特別な注意: この記事は長い論理的な記事であり、特に 3 年以上の経験を持つ運用実務家や起業家に適しています。全体の読み上げには約 15 分かかります。 今回は、製品ロジックに基づいて信頼性が高く安定した運用システムを構築する方法について説明します。 前にも述べたように、運用作業には 2 つの方向性があります。1 つは新規顧客を引き付けることです。もう 1 つはユーザーを維持することです。 理論的に言えば、製品は初期段階で多くの探索を必要とします。このとき、運用作業はそれほど整然としておらず、分業もそれほど明確ではなく、より混沌と日和見主義的です。 しかし、初期のあまり組織化されていない探索段階を過ぎると、集中して完了させるべき運用作業がどんどん増えていきます。このとき、業務を徐々に秩序立てて組織化していく必要があることがよくあります。新規顧客を引き付け、ユーザーを維持する方法も含め、これらすべてをより細かく定義する必要があります。 この時点で、製品が健全に発展できるように、運用面で自分とチームが行う必要があることをより明確に整理するための「運用システム」が必要になります。 例えるなら、OS と製品開発の関係は、前者が基礎を築き、後者が高層ビルを建てるようなものになります。基礎がどれだけしっかりしているかによって、どれだけ高い家を建てられるかが決まります。 インターネット製品の場合、その運用システムの構築は、以下の次元を中心に検討され、具体的な運用作業計画が完了します。
少し混乱していますか?心配しないでください。一つずつ説明します。 あらゆる製品の中核となるビジネス ロジックとプロセスは特定のものである必要があり、その中核となるビジネス プロセス内の特定のリンクでは、製品の運用を確実にするために運用上の介入が必要になることがよくあります。たとえば、ポータル Web サイトに毎日更新して保守する編集者がいなければ、その Web サイトは「死んだ」状態になります。 したがって、運用面では、一連の運用作業を通じて、製品がスムーズに稼働し、「ライブ」製品になることを確実にすることが最優先となります。 この仕事の内容を知るには、次のことが必要です。
たとえば、次の図は、私たちが整理した「Dongqiudi」APP製品の主なビジネスフローチャートです。 上図に示す業務プロセスに基づいて、「東秋迪」アプリの円滑な運用を確保したい場合、運用側で行う必要がある主な基本作業には次のものが含まれます。
また、これらの基本的なタスクでは、ユーザーの使用習慣や期待も考慮する必要があるかもしれません。たとえば、ニュースや情報コンテンツの場合、ユーザーはそれを毎日読んで、常に最新のコンテンツを見たいと望む可能性があります。そのため、対応するリリースと更新の頻度は可能な限り高くする必要があり、更新時間はよりコンパクトである必要があります。 基本的に、この作品は「持っていても強くなることはないかもしれないが、持っていなければ確実に死ぬ」という類のものである。 探索期間を終えた製品については、上記の最初のポイントを確保しながら、安定したユーザー増加の源と制御可能なユーザー維持戦略の構築を常に考慮する必要があります。 これら 2 つの柱が比較的安定すると、サイト上の効果的で価値のあるユーザーの数が増加することが保証されます。 ユーザーの増加というと、多くの人はまず「広告に多額の費用をかけてユーザーを買う」か「ユーザーを急増させるために素晴らしいイベントを企画する」ことを考えるでしょう。しかし、お金が常に手に入るとは限らず、素晴らしいイベントのアイデアを見つけるのも難しいということを知っておく必要があります。そのため、ユーザーの増加を確実にするためにこの「ワンウェーブ」アプローチに頼るのではなく、まずは安定したユーザー増加の道筋を構築する方法を検討したほうがよいでしょう。 たとえば、Dongqiudi のようなアプリの場合、追加の大きなイベントがなくても、安定したユーザー数の増加は次のような要因から生まれます。
したがって、東丘地の「オープンソース」を比較的安定かつ持続可能なものにするためには、まず上記の点を中心にいくつかの日常的な操作を確実に実行する必要があります。例えば -
上記は「オープンソース」についてです。 収益の増加に加えて、考慮すべきもう一つのことは「コストの削減」です。 いわゆる「スロットリング」とは、ユーザーを失う可能性を可能な限り減らし、できるだけ多くのユーザーが製品のコア機能を体験し、継続して利用し続けるようにすることを意味します。関係する可能性のある事項としては、次のものがあります。 1. 解約が最も頻繁に発生するノードを分類します。 たとえば、登録後にユーザーの 30% が製品に再度アクセスせず、最初の使用から半年以内にユーザーの約 20% が離脱し、特定の機能を使用した後にユーザーの約 15% が製品に再度アクセスしないことが判明する場合があります。この場合、「登録後」、「登録から約半年後」、「特定の機能を使用した後」はすべて離脱の発生率が高いノードです。 対応する解約ノードを見つけるには、まず解約したすべてのユーザーのデータを取り出し、そこからいくつかの共通の行動特性を探す必要があるかもしれません。ここでは、いくつかのデータ分析方法とアイデアが必要になる場合があります。ご興味がある場合は、以前の「連載3.2 操作とデータの関係をこれほど明確に説明した記事はありませんでした。」を参照してください。 2. ユーザーインタビュー、ユーザー行動データ分析、その他の手段を組み合わせて、ユーザー離脱の理由を定義します。 たとえば、ユーザーは製品の用途がわからず、ガイダンスもないため使い方がわからず、登録後に離脱してしまう可能性があります。 3. 各ノードでのユーザー離脱の理由に応じて、特別な福利厚生割引、プロセスの最適化、コピーライティングのガイド、ユーザー離脱警告メカニズムの設定など、離脱の可能性を減らすための一連の対策を定義します。 例えば、Didi Chuxing が 2014 年後半に急成長していたとき、登録後のユーザー離脱を減らすために、新規ユーザーに初回乗車を無料にしたことを覚えています。 別の例として、離脱したユーザーの 80% 以上が離脱前に特定の行動 (訪問頻度が 2 日に 1 回から 1 週間に 1 回に低下するなど) を実行していることがわかった場合、対応する離脱警告メカニズムを設定して、同様の状況に遭遇したときにシステムから通知を受けるようにしたり、メカニズムを利用してユーザーに特別な配慮 (TA に会うように 2 人のかわいい女の子またはハンサムな男性を勧めるなど) を施して、ユーザーの離脱の可能性を減らすことができます。 上記は、製品の「収益の増加」と「コストの削減」、そして何らかの固定された手段とメカニズムを通じて製品の安定性を確保する方法についてです。 明確にしておく必要があるのは、製品が探索期間を終え、比較的明確な方向性と一定のユーザーベースが確立された後にのみ、上記の作業を検討する必要があるということです。 まだ探索段階であれば、すべてが不確実であり、方向はいつでも変わる可能性があります。製品の探索とシードユーザーの蓄積をできるだけ早く完了することだけが正しいことです。そのような堅苦しいことを考える必要はありません。 どのような製品にも「最も重要なユーザー行動」があり、それは多くの場合、製品の中核機能やサービスを中心に展開します。この行動の頻度は、製品の価値を直接決定する可能性があり、また、ユーザーのあなたに対する認識を直接決定する可能性もあります。たとえ新しいユーザーであっても、この動作を実行して初めて、製品の価値を深く体験する可能性が高くなります。 たとえば、Didi Chuxing の「主要なユーザー行動」はタクシーに乗ること、Baidu Takeout の「主要なユーザー行動」はテイクアウトを注文すること、 Sina Weiboの「主要なユーザー行動」は他のユーザーをフォローすること (最初に誰かをフォローしないと、Weibo で何も見られないからです)、Weibo に投稿すること、などです。 このような主要な動作が定義されたら、ユーザー ガイダンス プロセス、操作メカニズム、初心者タスク、その他の手段を整理して、この動作が発生する確率を確認する必要があります。 もちろん、製品のさまざまな段階で、ユーザーにさまざまな行動を誘導して学習させる必要があるかもしれません。たとえば、Zhihu の初期段階では、ユーザーが他の高品質の回答者をフォローし (この方法でのみ、ホームページで高品質のコンテンツを見ることができます)、質問に答えるように誘導する必要があります。後期段階では、サイトに十分なコンテンツがあれば、ユーザーがコンテンツをよりよく消費するように誘導できる可能性があります。 次の図は、2016 年初頭にリリースされた Zhihu のバージョンに付属していたユーザー ガイドです。参照してください。 たとえば、百度百科事典では、初心者タスクと初心者成長システムがおおよそ次のようだった時期がありました。 前述したように、ほとんどの製品では、「20% のユーザーが 80% の価値を生み出す」という状況が存在するはずです。 したがって、製品が健全に動作し続けることを保証したい場合は、コアユーザーを見つけて維持するという重要なリンクが必要です。 ここには 2 つの分岐がある可能性があります。
Zhihuを例にとると、フォロワー数が2,000人以上、3か月以内の回答数が20件以上、回答のうち少なくとも3件に500件以上のいいね!が付いている場合、コアユーザーと定義できます。まず、そのような人がサイト上に現れたら、必ず一目で気づいて連絡を取るような仕組みを作る必要があります。 では、Zhihu のコアユーザーのメンテナンスには、次の点が含まれます。
したがって、必要なのは、これらの各ことがスムーズに行われるようにし、彼らとの密接なやり取りとコミュニケーションを維持することです。 前述の「オープンソース」の部分が、製品の安定した自己成長能力を確保することであるならば、探索期間を過ぎた製品については、定期的に製品の人気を高め、新規ユーザーを一括して獲得するための何らかの手段も必要になるはずです。 この分野での一般的な運用方法には、アクティビティ、プロモーション、イベントの計画(特に、製品の機能やターゲット ユーザーと一致するイベント ノードを捕捉する必要がある)などがあります。 参考までに典型的な例をいくつか挙げておきますが、この部分については詳しく説明しません—— 「昨日、中国サッカー代表チームはワールドカップ予選への出場権を獲得しました。この製品は教科書通りの運用事例を生み出しました。」 「大学入試の熱い時期に、こうしたオンライン教育商品はどのように機能するのでしょうか?」 さて、これでシリーズの第 4 部が正式に終了しました。これは、「作戦の光」の原稿が本当に完成に近づいていることを意味します。 残りの2回では、インターネット業界で働き始めてから約10年の間に私が経験した個人的な成長体験や、業界全体に対する考えや提案に焦点を当ててみたいと思います。 あなたにもインスピレーションを与えてくれることを願っています。 :) あなたのアプリ |
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