2017年、伝説や童話のゲームはトラフィックの購入に多額の費用を費やし、素材は高度に均質化され、ゲーム配信のコストが大幅に増加しました。 Honor of KingsやChicken Dinnerなどのゲームはゲーマーのほとんどの時間を占めており、他のゲームメーカーにとってはユーザーベースが限られ、激しい競争となっています。ゲームの起動が難しいのですが、どうすれば解決できますか? トラフィック購入の難しさというジレンマを打破するために、広告素材の最適化と革新が広告効果を向上させる重要な手段となっています。青瓜メディアのゲーム広告チームは、2017 年の優れた事例と広告体験を整理し、より良い「ゲーム広告の配置」方法を皆さんと共有しました。 1. ゲームローンチの全体的なアイデア完全なゲーム発売のアイデアには、次の 5 つの部分が含まれます。 ゲームローンチの全体的な効果を確実にするために、ゲームローンチのさまざまな段階で対応する戦略が異なります。 ゲームとユーザーポートレートの徹底的な分析を通じて、ゲームのプロモーションポイントを見つけ出し、資料の準備、プロモーションプランの作成、審査への提出を開始しました。 この段階では、配信業務はいかに早くボリュームを獲得し、広告露出を増やすかに重点を置く必要があります。 1) より包括的なユーザーをカバーするための複数の計画と複数の方向性。 2) レビュー担当者の時間を稼ぐためにすぐに広告を開始する。 3) フロントエンドデータに基づいて変換コストを見積もり、予算を調整します。急速な成長を確実にするために、材料テストを通じて高品質の材料を特定し、その提供に重点を置きます。 交通渋滞が過ぎた後、交通渋滞は徐々に安定する。このときの主な戦略は「安定を維持し、新製品を拡大する」ことである。 1) 古い広告を安定させ、フロントエンドデータの健全性を観察し、小さな調整を行います。 2) 低コストのチャネルを選択し、継続的に新製品を発売する。 3) 高コストのチャネルが精密ターゲティング段階に入ります。 4) 新たなチャネルでテストされた「量産材料」のテストを継続する。 ゲームのプロモーションが継続するにつれ、配信効果は当初の安定から徐々に低下し、より洗練された運用と高品質のトラフィックの拡大に重点が置かれるようになります。 2) Toutiao は OCPC 機能を使用して、出力が 20 に達すると自動的に出力を最適化します。 3) Baidu はキーワードターゲティングを使用して、多数の関連キーワードをマイニングし、正確なターゲティングを実現します。 4) ゲームをさらに深く進め、より多くのマテリアルポイントを掘り出し、テストを続けます。 再開フェーズとは、最初の予算が消費された後に広告主が配信の第 2 フェーズを再開する時点を指します。主なアプリケーションのアイデアは次のとおりです。 1) 以前のキャンペーン データを分析し、オンライン テスト用にコンバージョン率の高い古いキャンペーンを選択するか、新しいキャンペーンを作成します。 2) ゲームの更新内容に基づいてマテリアルポイントを抽出します。 3) 操作性が向上。 2. 優れたゲームケース共有さまざまなゲームタイプの特性に応じて、ゲームのハイライトを抽出し、ユーザーの注目を集めます。以上が過去の優れたゲームローンチ事例のまとめです カジュアル ゲームの中心は、シンプルなゲームプレイと始めやすさにあり、創造的なアイデアもシンプルでリラックスした傾向があります。 (資料の一部はモバイル広告追跡ウェブサイトApp Growingから引用) 一般的に、ゲームが必死に市場シェアを獲得しようとしている段階では、IP、ゲームグラフィック、マウント、キャラクターなど、ゲーム自体に固有のハイライトをより考慮することをお勧めします。 この記事の著者@艾奇は(Qinggua Media)によって編集および出版されています。転載する場合は著者情報と出典を明記してください。 製品プロモーションサービス:APPプロモーションサービス、広告プラットフォーム、Longyou Games |
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