マーケティングを行う私たちは、次のような典型的な問題によく遭遇します。
これは、再購入率が低いという一般的な問題であり、一般的にはリピーターが少ないこととして知られています。 では、なぜ買戻し率が低いのでしょうか?
この一連のレトリックは正しいようです。オンラインでの顧客獲得コストはますます高くなり、オンラインの新規ユーザー数を増やすことはますます困難になっています。既存ユーザーは私たちにとって非常に重要であり、現時点では、既存ユーザーの再購入率を向上させることが非常に重要な部分になります。
では、低い再購入率を改善するにはどのような方法があるのでしょうか? ユーザーが再度購入する場合、可能性は 2 つしかありません。自社製品を購入するか、競合他社の製品を購入するかです。 そのため、再購入リンクでは、ユーザーの交換コストを増やすことが基本的な方法論となります。 ユーザーの再購入を増やす 7 つの方法をご紹介します。 01. バリュー予約値の予約とは、ユーザーの 2 回目の消費のためのフックを予約することです。
価値の予約は基本的なロジックであり、ユーザーが事前に価値を預けて、その管理を手伝うことを意味します。
原理は比較的単純ですが、業界、製品、ユーザーなど多くの要素が関係しています。 理論的には、すべての製品と業界で価値予約を維持に使用できますが、慎重な調査が必要です。すぐに使用できるものではありません。代わりに、このロジックに基づいて、最適な方法を見つける必要があります。 02. 会員価値会員の価値を実現する方法が会員制度です。 会員は加盟店にとって、見て触れることのできる安定した光資産に相当します! 会員の返品率、再購入率、来店率は一般顧客の2倍以上です。多くの場合、会員によって生み出される収益は店舗全体の 80% 以上を占めることがあります。 一般的に言えば、会員制度を確立するための原則は 2 つあります。
03. サークル満足度サークル満足度とは、特定のサークル内のユーザーのさまざまなニーズを満たすために、さまざまな製品を提供することを意味します。それは、同じグループの人々にできるだけ多くの製品を販売することです。
04. ユーザーの成長ユーザー成長とは、製品システムにユーザー成長の仕組みを組み込み、ユーザーに高い所有意識を抱かせ、離脱を困難にすることを指します。
05. ネットワーク効果ここでのネットワークとは、3 度にわたって行動に影響を与え、6 度にわたって情報を伝達する対人ネットワーク関係を指します。ソーシャル メディアにはネットワーク効果があります。
しかし、ネットワーク効果は社会的な形でのみ現れるわけではありません。
06. ピークエンドルールユーザーの体験の記憶は、そのピーク時にどう感じたか、そしてその終了時にどう感じたかという 2 つの要素によって決まります。 そのため、ユーザーに良い印象を残し、次回も製品を体験してもらえる可能性を高めたい場合は、ユーザーが離れる部分のデザインに特に注意を払う必要があります。 「ピークエンドルール」と「アハ体験」は多少似ていますが、それでもいくつかの違いがあります。 その違いは、「ピークエンドルール」の最後の快点は、たとえプロセス中の体験があまり良くなかったとしても、去ろうとするときに体験がピーク(快点)に達し、プロセス中の不快な点が解消されるという点にあります。
自分だったらどう感じるか考えてみてください。きっと素晴らしいと思います。次回何かを買いたいときは、まずIKEAに行ってください。 07. 習慣のループユーザーの習慣形成を支援することは、リピート購入を増やすための最も効果的な方法の 1 つです。どうすればユーザーの習慣形成を支援できるでしょうか? ユーザーが商品に対して基本的な欲求を持っていることを前提に、以下の3つの方法を通じてユーザーに習慣を形成させることができます。
手がかりと報酬を繰り返し強化することで、強い参加意識と欲求が生まれ、最終的に習慣が形成されます。この時点では、脳が意思決定に完全に関与する必要はありません。新しいルーチンを見つけられなければ、すでに持っている習慣的なパターンが自動操縦で継続されます。
08. 結論なぜ商品の再購入率が低いのかという問題をより効果的に解決したい場合は、次の 7 つの方法論を検討することをお勧めします。 |
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