私は「知夢モバイル」を代表して、Advertiser Magazineが主催するモバイルマーケティングに関する「Golden Coordinate Award」円卓フォーラムに参加したため、広州TFCと成都GMGCで会議を運営していた日々、WeChatモーメントで多くのゲームCPの友人に会い、APPマーケティングで目立つにはどうすればよいかを尋ねられました。現在APPマーケティングを行っている友人のために、いくつかの提案をします。 1. ユーザーエクスペリエンスに重点を置く 今日のユーザー エクスペリエンスは、UI だけではありません。アプリの詳細、画面の滑らかさ、視覚的なインパクト、UI の洗練、ゲームプレイの継続的な革新と変化にも重点が置かれています。古いゲームでも、新たな輝きを放つことができます。 深センでAndroidゲーム会社のCEOを訪ねたとき、彼が私に言ったことを覚えています。「彼らの会社には現在オリジナル製品はありません。消去製品のUIデザインを変更し、いくつかの新しいゲームプレイを追加するだけです。支払ったUP値は50%増加できます。」同様に、かつて市場で人気があった消去製品(楽元素のHappy Elimination Club)も、UIの装飾価値(動物のかわいらしさと特殊効果の独創性)を強調し、PK機能(PKと友達同士の共有)を追加し、ハングリーマーケティングと屈強なキャラクター(エネルギー値30、6ゲームを過ぎると一定期間ゲームをプレイできない)を採用しました。 2. ファンエコノミー 利用可能なすべてのリソースを活用します。今日の社会は、誰もがセルフメディアである社会です。プロモーションは、プレスリリースを発行したり、看板広告を作成したりするほど単純ではありません。垂直メディアの使用とユーザーの口コミの確立は、APPマーケティングで重要な役割を果たします。 「天天宝冷」の董明策華氏がGMGC開発キャンプでこんな話をしたのを覚えています。「宝冷が発売されたばかりで、まだチャンネルに認知されておらず、最初のリリースポジションもなかった頃、レストランのレジ係が食事中に宝冷をプレイしているのを見て、近づいてゲームの感想を聞きました。1990年代生まれのそのレジ係は、自分がそのレストランで宝冷をプレイした最初のユーザーだと誇らしげに話しました。彼女を通じて、周りの同僚や友人に紹介し、少なくとも30人ほどの人が宝冷をプレイしています。」ユーザーの口コミが果たす役割の大きさがわかります。モバイルインターネットはネットワーク社会であり、並列社会ではありません。さまざまなユーザーが点と線で交差すると、ネットワークパターンが形成されます。サークルとファンエコノミーは、APPマーケティングにとって非常に粘着性のあるプロモーション方法になります。 3. マーケティングチームの関与 APP 開発の初期段階にマーケティング チームが関与することで、マーケティングとユーザーの観点から APP 開発に関する多くの専門的なアドバイスが提供され、APP 開発が成熟し、マーケティング チームがプロモーションを開始したときに、機能と入り口がマーケティングのニーズに適していないために製品が変更されることを回避できます。 4. ニッチな分野に特化する マーケティングで10年の経験を持つ友人、Daya.comのCEOであるJiang Boが、かつて彼のビジネス哲学を次のように説明していたことを思い出します。一般的な事柄では正確に、垂直分野ではO2Oに徹し、ユーザーに最も正確なマーケティング表示を提供して、より多くの固定ユーザーを引き付ける。 |
>>: Huoshan、Kuaishou、Douyinなどのショートビデオプロモーションのヒント!
ウェブサイトはドメイン名、サーバー、ウェブサイト プログラムから切り離せません。サーバーは、Web ...
さっそく、答えをご紹介します。 1. 活動目的を明確にする2. 活動目標を定量化し、時間を決定する3...
ユーザーシステムは単純なポイント/メンバーシップ/レベルだけですか? APP のユーザー システムを...
Baijihao の自メディア記事やビデオの推薦と閲覧量を増やすにはどうすればよいでしょうか。人気...
少し前には、WeChatのパブリックアカウントによるトラフィック水増し事件が起こり、業界バブルが崩壊...
まず、入札について理解する必要があります。企業はなぜ入札する必要があるのでしょうか?多くの友人は顧客...
この記事では、フォロワーを増やすための代替的で効果的な方法を紹介します。新しいメディアの初心者であっ...
1. ボリューム交換協力の意義: 1. より多くのリソースを取得します。 A. 一部のチャンネルは商...
この製品は1年間ひっそりと発売され、10万人以上のユーザーを獲得した。社長は記者会見を開いて、みんな...
「2020年中国日用品産業KOLコンテンツマーケティングレポート」によると、1990年代から200...
AARRR ファネル モデルは、2007 年に Dave McClure によって提案された顧客ラ...
フレンドリー リンクとは、2 つの Web サイト間に一定の関連性があるという前提の下、2 つの W...
多くの友人がDouyinアカウントを登録した後、長い間使用しないことがあります。時々、彼らはそれを思...
ソーシャル メディア業界では、「スピードがすべて」です。プラットフォームのアップデートに遅れをとって...
Xiaohongshuのインフルエンサーによると、Xiaohongshuは現在ライブストリーミング...