アプリのグローバル展開に必須:Google Play と Apple App Store の法的リスクの概要

アプリのグローバル展開に必須:Google Play と Apple App Store の法的リスクの概要

ジョン・ウェイは、Apple とGoogle のアプリ ストア、アメリカの音楽と映画のライセンス、国内のインターネット産業のポリシーにおける著作権問題の研究に重点を置いています。
運営公式アカウント: John Wei 連絡先メールアドレス: [email protected]

Google と Apple はどちらもアメリカの企業であり、まず米国の法律を遵守する必要があります。アプリストアに関連する米国の主な法律は次のとおりです。

  • 米国商標法
  • 米国特許法
  • 米国著作権法: 1976 年著作権法、1998 年デジタルミレニアム著作権法など。

1. 著作権紛争(DMCA削除通知)

多くの開発者がDMCA削除通知を受け取ったと思います。DMCA法によると、プラットフォーム(APP STOREとGoogle)は、侵害苦情を受け取った日から、著作権を侵害している、または物議を醸しているコンテンツを直ちに削除する必要があります。しかし、DMCAは現在どこにでもあり、実際には侵害かどうかを判断するのは困難です。その結果、AppleやGoogleはDMCA苦情の処理に非常に慎重になり、開発者と著作権所有者が相互に問題を解決することを要求することがよくあります。ただし、有名なIPの場合は、侵害側に許可やその他の証明文書の提供も要求します。所有権の証明が提出できない場合、AppleまたはGoogleは侵害しているゲームまたはアプリケーションを直接削除します。

DMCA 削除通知の一般的な形式は次のとおりです。

  1. 侵害されたとされる著作権の所有者に代わって行動する権限を持つ人物の物理的な署名または電子署名 (例: /s/NAME)。
  2. 侵害されたと主張される著作物の識別。
  3. 著作権を侵害していると主張される素材の識別情報、およびサービスプロバイダーがその素材を見つけるのに十分な情報。
  4. サービス提供者が苦情申立人に連絡を取るのに十分な情報住所、電話番号、および可能であれば苦情申立人に連絡できる電子メールアドレスなど)。侵害された当事者の連絡先情報
  5. 苦情を申し立てた当事者が、苦情の対象となる方法での素材の使用が著作権所有者によって許可されていないと誠実に信じていることを示す声明。
  6. 通知内の情報が正確であり、偽証罪に問われることを覚悟の上で、苦情申立人が侵害されたとされる著作権の所有者に代わって行動する権限を有していることを示す声明。

Google または Apple は、DMCA 削除通知メールを受け取ると、直ちに侵害者に連絡して対応を求めますが、Apple と Google の戦略は異なります。 Google は状況に応じてアプリを直接削除する可能性があり、Apple は通常、開発者に同様のメールを送信します。

XX株式会社(以下「申立人」)から、以下のアプリが自社の知的財産権を侵害していると考えているとの通知を受け取りました。特に、申立人は、貴社が自社の著作権を侵害していると考えています。以下のコメントをご覧ください:

Apple は相手方の苦情メールをあなたに送信し、相手方にもコピーします。そして、両者が自ら問題を解決することを提案しました。 現在、多くの開発者が教訓を得て、あらゆる場所に DMCA 通知を送り始めており、これは相手を威嚇するための一般的な手段となっています。もちろん、著作権者から本当に削除通知を受け取ったとしても、心配する必要はありません。一般的には、以下の方法で解決できます。

まず、侵害があるかどうかを調べます。侵害がない場合は、証拠をリストアップして Apple に送り、証拠を提供するよう依頼します。一般的に、侵害がない場合は、相手側も有利な証拠を見つけることができます。相手側が強力な証拠を持っていない場合、訴訟は保留状態になる可能性があります。相手側が裁判所の召喚状を取得しない限り、Apple はすぐにはアプリを削除しません。重要なのは、あなたに問題がなく、侵害もないことであり、そうでなければ Apple はあなたの製品を削除する可能性があります。

侵害があった場合はどうなりますか?著作権を侵害しているコンテンツを削除し、相手に説明することができます。修正して再度審査に提出することもできますが、再度盗用しないでください。そうしないと、アカウントがブロックされる可能性があります。 ゲームが非常に人気があり、十分な収益を生み出しており、ゲームを棚から撤去することによる損失を許容できない場合は、相手方と補償について交渉することができます。補償を通じて、相手方の許可や修正のための時間を得ることができます。この方法では、必ずしも製品が棚から撤去されるとは限りません。

なお、米国の省法は単一の法律ではなく、関連する法律や判例の集合体である。1998年のデジタルミレニアム著作権法は、米国がニューエコノミー(知識経済)に特化した形で制定した著作権法であり、すでに20年が経過している。

2. 商標権侵害と商標登録

中国の開発者は、ランキングを上げ、 ASOに役立つと考え、人気ゲームの名前を借用するのが好きです。しかし、このアイデアが App Store やGoogle Playに転送されると非常に危険です。人気ゲームの名前が米国で商標登録されている場合、商標権者はApp StoreまたはGoogle Playに苦情、つまり商標侵害の苦情を申し立てることができます。商標の所有権を確認した後、Appleは同名のゲームや混同しやすいゲームを直ちに削除します。 米国の商標登録料は高くなく、一般的には6,000~8,000人民元で、約9ヶ月かかります。ただし、中国の商標法とは異なり、米国は先使用の原則に従っており、商標保護は商標登録に基づいていません。 商標登録の利点は、米国全土で商標保護活動を実施できることです。商標登録をしていないと、連邦裁判所に商標侵害訴訟を起こすことはできません。

ゲーム名が他人によって登録されている場合は、米国商標局の公式ウェブサイトを通じて異議を申し立てることができますが、商標異議は一般に 30 日間の公示期間中に申し立てる必要があります。 異議が認められれば、商標の所有権は異議申立人に移転します。 異議申し立てが失敗した場合、あなたは非常に受動的な状況に陥ります。相手側は、Apple または Google Play に製品の削除を要求したり、名前の変更を強制したりする可能性があります。新しいゲームの場合は名前の変更は問題になりませんが、ゲームがリリースされたばかりで名前の変更を余儀なくされた場合、大きな損害が発生し、オーガニックダウンロードの量が減少する可能性が高くなります。

3. 特許紛争

中国と同様に、米国でも特許出願は法律で保護されています。モバイルゲームは商標出願を通じて名前やロゴを保護し、デザイン特許出願を通じてUIやゲームプレイを保護することができます。ゲームプレイは米国著作権法によって保護されていませんが、特許を申請することで特許法によって保護される可能性があります。

App Store や Google Play での特許紛争は、商標や著作権の紛争よりもはるかに少ないです。主な理由は、特許保護と商標および著作権保護が根本的に異なるためです。

1. 特許保護は登録申請に基づいており、まず中国と米国の両方で登録されなければなりません。

2. 商標保護は登録を必要とせず、即時登録料も比較的低いため、将来の権利保護の便宜のために登録することをお勧めします。

3. 著作権は作品が完成した瞬間から著作権法によって保護されますが、証拠の入手は難しいため、必ず証拠を保存してください。特許保護の前提は、防御側が合法かつ有効な特許を保有している必要があるということです。コストや時間などの理由から、ほとんどの開発者は特許登録に時間とお金を費やそうとはしません。ゲームの収益が比較的安定しており、ライフサイクルが比較的長い場合は、特許申請を検討できます。

ゲーム開発者は、デザイン特許(UI インターフェース)とゲームプレイ特許(実用新案)の申請を検討できます。UI 特許の申請料は安く、手続きも迅速ですが、ゲームプレイ特許の申請には時間がかかり、異議申し立てのリスクもあります。

IV. ゲーム素材およびフォントの侵害

ゲームの素材やフォントも著作権の範疇に入りますが、ゲームの開発をスピードアップするために、多くの開発者がBaiduやGoogleを通じて無許可の画像を大量にダウンロードし、ゲームデザインに使用しています。ゲームがまだ知られていないうちは誰も注目しませんが、ゲームの収益が一定規模に達すると、相手から差し止め命令が届き、賠償を求められます。画像を合法的に使用するためのコストは高くありません。ゲーム開発者は、比較的低コストで画像リソースライブラリを通じて素材を直接購入できます。

フォントの著作権侵害も、国内の開発者が見落としがちなリスクの 1 つです。欧米のフォント会社のライセンス価格は高くなく、無料で利用できるフォント リソースも多数あります。フォントを使用する前に、開発者はまず商用フォントを使用しているかどうかを確認し、商用フォントを使用する前に法的許可を取得する必要があります。オープンソースフォントの商用利用は必ずしも無料ではなく、使用制限がある場合があるので注意が必要です。

5. App StoreおよびGoogle Playからの苦情通知メールへの返信方法

  1. メールには必ず時間通りに返信し、自分の意見や証拠を明確に述べ、文法上の誤りを避けてください。
  2. 侵害の有無を評価します。侵害がある場合は、事前に準備するか、修正して再検討するか、相手方と和解する必要があります。
  3. 実際に侵害がない場合は、相手方に証拠の提出を求めることができます。資金力のある開発者は、法律事務所を通じて相手方に弁護士の手紙を送り、両者の対立をさらに激化させ、最大限の圧力の原則で相手方に反撃することができます。
  4. 相手が Apple や Google に苦情を言い続け、あなたのゲームの収益が限られていて、App Store に大規模な収益をもたらすことができない場合、Apple や Google はストア側がリスクを負いたくないという理由で、直接ゲームを削除する可能性があります。さらに、あなたの収益はプラットフォームがあなたを守るのに十分ではありません。結局のところ、お金が最終決定権を持つのです。
  5. ゲームが誤って棚から削除された場合は、Apple または Google に積極的に異議を申し立てることができます。IP 上の理由で削除されたゲームが棚に戻されることはほとんどありませんが、可能性は常にあります。
  6. ゲームが実際に著作権を侵害しておらず、競合他社の報告によって削除されただけの場合は、米国で競合他社を訴えることを検討できます。訴訟後、裁判所に一時的な救済を申請し、Apple または Google にゲームを再び店頭に並べるように要求できます。

最後のステップに到達する開発者はほとんどいません。苦情から最終的な削除までの間には多くの変数があります。開発者は積極的に対応し、チャンスがある限り決して諦めてはいけません。敵のほとんどは途中で死んでしまいました。なぜなら、粘り強く戦った敵が少なすぎたからです。

要約する

  1. 良心の清い人は何も恐れることはありません。侵害があれば、できるだけ早く修正してください。侵害がない場合は、積極的に権利を守らなければなりません。
  2. できるだけ商標登録をしましょう。後になって収入規模が大きくなったときに、他人に商標登録されてしまうと、対応が難しくなり、多額の商標償還費用を支払わなければならなくなります。他人がゲーム名やアイコンを盗用するのを防ぐために、ゲーム名やアイコンを商標として登録するようにしてください。 商標に関する異議に遭遇しても恐れることはありません。証拠を慎重に提出してください。自分の名前が他人に盗まれた場合は、Apple または Google に商標権侵害の申し立てを行い、米国の商標出願証明書(またはゲームがリリースされている地域の商標)をメールに添付することができます。
  3. 著作権紛争については、あまり神経質にならないでください。Apple や Google Play に積極的に対応し、可能であれば金銭で解決し、相手方と合意に達するよう努めてください。あなたのゲームが他人によって海賊版にされた場合、Apple または Google に DMCA 削除通知を送信し、積極的に権利を保護することができます。
  4. 特許紛争は比較的まれです。もし発生したら、まず特許が有効かどうか判断する必要があります。相手の特許が期限切れだったり、相手が特許権者でなかったりする場合は無視しますが、Apple や Google に明確に説明してください。
  5. 知的財産リスクのほとんどは予防可能なので、ゲームの開発および宣伝の過程では、ゲーム内の背景画像、広告素材、フォント、音楽、効果音など、許可されていない素材の使用を避けるようにしてください。 ゲームに名前を付ける際は、米国商標局の公式ウェブサイトにアクセスして、そのゲームが他者によって登録されているかどうかを確認してください。登録されている場合は、名前を変更してみてください。

著者: John Wei、 Qinggua Media より出版許可。

出典: John Wei (ID: laoweishow)

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