2017 年最初の App Store レビューガイドラインのメジャーアップデート!変更・新規追加コンテンツが23%を占めています!

2017 年最初の App Store レビューガイドラインのメジャーアップデート!変更・新規追加コンテンツが23%を占めています!

最近、Apple は 2017 年最初の大きな App Store レビューガイドラインの更新を行いました。前回のバージョンと比較すると、変更・新規追加されたコンテンツは23%を占めています!アプリ名、サブタイトル、アプリ内購入、バックアップアプリアイコン、SiriKit、API、サブスクリプションなどに関するものだけでなく、Appleは放棄されたアプリ、医療アプリ、ユーザーレビューへの返信、デジタルコンテンツプロバイダーへの「報酬」についても新たな規制を設けました。

最新のレビューガイドラインの最新情報を誰もがすぐに入手できるように、Xiaoqi は主な変更点と追加点を整理してまとめました。

アプリ名について:

アプリ名は 30 文字以内に制限する必要があります。 (この規制はまだ実装されておらず、iTC バックエンド アプリ名は引き続き 50 文字で入力できます。)

サブタイトルについて:

アプリのサブタイトルは、アプリについての追加の説明を提供する優れた方法です。サブタイトルは、標準のメタデータ ルールに従う必要があり、不適切なコンテンツを含めたり、他のアプリを参照したり、検証できない製品主張を行ったりすることはできません。

放棄されたアプリについて:

アプリが意図したとおりに機能しなくなった場合、またはメンテナンスや運用が行われなくなった場合は、App Store から削除されます。

App Store でのユーザーレビューへの返信について:

回答には個人情報やスパム、マーケティング活動を含めないでください。提供されている API を使用して、ユーザーにアプリの評価を促します。

医療アプリについて:

アプリは、健康測定に関する正確性の主張を裏付けるデータと方法を明確に開示する必要があります。アプリの正確性と方法が検証できない場合、アプリは却下されます。アプリは、アプリの使用に加えて、医療上の決定を下す前に医師に相談するようユーザーに促す必要があります。

アプリ内購入について:

App Store でアプリ内購入を促進する場合は、 IAP 表示の名前と説明が一般ユーザー向けに記述されていること、またアプリが支払い API を正しく処理して、アプリの起動時に顧客がシームレスに購入を完了できることを確認してください。

APIについて

パブリック API のみが使用され、最新リリースのシステムと互換性がある必要があります。

SiriKitについて

エイリアスはアプリ名または会社名に関連したものである必要があり、一般的な用語にしたり、サードパーティのアプリケーションやサービスの名前を含めたりすることはできません。

サブスクリプションについて:

サブスクリプション期間は少なくとも 7 日間継続し、ユーザーのすべてのデバイスで利用可能である必要があります

リーダーアプリについて

アプリでは、iOS ユーザーに IAP 以外の購入方法を使用するよう直接的または間接的に指示しないことに同意し、他の購入方法に関する一般的な情報が IAP の使用を妨げることを意図していない限り、ユーザーが以前に購入したコンテンツやコンテンツのサブスクリプション、マルチプラットフォームゲームの消耗品アイテムにアクセスできるようにする必要があります。

バイナリーオプション取引について

バイナリーオプション取引アプリはApp Storeにアップロードできません。

代替アプリアイコンについて

各変更がユーザーによって開始され、元のアイコンを復元する設定がアプリに含まれている場合、アプリはカスタマイズされたアイコンを表示できます。すべてのアイコン バージョンは、アプリのコンテンツに関連している必要があります。

サードパーティソフトウェアについて

アプリには、サードパーティの開発者が提供するコード (HTML5 ベースのゲームなど) を含めたり、実行したりすることができます。ただし、そのコードがストアまたはストアのようなインターフェースで提供されておらず、ソフトウェアが無料であるか、アプリ内購入を使用して購入されている必要があります。

詳細については、 App Store Reviewガイドラインの翻訳・編集された全文をご覧ください(注:変更・追加部分は赤字で表示されています)

2017年最新App Storeレビューガイドライン

導入

アプリは世界を変え、人々の生活を豊かにし、あなたのような開発者に前例のない革新の機会を提供します。その結果、App Store は、何百万人もの開発者と 10 億人を超えるユーザーにサービスを提供する、刺激的で活気のあるエコシステムへと成長しました。私たちは、新しい開発者であっても、経験豊富なプログラマーの大規模なチームであっても、App Store 向けのアプリの開発を歓迎し、アプリが迅速に審査されるようにするためのガイドラインを理解できるようお手伝いしたいと考えています。

App Store の指針はシンプルです。ユーザーがアプリを購入する際により安全で信頼性の高い体験を提供し、すべての開発者にアプリで成功する機会を提供することです。この原則を反映するために、アプリレビューガイドラインを更新しました。新しいガイドの中心的な内容は変更されていませんが、より整理され、理解しやすいようにコンテキストがさらに多く含まれています。次のページでは、これらのガイドラインがセキュリティ、パフォーマンス、ビジネス、デザイン、法務の 5 つのセクションに明確に分かれています。また、以下の点にご留意ください。

多くの子供たちがさまざまなアプリを大量にダウンロードしていることがわかりました。ペアレンタルコントロールは子供を保護するのに効果的ですが、保護者の方も自分の役割を果たす必要があります。ご存知のとおり、私たちは常にこれらの子供たちに目を光らせています。

App Store は、世界中から何億人もの人々が集まる素晴らしい場所です。 家族や友人に見せるためだけにアプリを開発している場合、App Store は最適な場所ではありません。テスト証明書またはエンタープライズ バージョンを使用してリリースします。 これから始める方は、Apple Developer Program について詳しく学んでください。

アプリ内のコンテンツや動作が許容範囲を超えていると判断した場合、そのアプリは拒否されます。この許容範囲とは何なのかと疑問に思うかもしれません。最高裁判事の言葉を言い換えると、「見ればわかる」ということです。そして、この範囲を超えたときに、あなた自身が気づくことになると信じています。

システムを不正に操作しようとすると(たとえば、レビュー プロセスを不正に操作しようとする、ユーザー データを盗もうとする、他の開発者の作業をコピーする、評価を操作するなど)、ストアからアプリが削除され、開発者プログラムから削除されます。

これらの新しいガイドラインが、アプリレビュー プロセスを理解し、承認と拒否の基準を全体的に一貫性のあるものにするのに役立つことを願っています。これは生きた文書です。新しいアプリで新しい問題が発生した場合、いつでも新しいルールを作成することができます。あなたのアプリが新しいルールの設定に役立つかもしれません。私たちもアプリ開発を愛しており、皆さんの取り組みを尊敬しています。私たちは、皆さんが自分の才能を披露し、報酬を得られる世界最高のプラットフォームを作るために全力を尽くしています。

目次

提出する前に – 事前審査チェックリスト

1. セキュリティ

1.1 不快なコンテンツ

1.2 ユーザー生成コンテンツ

1.3 子供カテゴリー

1.4 人身傷害

1.5 開発者情報

2. パフォーマンス

2.1 アプリの完了

2.2 ベータアプリ

2.3 正確なメタデータ

2.4 ハードウェアの互換性

2.5 ソフトウェア要件

3. ビジネス

3.1 支払い

3.1.1 アプリ内購入

3.1.2 サブスクリプション

3.1.3 コンテンツベースの「リーダー」アプリ

3.1.4 コンテンツコード

3.1.5 アプリ外の物理的な商品やサービス

3.1.6アップルペイ

3.2 その他のビジネスモデルの問題

3.2.1 許容される

3.2.2 受け入れられない

4. デザイン

4.1 盗作者

4.2 最小機能要件

4.3 スパムアプリ

4.4 拡張機能

4.5 Appleのサイトとサービス

5. 法律

5.1 プライバシー

5.1.1 データの収集と保存

5.1.2 データの使用と共有

5.1.3 健康と健康研究

5.1.4 子供

5.1.5 位置情報サービス

5.2 知的財産

5.3 ゲーム、ギャンブル、宝くじ

提出後 – 期待すること

提出する前に

アプリができるだけスムーズに承認されるように、レビュー プロセスを遅らせたり、アプリが拒否される原因となる可能性のある一般的な間違いのリストを確認してください。これらはガイドラインに代わるものでも、アプリの承認を保証するものでもありませんが、このリストのすべての項目をチェックしておくことは良いスタートになります。アプリが期待通りに機能しなくなった場合、またはメンテナンスや運用が行われなくなった場合は、App Store から削除されます。 App Store の改善について詳しくはこちらをご覧ください。

以下の点を確認してください:

アプリがクラッシュしたりエラーが発生したりするかどうかをテストする

すべてのアプリ情報とメタデータが完全かつ正しいことを確認する

必要に応じて App Review から連絡が取れるよう、連絡先情報を更新してください。

有効なデモ アカウントとログイン情報、およびアプリのレビューに必要なその他のハードウェアやリソース (サンプル QR コードなど) を提供します。

監査期間中にバックグラウンド サービスがアクティブで利用可能になるように有効にします。

アプリレビューのメモには、わかりにくい機能や IAP の詳細な説明を含め、該当する場合は補足資料も含めます。地域ロックやその他の制限によりアプリの一部にアクセスできない場合は、問題の機能に関するビデオへのリンクを提供してください。

アプリが次のような他のドキュメントの関連ガイドラインに従っていることを確認します。

開発ガイド

アプリプログラミングガイド

(アプリケーションプログラミングガイド)

アプリ拡張機能プログラミングガイド

(アプリ拡張機能プログラミング ガイド)

iOS データ保存ガイドライン

(iOSデータ保存規約)

macOS ファイルシステムのドキュメント

(Mac OS X ファイルシステムのドキュメント)

Safari 拡張機能開発ガイド

(Safari 拡張機能開発ガイド)

iTunes Connect 開発者ガイド

(iTunes Connect 開発者ガイド)

デザインガイド

iOS ヒューマンインターフェースガイドライン

(iOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

macOS ヒューマンインターフェースガイドライン

(Mac OS ヒューマンインターフェースガイドライン)

tvOSヒューマンインターフェースガイドライン

(tvOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

watchOSヒューマンインターフェースガイドライン

(watchOS ヒューマンインターフェースガイドライン)

ブランドとマーケティングのガイドライン

App Store マーケティングガイドライン

(App Store マーケティングガイドライン)

Apple Pay アイデンティティガイドライン

(Apple Pay ロゴガイド)

Apple Walletに追加ガイドライン

(Apple Walletへの加入ガイド)

Apple の商標および著作権の使用に関するガイドライン

(Apple商標および著作権の使用条件)

1. セキュリティ

ユーザーが App Store からアプリをインストールする場合、安全な体験を期待します。つまり、不快または不快なコンテンツを含まないアプリ、デバイスを損傷しないアプリ、使用中に身体的な危害を引き起こすアプリを期待します。主な安全上の懸念事項を以下に挙げます。他人を脅迫したり攻撃したりする意図がある場合、そのアプリは App Store に適していません。

1.1 不快なコンテンツ

アプリには、不快、無神経、不快、不快、または下品なコンテンツを含めないでください。このタイプのコンテンツの例は次のとおりです。

1.1.1 宗教、人種、性的指向、性別、またはその他の対象グループに関する言及やコメントを含む、中傷的または悪意のあるコンテンツ。特に、アプリが特定の個人またはグループに危害を加える可能性がある場合。プロの政治風刺作家やユーモア作家は、通常この要件から免除されます。

1.1.2 人間や動物の殺害、傷害、拷問、虐待のリアルな描写、または暴力を奨励する内容。ゲームでは、「敵」は特定の人種、文化、現実の政府や企業、またはその他の現実世界の実体に限定されるわけではありません。

1.1.3 武器や危険物の違法または無責任な使用を奨励したり、武器の購入を奨励したりする描写。

1.1.4 過度にポルノ的なコンテンツ(メリアム・ウェブスターはポルノを、美的価値をもたらしたり感情を喚起したりするのではなく、性的快楽を刺激することを意図した性器や性行為の露骨な描写や表示と定義しています)。

1.1.5 扇動的な宗教的解説、または宗教文書に対する虚偽もしくは誤解を招くような言及。

1.1.6 不正確なデバイスデータや、偽の位置追跡などのいたずらやジョークに使用される機能を含む虚偽の情報や機能。アプリが「娯楽目的のみ」と指定されている場合でも、この原則に違反することはできません。匿名またはいたずら電話や SMS/MMS をサポートするアプリは拒否されます。

1.1.7 App Storeのレビュー:

App Store のユーザーレビューはアプリ体験の不可欠な部分となるため、レビューに返信する際にはユーザーを敬意を持って扱う必要があります。応答はユーザーのコメントに的を絞ったものにし、応答に個人情報、スパム、マーケティング内容を含めないでください。

提供されている API を使用して、ユーザーにアプリのレビューを促します。この機能により、ユーザーはアプリを離れることなく App Store の評価とスコアを入力できます。カスタムのレビュー プロンプトは許可されません。

1.2 ユーザー生成コンテンツ

ユーザー生成コンテンツを含むアプリの場合、知的財産権の侵害や匿名でのいじめなど、対処する必要がある特定の課題があります。不正使用を防ぐために、ユーザー生成コンテンツやソーシャル ネットワーキングサービスを含むアプリは次の条件を満たす必要があります。

不適切なコンテンツをフィルタリングして、アプリに公開されないように適切な方法を使用します。

不快なコンテンツを報告し、問題が発生したときに迅速に対応するためのメカニズムを開発する

ユーザーが不快なコンテンツを投稿した場合、サービスの利用資格を剥奪される可能性があります。

ユーザーが連絡できるように連絡先情報を公開する

最終的にポルノ、実在の人物を客体化すること(「イケてるかイケてないか」の投票など)、身体的な脅迫、いじめを主な目的としたユーザー生成コンテンツやサービスを含むアプリは、App Store にふさわしくないため、予告なく削除される場合があります。ウェブベースのサービスからのユーザー生成コンテンツを含むアプリでは、コンテンツがデフォルトで非表示になっており、ユーザーがウェブサイトからオンにしたときにのみ表示される場合に限り、偶発的な「NSFW」コンテンツを表示できます。

1.3 子供カテゴリー

キッズ カテゴリを使用すると、ユーザーは子供に適したアプリを簡単に見つけることができます。キッズカテゴリーに参加する場合は、若いユーザー向けにカスタマイズされた素晴らしいエクスペリエンスを作成することに重点を置く必要があります。これらのアプリは、ペアレンタルコントロールによって指定された領域に保存されていない限り、お子様にとって混乱を招く可能性のあるアプリ外のリンク、購入の機会、またはその他のコンテンツを提供できない場合があります。顧客がアプリをキッズ カテゴリに適合させたいと考えている限り、アプリはその後のアップデートでも引き続きこれらのガイドラインを満たす必要があることに留意してください。これは、このカテゴリの選択を解除する場合でも同様です。ペアレンタルコントロールについて詳しくはこちらをご覧ください。

キッズ カテゴリのアプリでは、行動ターゲティング広告を表示することはできません (たとえば、広告主はアプリ内でのユーザーのアクティビティに基づいて広告を配信することはできません)。また、すべてのコンテンツ広告は子供向けに適切なものでなければなりません。また、子供からのデータのオンライン収集に関しては、世界中のプライバシー法に特に注意する必要があります。詳細については、これらのガイドラインの「プライバシー」セクションを必ず確認してください。

1.4 人身傷害

身体に危害を及ぼす可能性のある動作をするアプリは拒否されることがあります。例えば:

1.4.1 医療アプリは、誤ったデータや情報を提供したり、患者の診断や治療に使用したりする可能性がある場合、より厳しい監視を受ける可能性があります。

アプリは、健康測定に関する正確性の主張を裏付けるデータと方法を明確に開示する必要があります。アプリの正確性と方法が検証できない場合、アプリは拒否されます。 たとえば、X 線撮影、血圧、体温、血糖値、血中酸素濃度の測定にデバイス上のセンサーのみを使用するアプリは許可されません。

アプリは、アプリを使用する前や医療上の決定を下す前に医師に相談するようユーザーに通知する必要があります

医療アプリが規制当局によって承認されている場合は、アプリとともに関連文書へのリンクを提出してください。

1.4.2 投薬量計算機は、製薬会社、病院、大学、健康保険会社、または FDA またはその国際機関によって承認されたその他の団体から提供される必要があります。患者に危害を及ぼす可能性があるため、アプリが長期にわたってサポートされ、更新されるようにする必要があります。

1.4.3 アプリは、違法薬物の使用や過度のアルコール摂取を奨励したり、未成年者に薬物、アルコール、タバコの購入を奨励したり、マリファナの販売を促進したりすることはできません。

1.4.4 アプリは、関係する法執行機関によって公開された飲酒運転検問ポイントのみを表示し、飲酒運転やスピード違反を含むその他の無謀な行為を奨励することはできません。

1.4.5 アプリは、Apple のハードウェア セキュリティ ドキュメントに反する方法、またはデバイスや人に危害を及ぼす可能性のある方法で顧客にデバイスを使用させることはできません。たとえば、アプリでは、充電中にデバイスをマットレスや枕の下に置くことをユーザーに推奨することはできません。デバイスのマニュアルを参照してください。

1.5 開発者情報

ユーザーは、質問やサポートの問題が発生した場合に連絡を取る方法を知っておく必要があります。サポート URL に、使いやすい連絡先情報が含まれていることを確認してください。正確で最新の連絡先情報を提供しないと、顧客を不快にさせるだけでなく、一部の国では法律に違反する可能性があります。また、ウォレット認証情報には、カード発行者の有効な連絡先情報と、認証情報のブランドまたは商標所有者に割り当てられた専用の証明書を必ず含めてください。

2. パフォーマンス

2.1 アプリの完了

審査のために提出されるアプリは最終的なものであり、必要なすべてのメタデータと完全に機能する URL が含まれている必要があります。プレースホルダー テキスト、空白の Web サイト、その他の一時的なコンテンツは提出前に削除する必要があります。アプリを提出する前に、デバイス上でバグや安定性をテストし、アプリにログインが必要な場合はデモ アカウント情報を提供してください (バックグラウンド サービスをオンにしてください)。アプリ内でアプリ内購入を提供する場合は、レビュー担当者にそれが表示されており、完全かつ最新のものであることを確認してください。表示されていない場合は、レビューのメモにその理由を記載してください。 App Review をソフトウェア テスト サービスとして考えないでください。クラッシュしたり、明らかな技術的問題がある不完全なアプリバンドルやバイナリは拒否されます。

2.2 ベータ アプリ

アプリのデモ、ベータ版、トライアル版は App Store には適していません。代わりに TestFlight を使用してください。 TestFlight を通じてテスト配布用に提出されるすべてのアプリは、一般公開を目的とし、アプリ レビュー ガイドラインに従う必要があります。 TestFlight を使用するアプリは、クラウドファンディング資金の報酬を含め、いかなる種類の報酬と引き換えにもテスターに​​配布することはできませんのでご了承ください。ベータ アプリの重要な更新は、テスターに​​配布する前に TestFlight アプリ レビュー チームに送信する必要があります。詳細については、TestFlight ベータ テストをご覧ください。

2.3 正確なメタデータ

顧客はアプリをダウンロードまたは購入するときに何が得られるかを知る必要があります。そのため、アプリの説明、スクリーンショット、プレビューがアプリのコアエクスペリエンスを正確に反映していることを確認し、新しいリリースに合わせて頻繁に更新することを忘れないでください。

2.3.1 アプリには文書化されていない機能や非表示の機能を含めないでください。アプリの機能は、エンドユーザーとアプリレビューチームの両方に明確に表示される必要があります。悪質な行為や度重なる行為があった場合は、Apple Developer Program から削除される可能性があります。私たちは App Store を信頼できるエコシステムにするために一生懸命働いており、アプリ開発者にも同じことを期待しています。誠実でない場合は、私たちはあなたと取引しません。

2.3.2 アプリにアプリ内購入が含まれている場合は、アプリの説明、スクリーンショット、プレビューに、別途購入が必要な注目のアイテム、レベル、サブスクリプションなどがあるかどうかが明確に示されていることを確認してください。 App Store でアプリ内購入を促進する場合は、IAP 表示の名前と説明が一般ユーザー向けに記述されていること、またアプリが支払い API を正しく処理して、アプリの起動時に顧客がシームレスに購入を完了できることを確認してください。

2.3.3 スクリーンショットには、タイトルカバー、ログインページ、または初期画面だけでなく、アプリの使用方法を示す必要があります。また、テキストや、タッチバーなどのデバイスの拡張機能も表示できます。

2.3.4 プレビューは、顧客にアプリの外観と機能を知らせるのに適した方法です。顧客がアプリでどのような体験をするのか理解できるように、プレビューではアプリからキャプチャされたビデオ画面のみが使用される場合があります。ステッカーと iMessage 拡張機能により、メッセージ アプリでのユーザー エクスペリエンスが向上します。また、ビデオと一緒にナレーションを追加したり、ビデオだけでは説明できない内容を説明するためにテキストの説明を追加したりすることもできます。

2.3.5 アプリに最も適したカテゴリを選択してください。ヘルプが必要な場合は、App Store カテゴリの定義を参照してください。選択されたカテゴリーが実際の状況とかけ離れている場合、アプリのカテゴリーを変更することがあります。

2.3.6 アプリがペアレンタルコントロールに従って評価されるように、iTunes Connect で年齢評価の質問に正直に回答してください。アプリの評価が誤っている場合、顧客はアプリを受け取ったときに驚いたり、政府の規制当局による調査を促したりする可能性があります。

2.3.7 一意のアプリ名を選択し、アプリを正確に説明するキーワードを指定してください。商標登録された用語、人気のあるアプリの名前、またはその他の無関係なフレーズをメタデータにパッケージ化してシステムを騙そうとしないでください。アプリ名は30文字以内に制限され、アプリ名に含まれない単語や説明を含めることはできません。アプリのサブタイトルは、アプリについての追加の説明を提供する優れた方法です。サブタイトルは、標準のメタデータ ルールに従う必要があり、不適切なコンテンツを含めたり、他のアプリを参照したり、検証できない製品主張を行ったりすることはできません。 Apple は不適切なキーワードをいつでも修正する場合があります。

2.3.8 メタデータはすべてのユーザーにとって適切なものである必要があるため、アイコン、スクリーンショット、プレビューの年齢評価が 4 歳以上であることを確認してください。これは、アプリの年齢評価がより高い場合でも行う必要があります。たとえば、アプリが暴力的な内容を含むゲームである場合、残忍な死や特定のキャラクターに向けた銃を含む画像は選択しないでください。アプリ名における「For Kids」および「For Children」という用語の使用は、キッズ カテゴリに限定されます。混乱を避けるために、アプリ名やアイコン (小さいアイコン、大きいアイコン、 Apple Watchアプリなど) を含むメタデータが互いに類似していることを確認することが重要です。

2.3.9 お客様は、アプリのアイコン、スクリーンショット、プレビュー内のすべての素材を使用する権利があることを確認する責任があり、実際の個人データではなく架空のアカウント情報を表示する必要があります。

2.3.10 アプリが iOS、Mac、Apple TV、または Apple Watch のエクスペリエンスに重点を置いており、承認された特定のインタラクティブ機能がない限り、アプリまたはメタデータに他のモバイル プラットフォームの名前、アイコン、または画像が含まれていないことを確認します。

2.4 ハードウェアの互換性

2.4.1 ユーザーがアプリを最大限に活用できるようにするには、iPhone アプリが可能な限り iPad でも実行できるようにする必要があります。顧客があらゆるデバイスで使用できるように、ユニバーサル アプリの開発を検討することをお勧めします。ユニバーサル アプリの詳細をご覧ください。

2.4.2 設計を通じてアプリのエネルギーを節約します。アプリはバッテリー電力を急速に消耗したり、過度の熱を発生させたり、デバイスのリソースに不必要な負担をかけたりしてはなりません。

2.4.3 Apple TV アプリの場合、ユーザーが Siri Remote またはサードパーティのゲーム コントローラ以外のハードウェア入力を使用する必要がないようにしますが、他の周辺機器が接続されている場合に使用できる拡張機能を自由に提供できます。ユーザーにゲーム コントローラーが必要な場合は、ゲームをプレイするために追加のデバイスが必要であることをユーザーが認識できるように、メタデータでそのことを明確に示してください。

2.4.4 アプリはデバイスの再起動を提案したり要求したりすることはできません。

2.4.5 Mac App Store を通じて配布されるアプリの場合、留意すべき追加要件がいくつかあります。

(i) これらのアプリは適切にサンドボックス化され、macOS ファイルシステムのドキュメントに準拠している必要があります。さらに、これらのアプリは、他のアプリによって保存されたユーザー データ (ブックマーク、アドレス帳、カレンダーのエントリなど) を変更するために、適切な macOS API のみを使用する必要があります。

(ii) これらのアプリは、Xcode で提供されるテクノロジーを使用してパッケージ化および提出する必要があります。サードパーティのインストーラーは使用できません。さらに、これらのアプリは単一の自己完結型のアプリケーション インストール パッケージである必要があり、共有の場所にコードやリソースをインストールすることはできません。

(iii) これらのアプリは、自動的に起動したり、起動時に自動的に実行されるその他のコードを含んでいたり、同意なしにログインしたり、ユーザーがアプリを終了した後も同意なしに実行され続ける多数のプロセスを生成したりすることはできません。これらのアプリは、Dock にアイコンを自動的に追加したり、ユーザーのデスクトップにショートカットを残したりしない場合があります。

(iv) これらのアプリは、機能を追加したり、レビュープロセス中に確認されたアプリを大幅に変更したりするために、別のアプリ、kext、追加コード、またはリソースをダウンロードまたはインストールすることはできません。

(v) これらのアプリは、ルート権限への昇格を要求したり、setuid 属性を使用したりすることはできません。

(vi) これらのアプリは、起動時にライセンス画面を表示したり、ライセンスキーの使用を要求したり、独自のコピー防止対策を実装したりすることはできません。

(vii) これらのアプリはアップデートを配布するために Mac App Store を使用する必要があります。他のアップデートメカニズムは許可されません。

(viii) これらのアプリは現在出荷されている OS 上で実行され、無効化されたテクノロジやオプションのテクノロジ (Java、Rosetta など) は使用されません。

(ix) これらのアプリでは、すべての言語とローカリゼーションのサポートが単一のアプリ パッケージ内に含まれている必要があります。

2.5ソフトウェア要件

2.5.1 アプリはパブリック API のみを使用できます。また、最新リリースのシステムと互換性がある必要があります。パブリック API の詳細をご覧ください。 アプリを最新の状態に保ち、将来の OS バージョンでサポートされなくなる古い機能、フレームワーク、またはテクノロジを段階的に廃止するようにしてください。

2.5.2 アプリはパッケージ内に自己完結型である必要があり、指定されたコンテナの範囲外でデータを読み書きしたり、他のアプリを含むコードをダウンロード、インストール、実行したりすることはできません。実行可能コードを指導、開発、またはテストするために設計されたアプリは、そのコードが他の目的で使用されない限り、限られた状況でコードをダウンロードできます。 このようなアプリでは、アプリケーションによって提供され、ユーザーが完全に表示および編集できるソース コードを使用する必要があります。

2.5.3 アプリが、オペレーティングシステムやハードウェア機能(プッシュ通知やゲームセンターを含む)の正常な動作に悪影響を与えたり、妨害したりする可能性のあるウイルス、ファイル、コンピュータコード、またはプログラムを送信する場合、アプリは拒否されます。重大な違反または度重なる違反があった場合、Apple Developer Program から除外される可能性があります。

2.5.4 マルチタスク アプリは、VoIP、オーディオ再生、位置情報、タスク完了記録、ローカル通知など、本来の目的を達成するためにのみバックグラウンド サービスを使用できます。アプリが位置情報に基づくバックグラウンド モードを使用する場合は、これによりバッテリー寿命が大幅に短くなる可能性があることをユーザーに通知します。

2.5.5 監査は IPv6 ネットワーク上で実施します。アプリが IPv6 アドレスと互換性がない場合は、審査に合格しない可能性があります。

2.5.6 アプリが Web を閲覧する場合は、対応する WebKit フレームワークと WebKit JavaScriptを使用する必要があります。

2.5.7 セルラー ネットワーク経由の 10 分を超えるビデオ ストリーミング コンテンツでは、HTTP ライブ ストリーミングを使用し、ベースラインの 192 kbps HTTP ライブ ストリームを含める必要があります。

2.5.8 アプリが代替のデスクトップ/ホーム画面環境を作成したり、複数のアプリのウィジェット エクスペリエンスをシミュレートしたりする場合、そのアプリは拒否されます。

2.5.9 標準スイッチ (音量の上げ下げや着信/サイレントスイッチなど) の機能を変更したり、その他のネイティブ ユーザー インターフェイス要素や動作を変更したりするアプリは拒否されます。たとえば、アプリは、ユーザーが特定の方法で動作すると期待している他のアプリやその他の機能へのリンクをブロックしてはなりません。リンクを正しく処理する方法について詳しく学びます。

2.5.10 空白の広告バナーまたはテスト広告を含むアプリを送信することはできません。

2.5.11Siriキット

(i) SiriKit を統合するアプリは、他のアプリのサポートなしで処理でき、説明されている機能に対するユーザーの期待と一致するインテントのみを登録する必要があります。たとえば、アプリが食事計画アプリである場合、アプリがフィットネス アプリと統合されているとしても、ワークアウトを開始するインテントを組み込むべきではありません。

(ii) plist 内の単語やフレーズが、アプリの SiriKit 機能や登録するインテントと一致していることを確認します。エイリアスはアプリ名または会社名に関連したものである必要があり、一般的な用語にしたり、サードパーティのアプリケーションやサービスの名前を含めたりすることはできません。

(iii) リクエストとその実行の間に広告やその他のマーケティングメッセージを挿入することなく、Siri リクエストを可能な限り直接的な方法で解釈します。インタースティシャル UI は、関連するタスクを完了するために必要な場合にのみ表示されます (たとえば、ユーザーが特定の種類のワークアウトを指定できるようにする場合など)。

3. ビジネス

App Store でアプリを収益化する方法はたくさんあります。ビジネス モデルが明確でない場合は、メタデータと App Review のメモで必ず説明してください。アプリの仕組みが理解されていない場合、またはアプリ内購入がすぐにはわからない場合は、審査が遅れ、アプリが拒否される可能性があります。価格はお客様が決定しますが、明らかに価格が高すぎるアプリやアプリ内購入は配布されません。不当に高い価格でユーザーを騙そうとするアプリは拒否します。

支払い、インセンティブ、フィルター、または偽のフィードバックを通じてランキングを上げるためにレビューを操作しようとしたこと、またはサードパーティのサービスにあなたに代わってそうするように依頼したことが発覚した場合、App Store の整合性を維持するために適切な措置を講じます。これには Apple Developer Program からの削除が含まれる場合があります。

3.1 支払い

3.1.1 アプリ内購入:

アプリ内の機能(サブスクリプション、ゲーム内通貨、ゲームレベル、プレミアムコンテンツへのアクセス、フルバージョンのロック解除など)のロックを解除したい場合は、アプリ内購入を使用する必要があります。アプリはアプリ内購入通貨を使用して、ユーザーがアプリ内でデジタル コンテンツ プロバイダーに「支払い」できるようにすることができます。アプリには、IAP 以外のメカニズムを使用して顧客に購入を促すボタン、外部リンク、その他の行動喚起を含めることはできません。

IAP を通じて購入されたすべてのクレジットとゲーム内通貨は、アプリ内で使用可能であり、期限切れであってはなりません。また、復元可能なすべてのアプリ内購入に対して回復メカニズムが設計されていることを確認する必要があります。

購入可能なタイプを正しく指定してください。そうしないと、アプリは拒否されます。

アプリは、IAP コンテンツ、機能、または消耗品を他のユーザーに直接的または間接的に配布することはできません。

Mac App Store を通じて配布されるアプリは、App Store 以外のメカニズムに基づくプラグインや拡張機能をホストできます。

3.1.2 サブスクリプション: App Store のカテゴリに関係なく、アプリは自動更新のアプリ内購入サブスクリプションを提供できます。自動更新サブスクリプションをアプリに統合する場合は、必ず以下のガイドラインに従ってください。

3.1.2(a) 許可される使用法: 自動更新サブスクリプションを提供する場合は、顧客に継続的な価値を提供する必要があります。以下は完全なリストではありませんが、適切なサブスクリプションの例には、新しいゲーム レベル、シリアル化されたコンテンツ、マルチプレイヤー サポート、継続的な大幅な更新を提供するアプリ、大規模なメディア コンテンツ コレクションまたは継続的な更新へのアクセス、サービスとしてのソフトウェア (SAAS)、クラウド サービス サポートなどがあります。また:

アラカルトサービスに加えて、サブスクリプションもご利用いただけます。たとえば、映画ライブラリ全体のサブスクリプションだけでなく、個々の映画の購入やレンタルも提供できます。

独自のアプリ間で共有される単一のサブスクリプションを提供することはできますが、そのようなサブスクリプションはサードパーティのアプリやサービスにまで拡張することはできません。サブスクリプションは、アプリを使用できるすべてのユーザーデバイスに適用する必要があります。アプリ間でサブスクリプションを共有する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

アプリの機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したりする前に、アプリの評価やレビュー、他のアプリのダウンロード、その他の同様のアクションをユーザーに強制することはできません。

すべてのアプリと同様に、サブスクリプション サービスでは、ユーザーがソーシャル メディアへの投稿、連絡先のアップロード、アプリ内での一定回数のチェックインなどの追加タスクを実行しなくても、支払ったアイテムに直接アクセスできるようにする必要があります。

サブスクリプションには、他のサービスと組み合わせた場合でも、消耗品クレジットやゲーム内通貨などを含めることはできませんが、割引ジェムパックを含むプレミアム メンバーシップなど、消耗品アイテムの割引特典を含むサブスクリプションを提供することはできます。

既存のアプリをサブスクリプションベースのビジネス モデルに変更する場合、既存のユーザーがすでに料金を支払っている主要な機能を削除することはできません。たとえば、新規顧客向けにサブスクリプション モデルを導入した後、「フル ゲーム ロック解除」を購入した顧客は、引き続きゲームのフル バージョンにアクセスできる必要があります。

3.1.2(b) アップグレードとダウングレード: ユーザーはシームレスなアップグレード/ダウングレード体験を得られる必要があり、誤って同じコンテンツの複数のバージョンを購読することがないようにする必要があります。サブスクリプションのアップグレードとダウングレードのオプションを管理するためのベスト プラクティスを確認します。

3.1.2(c) サブスクリプション情報: 顧客にサブスクリプションを依頼する前に、支払い後の具体的なメリットを明確に説明する必要があります。毎月何冊発行されますか?クラウドストレージの容量はどれくらいですか?どのサービスにアクセスできますか?また、契約書のスケジュール 2 の「契約、税金、銀行」セクションに記載されている関連要件も必ず明確に記載してください。

3.1.3 「リーダー」アプリ: アプリでは、ユーザーが以前に購入したコンテンツやコンテンツのサブスクリプション (具体的には、雑誌、新聞、書籍、オーディオ、音楽、ビデオ、専門データベースへのアクセス、VoIP、クラウド ストレージ、生徒の成績や授業スケジュールを管理するための教育アプリなどの承認済みサービス)、およびマルチプラットフォーム ゲームの消耗品アイテムにアクセスできるようにする必要があります。ただし、iOS ユーザーを IAP 以外の購入方法に直接的または間接的に誘導しないことに同意し、他の購入方法に関する一般的な情報が IAP の使用を妨げることを意図していないことが条件となります。

3.1.4 コンテンツ コード: アプリでは、ライセンス キー、拡張現実マーカー、QR コードなどの独自のメカニズムを使用してコンテンツや機能をロック解除することはできません。機能が特定のハードウェア機能に依存している場合など、まれに、アプリはアプリ内購入を使用せずにその機能をロック解除できます (望遠鏡と同期した後に機能を追加する天文学アプリなど)。承認された物理製品 (おもちゃなど) で使用するオプションのアプリ機能では、IAP オプションも提供されている場合、IAP なしで特定の機能をロック解除できます。アプリの機能のロックを解除するために、ユーザーに無関係な製品を購入したり、広告やマーケティング活動に参加したりすることを要求することはできません。

3.1.5 アプリ外の物理的な商品およびサービス: アプリ外で使用される商品やサービスをユーザーが購入できる場合、Apple Pay や従来のクレジットカード入力など、IAP 以外の購入方法を使用して支払いを受ける必要があります。アプリは、承認された仮想通貨(ビットコインやドージコインなど)の流通をサポートできますが、上記の慣行は、アプリが通常使用される地域の州法および連邦法に準拠している必要があります。

3.1.6 Apple Pay: アプリで Apple Pay を使用する場合、商品やサービスを販売する前に、ユーザーにすべての基本的な購入情報を提供する必要があり、Apple Pay のブランドとユーザー インターフェイス要素を適切に使用する必要があります。具体的な要件については、「Apple Pay アイデンティティ ガイドライン」および「ヒューマン インターフェイス ガイドライン」を参照してください。 Apple Pay を使用して定期支払いサービスを提供するアプリは、少なくとも以下の情報を開示する必要があります。

更新期間の長さ。キャンセルされない限り、更新は継続されます

各サイクルではどのようなサービスが提供されますか?

顧客に請求される実際の金額

キャンセル方法

3.2 その他のビジネスモデルの問題

以下のリストは網羅的なものではなく、アプリの提出によってポリシーが変更または更新される可能性がありますが、以下に留意すべき追加の注意事項を示します。

3.2.1 許容される

(i) アプリが単に他のアプリをリストする以上の機能を備えている限り、購入またはプロモーションの目的でアプリ内に他のアプリを表示します。

(ii) 承認された特定のニーズ(健康管理、航空、アクセシビリティなど)に合わせて設計されたサードパーティ製アプリを表示または推奨する。アプリは単なる装飾と思われないように、継続的に編集コンテンツを提供する必要があります。

(iii) レンタル期間終了後は、特定の承認済みレンタルコンテンツ(映画、テレビ番組、音楽、書籍など)へのアクセスは禁止されます。その他のすべてのコンテンツサービスには有効期限を設定してはなりません。

(iv) ウォレットの認証情報は、支払いの送受信、取引の送信、本人確認(映画のチケット、クーポン、VIP認証情報など)に使用できます。ウォレットの認証情報が他の目的で使用された場合、アプリが拒否され、ウォレットの認証情報が取り消される可能性があります。

(v) 保険アプリは無料で提供され、アプリがリリースされる地域の関連法に準拠する必要があり、IAPを使用することはできません。

(vi) 承認された非営利団体は、提供される資金調達活動がApp Reviewガイドラインに準拠し、Apple Payをサポートしていることを条件として、独自のAppまたはサードパーティのAppで直接資金を調達することができます。申請書には、資金の用途を明らかにし、州法または地方自治体の法律を遵守し、寄付者に適切な納税証明書を提供する必要があります。リクエストに応じて、アプリケーションのレビューに追加情報を提供します。寄付者と他の非営利団体をつなぐ非営利プラットフォームでは、非営利団体に掲載されているすべてのアプリが非営利団体の承認プロセスを経ていることを確認する必要があります。非営利団体になるための承認についての詳細。

3.2.2 受け入れられない

(i) サードパーティのアプリ、拡張機能、プラグインを表示するための App Store に似たインターフェイスを作成するか、人気のあるアプリのコレクションとして使用します。

(ii) ハードウェアまたはオペレーティングシステムによって提供される組み込み機能(プッシュ通知、カメラ、ジャイロスコープなど)またはAppleサービス(Apple MusicやiCloudストレージへのアクセスなど)を収益化する。

(iii) 広告の表示回数やクリックスルー数を人為的に増やすアプリ、および主に広告の表示を目的として設計されたアプリ。

(iv) 承認された非営利団体は、アプリ内で慈善活動や募金活動のための資金を集めることができます。これらの目的で資金を調達しようとするアプリは、App Store で無料で公開する必要があり、Safari やテキスト メッセージなど、アプリ外でのみ資金を調達できます。

(v) 特定の地域や事業者に限定するなど、アプリのユーザーベースを強制的に制限すること。

(vi) アプリでは、ソーシャルメディアへの投稿、連絡先リストのアップロード、アプリ内での一定回数のチェックインなどの追加タスクを実行することなく、ユーザーが有料アイテムを直接入手できるようにする必要があります。アプリの機能やコンテンツにアクセスしたり、アプリを使用したり、ボーナスやその他の報酬を受け取ったりする前に、アプリの評価やレビュー、動画の視聴、他のアプリのダウンロード、広告のクリック、その他の同様のアクションをユーザーに強制することはできません

(vii) 他のサービスの利用規約で許可されていない限り、他のサービスにおけるユーザーの可視性、ステータス、またはランキングを人為的に操作すること。

(viii) バイナリーオプション取引用のアプリはApp Storeでは許可されません。代わりに Web アプリケーションの使用を検討してください。

4. デザイン

Apple のお客様は、シンプルでエレガント、革新的で使いやすい製品を重視しており、App Store で私たちが求めているのはまさにそれです。どのような素晴らしいデザインでも思いつくことはできますが、App Store での配信が承認されるには、アプリが以下の最低基準を満たしている必要があります。また、アプリが承認された後でも、アプリが適切に機能し、新規および既存の顧客を引き付け続けるために更新する必要があることに注意してください。機能が停止したり、ユーザーエクスペリエンスが低下したりするアプリは、いつでも App Store から削除される可能性があります。

4.1 盗作者

ぜひあなた自身のアイデアを出してください。あなたには素晴らしいアイデアがあるはずです。ぜひそれを実現してください。 App Store で人気のアプリをそのままコピーしたり、他のアプリの名前や UI を少し変更して独自の目的で使用したりしないでください。そうすることで、知的財産権侵害の申し立てを受けるリスクがあるだけでなく、App Store の操作が難しくなり、他の開発者に対して不公平になります。

4.2 最小機能要件

アプリには、単に再パッケージ化された Web サイトではなく、機能、コンテンツ、UI が含まれている必要があります。アプリに実用的な価値がなかったり、独創性がなかったり、アプリらしくないと感じる場合は、App Store に掲載すべきではありません。アプリが永続的な娯楽価値を提供しなかったり、単に不気味なものであったりする場合は、承認されません。アプリが単なる曲や映画である場合は、iTunes Store に送信する必要があります。アプリが単なる書籍またはゲームガイドである場合は、iBooks Store に送信する必要があります。

4.2.1 アプリは、本来の目的を達成するために API とフレームワークを使用し、アプリの説明に統合の詳細を記述する必要があります。たとえば、HomeKit フレームワークはホームオートメーション サービスを提供する必要があり、HealthKit は健康とフィットネスの目的で使用され、Health アプリに統合される必要があります。

4.2.2 特定のカテゴリに該当するアプリを除き、アプリはマーケティング資料、広告、Web クリッピング、コンテンツの集約、またはリンクの収集のみに使用しないでください。

4.2.3 アプリは他のアプリをインストールしなくても独立して動作できる必要があります。

4.2.4 ウォッチフェイスに似た Apple Watch アプリは、スワイプ、通知、サードパーティのウィジェットなどのさまざまなデバイス機能と連携するものとユーザーが想定する可能性があるため、混乱を招く可能性があります。アプリのインターフェースとして時間を表現するための独創的な方法(サーファー向けの潮汐時計など)を使用するのは良いアイデアですが、アプリが時計の文字盤に似すぎている場合は拒否される可能性があります。

4.2.5 主に iCloud および iCloud Drive ファイル マネージャーとして使用されるアプリは、承認されるために他のアプリ機能も含める必要があります。

4.3 スパムアプリ

同じアプリに対して複数のパッケージ ID を作成しないでください。アプリに特定の場所、スポーツ チーム、大学など向けに異なるバージョンがある場合は、単一のアプリを提出し、差別化された機能を提供するためにアプリ内購入を提供することを検討してください。また、すでに類似のアプリが溢れているカテゴリでの開発は避けてください。App Store には、おならやゲップの音をシミュレートするアプリや、懐中電灯やカーマ・スートラのアプリがすでにたくさんあります。類似バージョンのアプリを大量にアップロードする開発者は、Apple Developer Program から削除されます。

4.4 拡張機能

拡張機能をホストまたは組み込むアプリは、App Extension プログラミング ガイドまたは Safari Extensions 開発ガイドに従う必要があり、該当する場合は、ヘルプ画面や設定インターフェイスなどのさまざまな機能を含める必要があります。アプリのマーケティング コピーでは、提供する拡張機能について明確かつ正確に開示する必要があります。

4.4.1 キーボード拡張では、いくつかの追加ルールに従う必要があります。

以下の条件を満たさなければなりません:

キーボード入力機能(文字入力など)を提供する。

次のキーボードに切り替える方法を提供します。

インターネットに接続していなくても使用可能:

アプリ拡張機能プログラミング ガイドの説明に従って、数字と小数点のキーボード タイプを提供します。

ユーザー アクティビティ データは、iOS デバイス上のキーボード拡張機能のパフォーマンスを向上させる目的でのみ収集されます。

以下の行為は禁止されています:

マーケティング、広告、またはアプリ内購入が含まれます。

設定以外のアプリを起動する、または

Return キーを押したままにしてカメラを起動するなど、他の動作にはキーボードのキーを使用します。

4.4.2Safari 拡張機能は、OS X 上の最新バージョンの Safari で実行する必要があります。システムや Safari UI 要素に干渉してはならず、悪意のある、または誤解を招くようなコンテンツやコードを含んではなりません。この規則に違反すると、Apple Developer Program から除名されます。 Safari 拡張機能は、正常に機能するために必要以上の Web サイトへのアクセスを要求してはなりません。

4.4.3 絵文字ステッカー

ステッカーは、メッセージをよりダイナミックで興味深いものにし、人々がより賢く、楽しく、意味のある方法で自分自身を表現できるようにする優れた方法です。アプリに絵文字ステッカー拡張機能が含まれているか、別の絵文字ステッカー パックを作成するかに関係なく、そのコンテンツはユーザーを不快にさせたり、否定的な体験を生み出したり、関連する法律に違反したりしてはなりません。

(i) 一般的に、App Store での配信に適さないコンテンツは、ステッカーに含めるのにも適していません。

(ii) 地域的な配慮を考慮し、ステッカーパックの提供が認められない国や現地の法律に違反する国ではステッカーパックを提供しないでください。

(iii) ステッカーの意味が明確でない場合は、レビュープロセスの遅延を避けるために、レビューノートに明確な説明を含めてください。

(iv) ステッカーは友人や家族以外にも関連性のあるものにしてください。個人の活動、グループ、関係性に特化したものであってはなりません。

(v) 絵文字ステッカーのコンテンツに必要なすべての著作権、商標、パブリシティ権、許可ライセンスを保持している必要があり、許可されていないコンテンツを送信することはできません。要求に応じて検証可能な文書を提供できる必要があることに注意してください。アプリに使用権のない絵文字ステッカーコンテンツが含まれている場合、そのアプリは App Store から削除され、繰り返し侵害行為を行ったユーザーは開発者プログラムから削除されます。あなたのコンテンツが他のプロバイダーによって侵害されていると思われる場合は、こちらから申し立てを送信してください。

4.5 Appleのサイトとサービス

4.5.1 アプリは、iTunes Store RSS フィードなどの承認済み Apple RSS フィードを使用できますが、Apple サイト (Apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、Developer Portal など) から情報を収集したり、この情報をランキングに使用したりすることはできません。

(i) お客様は、アプリの使用中に、Apple Music API を通じてサブスクリプションにアクセスできます。その目的は、Apple Music ユーザーにシンプルな音楽再生機能を提供することです。ユーザーは Apple Music に再生の許可を与え、再生時に標準のメディアコントロール (再生、一時停止、スキップなど) を使用できる必要があります。また、アプリでは、ユーザーに支払いや間接的な収益化方法 (アプリ内購入、広告、ユーザー情報の要求など) を通じて Apple Music サービスにアクセスすることを要求することはできません。 MusicKit ドキュメントで明示的に許可されていない限り、MusicKit API の音楽ファイルをダウンロード、アップロード、または共有を有効にしないでください。

(ii) MusicKit API の使用は、より深く複雑な音楽コレクションに対するライセンスに代わるものではありません。たとえば、アプリで特定の瞬間に特定の曲を再生したり、ソーシャル メディアで共有できるオーディオ ファイルやビデオ ファイルを作成したりする場合は、著作権所有者に直接連絡して許可 (同期権や翻案権など) とアセットを取得する必要があります。カバーアートや​​その他のメタデータは、音楽の再生やプレイリスト(アプリの機能を示す App Store のスクリーンショットを含む)にのみ使用でき、権利所有者からの特別な許可なしにマーケティングや広告に使用することはできません。 Apple Music サービスをアプリに統合する場合は、必ず Apple Music アイデンティティガイドラインに従ってください。

(iii) Apple Music のユーザーデータ (プレイリストやお気に入りなど) にアクセスするアプリは、目的フィールドでこのアクセスを明確に開示する必要があります。 収集されたデータは、アプリのエクスペリエンスをサポートまたは改善する場合を除き、第三者と共有されることはありません。 このデータは、ユーザーやデバイスを識別したり、広告をターゲティングしたりするために使用されることはありません。

4.5.3 Apple サービス (Game Center やプッシュ通知を含む) を使用して、スパムを送信したり、フィッシングを実行したり、顧客に迷惑メッセージを送信したりすることはできません。 Game Center を通じて取得したプレイヤー ID、エイリアス、その他の情報を検索、追跡、相関、採掘、収集、または悪用しようと試みることはできません。これを実行すると、Apple Developer Program から削除されます。

4.5.4 アプリはプッシュ通知を必須にすることはできません。また、この機能を広告、プロモーション、ダイレクト マーケティングの目的で使用したり、機密性の高い個人情報や秘密情報を送信したりすることもできません。

4.5.5 Game Center プレーヤー ID は、Game Center チームによって承認された方法でのみ使用でき、アプリ内または第三者に表示することはできません。

4.6 アプリアイコンのバックアップ

各変更がユーザーによって開始され、元のアイコンを復元する設定がアプリに含まれている場合、アプリは、たとえばスポーツ チームの好みを反映するためにカスタマイズされたアイコンを表示できます。すべてのアイコン バージョンはアプリのコンテンツに関連している必要があり、すべてのシステム リソースの変更は一貫している必要があります。これにより、設定や通知などに表示されるアイコンが新しいスプリングボードアイコンと一致するようになります。 この機能は、最新の天気情報やカレンダー通知などを反映するなど、動的、自動、また​​は連続的な変更を目的としたものではありません。

4.7 サードパーティソフトウェア

アプリには、サードパーティの開発者が提供するコード(HTML5 ベースのゲームなど)を含めたり、実行したりすることができます。ただし、そのコードがストアまたはストアのようなインターフェイスで提供されておらず、ソフトウェアが (1) 無料またはアプリ内購入で購入され、(2) 標準の WebKit ビューで利用できる機能のみを使用していること、アプリでサードパーティのソフトウェアを実行するには WebKit と JavaScript Core を使用する必要があり、ネイティブ プラットフォーム API をサードパーティのソフトウェアに拡張または公開しようとしてはならず、(3) Apple Developer Program に参加し、Apple Developer Program ライセンス契約に署名した開発者によって提供されていること、(4) この App Review ガイドラインの条件に準拠していること(不快なコンテンツが含まれていないこと、機能のロックを解除するために IAP を使用していることなど)が条件となります。 リクエストに応じて、アプリのサードパーティ ソフトウェアのインデックスと利用可能なメタデータを提供する必要があります。

5. 法律

アプリが特定の地域のユーザーに提供されると、その地域のすべての法的要件に準拠する必要があります (不明な場合は弁護士に問い合わせてください)。こうしたことは複雑であることは承知していますが、すべての現地法を理解し、アプリが以下のガイドラインだけでなくすべての法的要件を満たしていることを確認するのはあなたの責任です。もちろん、アプリが犯罪行為や明らかに無責任な行為を扇動、促進、または奨励する場合は拒否されます。

5.1 プライバシー

Apple エコシステムでは、ユーザーのプライバシーの保護が常に最優先事項です。個人データを処理する際には、適用法および Apple Developer Program 使用許諾契約の条件を遵守し、顧客の期待に応えるよう注意を払います。特に:

5.1.1 データの収集と保存

(i) アプリがユーザー情報または使用状況データを収集する場合、プライバシーポリシーを記載し、そのような情報を収集する前にユーザーの同意を得る必要があります。これには、HealthKit やその他の健康/医療技術、HomeKit、キーボード拡張機能、Apple Pay、ステッカー、iMessage 拡張機能を実装するアプリ、ログイン情報を含むアプリ、デバイス上のユーザー データ (位置情報、連絡先、カレンダーなど) にアクセスするアプリが含まれます (ただし、これらに限定されません)。

(ii) アプリに重要なアカウントベースの機能が含まれていない場合は、ユーザーがログインせずにアプリを使用できるようにします。個人情報がアプリのコア機能に直接関連している場合や法律で義務付けられている場合を除き、アプリが適切に機能するためにユーザーに個人情報の提供を求めるべきではありません。アプリのコア機能が特定のソーシャル ネットワーク (Facebook、 WeChat 、Weibo、Twitter など) に関連していない場合は、ログインやその他の同様のメカニズムなしでアクセスを提供する必要があります。基本的なプロフィール情報の取得、ソーシャル ネットワークへの共有、またはアプリを使用するように友人を招待することは、アプリのコア機能とはみなされません。

(iii) 開発者が開発したアプリがユーザーのパスワードやその他のユーザーの個人データを秘密裏に収集しようとした場合、その開発者は Apple Developer Program から削除されます。

(iv) SafariViewController を使用して、目立つ位置にユーザーへの情報を表示する必要があります。コントローラは、他のビューやレイヤーによって隠されたり、不明瞭になったりしてはなりません。さらに、アプリはユーザーの知らないうちに、またユーザーの同意なしに、SafariViewController を非公開で使用してユーザーを追跡することはできません。

5.1.2 データの使用と共有

(i) 「匿名」、「統計的」またはその他の個人を特定できない方法で収集したと主張するデータに基づいて、ユーザーの個人情報を再構築しようとしたり、それを助長したり、他者に奨励したりすることはできません。事前にユーザーの許可を取得し、データの使用方法と場所に関する関連情報を提供することなく、ユーザーの個人データを使用または転送することはできません。

(ii) アプリによって収集されたデータは、アプリの機能に関連するユーザーエクスペリエンスやソフトウェア/ハードウェアのパフォーマンスを向上させるため、またはApple Developer Programライセンス契約に従って広告目的でのみ使用または第三者と共有される場合があります。

(iii) HomeKit APIから収集されたデータは、広告やその他の使用状況に基づくデータマイニングに使用することはできません。

(iv) Apple Pay を使用するアプリは、商品やサービスの提供を容易にしたり改善したりするためにのみ、Apple Pay を通じて取得したユーザーデータを第三者と共有できます。

5.1.3 健康と健康研究

健康、フィットネス、医療データは特に機密性が高いため、これらの分野を扱うアプリは追加のルールを満たし、顧客のプライバシーが保護されるようにする必要があります。

(i) アプリは、健康、フィットネス、医療研究の文脈で収集されたデータ(HealthKit API、「Motion and Fitness」、または健康分野の被験者研究から収集されたデータを含む)を、承認を得て健康管理または健康研究の改善の目的でのみ使用または第三者に開示することができ、使用状況に基づく広告やその他のデータマイニングに使用することはできません。

(ii) アプリは、HealthKit またはその他の医療研究/健康管理アプリに虚偽または誤ったデータを書き込むことはできません。また、個人の健康情報を iCloud に保存することもできません。

(iii) 健康分野で人間研究を実施するアプリは、参加者からインフォームドコンセントを得る必要があります。未成年者が関与している場合は、その親または保護者がインフォームドコンセントを提供する必要があります。インフォームドコンセントフォームには、次の事項を記載する必要があります。(a) 研究の性質、目的、期間。(b) 参加者に対する具体的な手順、リスク、利点。(c) 機密性とデータの取り扱いに関する情報(第三者との情報共有を含む)。(d) 参加者の質問に答える担当者。(e) 撤回手続き。

(iv)健康分野における人間研究を行うために使用されるアプリは、独立した倫理審査委員会によって承認されなければならない。要求に応じて、そのような承認の証拠を提供する必要があります。

5.1.4 子供

いくつかの理由から、子供の個人データを処理する際には注意が必要です。児童オンラインプライバシー保護法(「COPPA」)やその他の国際的に適用される同等の法律など、関連法に準拠するためのすべての要件を慎重に確認することをお勧めします。

アプリは、適用される児童プライバシー法に準拠するために、ユーザーの生年月日または保護者の連絡先情報のみを要求することができますが、あらゆる年齢のユーザーにとって便利な機能や娯楽価値を提供する必要があります。

さらに、「子ども向けカテゴリ」のアプリや、未成年者から個人情報を収集するアプリ(名前、住所、メール、場所、写真、動画、絵、チャット機能、その他の個人データ、または永続的な識別子と上記の情報の組み合わせなど)や、そのような情報を送信するアプリ、またはそのような情報を共有する機能を持つアプリは、適用される子どものプライバシー保護法に準拠し、プライバシー ポリシーを策定する必要があります。明確に言えば、「子供カテゴリ」に対するペアレンタルコントロールの要件は、通常、これらのプライバシー規制に基づいて個人データを収集するために保護者の同意を得ることと同じではありません。

5.1.5 測位サービス

アプリで位置情報サービスが使用できるのは、それがアプリが提供する機能やサービスに直接関連している場合のみです。位置情報 API は、緊急サービスの提供、自動車、航空機、その他のデバイスの自律制御 (軽量ドローンやおもちゃなどの小型デバイスを除く)、自動車盗難防止システムの遠隔制御などには使用できません。位置データを収集、送信、または使用する前に、必ず通知し、ユーザーの同意を得てください。アプリがバックグラウンド位置情報サービスを使用する場合は、その理由をアプリ内で必ず説明してください。ベスト プラクティスについては、ヒューマン インターフェース ガイドラインを参照してください。

5.2 知的財産

アプリには、自分で作成したコンテンツ、または使用ライセンスのあるコンテンツのみが含まれていることを確認してください。限度を超えてコンテンツを許可なく使用した場合、アプリが削除される可能性があります。もちろん、これは、他の誰かがあなたの作品を盗用した場合、その人のアプリも削除される可能性があることを意味します。 App Store 上の他の開発者によって知的財産権が侵害されたと思われる場合は、Web フォームから申し立てを送信してください。法律は国によって異なりますが、次のようなよくある間違いは必ず避けてください。

5.2.1 一般事項: 保護されたサードパーティの素材 (商標、著作権で保護された作品、特許を取得したデザインなど) を許可なくアプリ内で使用したり、虚偽、盗作、誤解を招く表現、名前、メタデータ、開発者名をアプリ バンドルに含めたりすることはできません。申請は、知的財産権またはその他の関連権利を所有またはライセンスを取得し、申請によって提供されるサービスを提供する責任を負う個人または関連法人によって提出される必要があります。

5.2.2 サードパーティのサイト/サービス: アプリがサードパーティのサービスのコンテンツを使用、アクセス、収益化、または表示する場合は、そのサービスの利用規約に従って、そのような操作を実行するための特定の許可を必ず取得してください。要求された場合、関連する承認を提供する必要があります。

5.2.3 オーディオ/ビデオのダウンロード: アプリは、違法なファイル共有を促進したり、サードパーティのソース (Apple Music、 YouTube 、SoundCloud、Vimeo など) からの明示的な許可なしに、メディアアセットを保存、変換、またはダウンロードする機能を提供したりすることはできません。ビデオ/オーディオコンテンツのストリーミングも利用規約に違反する可能性があるため、アプリでこれらのサービスにアクセスする前に必ず確認してください。該当するリクエストがある場合は、関連する原稿を提供する必要があります。

5.2.4 Apple の承認: Apple がアプリのソースまたはプロバイダーである、または Apple がアプリの品質や機能を承認しているという誤解を招いたり暗示したりすることはできません。アプリが Editors' Choice に選ばれた場合は、Apple によって対応するバッジが自動的に表示されます。

5.2.5 Apple 製品: 既存の Apple 製品、インターフェース (Finder など)、アプリ (App Store、iTunes Store、「メッセージ」など)、または広告テーマに類似または紛らわしいほど類似しているアプリを作成することはできません。Apple 製品の名前 (GPS for iPhone、iTunz など) を誤って表記しないでください。 iTunes ミュージックプレビュー コンテンツは、娯楽目的(写真コラージュのバックグラウンド ミュージックやゲームのナレーションなど)またはその他の許可されていない方法で使用することは許可されていません。アプリでアクティビティ リングを表示する場合は、リングの外観やリングが表すデータを変更しないでください。アクティビティ リングの使用方法に関する詳細情報は、ヒューマン インターフェイス ガイドラインに記載されています。

5.3 ゲーム、ギャンブル、宝くじ

ゲーム、ギャンブル、宝くじは規制が難しく、App Store で最も規制が厳しいアプリ カテゴリの 1 つです。この機能は、アプリがリリースされるすべての国の法的要件を完全に確認した後にのみ追加する必要があります。また、この機能のレビュー プロセスの準備には時間がかかります。以下に留意すべき点をいくつか示します。

5.3.1 懸賞やコンテストはアプリ開発者が主催する必要があります。

5.3.2 懸賞、コンテスト、抽選会の公式ルールはアプリ内に記載する必要があり、Apple はスポンサーではなく、いかなる形でも活動に関与していないことを明記する必要があります。

5.3.3 アプリは、いかなる種類のリアルマネーゲームで使用するために IAP を通じてポイントまたは通貨を購入したり、ユーザーに宝くじやラッフル券を販売したり、アプリ内で資金を送金したりすることはできません。

5.3.4 リアルマネーゲーム(スポーツ賭博、ポーカー、カジノゲーム、競馬など)や宝くじを提供するアプリは、アプリが使用される地域で必要なライセンスと承認を取得する必要があり、その地域でのみリリースできます。このようなアプリは、App Store で無料で提供する必要があります。カードカウンターを含む違法ギャンブル補助ツールは、App Store では許可されません。宝くじアプリには特典、オッズ、賞品が必要です。

提出後

iTunes Connect でアプリとメタデータを送信すると、すぐにレビュー プロセスが開始されます。次の点に留意してください。

タイムライン:アプリ レビュー チームはできるだけ早くアプリをレビューします。また、レビュー時間を短縮するために常に取り組んでいます。アプリレビューについて詳しくはこちらをご覧ください。

ステータスの更新:アプリの現在のステータスは iTunes Connect に反映されるので、注意してください。

迅速なリクエスト:時間的な制約が厳しい場合は、迅速なレビューをリクエストできます。他の開発者の迅速なリクエストに影響が及ばないように、本当に必要な場合にのみ迅速なレビューをリクエストしてください。このシステムを悪用していることが判明した場合、今後は申請を拒否する可能性があります。

リリース日:リリース日を将来の日付に設定すると、App Review チームによって承認されたとしても、その日付までアプリは App Store に表示されません。選択したすべてのストアにアプリが表示されるまで、最大 24 時間かかる場合がありますのでご了承ください。

いいえ:私たちの目標はこれらのガイドラインに公平かつ一貫して従うことですが、完璧な人はいません。アプリが拒否され、質問がある場合や追加情報を提供したい場合は、解決センターを使用してアプリレビューチームと直接連絡を取ってください。これにより、アプリがストアに追加されやすくなるほか、アプリ レビュー プロセスを改善し、ポリシーの明確化が必要な領域を特定するのに役立ちます。それでも結果に満足できない場合は、異議申し立てを提出してください。

モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス青瓜メディア広告

この記事は(青瓜メディア)が編集・発行したものです。転載の際は著者情報と出典を明記してください。サイトマップ

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