インターネットマーケティングと運用プランを徹底分析!

インターネットマーケティングと運用プランを徹底分析!

モバイルインターネットの急速な発展に伴い、企業におけるモバイル端末の運用とプロモーションの重要性が高まっています。さまざまなインターネット企業では、モバイル端末専用の独立した運用計画部門も設立されています。運用とプロモーションの完全な計画をどのように策定するかが、運用計画部門の主な仕事となっています。

中国を代表する統合モバイル マーケティング サービス プロバイダーである Dianle は、さまざまな角度から、完全かつ包括的な運用計画を作成する方法を紹介します。この記事は長いため、簡単なディレクトリを添付します。

1. 競合製品分析

2. 製品の位置付け

3つのプロモーションプラン

4. プロモーション予算

5つのプロモーション目標

1. 競合製品分析

1. 競合製品を選択し、適切に配置します(2つの製品が最適で、多くても3つです)

競合製品を入手するにはどうすればいいですか?

A Baidu で類似の商品キーワードを検索します。商品が旅行共有アプリであると仮定します。メインキーワード「旅行アプリ」を入力できます。通常、自然ランキングよりも上位にランクされます。Baidu の入札プロモーションより上位にある商品はすべて競合商品です。

B キーワードを使用して、91 App Market、App Store、Wandoujia などの主要なモバイル アプリケーション マーケットで検索します。

C. 業界のウェブサイトで最新情報を探します。たとえば、旅行アプリの場合、Xinxin Travel Network、Global Travel News、Jinlv Networkなどの専門的な旅行情報ウェブサイトでアプリ関連の情報を検索できます。

D iResearch、DCCI、Alexa などのコンサルティング Web サイトは、比較的信頼性の高いチャネルです。

ここでは一つ一つ紹介していませんが、業界展示会や同業者交流会などに参加して競合他社の情報を入手するなどの方法もあります。競合製品の分析には 2 つの製品を選択するのが最適ですが、最大 3 つまでです。

2. 競合製品の分析と結論の導出(適切な分析方法を選択し、分析に基づいて結論を導出する)

一般的に、ユーザー、市場動向、機能設計、運用プロモーション戦略などの側面から、より包括的な競合製品分析を行う必要があります。ここでは、次の次元に分解します。

1. 市場動向と業界の現状

2. 競合他社の企業ビジョン、製品の位置付けおよび開発戦略。

3. ターゲットユーザー

4. 市場データ

5. コア機能

6. インタラクションデザイン

7. 製品の長所と短所

8. 運営・プロモーション戦略

9. 要約とアクションポイント。

モバイルインターネット部門のマーケティングディレクターは、機能やデザインを無視して、市場部分のみを気にすることができます。たとえば、市場データと運用プロモーション戦略に焦点を当てて、部分 1、2、3、4、7、8 から競合他社を分析できます。

モバイル旅行アプリを例に挙げてみましょう。運用データを使用して、ダウンロード量、ユーザー数、維持率、コンバージョン率、アクティブユーザー数、アクティブ時間などに基づいて競合分析を行うことができます。 アプリケーション市場への投入、モバイルフォーラム、マーケティング活動、ソフト記事の投入、ソーシャルメディアのパフォーマンスなど、競合他社のチャネル管理から運用およびプロモーション戦略を分析できます。

3. 結論に基づいて推奨事項を作成する

上記の競合製品の分析を通じて、より市場商業価値の高い結論を大まかに導き出すことができます。

2. 競合製品分析

1. 製品の位置付け:

あなたの製品を一文で明確に説明し、ユーザーやユーザー市場を満足させるためにどのような製品を使用しているかを説明します。

のように:

Momo: 位置情報に基づいたモバイルソーシャルツール。

QQ スペース: QQ インスタント メッセージング ツールを補完する、非同期の情報共有およびコミュニケーションのためのプラットフォームです。

2. 製品の中核目標:

製品の目標は、多くの場合、対象ユーザー市場の問題を解決することとして表現されます。この問題が徹底的に分析されるほど、製品の中核となる目的はより正確になります。のように:

360 Security Guard は、ユーザーがコンピューターを使用する際に遭遇するセキュリティの問題を解決します。

WeChat は、ユーザーにスムーズな音声コミュニケーションを提供するモバイル アプリケーションです。

3. ターゲットユーザーのポジショニング:

一般的に、ターゲットユーザーグループは、年齢、収入、教育レベル、地域に基づいて配置されます。

4. ターゲットユーザーの特性:

一般的なユーザー特性:年齢、性別、生年月日、収入、職業、居住地、興味や趣味、性格特性など。

ユーザースキル:コンピューター作業に精通し、外国語スキルに優れている。

製品関連の機能:

電子商取引:買い物習慣、年間消費予算など

デート:独身かどうか、配偶者選択基準。

ゲーム カテゴリ: 3D ゲームが好きかどうか、同様のゲームの経験があるかどうか。

5. ユーザーロールカード:

対象ユーザー グループと対象ユーザーの特性に基づいて、ユーザー ロール カードを作成します。ここでは、価格比較アプリを例にして、ユーザー ロール カードを作成します。

張三、30歳、インターネット運営責任者、年収20万、既婚、北京在住、映画好き。

バスケットボール、歌、ゲームなど。

明るく、陽気で、芸術的な若者。

コンピュータ操作に熟練しており、英語も堪能です。

製品関連の機能:

私はオンラインショッピングが好きで、お気に入りのショッピングウェブサイトは Taobao と JD.com です。

年間のオンラインショッピング消費額は約2万元で、購入はクレジットカードで行われます。

自宅では iPad で、外出先では携帯電話でショッピング。

6. ユーザーの使用シナリオ

ユーザー使用シナリオとは、対象ユーザー グループを実際の使用シナリオに配置することを指します。

前述の価格比較アプリを例に挙げると、張三さんは毎日万達ショッピングモールのスポーツ用品店に通い、1,400元のKobe IIスニーカーを目にします。彼はすぐにそれを買いたくなります。彼は価格比較アプリでQRコードをスキャンし、JD.comの価格は800元、Taobaoの価格は810元であることがわかりました。アプリは積極的にJD.comで購入することを提案します。張三さんはすぐに商品の高解像度の写真と商品説明を閲覧します。店は送料無料を提供できるため、張三さんはオフラインでの購入をあきらめます。

3. プロモーション計画

モバイルインターネット業界において、スタートアップ市場は多面的な攻撃に適しており、最小限の投資でブランド効果を最大化するために考えられるあらゆるアプローチと方法を試します。考えられる 100 の方法の中から、最も効果的なものを常にテストし、そのうち 99 を排除し、爆発する可能性のある 1 つのポイントにリソースを集中し、それを常に拡大し、常に分析し、爆発を待ちます。最終的には、より多くの登録ユーザーを引き付け、市場シェアを拡大​​します。

1. チャンネルプロモーション:

● オンラインチャネル

基本的なリリース - 主要なダウンロード マーケット、アプリ ストア、大規模プラットフォーム、ダウンロード サイトがカバーする Android バージョンのリリース チャネル: プロモーションの最初のステップはオンライン化であり、これが最も基本的です。大金を費やす必要はなく、最大限の補償を受けるだけです。

ダウンロードマーケット:91、Android、App Storeなど

App Store: Xiaomi App Store、Huawei App Store、OPPO App Store など。

大規模プラットフォーム:MMコミュニティ、Wo Store、Tianyi Space、Huawei Zhihui Cloud、Tencent Application Centerなど。

クライアント: Wandoujia Mobile Wizard、91 Mobile Assistant、360 Software Manager など。

WAP サイト: Paojiao、Tianwang、Lexun、Yisou など。

Web ダウンロード サイト: Sky、Huajun、Feifan、Greensoft など。

iOS 版リリースチャネル: App Store、91 Assistant、pp Assistant、NetEase App Center、Syncios、Kuaiyong Apple Assistant、itools、期間限定無料コレクション。

B 事業者チャネルプロモーション: 中国移動、中国電信、中国聯通

ユーザー数が多いと、事業者の店舗にプリインストールして、サードパーティにはない機能を活用することができます。また、優れた製品であれば、事業者からの補助金やサポートを受けることもできます。

マーケティング部門には、オペレーターとコミュニケーションを取り、協力し、プロジェクト追跡の計画を立てる専任のチャネルスペシャリストが必要です。

Cポイントウォールプロモーション

「ポイントウォール」とは、アプリ内にさまざまなポイントタスク(推奨される高品質なアプリのダウンロードとインストール、登録、フォームへの記入など)を表示し、ユーザーがタスクを完了してポイントを獲得できるページです。ユーザーがオファーウォールに埋め込まれたアプリケーション内でタスクを完了すると、アプリケーションの開発者は対応する収入を受け取ります。

ポイントウォールは急速に成長し、その効果は明ら​​かです。ほとんどがCPAモデルを採用しており、価格は1~3元です。しかし、アクティブユーザーなどの総合的なコストを考慮すると、コストが相対的に高く、ユーザー維持率が低くなります。

この業界の企業には、Youdianle、Tapjoy などがあります。

ポイント ウォールは、できるだけ早くユーザーを育成する必要がある資金を持つ大規模なチームに適しています。

D. ランキング昇格:

このタイプのプロモーションは非公式な方法ですが、中国では非常に人気があります。結局のところ、ほとんどのApple携帯電話ユーザーはApp Storeを使用してアプリをダウンロードしています。アプリが上位数位に直接表示されれば、ユーザーの注目をすぐに引き付け、実際のダウンロード数を増やすことができます。

しかし、ランキング操作の価格は比較的高く、国内ランキング上位25位の価格は1日あたり約1万元、上位5位の価格は1日あたり2万元以上です。このタイプのプロモーションは比較的コストがかかるため、通常はニュースの宣伝と組み合わせて行われ、すぐに有名になりやすくなります。

E ソーシャルプラットフォームプロモーション:

現在主流のスマートフォン ソーシャル プラットフォームには明確な潜在ユーザーがおり、製品を迅速に宣伝できます。このタイプのプロモーションは、基本的にさまざまな協力方法による協力的な利益分配アプローチを採用しています。 この業界の企業には、Weiyun、The9、Tencent、Sina などがあります。

例えば、2010年6月、Weiyunソーシャルプラットフォームで自ら宣伝した出会い系アプリ「If You Are the One」は、リリース後1か月で32万人のユーザーを獲得した。

F DSP広告プラットフォーム:

音量がすぐに大きくなり、効果は明ら​​かです。コストは比較的高く、現在の主流プラットフォームを例にとると、CPC価格は0.3〜1元です。

G交換:

ボリュームを交換するには、主に 2 つの方法があります。

1. アプリ内でお互いを推薦します。この方法は、トラフィックを最大限に活用して露出とダウンロードを増やすことができます。規模は大きくありませんが、露出は良好です。推奨ポジションを組み込んだアプリケーションは、互いにトラフィックを交換できますが、これには一定数のユーザーが必要です。

2. ボリュームと引き換えにボリュームを購入します。特定のアプリに自分でトラフィックをもたらすことができない場合、またはトラフィックが非常に少ない場合は、広告ネットワークを探して、アプリストアでの高品質なリソースの位置と引き換えにトラフィックを増やしたり、プロモーションのためのお金に変換したりすることができます。この方法も比較的実用的なものです。App StoreやXiaomiなどのストアはトラフィックを交換できます。特定のエージェントを介して、360などとトラフィックを交換することもできます。これは、360で直接CPTを行うよりも良い結果をもたらす可能性があります。ストア:CPは通常、2:1方式でトラフィックを交換します。

● オフラインチャネル

携帯電話メーカーによりプリインストール済み:

工場を出た時点で存在し、ユーザーコンバージョン率が高く、ユーザーを育成する最も直接的な方法です。

プロモーションコスト:アプリケーション製品のインストール前支払価格は0.5〜1元、CPA価格は1.5〜4元です。ゲーム製品の場合、無料のプリインストールとその後の利益分配モデルが採用されており、CPA価格は2〜3元です。

業界企業: Huawei、VIVO、OPPO、Meizu、Xiaomi など。

運用上の難しさ: ブランド数が多く、人員レベルも複数あり、製品プロジェクトも多数あるため、専門チームがターゲットを絞った推奨を行い、関係を維持する必要があります。

B並行輸入フラッシングマシン:

ボリュームは急速に増加し、基本的に 2 ~ 4 日以内にユーザーが携帯電話をフラッシュするのを見ることができます。数が多く、基本的に 1 日で数万台の携帯電話がフラッシュされる可能性があります。

繰り返しフラッシュする現象は深刻で、基本的に携帯電話は卸売からチャネル、店舗まで3〜5回フラッシュされます。プロモーションコストが大幅に増加し、ユーザーの品質が低下し、監視が困難になります。

基本的に、マシンをフラッシュするための単一のソフトウェアの CPA は 1 ~ 2 元で、マシンをチャーターする価格は 5 ~ 10 元です。

業界の企業: XDA、Coolle、Leku、Flash Wizard。

C ライセンスストア:

ユーザーの質と粘着性が高く、ユーザーの支払い変換率が高く、ユーザーとの出会いのスピードが速いです。

店舗数が多く、店舗従業員の研修が複雑であるため、徹底した評価と報酬の仕組みが必要です。

基本的に、CPA価格は1.5〜3元、プリインストール価格は0.5〜1元です。

業界企業: Leyu、Zhongfu、Tianyin、China Post、Suning など。

事例:2010年末、Weiyunと国内の有名な携帯電話チェーン店は試験的な協力を行い、協力CDを店頭に置いてユーザーにパッケージ販売しました。8万セットのCDのうち半分がアクティブユーザーでした。

2 新しいメディアプロモーション

A. コンテンツ計画:

コンテンツを計画する前に、オーディエンスの位置付けを適切に行い、コアとなるユーザー特性を分析する必要があります。

オリジナルコンテンツの制作にこだわり、1日に3つ程度の興味深いコンテンツを更新し続けます。

週または日のホットスポットをキャッチしてフォローアップします。

創造性、創造性、あなたの製品にストーリーを語らせ、人間味を持たせましょう。

Bブランドベーシックプロモーション:

百科事典のプロモーション: Baidu 百科事典と 360 百科事典にブランド エントリを作成します。

Q&A プロモーション: Baidu Knows、Soso Q&A、Sina iAsk、Zhihu などの Web サイトで Q&A ページを作成します。

Cフォーラム、Tiebaプロモーション:

Jifeng、Android、Anzhi など、携帯電話関連の Web サイトの下部には多くの業界フォーラムが表示されます。

プロモーターは、公式投稿またはユーザー投稿の形式でプロモーション投稿を投稿することをお勧めします。また、フォーラム管理者に連絡してイベントのプロモーションを行うこともできます。投稿後は、定期的に投稿をメンテナンスし、ユーザーからの質問に速やかに回答し、ユーザーからのフィードバックを収集して、次のバージョンを更新および改善できるようにする必要があります。

最初のチーム: Jifeng Forum、Android Forum、Anzhi Forum!

第2チーム: Moqu.com、Android Forum、Meizu Forum!

3 番目のチーム: Storm Forum、Wood Ant Forum、DOSPY Forum!

D Weiboプロモーション:

コンテンツ: 製品を人間味のあるものにし、ストーリーを伝え、Weibo の特徴を特定し、オリジナル コンテンツの制作にこだわります。 Weibo でその週やその日のホットな話題をフォローし、一定レベルの継続的なイノベーションを維持します。ここでは、同じ業界でより成功している Weibo アカウントを参考にし、その経験から学ぶことができます。

インタラクション: 業界の関連 Weibo アカウントをフォローし、インタラクションを維持し、ブランドの露出を高めます。

アクティビティ:必要に応じて、アクティビティを計画したり、Weiboで転送したりできます。

E WeChatプロモーション:

WeChat パブリックアカウントの運用とプロモーションは、落ち着くまでに一定の時間が必要です。参考までにいくつかの手順を以下に示します。

コンテンツの位置付け:製品を組み合わせて、コンテンツの集約を推奨します。コンテンツは大量である必要はありませんが、洗練されており、WeChat アカウントの位置付けと一致している必要があります。

シードユーザーの蓄積:初期段階では、ファン数が500人を閾値とするKPI指標を与えることができます。シードユーザーは、同僚、友人、パートナー、Weibo、公式サイトなどから推薦される可能性があります。

小規模アカウントの蓄積:小規模な WeChat アカウントを開設し、毎日ターゲット顧客グループをインポートします。

小規模アカウントを使用して大規模アカウントをガイドします。小規模アカウントの蓄積されたファンを通じて WeChat パブリック アカウントを推奨し、ファンを WeChat パブリック アカウントにインポートします。

WeChat 相互プロモーション:ファンの数が一定の予想に達すると、いくつかの WeChat 相互プロモーション グループに参加できます。

F PRコミュニケーション:

PR は難しい広告ではありません。感動的なストーリーを正しい方法で伝えることを学ぶことが非常に重要です。 インターネット時代では、誰もがコミュニケーションの源です。Weibo Kol、WeChatパブリックアカウント、メディアウェブサイトのコラム、主要なソーシャルネットワーキングサイトなど、これらのプラットフォームをどのように使用して優れたブランドストーリーを伝えるかを研究する必要があります。逆に、これらのプラットフォームは、ユーザーがブランドのUGCを生成するための最適なチャネルにもなります。スタートアップ企業では、広報担当者として、各段階で企業の方向性をしっかりと理解した上で、市場や投資家、ユーザーに向けて強い声を伝えることを学ぶ必要があります。この声は、単なる広告ではなく、あなたのストーリーにみんなが興味を持つような話題や、あなたの製品にみんなの興味を引く方法を考え、業界で話題にするのがベストです。

ここにいくつかの戦略があります:

毎日原稿を書いて、安定した露出を維持します。定期的にコミュニケーションプランを立て、会社や製品の変化に応じて、毎月どのようなメッセージを対外的に発信するかを決定します。適切な表現と継続的なコンテンツ出力により、会社の露出度と業界の注目度が徐々に高まります。

既存のメディアリソースを維持し、新しいリソースを積極的に拡張します。今後も、親しい記者やメディアの方々とコミュニケーションや交流を続け、私たちのチームが何をしているのかを伝えていきたいと思います。コミュニケーションを重ねることで初めて、物語のハイライトが磨かれ、人々の心を掴むことができると私は確信しています。 PR担当者として、メディアの関心をタイムリーに察知し、次回の取材に向けて万全の準備を整えることもできます。 スタートアップ企業がPRに十分な資金を持っていない場合、開発のどの段階や進捗で、企業の声や意見をサポートするためにどのようなチャネルやリソースが必要なのかを慎重に分析する必要があります。したがって、私たちは、将来のイベントの出力をサポートするための適切なチャネルを確保できるように、毎週いくつかの新しいメディア リソースを拡張する計画を立てる必要があります。

選択したチャネルによって、コミュニケーションの有効性が決まります。最高のコミュニケーション効果を得るために、どのようなストーリーを伝え、それをどのように提示するかは、チャネルの選択において特に重要です。たとえば、企業創設者へのインタビューでは、大規模な普及につながる産業や金融関連の重み付けの高い印刷メディアを優先する場合があります。製品ボイスでは、業界でより迅速に注目を集めることができるテクノロジー分野の新しいメディアを優先します。イベントトピックに関するニュースでは、大規模なポータルWebサイトを選択します。セルフメディアの分野では、強みが大きく異なります。中立的な視点と強い発言力を持つセルフメディアを選択するのが良い選択です。しかし、スタートアップにとってコストは最も費用対効果が高いわけではありません。テレビメディアに関しては、潜在的ユーザーに合った適切な番組を選択することが、製品の爆発的な成長を迅速に達成する方法です。

最後に、人口カバー率、クリック数、閲覧数、いいね数などを含むマーケティング コミュニケーションの有効性を評価することを忘れないでください。毎回のデータから、次回のコンテンツをより良くするための方法がわかります。 PRは、内と外をつなぐ架け橋として、ユーザーの間にも潜み、深いコミュニケーションの中でブランドの個性を際立たせる必要があります。

G イベントマーケティング:

イベント マーケティングは、間違いなく肉体的にも精神的にも負担の大きい仕事であり、チーム全体が市場に対する鋭い感覚を維持することが求められます。さらに、イベントをできるだけ早く開始するには、強力な実行能力と特定のメディア リソースが必要です。イベント マーケティングの前提は、チーム メンバーが毎日大量の新鮮な情報に触れる必要があるということです。この情報を統合するには、いつでもひらめきや創造性を記録し、他のメンバーとタイムリーに共有する習慣を身につけることも必要です。製品に適用できる独創的なアイデアについては、すぐにブレインストーミングを行い、イベントについて推論します。計画が実行可能であると判断された場合は、すぐにそれに合わせたコミュニケーション計画を立て、プロジェクト予算の作成を開始し、チャネルリソースを準備します。

H. データ分析

毎週少し時間をかけて、Weibo、WeChat、あらゆるチャネルの背後にあるデータを注意深く分析すると、広く普及しているコンテンツの背後にあるつながりや相関関係が確実に見つかります。これにより、公式 Weibo アカウントと WeChat アカウントのコンテンツの品質が大幅に向上し、運用がより現実的になります。

4. プロモーション予算

上記のプロモーション計画に従って、各チャネルに予算を割り当て、上司と第一フェーズの予算を確定します。

5. 目標を設定する

アプリの場合、フォーカス インジケーターは 2 つの側面によって決まると個人的に考えています。

1 製品運用段階:

A. シード段階:主な目的は、ユーザーの行動データを収集し、製品設計時にユーザーモデルと比較して、ターゲットを絞った調整を行うことです。主なデータには、ページパスの変換、ボタンのクリック、起動回数、起動期間、滞在時間などがあります。この段階では、データの量が多くなる必要はありませんが、真実である必要があります。ユーザーのソースとしては、まずは無料チャンネルから始められます。初回リリースのリソースがあればさらに良いでしょう。

B. プロモーション期間:主な目的は影響力を拡大し、ユーザーを引き付けることです。主な対象データは、新規、アクティブ、保持、およびチャネル データです。現段階では、ユーザー数の爆​​発的な増加を実現するために、多角的なアプローチでさまざまなリソースを調整できれば最適です。

C. 収益期間:主な目的は、さまざまな活動運営と付加価値サービスを通じて収益を生み出すことです。注目すべき主なデータには、有料ユーザーの数、支払額、支払い経路の変換、ARPU などがあります。

2つの製品タイプ:

たとえば、ツールの場合、ローンチ数が非常に重要であり、コミュニティの場合、アクティブユーザーとUGCが重要であり、ゲームの場合、オンラインユーザー数とARPU値が重要であり、モバイルeコマースでは、注文変換率と金額変換率を含むトランザクション変換率が主に重視されます。

データ指標分析について:

1. 維持ユーザー数と維持率:

維持ユーザー数と維持率は、通常、異なる期間に獲得したユーザーの喪失を反映します。この結果を分析することで、多くの場合、ユーザー喪失の具体的な理由がわかります。

アプリが一定数のユーザーを獲得した後、最初はユーザーが増えますが、時間が経つにつれて、ユーザーは継続的に減少します。維持率は時間の経過とともに徐々に低下し、通常 3 ~ 5 か月後に安定したレベルに達します。中でも、情報閲覧、ソーシャルコミュニケーション、システムツールは、最もリテンション率が高い3種類のアプリケーションであり、4か月後にはリテンション率が10%前後で安定します。 維持率が向上して初めて、より多くのユーザーがアプリに留まり、実際にアプリを使用するユーザーが増えることになります。

翌日のリテンション:全員が新規ユーザーであるため、製品の初心者ガイド設計と新規ユーザーのコンバージョンパスに基づいて、ユーザー離脱の理由を分析します。継続的な修正と調整により、ユーザー離脱を減らし、翌日のリテンション率を向上させることができます。通常、この数値が40%に達すると、製品が優れていることを意味します。

週ごとの継続率:この期間中、ユーザーは通常、完全な使用および体験サイクルを経験します。ユーザーがこの段階に留まることができれば、より忠実なユーザーになる可能性が高くなります。

月間リテンション:通常、モバイル アプリの反復サイクルは 1 つのバージョンにつき 2 ~ 4 週間であるため、月間リテンション率はバージョンのユーザー リテンションを反映できます。バージョンの更新は常にユーザー エクスペリエンスに一定の影響を与えるため、月間リテンション率を比較することで、各バージョンの更新がユーザーに影響を与えているかどうかを判断できます。

チャンネルの維持率:チャンネルはさまざまなソースから来るため、ユーザーの質も異なります。そのため、チャンネル ユーザーの維持率分析を実施する必要があります。さらに、ユーザーの違いの要因を排除した後、翌日と週の維持率を比較することで、製品の問題をより正確に特定できるようになります。

アクティブユーザー数 2

ユーザーは毎日絶えず追加され、失われています。毎日のアクティブユーザー数だけを見ると、問題の本質を見つけるのは難しいため、通常はアクティビティ率とアプリのライフサイクル全体と組み合わせて検討します。アクティビティ率とは、アクティブユーザーと全ユーザー数の比率を指します。この比率は、ユーザーの全体的なアクティビティを把握するのに役立ちます。ただし、時間が経つにつれて、ユーザーのアクティビティ率は徐々に低下します。したがって、長いライフサイクル(3か月または半年)を経た後でも、ユーザーのアクティビティ率が5%〜10%を維持できれば、ユーザーアクティビティのパフォーマンスは非常に良好です。もちろん、完全に適用できるわけではなく、製品の特性によって異なります。

著者: インターネット観察

出典: インターネット観測

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