、独立した倫理審査委員会の承認が必要です。そのような承認は、リクエストに応じて提供する必要があります。

5.1.4 子供

子供からのデータを使用する場合、注意が必要な多くの要因があります。このデータを使用する前に、子供のオンラインプライバシー保護法(COPPA)など、関連する要件と国際的に適用される法的規定を慎重に理解することを願っています。

申請書は、必要な機能と非関連するエンターテイメント価値を提供し、関連する法律に準拠している目的で、子供の誕生日と親の連絡先情報のみを要求する場合があります。
さらに、子供のアプリケーションが子供の情報(名前、住所、電子メール、場所、写真、ビデオ、図面、チャット機能、その他の個人データ、および上記の情報のいずれかで使用される永続的な識別子を含む)を収集、送信、または共有する必要がある場合、プライバシー条件を提供し、子供に適用されるすべてのプライバシーポリシーを遵守する必要があります。明確にするために、そのようなアプリが親のコントロールを必要とする場合、これら2つの状況で必要なプライバシー条件は一般に異なります。詳細については、ここをクリックしてください。
5.1.5ロケーションサービスを使用するアプリケーションロケーションサービスは、ロケーションサービスに直接関連する機能を提供する必要があります。位置情報 API は、緊急サービスを提供する目的、車両、航空機、その他のデバイス (小型ドローンや玩具などの小型デバイスを除く) の自動制御、車の警報システムのリモート制御などを可能にする目的での使用は許可されていません。ユーザーの位置データを収集、送信、使用する前に、必ずユーザーの同意を得てください。アプリがバックグラウンドで位置情報サービスを使用する場合は、アプリ内でその目的を必ず説明してください。ベストプラクティスについては、人間のインターフェイスガイドラインを参照してください。
5.2 知的財産
アプリに作成したコンテンツのみが含まれているか、他の人のコンテンツを使用するときに有効なライセンス契約があることを確認してください。ライセンス契約で指定された方法の外でこのコンテンツを使用する場合、アプリはAppleから削除される場合があります。もちろん、これはまた、コンテンツを盗む他のアプリも削除される可能性があることを意味します。知的財産権が侵害されていると思われる場合は、このフォームに記入して訴訟を開始してください。知的財産法はすべての国と地域で異なりますが、アプリは次の基本的な間違いを回避する必要があります。
5.2.1一般的に:アプリで商標、著作権で保護された作品、免許付きのアイデアなど、保護されたサードパーティコンテンツを使用しないでください。アプリに誤解を招く、虚偽、または模造品の説明、名前、アプリのコンテンツを含めないでください。
5.2.2サードパーティのWebサイト/サービス:アプリケーションがサードパーティサービスを使用、アクセス、表示、商品化する場合は、対応する承認ライセンスを取得していることを確認してください。また、リクエストに応じて、ライセンス文書をレビュー前に一緒に提供する必要があります。
5.2.3オーディオおよびビデオのダウンロード:アプリケーションは、サードパーティのソースからの違法な共有、ストレージ、変換、またはデータの使用を促進しない場合があります(サードパーティのソースには、Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeoなど)に対応する法的認可契約がない限り。アプリケーションがオーディオファイルとビデオファイルを提供する場合、これらのファイルは知的財産権に違反する可能性があるため、これらのファイルとサービスにアクセスする前にアプリケーションが法的承認契約を担当する必要があり、必要に応じてレビュー前に提供する必要があります。
5.2.4 Apple Advertisingの承認:Appleがアプリのサプライヤーであること、またはAppleがアプリの機能と品質を支持していることを明示的または暗黙的に述べないでください。アプリに編集者の選択賞が授与された場合、Appleはこのバッジを自動的に追加します。
5.2.5 Apple製品:Appleの既存の製品、ユーザーインターフェイス(Finderなど)、アプリ(App Store、iTunes Store、メッセージなど)、広告テーマ、Apple製品名(iPhone、iTunzなど)の誤りに似たアプリを作成することは禁止されています。 iTunes音楽のプレビューは、対応する承認ライセンスを取得する前に直接使用することはできません。たとえば、パズルアプリケーション、ゲームバックグラウンドミュージックなどのバックグラウンドミュージックとして使用できます。アプリにアクティビティサークルが表示されている場合、サークルの表示方法またはそれらが表すデータを変更することは許可されていません。 Human-Computer Interface Interactionsセクションには、アクティビティサークルの使用方法に関する詳細情報があります。
5.3ゲーム、ギャンブル、宝くじ
ギャンブル、ゲーム、宝くじの機能は、おそらく管理が困難であり、 Apple App Storeで最も一般的なプロモーション方法です。関連する法的リスクを完全に理解し、規制の精査に対処するのに十分な時間を準備している場合にのみ、使用することを検討する必要があります。ただし、心に留めておくべきことがいくつかあります。
5.3.1懸賞とコンテストは、アプリ開発者が後援する必要があります。
5.3.2懸賞とコンテストに関する公式規則は、アプリで提供されなければならず、Appleがスポンサーではないか、何らかの形で活動に関与していないことを明確に示しています。
5.3.3アプリケーションは、アプリ内の支払いを使用してクレジットポイントまたは仮想通貨を購入し、実際の通貨と組み合わせて使用​​することは許可されておらず、宝くじチケット、ラッフルチケット、および申請内の資金の送金も許可されていません。
5.3.4ゲーム(スポーツベット、ポーカーギャンブル、カジノゲーム、競馬など)をプレイするために実際のお金を使用する必要があるアプリケーション、または宝くじを提供することで、関連する地元の規制当局から法的承認が必要です。さらに、流通エリアはライセンス契約で指定された場所に限定されており、App Storeで無料でなければなりません。カードカウンターを含む違法なギャンブルツールは、アプリストアでは許可されていません。宝くじアプリには次の要素が必要です。報酬、勝利の可能性、賞金。
申請書を提出した後
アプリとメタデータをiTunesに接続してレビュープロセスに入力したら、ここに留意すべきことがいくつかあります。
時間:アプリレビューチームは、できるだけ迅速にアプリをレビューし、レビュープロセスのスピードアップに常に取り組んでいます。アプリのレビューの詳細については、こちらをご覧ください。
ステータスの更新:アプリの現在のステータスは、iTunes Connectに直接反映されます。そのため、アプリのステータスに注意することができます。
迅速なレビューアプリケーション:非常に時間に敏感な場合は、ここをクリックして迅速なレビューを申請できます。あなたがあなたの仲間も尊重する必要があるので、あなたが本当にそれを必要とするときにのみ迅速なレビューを要求してください。あなたがシステムを乱用していることがわかった場合、私たちはあなたの迅速なアプリケーションを否定するかもしれません。
リリース日:リリース日を将来の日付に設定した場合、レビューに合格していても、アプリはその時までアプリストアに公開されません。アプリが選択したすべてのアプリストアで利用可能になるまでに最大24時間かかる場合があることに留意してください。
拒否:これらのガイドラインを厳密に遵守することを目指していますが、アプリが拒否され、質問がある場合やより多くの情報を提供したい場合は、解像度センターを使用してアプリレビューチームと直接通信してください。これにより、アプリをできるだけ早く棚に置くのに役立つ可能性があります。また、アプリケーションのレビュープロセスを改善したり、レビューポリシーで不明確な領域を見つけることができる場合もあります。それでも決定に同意しない場合は、ここをクリックして控訴を提出してください。

あなたの将来のリリースを見るのを楽しみにしています!

モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス清瓜メディア情報フロー

この記事の著者@ ASO100小七は(APPトッププロモーション)によって編集および公開されています。転載する場合は著者情報と出典を明記してください!

<<:  ハロウィーンをどう活用するか? Durex、Gucci、Ele.meなど14の事例を組み合わせて、ステップバイステップで教えます!

>>:  トム・ヒドルストンが3歳年下の女性スターと同棲していることが明らかになった。トム・ヒドルストンの恋人は誰で、彼女の個人情報は?

推薦する

上司が予算を大幅に削減、広告業界は「死」に至ったのか?

ブランド広告とパフォーマンス広告は天国と地獄のようなものです。 「流行の影響を受け、オフラインイベン...

2022年に新しい消費者ブランドが陥りやすい落とし穴を避けるためのガイド

新たな消費の「興奮」は明らかにかなり沈静化しているようだ。各サブセグメントは混雑し、資本は合理性に戻...

新しい消費者ブランドのオフラインでの敗北を打破するにはどうすればよいでしょうか?

過去2年間で、若者をターゲットにしたいくつかの消費ブランドが登場し、現在の社会のトレンドに沿ったさま...

商品を宣伝するためのDouyin動画撮影の7つのテクニック!

Douyin は、1 日あたり 1 億人を超えるアクティブ ユーザーを抱えるトラフィック プールと...

Sビジネススクール_14日間WeChatモーメントコピーライティングトレーニングキャンプ

Sビジネススクール 14日間WeChatモーメントコピーライティングトレーニングキャンプリソース紹介...

コミュニティ運営における 5 つの問題点と 8 つの提案

この記事では、現在のコミュニティ運営における 5 つの問題点を分析し、これら 5 つの問題点に基づい...

インターネットユーザーを操作する5つのステップ!

ユーザーオペレーションは、ユーザーに最も近い接点であり、ユーザーを最も深く理解できる存在です。ユーザ...

三亜の旅行代理店ミニプログラムをカスタマイズするにはいくらかかりますか?

三亜旅行社ミニプログラムのカスタマイズ料金はいくらですか?ミニプログラム開発の価格は需要に応じて決ま...

百度の高収益ブルーオーシャンの仮想製品プロジェクトを解体、1注文あたり300以上の利益

インターネット業界で働く友人は、仮想製品を作るのが最も簡単で単純なことだと知っています。基本的にアフ...

Tik Tokアンカーに贈られるギフトの手数料は何パーセントですか?ギフトを受け取るにはどうすればいいですか?

Douyinプラットフォームでは、すべてのDouyinユーザーがDouyinライブ放送を開始できま...

Dafeng で照明アプレットを作るにはどれくらいの費用がかかりますか?

Dafeng Lighting Mini Programの制作価格はいくらですか?ミニプログラム開...

ユーザーが手放せない製品を作るにはどうすればいいでしょうか?

なぜ不正行為のニュースがいつも画面を占めるのでしょうか?なぜ人々は地域が違うという理由でいつもお互い...

30日間でフォロワーを10万人増やす、ソーシャル運用によるフォロワー急激増加戦略!

コミュニティ運営後のユーザーインタラクションは非常に重要で、コミュニティの活動性や定着率に大きく影響...

3つのトレンドを洞察し、4つのキーワードを理解して新しいメディアマーケティングをマスターする

多くのマーケターの目には、今は「広告が多すぎてユーザーが足りない」時代です。新しいメディアの出現によ...

ああ、神様!あなたの悪魔李佳​​琦が口紅のCMを撮影しています!

女性に愛され、憎まれる男、李佳琦。 5分で1万5千本の口紅を売ることができると言われ、彼の生放送に熱...