2019年8月12日、知乎は快手がリードし、百度がそれに続き、当初の投資家が引き続きフォローアップする形で、Fラウンドの資金調達を完了した。このラウンドの資金調達で4億3,400万米ドルが調達された。このラウンドの資金調達後、知乎の評価額は35億米ドルとなった。知乎はコンテンツ帝国を築き上げ、人気を博すためにどのようなコンテンツ運用戦略を採用したのでしょうか?この記事ではこれについて簡単に説明します。 目次
1. 製品概要 1.1 市場分析 現在、インターネットの急速な発展に伴い、膨大な情報爆発が発生しています。メリットは、誰もがアクセスできる情報が大幅に増加したことです。しかし、デメリットもあり、主に情報の拡散、情報過多、情報の浪費、情報によって引き起こされる心理的問題に反映されています。人々はこれらの問題を解決する方法を必要としています。 これまでは、情報を探すために百科事典や百度検索などの製品に頼っていましたが、これらの方法では質の高いコンテンツを見つけることが困難でした。 さらに、モバイルインターネットの時代では、多くのUGCやPGCコンテンツがさまざまなAPPによって形成された情報島にカプセル化されており、検索エンジンに頼って情報やコンテンツを取得する問題を解決することは困難です。そのため、ネットユーザーの問題を解決し、大量のコンテンツ消費のニーズを満たすことができるプラットフォームが必要です。Zhihuのスローガン「疑問があれば、Zhihuへ」はこの点を狙っています。 (出典:iiMedia Research) さらに、調査によると、中国のネットユーザーの70%以上が、ほとんどの場合、オンラインで問題を見つけて解決する方法を知りません。知識にお金を払うことは、この問題を解決するためのオプションの方法です。 ネットユーザーが知識に対してお金を払う動機の観点から見ると、対象となる専門知識の獲得、時間とエネルギーの節約、自分自身の向上が、ユーザーが知識に対してお金を払う主な理由です。 要約すると、高品質の知識プラットフォームはユーザーの間でますます人気が高まっています。 (出典:iiMedia Research) 知識ベースのコンテンツプラットフォームに対するユーザーの需要のおかげで、さまざまな知識製品が爆発的に増加しました。製品の形式には、グラフィック、オーディオ、ビデオ、ライブブロードキャスト、質疑応答製品があり、ビジネスモデルは主に広告と知識の支払いです。国内外の主流知識製品は以下の通りです。 (出典:iiMedia Research) 下の図からわかるように、知識ベース製品のユーザー数は着実かつ継続的に増加しており、情報取得の効率性と情報の質に対するユーザーの要求はますます高まっています。 (出典:iiMedia Research) 競争市場の観点から見ると、コンテンツ製品として、マクロの観点からは、Zhihu はすべてのコンテンツ製品と競争する必要があります。ミクロの観点からは、Duoduo、NetEase、Tencent のライブ教室、Himalaya オーディオとビデオ、電子書籍読書アプリなどの有料の知識ベース アプリと競争する必要があります。 しかし、Zhihu はコミュニティの雰囲気と高品質のコンテンツを育むために長年努力してきたおかげで、知識コンテンツ製品のリストでトップの座をしっかりと占めています。 1.2 製品紹介 1.2.1 製品ロゴ 1.2.2 製品スローガン 1.2.3 現在の製品バージョン 知乎 iOSバージョン6.11.0(1492) 1.2.4 主な製品開発ノード(出典:百度インデックス、百科事典など) Zhihu ウェブサイトは2010 年 12 月に開設されました。 2011年3月、ZhihuはKai-Fu Leeからエンジェルラウンドの投資を受け、その後Aラウンドの投資も受けました。 コールドスタート段階では、知乎は招待プラス認証登録方式を採用し、この高い閾値方式を使用してシードユーザーをスクリーニングし、シードユーザーがそれぞれの業界で大きな影響力を持つ高品質のエリートグループであることを保証し、Weiboバインディングを使用して製品の普及を拡大しました。 李開復氏と運営チームのリーダーシップのもと、シードユーザーグループは質の高い価値ある意見を生み出しています。これにより、Zhihu の当初のコンテンツのトーンは高品質かつオリジナルなものとなりました。 同時に、これは、このエリートサークルに参加したい部外者にとって、クールで魅力的なイメージを生み出します。 2013年3月、知乎は一般登録を開始しました。 質の高いシードユーザーとコンテンツは、外部の世界にとって非常に魅力的です。 そのため、知乎が登録を全面的に開始してから、登録ユーザー数は1年足らずで40万人から400万人に急増しました。 2018年3月、Zhihuはすべての主要なアプリストアから1週間削除されました。 ユーザー数が急増すると、コミュニティコンテンツの質は必然的に薄まります。このとき、コミュニティの人材とコンテンツの管理が最も重要になります。 この教訓を受けて、Zhihu はコミュニティ管理規則、コメント システム、セキュリティ レビュー システムを全面的にアップグレードしました。 2018年4月26日、Zhihuはユーザー権利保護のアップグレードを開始すると発表しました。信頼できる検索エンジン以外のサードパーティ組織に対しては、Zhihuコンテンツの使用を規制するためにホワイトリストライセンス方式が採用されます。 知乎は一定の段階まで成長した後、知乎コンテンツの使用を標準化し、サイト上のコンテンツが容易に漏洩しないようにするとともに、著作権に注意を払い、それに対する措置を講じることで、知乎ユーザーの正当な権利と利益を保護し、ユーザーエクスペリエンスを向上させています。 その後の商業化のためのより良い基盤を築くために、商業化プロセスには、ブランドエージェンシーとビッグVの参入、有料コンサルティング、コンテンツの支払い、ナレッジマーケティングなどが含まれます。 2019年3月、知乎は新たな会員サービスシステム「延軒会員制」の立ち上げを正式に発表した。 会員運営システムのアップグレードは、高価値有料コンテンツの権利、コミュニティ機能の権利、会員ユーザーのアイデンティティ権利の3つの側面に重点を置いています。また、Yanxuan メンバーが提供する付加価値特典は、Zhihu コミュニティ自体の順位や質問と回答のランキングの公平性に影響を与えません。 2019年8月12日、知乎は快手と百度からFラウンドで約4億5000万米ドルの戦略的投資を受けた。 Zhihu上の何億もの質問と回答は、スマートミニプログラムの形でBaidu APPに統合され、Baiduの検索と情報フローにおけるAI技術を通じて、さまざまな興味を持つユーザーにパーソナライズされ、配信されます。 1.3 製品の位置付け Zhihu は、高品質なインターネットの質問と回答を共有するコミュニティです。コミュニティでは、あらゆる分野の専門家が集まり、ユーザーは質問したり回答を求めたりすることで回答を得ることができます。 軍事、経済、ゲーム、テクノロジーなど、さまざまなトピックがあります。各トピックの下には、多くの質問(質問が属するトピックは通常、質問者が質問時にタグを追加することによって生成されるか、アプリが質問キーワードを抽出し、最大5つのトピックタグを追加できます)と、ユーザーが設定したコラムにトピックを中心に書かれた記事があります。ユーザーは特定のトピックについて質問や記事を議論したり共有したりできます。 オンライン百科事典の概念用語の説明と比較すると、Zhihu は業界のベテランによる、多岐にわたるホットな問題に対する専門的な回答に重点を置いています。 コンテンツベースの製品であるZhihuは、開発のさまざまな段階で製品の位置付けに基づいて異なる製品の位置付けとコンテンツの位置付けを持ち、それによって運用戦略と方向性に変化をもたらします。
1.4 製品の状態 2019年1月現在、Zhihuのユーザー数は2億2000万人を超え、回答数は1億3000万件を超えています。 製品ライフサイクルの観点から見ると、UGCコミュニティとしてのZhihuは成熟段階に入っています。この段階で重点的に扱われる主要なKPIには、公開されたコンテンツの数、新しいコンテンツの数、高品質のコンテンツの数、共有され、相互作用されたコンテンツの数などがあります。 成熟した製品である Zhihu は、次のような問題に直面しています。 (1)商業化のジレンマ Zhihu の現在の商業化方法は、主に会員費、広告、知識マーケティングです。広告は Zhihu の商業収益の大部分を占めており、サイト全体で最も人気のある質問を除くすべての Q&A、コメント、情報フロー、検索に表示されます。これはユーザー エクスペリエンスに影響を及ぼします (Zhihu メンバーであっても広告を削除することはできません)。 また、会員費の支払いや知識マーケティングも効果を上げていない。知乎は知識の共有を実現したいが、知識の支払いの本質は知識の非対称性を作り出して商業化を実現することであり、知乎の位置づけや論調とは正反対である。 Zhihu の有料知識には独自の特徴や独占性はなく、Get などのアプリの知識と本質的には変わりません。また、Zhihu は商品化が遅いため、時間と蓄積の面では比較になりません。 (2)コミュニティが成長した後、コミュニティコンテンツの質をどのように確保できるか?ユーザー間の調和を生み出すためにどのような管理方法を採用できるか?高品質のコンテンツをできるだけ早く提供できるようにするにはどうすればいいか? 実際、ユーザー数が増え、ユーザー グループがより多様化するにつれて、Zhihu がどのようにしてポジティブで健全なコミュニティの雰囲気を構築し続け、独自の雰囲気を確立し、コンテンツ コミュニティの目に見えない堀として機能できるかが問題となります。 (3)貢献度の高い人材の価値をどう実現するか ビッグVの中には、喜んで無料で知識を共有する人もいますが、多くの時間と労力を費やして書いた高品質の回答や記事がZhihuの人気を引き出し、Zhihuに広告収入をもたらしているが、自分自身はあまり利益を得ていないと考える人もいます。ビッグVがZhihuを去ったり引き抜かれたりした回数が多々あるのは、このジレンマが原因でした。 2. ユーザー分析 2.1 ユーザープロファイル Zhihu ユーザーの地理的分布 (出典: Baidu Index) Zhihu ユーザーは主に沿岸部の発展した地域に分布しており、そのほとんどは北京、上海、広州、深センなどの一級都市に住んでいることがわかります。 Zhihu ユーザーの属性 (出典: Baidu Index) データの説明: 19 歳以下のユーザーが 20%、20 歳から 29 歳のユーザーが 70%、30 歳から 39 歳のユーザーが 9%、その他のユーザーが 1% を占めています。性別では、男性ユーザーが 67%、女性ユーザーが 33% を占めています。 Zhihu のユーザーは全体的に若年層が多く、内容も合理的で真面目な傾向があることがわかります。 Zhihu ユーザーの興味分布 (出典: Baidu Index) データの説明:Zhihu ユーザーは幅広い業界に属し、幅広い興味を持っています。一般的なネットユーザーと比較して、教育やトレーニング、読書、家電製品、デジタル製品を好みます。 Zhihu ユーザーの学歴分布 (出典: iResearch) データの説明: 80% 以上の人が学士号以上を取得しています。 Zhihuユーザーのデータ概要:
原因分析:
2.2 ユーザー要件 新しい中流階級の定義: 25 歳から 40 歳までで、主に第 1 級、第 2 級、第 3 級都市に住み、モバイル インターネットに対する消費能力と意欲が中程度から高い人々。彼らは自分のスキルと知識を通じて収入と社会的地位を獲得することを望んでいます。 下の図からわかるように、Zhihu は知識ベースの中流階級と大きな重複があります。 2 つのグループには類似した特徴がありますが、Zhihu のユーザーは若い傾向があります。 中流階級は自己成長、能力向上、職場での競争のプレッシャーに直面するにつれて、知識不安を抱き、知識を読んだり、知識にお金を支払ったりすることに熱心になります。 (出典:百度指数) Zhihu ユーザーの群衆ポートレートに基づいて、次の特徴を抽出できます。 (出典:iiMedia Research) Zhihu のユーザーは、質の高い生活を追求し、知識豊富な中流階級の人々です。若者層が多く、製品に対して次のような要求を持っています。 基本的なニーズ
予想される需要
チャーム要件
3. コンテンツ運用戦略分析 このセクションでは、主に知乎アプリのコンテンツ運用戦略を、知乎のコンテンツの種類、制作、編成、プレゼンテーション、流通など、主な機能とモジュールに基づいて分析します。 3.1 製品アーキテクチャ Zhihu は、UGC コンテンツの制作、整理、提示、消費を中心に設計された質疑応答コンテンツ製品です。 Zhihu は 6 月にバージョン 6.0 をリリースしました。このバージョンでは、製品アーキテクチャに大幅な調整が加えられ、コンテンツのプレゼンテーションの改善、製品の簡素化、商業的な収益化の向上に向けて進んでいます。 Zhihuモバイル端末の主なアーキテクチャ図 ユーザーにとっては、PC ウェブ版で記事を投稿したり、回答を書いたりする方が便利なので、PC ウェブ版は Zhihu への主要な入り口となっています。 2019年8月15日、Zhihuは数年にわたって使用されてきたWebバージョンについに大きな改良を加え、情報ナビゲーションと情報フロー表示を再設計し、ユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させました。 Zhihu Webのメインアーキテクチャ図 Zhihu の主要モジュールの図 バージョン 6.0 では、Zhihu の主な機能モジュールが、ホーム、メンバー、“+” リリース、メッセージ、マイの 5 つのモジュールに調整されました。元々、以前のバージョンのアイデアは第 1 レベルの入り口を占めていましたが、バージョン 6.0 では統合され、フォーカスの下に隠されました。 3.2 製品モジュールの紹介 3.2.1 「ホーム」モジュールの紹介 ホームページ モジュールは、すべての Zhihu ユーザーがコンテンツを消費するための中心的なシナリオです。フォロー、推奨、ホット リストの 3 つのセカンダリ タブがあります。 「フォロー」をクリックすると、ユーザーはドロップダウン リストで「すべて」、「オリジナルのみ」、「アイデアのみ」を選択することもできます。ホット リストでは、ユーザーはクリックしてさまざまなカテゴリ リスト内の人気のある質問を表示できます。 ホームページ モジュールでは、Zhihu はコンテンツ プラットフォームの典型的なアーキテクチャ、つまり、それぞれソーシャル、アルゴリズム、リストに対応する注目、推奨、ホット リストの 3 つのタブを採用しています。 フォローは弱いソーシャルインタラクションを生み出し、ユーザーはフォローしている人の質問、回答、記事、アイデアなどのさまざまなダイナミクスを見ることができます。推奨は、ユーザーの行動とユーザーポートレートに基づいて構築された一連のアルゴリズムであり、ユーザーが自分の興味や好みに合ったコンテンツをより多く発見するのに役立ち、フォローされていない、または人気がないロングテールコンテンツがより多くの露出を受けることを可能にします。 ホットリストはビッグデータに基づいてホットなコンテンツを整理したものです。旧バージョンと比較すると、Zhihuはバージョン6.0でサイト全体に加えて、科学、デジタル、民生、スポーツ、ファッション、映画・テレビ、キャンパスのサブリストを立ち上げ、コンテンツの分類がより明確になり、ユーザーの選択がより便利になりました。 Zhihu は、ソーシャル ネットワーキング、アルゴリズム、ランキングを組み合わせて、コンテンツの推奨とプレゼンテーションの品質を高めます。 フォローだけに頼ると、ユーザーが他のユーザーやコンテンツに露出する外側の円が小さくなってしまうからです。アルゴリズムだけに頼ると、「情報の繭」問題が生じます。長期的には、ユーザーが驚きを感じにくくなり、嫌悪感を抱くようになります。ランキングだけに頼ると、高品質だが人気がないロングテールコンテンツを提示することが難しくなり、ユーザーのパーソナライズされたニーズを満たすことができなくなります。 3.2.2 「メンバーシップ」モジュールの紹介 「メンバーシップ」モジュールには、主に 2 つの機能があります。
Zhihu には 2 つの主要なビジネス モデルがあり、1 つは会員料金の支払い、もう 1 つは広告です。これは、付加価値サービス、知識支払い、知識マーケティングのシナリオに反映されています。 「会員」モジュールは会員費の支払いに対応しており、Zhihu big VsがZhihuで収益を得る主な手段でもあります。Zhihuは利益を拘束することで良質なユーザーの流出を防いでいます。 3.2.3 「+」リリースモジュールの紹介 「+」はユーザーがコンテンツを投稿するためのメインの入り口です。デザイン面では、Zhihuは大きな空白とすりガラスを背景にしたデザインを採用し、ユーザーにとって快適な環境を作り出し、コンテンツを投稿する際にユーザーの思考を妨げないようにしています。 このモジュールでは、ユーザーは「質問に答える」、「質問する」、「記事を書く」、「アイデアを投稿する」を選択でき、コンテンツ タイプは画像、テキスト、ビデオの組み合わせにすることができます。 これら 4 つの形式のコンテンツのうち、最初の 3 つは中心となるトピックを中心に展開され、品質が高い場合は通常長くなります。 「アイデア」は、断片的でインスピレーションに富み、質疑応答やコラムのない短いコンテンツの作成であり、Weibo に少し似ています。バージョン 6.0 より前は、別のモジュールがありました。バージョン 6.0 以降、情報フローが再設計され、ホームページのフォーカスに統合され、おすすめ、ランキング、メッセージにプッシュされなくなりました。 調整の理由は、アイデアに基づいた高品質のコンテンツを作成することが難しいためかもしれません。大規模な V にとっては、出力をより適切に操作できるため便利ですが、一般ユーザーにはあまり役に立ちません。 アイデアは、旧バージョンでは貴重な第 1 レベルの入り口を占めていましたが、あまり価値を生み出さなかったため、バージョン 6.0 で調整されました。 3.2.4 「メッセージ」モジュールの紹介 「メッセージ」モジュールの通知タブは、サイト内の新しい質問、回答の招待、コラム記事、フォローアップの質問に対する新しい回答をプッシュするための重要なチャネルです。 プライベートメッセージタブは、担当者がメッセージを送信したり、ユーザーがプライベートに通信したり、有料の相談を提供したりするためのチャネルです。 3.2.5 「My」モジュールの紹介 主に、Zhihu 上でのユーザーの操作、足跡、コミュニティ活動を数値化して表示するために使用されます。 設計された知乎塩の価値ポイントと権利システムにより、ユーザーはコミュニティの構築に参加でき、コミュニティの品質とユーザーのアクティビティが向上します。 バージョン6.0では、「公開仲裁ホール」が追加されました。これは、一定のルールに基づいてユーザーグループを公開仲裁人として選出し、サイト内の紛争解決に参加させることで、ユーザーコミュニティの自己構築を実現します。 3.2.6 検索モジュールの紹介 検索はユーザーがコンテンツを積極的に発見するための重要な方法です。ホームページとマイモジュールの上部にある検索バーをクリックして検索に入ることができます。Zhihuはビッグデータに基づいてユーザーに最新の人気検索リストを提供し、リストをさらに細分化しています。映画とテレビのリストは映画とテレビの内容に応じて異なる列に分かれており、各列の映画は特別なトピックになっています。 さらに、ユーザーがキーワードを入力して検索すると、Zhihu は質問だけでなくプライベートレッスンなど、それに関連するすべてのコンテンツを表示します。探しているものが見つからない場合は、ユーザーが使用できる質問用のショートカット キーが下にあります。 3.3 コンテンツの制作と配信 3.3.1 コンテンツの位置付け 初期のZhihuは、招待制の登録方式を採用して参加のハードルを上げ、Weiboとの連携でコンテンツの流通を促進した、質の高いエリートコミュニティでした。これらの対策により、高品質のコンテンツが確実に作成され、模範と遺伝子が確立されます。後続の参入者は、群集心理により、無意識のうちにこれらの規範を遵守することになります。 登録開始後、 Zhihu は一般の人々のための高品質なインターネットの質問と回答の共有コミュニティとしての地位を確立しました。大量のユーザーが流入すると、必然的に人材やコンテンツの質が低下します。最初に設定した質の高いQ&Aのトーン、例えば気の利いた回答を守らないと、割れ窓効果が発生します。 ユーザーの数と質のバランスをいかに取るかが、Zhihu の長期的な焦点です。 さまざまな業界の創造的で影響力のあるオピニオンリーダーや、特定の分野の専門知識を持つ上級の人々が、Zhihu で高品質の質問と回答を提供する主流グループです。 (出典:iiMedia Research) Zhihu のすべてのユーザーは、次のカテゴリに分類できます。
Zhihu の製品の位置付けは、高品質のインターネット質疑応答共有コミュニティ、つまり質疑応答の形式で高品質のコンテンツを作成することです。 UGC コミュニティとして、Zhihu はプラットフォームとしての役割を果たしています。 例えば:
3.3.2 コンテンツ制作 Zhihu は UGC コミュニティです。コンテンツの 99% 以上は、画像、テキスト、ビデオの形式でユーザーによって作成されています。そのうち、写真とテキストが95%以上を占め、動画は制作が難しく、高品質なコンテンツを提示することが難しいため、比較的少ないです。 ユーザーは主に「+」モジュールを通じてコンテンツを公開します。公開されたコンテンツはさまざまなアイデア、トピック、コラムなどに分類され、ユーザーが作成したコンテンツは、そのコンテンツをフォローしているユーザーにプッシュされます。 3.3.3 コンテンツフロー コンテンツの流通は主に内部流通と外部流通に分けられます。 (1)内部循環 ホームページ モジュールの 4 つの機能モジュール、つまり注目、推奨、リスト、検索は、主にさまざまな UGC を表示するために使用されます。
ユーザーは、質問、回答、アイデア、記事を見た後、自分で回答やコメントをしたり、記事を書いたりすることができ、これによりコンテンツのさらなる制作が促進され、コンテンツの制作-消費-再生の閉ループが形成されます。 (2)外部循環 公式:WeChatとWeiboを使用して、ホットな話題に基づいた優れた高評価の記事をプッシュし、DouyinとKuaishouを使用してブランドを発信します。ラン・ランが知湖でピアノレッスンを開くなどの有名人効果を使用して、すべての人を視聴者に引き付けます。 サイトのコンテンツを Baidu などの検索エンジンに公開し、オフライン アクティビティを使用してコンテンツを整理、作成、配信します。ユーザー: 転送や引用によって Zhihu のコンテンツを広めます。ユーザーはこれらのコンテンツをクリックまたは検索することで、Zhihu アプリに移動できます。 3.4 主要課題の解決策 Zhihu の開発の現段階では、対処して解決する必要がある問題が 2 つあります。
上記の2つの重要な問題に対応して、Zhihuは以下の対策を講じました。 3.4.1 良いコンテンツを選択する方法
3.4.1.1 良いコンテンツを選択する方法 - 製品設計の観点から Zhihu では、各回答の下に「賛成」「反対」「感謝」「お気に入り」「コメント数」が設定されており、右上隅のメニューバーには「報告」機能があります。ユーザーはコメントに「いいね」や「報告」をすることもでき、Zhihu は「いいね」の数が多いコメントを注目のコメントとして表示します。 記事やアイデアにも同様のデザインがあります。回答が短すぎる場合、または報告や異論が多数ある場合、Zhihu は回答を折り返します。 システムは、ユーザーのソルト値に基づいて、各ユーザーに異なる重みを割り当てます。異なる重みを持つユーザーは、コンテンツに異なるラベルを付けることで、コンテンツに異なる重みを与えます。システムは重みに応じてコンテンツを分類して表示し、製品設計を通じてユーザーヘルプコンテンツの選別と推奨を実現します。 3.4.1.2 良いコンテンツを選択する方法 - 技術的な手段から 知乎では毎日平均数十万件の回答、コメント、アイデアが投稿されています。その中には、質の高い「本物のお金」もあれば、社会主義の核心的価値観に反する多くの非友好的なコンテンツもあります。従来の方法では、良質なコンテンツをフィルタリングし、低品質で有害なコンテンツを排除することは困難です。 人工知能の急速な発展を受けて、知乎はAI技術を導入した。2016年に知乎は、アルゴリズムを使用して、無礼な侮辱、無関係な回答、わいせつな画像や文章を識別して処理する知能ロボット「Wall-E」を発売した。現在、こうした不適切なコンテンツの 95% 以上は、WALL-E によって迅速に識別され、適切に処理されます。 同時に、Zhihu は記事や回答の独創性の識別、画像の著作権の識別、個人の相談の識別など、多くの細部にアルゴリズムを統合し、クリエイターにとっての「独創性」の難しさを軽減しながら、高品質のオリジナルコンテンツを選別しています。 3.4.1.3 良質なコンテンツを選択する方法 - コンテンツ基準とガイダンス 知乎はコミュニティの「法律」として「知乎協定」を作成し、コミュニティのメンバーが遵守しなければならないコミュニティのルールと、違反した場合の罰則を規定しました。 新規ユーザー向けには、新規ユーザー向けのガイダンス基準として「知乎ガイド」が用意されており、新規ユーザーがコミュニティを素早く理解し、最も重要なコミュニティ コンテンツ基準を学習して習得することができます。その目的は、どのようなコンテンツの作成が許可されているか、またどのようなコンテンツが高品質なコンテンツであるかを新規参入者に伝えることです。 合意とガイドラインを通じて、スパムコンテンツを発生源から削減し、悪質なコンテンツの削除によって生じるユーザーからの苦情や反発を速やかに回避することが可能になります。 3.4.1.4 良質なコンテンツの選択方法 - オペレーターによる識別、推奨、統合 Zhihu オペレーターは、さまざまな場所のさまざまなコンテンツに対して、識別、タグ推奨、同様の質問と回答の統合などのアクティブなコンテンツ表示方法を使用します。例:
3.4.1.5 良質なコンテンツを選択する方法 - ユーザー成長権利システムの構築 完全かつ成熟したユーザーシステムは、ユーザーを分類し、洗練された操作を実現し、新規ユーザー、活動、消費を促進し、製品の商業価値を実現することができます。同時に、ユーザーに達成感と利益をもたらし、製品とユーザーの双方に利益をもたらします。 Zhihu は製品の特長に基づいて、製品と密接に関連するソルト価値システムとクリエイターシステムを構築しました。ソルト値システムはすべてのユーザーを対象としており、そのエントリには次の 5 つの側面が含まれます。
塩価値システムの輸出は主に、異なる塩価値ポイントで享受できる権利と利益に反映されており、塩価値権利と利益は、グリーンチャネル、公開編集、加重サポート、機能享受の4つのカテゴリに分かれており、合計11の特権があります。さらに、塩分値システムは推奨値と重量システムにも関連しています。 一般向けの塩価値システムに加えて、知乎にはクリエイター向けの「クリエイターセンター」もあり、これは百家号や今日頭条などのセルフメディアプラットフォームに似ています。 その主な目的は、利益インセンティブを利用してクリエイターがさらに高品質で影響力の大きいコンテンツを制作するよう奨励し、他のプラットフォームへのクリエイター流出を遅らせることです。 Zhihuの初期のシードユーザーは共有という考えで知識を広めましたが、誰もが見返りを求めずに喜んで与えてくれるわけではありません。そのため、高品質のコンテンツクリエイターに十分な権限を与え、サービスを提供できるシステムを構築することが特に重要です。 クリエイターセンターはクリエイター向けに10段階のレベルを設けており、コンテンツ分析、質問推奨、著作権サービス、コンテンツ自己推奨、鑑賞、知乎ライブ、カスタマイズプロモーション、著者仲介、ブランドタスクなど、合計9つの権利と利益があります。クリエイターのレベルに応じて、対応する権利と利益のロックを解除できます。 Zhihu プラットフォーム自体が多数のコンテンツ消費者を集めており、アルゴリズムによる推奨フローにのみ依存する Baijihao や Dayuhao とは異なり、クリエイターが制作したコンテンツはサイト上で直接正確に推奨され、消化することができます。 知乎では、クリエイターがユーザーにリーチしやすくなります。百度からの戦略的投資を受けて、ユーザーへのリーチ能力は明らかに一段と向上しました。知乎は、クリエイター向けに知乎ライブや著者エージェンシーなどの権利と利益もカスタマイズしており、本の執筆、コースの出版、講演などを通じて、クリエイターが知乎プラットフォーム上でより効果的に自己実現できるようにしています。 Zhihu は、ユーザー成長システムの構築に加えて、ユーザーの達成感を高め、製品の使用を促進するためのバッジ システムも設計しましたが、これについてはここでは詳しく説明しません。 3.4.1.6 良質なコンテンツの選択方法 - コミュニティ構築におけるユーザーの参加 Zhihu は UGC コミュニティです。ユーザー同士のディスカッションや共有が Zhihu のコア価値を生み出します。ユーザー同士の交流がコミュニティを活性化させます。ユーザーの転送やいいねがコンテンツの循環を促進します。したがって、ユーザーはコミュニティ内のあらゆる場所で重要な役割を果たします。 コミュニティ構築にユーザーを関与させる役割:
ユーザーがコミュニティ構築に参加できるように、Zhihu は仲裁フォーラム、公開編集、報告、異議申し立ての 4 つの機能を提供します。 3.4.2 商業化を実現する方法
商業化はすべての製品の究極の目標です。優れた商業化アプローチは、ユーザーの抵抗を招くことなく、ユーザーと製品の双方にメリットのある状況を実現します。 知乎の商業化への道は平坦ではありませんでした。同社は多くの道を模索し、知乎やライブ講義などの商業化方法を打ち出しました。現在のバージョンでは、Zhihu の収益化モデルには、主に会員費、知識費、知識マーケティング、広告が含まれます。 3.4.2.1 商業化の実現方法 - 会費の支払い 私たちがつながる相手は主に個人です。会員コンテンツは主に知乎上の優秀なクリエイターによって制作され、一部は企業や会社によって提供され(「新民週刊」の電子書籍など)、残りの一部は知乎が招待した外部の有名クリエイターによって知乎上で制作されています。コンテンツの消費者は主にZhihuの一般ユーザーです。 前述のクリエイター権利システムには、回答評価、知乎ライブ、ブランドタスク、著者仲介が含まれます。クリエイターの収益化に特化した4つの主要なチャネルがここに反映されています。 知乎は延軒会員と読書会員の二重会員制度を設けており、会員になるために料金を支払うユーザーは、多くのリソースとアイデンティティ特典を享受できます。追加料金が必要な書籍とコースはごくわずかです。 表示されるメンバーコンテンツでは、分割された列とパーソナライズされた推奨アルゴリズムが使用され、メンバーの興味やニーズにより適したものになります。 3.4.2.2 商業化を実現する方法 - 広告と知識マーケティング Zhihu が商業化するもう一つの方法は、政府機関、企業、大企業と連携して、ブランドや機関アカウント向けの強力な広告や知識マーケティングに取り組むことです。 ハード広告は主に、ホームページの情報フロー、質問への回答リスト、回答の選択されたコメントの下、検索リスト、ビデオストリームに埋め込まれます。 知識マーケティングには2つの方法があります。1つ目は、質問して宣伝することです(下図参照)。ブランドや組織は知乎で質問し、質の高いユーザーに回答を依頼することで、関連するフォロワーの注目を集め、最終的に露出を実現します。2つ目は、業界の専門的な記事を書いて知識ブランドを作ります。たとえば、「丁香博士」による多数のコラムなどです。3つ目は、回答者として関連する質問に答えることです。 3.5 新しいメディアの運用 Zhihu自体はコンテンツ運用プラットフォームですが、WeChat、Weibo、Douyin、Kuaishouも活用し、サイト内の優れたコンテンツをホットな話題と組み合わせてサイト外にプッシュし、より多くのユーザーにリーチして、より多くのトラフィックを引き付けています。 その中で、WeiboとWeChatは主にサイト上で高評価を獲得した良質の記事や回答をプッシュしており、DouyinとWeChatは主にプッシュプラットフォームのトーンに合った短い動画をプッシュしています。しかし、フォロワーやファンの数から判断すると、DouyinやKuaishouでの運営は特に良いとは言えないことがわかります。 理由としては以下が考えられます:
3.6 ブランド運営 知乎のマスコット兼漫画キャラクターは、かわいいホッキョクギツネの劉カンシャンです。 Zhihu は、親しみやすく広めやすいブランドに育てるために多額の投資を続けています。 2014年、知乎は「こんにちは、私の名前は劉カンシャンです」という記事で劉カンシャンを紹介しました。その後、知乎は劉カンシャンの特別なウェブサイトを立ち上げ、彼のために知乎アカウントを申請し、彼のために独占的な漫画、絵文字、壁紙、アバター、入力方法、周辺製品を発売しました。 劉カンシャンは製品のいたるところに登場し、より大きな会議やイベントでも、知乎はブランドの横に劉カンシャンを配置して、人々に知乎の価値とブランドイメージを示し、人々の記憶と印象を深めます。 劉カンシャンのウェブサイト 劉カンシャンのイメージ IV. 要約、提案、展望 4.1 要約 この記事は、Zhihu の製品分析、ユーザー分析、コンテンツ運用戦略分析の 3 つの主要なセクションに分かれています。
2億人の「市民」を擁するコンテンツコミュニティ製品として、Zhihuの道のりは非常に困難でした。継続的な製品の最適化と反復、そして運用を通じて、ユーザーの継続的な成長を実現しました。 一級都市と二級都市のトラフィック配当がほぼピークに達したため、Zhihu も拡大と商業化を加速しています。Zhihu はもはや元のエリートの小さなサークルコミュニティに戻ることはできません。コンテンツの質、ユーザー数、商業化プロセスの間でポジティブなバランスを実現し、各ユーザーの価値を深く掘り下げて増幅し、大多数のユーザーのために継続的に価値を創造する必要があります。 4.2 推奨事項
4.3 展望 コンテンツ、コミュニティ、メンバーシップは、現在多くの製品の方向性を示しています。Baidu Netdisk や WiFi Master Key などの強力なツール製品もこの方向に進んでおり、製品活動を促進する上でコンテンツが重要であることを示しています。 コンテンツの質とコンテンツのトーンの確立は最も重要です。Zhihu のような製品であっても、コンテンツ品質のエントロピー増加という不可逆な普遍法則から逃れることはできませんが、最初からより高い出発点を設定し、さまざまな手段を使用してエントロピーの増加を遅らせることができます。 Zhihuは人気の質疑応答プラットフォームであり、規模は大きいが洗練されていないことを意味します。多くのニッチな分野で回答やコンテンツを提供しているかもしれませんが、その製品設計ではすべてをカバーすることはできません。たとえば、医療分野のコンテンツコミュニティ、スポーツ分野のコンテンツコミュニティ、ファッションブランド分野のコンテンツコミュニティになることはできません。これはまさに、他の製品がニッチな垂直分野でコンテンツコミュニティを構築する機会です。 将来的には、人工知能の発展により、AIGC と呼ばれる機械生成コンテンツが数多く登場する可能性があります。現在、地震予測は一定のフォーマットに従って機械が自動的に生成・配信されていますが、今後はより柔軟で質の高いコンテンツが制作されるようになるかもしれません。 著者: あんまん 出典: あんこパン (Z_G_X_MartiaN) |
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