無料ツールがユーザーを獲得する方法は、ユーザーから始まり、そしてユーザーに戻るというプロセスでなければなりません。このプロセスは切断につながる可能性が最も高くなります。プロセスは次のとおりです。ユーザーのニーズを取得し、需要のシナリオを確立し、検証のためのユーザーを見つけ、検証が成功した後にキャンペーンを開始します。ユーザー獲得の方法はどれも今や主流となっていますが、ユーザー獲得のポイントは、ユーザーがこのツールを使いたいと思ったときに真っ先に思い浮かぶ存在になることです。そして、このプロセスは第一印象を作り出すプロセスです。 1. コアユーザーシナリオを決定する ユーザーにとっての中心的な使用シナリオは何ですか?これがこのツール製品誕生の本来の意図です。ツールにはそれ以上の保持は必要ありません。重要なのは、私たちがどのような価値を得られるかではなく、製品を使用する際にユーザーがどのような価値を得られるかです。 2. コアシナリオユーザーに対する詳細な調査を実施する ユーザーとの深いコミュニケーションと経験を持ちます。そうして初めて、コアシナリオにおけるユーザーのニーズを深く探求できるようになります。特に、多くの要求は単なる推測であり、実際には発生しない可能性があります。 3. ユーザーとの詳細なコミュニケーションテストを実施するためのツール製品の発売 オンラインツール製品とユーザー間の詳細なコミュニケーションは不可欠です。コミュニケーション中の根本的な問題がどこにあるのかを考え、オンラインでテストを実施して結果を確認します。 4. 製品の反復と最適化 製品の継続的な反復的な最適化は、製品がユーザーが必要としているものであるかどうかを確認することです。特にツール製品の場合、各反復はユーザーのスクリーニングになります。ユーザーの誘致に成功すると、すぐに爆発的な効果が現れます。 5. 検索の処理 PCでもモバイルでも、検索最適化の処理が必要です。これは、オンラインでユーザーを呼び込む最も直接的な方法です。 6. ツールの本質は、使用してそのままにしておくことだ ツール製品は、ユーザーが特定のシナリオでそれを必要とするときに最初に思い浮かぶものであるべきであり、製品はこのニーズを十分に満たすものでなければなりません。 7. 作成する際にはユーザーのニーズを念頭に置く 需要の創出は、製品に最も必要なことです。つまり、需要に基づいて、爆発的な体験と製品プロモーションのブレークスルーを生み出す必要があります。 |
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