勤勉な運営者、特にイベント運営者は、父の日イベントの準備を始める時期です。私も最近父の日の計画を立てており、その経験を皆さんとシェアしたいと思います。 イベントを企画する際には、まずターゲット グループとターゲット オーディエンスが誰なのかを明確に考える必要があります。ターゲット グループとターゲット オーディエンスは必ずしも同じグループではないことを知っておく必要があります。 典型的な例はメラトニンです。買う人は使わないし、使う人は買わない。高齢者が相手ですが、お金を払うのは若者です。 なぜ? 両親に敬意を表して、メラトニンをプレゼントします! これが運営戦略です。 父の日も同様で、ターゲット層は父親、ターゲットオーディエンスは息子と娘です。 しかし、昔から親孝行の息子は友人の輪の中に常に現れており、父の日は友人の輪の中では親孝行の日としても知られていることを知っておく必要があります。 親孝行の証としてたくさんのリポスト:お父さん、愛しています。 彼女にお父さんをどれだけ愛しているか尋ねると、月は彼女の心を表します。 本当の親孝行とは、黙って買うことであり、父親の愛は表現するのが得意ではないし、息子の愛も同様である。 これを知って、あなたはそれを自社の製品と組み合わせて計画することができます。あなたの活動の接点は、父親の「痛み」、または若者が父親の「痛み」と考えるものでなければなりません。そして、あなたのターゲットオーディエンスは、親孝行や支払いをするように説得する若者でなければなりません。 したがって、次の 2 つの質問について慎重に考えてください。
1. あなたの製品は父親であることとどのように関係していますか?あなたの製品が父親の役割を果たす方法について、あなた自身で考えてみてください。製品が異なれば、セールスポイントも必ず異なります。 何?接続ポイントが見つからないのですか? ! 少なくともブランドを使って感情を表現することはできますし、ブランド名や製品名、機能と組み合わせることができればさらに良いでしょう。 それでも思いつかない場合は、私にプライベートメッセージを送って試してみてはいかがでしょうか。 たとえ試みたとしても、絶対に思いつかなかったでしょう。 2. あなたの活動はどのようにして若者の参加を促すことができますか?ユーザーに父の日の活動に参加してもらいたい場合は、感情とメリットという 2 つの点に焦点を当てることができます。 利益は貪欲を意味します。利益がなければ、早起きもせず、参加もしません。 もしあなたの上司がただ単に贈り物を配り、お金を使ってユーザーを殺したいだけなら、私はただ一つ言いたいことがあります。あなたの会社はまだ採用活動をしていますか? もちろん、ほとんどの運営では、上司がわずかな利益しか認めず、大量のユーザーを要求する状況に直面します。それから、自分の感情に働きかけなければなりません。 感情というのは共感であり、ユーザーと同じ気持ちになることです。自分が心を込めなければ、ユーザーはどうして心を込めることができるでしょうか? 父の日にユーザーを感動させるには、泣かせたり、泣きながら笑わせたりする必要があります。 必殺武器は記憶です。記憶が最も深いレベルに達するまで思い出し続け、その後頭を撫でて倒すことができます。 1. 涙が出るチキンスープパイこれは父の日イベント企画の主流の考え方と言えます。一般的にはシナリオベースのデザインが採用されており、ユーザーの幼少期をタイムラインとして、父親との温かい瞬間を再現し、率直な言葉と温かい写真で表現し、ユーザーの視点から父親が徐々に老化していく過程を観察し、深い父親の愛情を示し、最後に父の日を利用してイベントの目的を強調します。 ケース1:ディディ- タイムマシンを開く シナリオベースのデザインは、娘の幼少期から成人期までの成長をタイムラインとして使用し、娘の成長のさまざまな段階における父親の姿を再現することで父親の愛情を表現しています。 ケース2: 崇拝者さん - お父さんへのトリビュート ページのデザインは素晴らしく、アニメーショングラフィックが使用されています。サウンド効果に関しては、各ページにさまざまな視聴者向けの吹き替えが付いており、聞いた後、非常に没入感を感じることができます。 涙を誘う企画アイデア: 父親に関連するものを選択してください。ナレーターは 1 人以上にすることができます。 物語は一人の人物によって語られ、幼少期、子供時代、青年期、大学、仕事、結婚などの成長の主要な節点が糸として使われ、その中で父親が果たした役割が再現される。 ナレーターは複数存在し、成長が一般的にメインノードとなります。ナレーターが異なれば、年齢段階も異なり、ターゲットとする視聴者グループも異なります。 注記: コピーライティング、デザイン、吹き替えは、心を込めて取り組まなければならない 3 つの分野です。もう一度3回言ってください。 感情で人を動かしたいなら、ユーザーの心理の弱い部分を掴み、心を揺さぶることに全力を尽くさなければなりません! 2. 面白くて面白い同じシナリオベースのデザインでは、子供の頃の恥ずかしい出来事や、大人になってからちょっとおかしく思えるようなちょっとした面白い出来事が選ばれます。一般的に、ユーザーとのやりとりが多いテストやクイズが採用されます。参加すると、昔の自分を見ているような気分になります。幼い頃を思い出すと、父親の愛が分かりませんでした。時間が戻らないのが残念です。残っているのは後悔と笑いの涙だけです。 ケース1:ジェムデールグループ - お父さん、10元ちょうだい... グラフィックは平均的、ストーリーは面白い、ほとんどの人はすべてのオプションを試して、父親に徹底的に打ち負かされるだろう。 事例2:Kuwo Musicさん、今日はあなたと決算します! 同じテストカテゴリで間違った選択をすると、お父さんにお尻を叩かれます。お尻を叩かれた後、「やり直す」か「次の質問」に進むかを選択できます。お尻を叩かれた後、結果を見て、お父さんに何回お尻を叩かれたかを確認できます。効果音が素晴らしい。BGMは「息子よ、私がお前の父親だ」が面白い。叩かれる音は聞いているだけで痛い、ハハハ。 面白い計画のアイデア: 彼らは、なぜ父親に殴られたのかについて大騒ぎし、嘘をついたり、学校をさぼったり、お金を無謀に使ったり、早く恋に落ちたり、その他明らかに間違っているがよくあることなど、過去に起こった言葉にできない恥ずかしいことを再現します。 面白くしたいなら、適度に誇張する必要があります。誇張せずに望ましい効果を得るのは難しいでしょう。テーマや効果音に工夫を凝らすとよいでしょう。 3. 若者を主人公とする共鳴派若者を主人公に据えることで、それはむしろ、若者が両親や家族との生活のバランスを取る際に直面する困難を強調しながら、対象視聴者に現在の自分の物語を語るようなものです。この作品は、ユーザーに自分自身の影を見せ、人生と共鳴させ、また両親に対する無視や罪悪感を呼び起こし、大きな感動を与えます。 典型的なケース:Xin Hongru:あなたはGao Lupingという女の子を知っているはずです 計画のアイデア: 若者自身の物語を語ってください。その物語にはあなたと私が含まれています。あなたは高露平ではありませんが、常に張露平や李露平です。なぜなら、誰もがこの段階を通過し、逃げることも回避することもできないからです。 父の日の計画は感傷的で涙を誘うテーマが中心ですが、このような計画は間違いなくよりユニークです。若者には共通点があまりないので、別の方法でもう一度計画しても問題はありません。 4. 強面を装い、親孝行のふりをする人を叱る冒頭で述べたように、父の日は友人の輪の中で親孝行をする日でもあります。そのため、やり過ぎて大げさに振る舞う人が出てくるのは避けられません。その結果、他人が親孝行をしているのを見てイライラしたり、対決したいと思っても恥ずかしくてできないという人もいます。 この考えを念頭に置いて、この少人数のグループに楽しんでもらい、言えないことを言わせ、叱るのが都合の悪い人を叱らせるのは良いことです。これは別の方向性と見なすことができます。 しかし、この動きは、父の日のお父さんへの願いというテーマで終わる必要があります。脱線したり、ただ罵倒したり、昇華した結末にしたりしないでください。純粋な感情は、イベント効果とブランドイメージにとって良くありません。 以上が父の日イベントの運営と企画の4つのアイデアです。状況がどのように変化しても、形式は変更可能であり、テーマは変更できますが、イベントの核心的なロジックは変わりません。 ユーザーを動かす前に、自分自身を動かし、自分自身を納得させる方法を考えれば、ユーザーを納得させることに近づくでしょう。 モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス青瓜メディア広告 この記事の著者@老是换马甲は(Qinggua Media)によって編集および出版されています。転載する場合は著者情報と出典を明記してください。サイトマップ |
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