現在、アプリが生き残るためにはユーザーが必要であり、ユーザーを獲得するにはプロモーションが必要です。では、最小限の費用で良い結果を得るために、モバイル広告プラットフォームを通じてアプリを宣伝するにはどうすればよいでしょうか。一部の開発者はお金を浪費し、一部の開発者は「コンバージョン率はどこにあるか」と計算しています。モバイル広告プラットフォームをより効果的に活用するために、 Apple Software Park はさまざまな側面から調査を収集し、次のような最高の有料アプリ宣伝方法をすべての人に推奨しています。
1. 広告素材から始めます。最初のステップは、広告素材の情報配信戦略を策定することです。言うまでもなく、消費者は認識しているブランドの広告をクリックする可能性が高くなります。よく知られたブランドを持っている場合は、それを重要なツールとして活用する必要があります。新しい APP ゲームをリリースするときは、そのゲームを消費者がよく知っているブランドと関連付けるようにしてください。 EA はこの点で素晴らしい仕事をしています。テレビコマーシャルを放映する際は、必ずコマーシャルの最後にEAのブランドを表示し、EAが制作した高品質なゲームであることを消費者に知らせています。 よく知られたブランドを持っていない場合は、ゲームやアプリの価値をユーザーにうまく紹介する必要があります。これを実現する最善の方法は、リリース期間中にゲーム コンテンツをユーザーに無料で提供し、広告を使用してアプリを宣伝することです。広告が視覚的に美しく見えることを期待しますが、視覚効果が広告メッセージの伝達に影響を与えてはならないことに留意する必要があります。 2. ターゲット ユーザーのポジショニング モバイル広告ネットワークでは、さまざまなポジショニング方法を提供しています。広告サービスの購入者としては、オペレーティング システムと地域に基づいてターゲット ユーザーを明確に定義することが非常に重要です。たとえば、Android ゲームを宣伝する場合は、Android 広告リソースのみをターゲットにする必要があります。これらのリソースのユーザーはターゲット ユーザーではないため、他の広告リソースにお金をかける必要はありません。 ゲームの種類によっては、関連ゲームがさまざまな国際市場で好成績を収める可能性もあります。ゲームが他の国際市場に適している場合は、さまざまな言語でゲームをマーケティングすることを検討してください。 3. APP STOREゲームプロモーション 2. 詳細な App Store の説明 App Store の説明を詳細かつ簡潔にすることは非常に重要です。説明の最初の文では、消費者がアプリをダウンロードするかどうかをすぐに判断できるように、アプリの価値を詳しく説明する必要があります。アプリケーションを視覚的に示す高解像度のスクリーンショットも非常に重要です。顧客からのフィードバックは必ず注意深く記録し、顧客コメントが肯定的か否定的かにかかわらず、顧客レビューで提起された問題にすぐに対処してください。ほとんどのユーザーは、他のユーザーがアプリについてどう思っているかを知るために顧客レビューを読みます。 3. 高品質なアイコンと名前 アイコンと名前も非常に重要です。アプリが目立つように、アイコンは目を引くものでなければなりません。名前は短くて気の利いたものにしてください。 iTunes App Store で「注目のアプリ」を選択するための最も重要な基準の 1 つは、アプリの全体的な外観と操作性です。ある Apple 社員はかつてこう言っていました。「なぜ Apple は、見た目が魅力的でないアプリを App Store のおすすめアプリとして選ぶのでしょうか。優れたデザインは Apple ブランドの核であり、おすすめアプリを選択する際に慎重に評価する要素です。」 Apple は、最新のオペレーティング システム バージョンやデバイス ハードウェアを活用するアプリも検索します。対照的に、Google、HTC、Samsung などの企業は、自社のデバイスやオペレーティング システムの機能をアピールする新しいアプリを特集したいと考えています。 Infinity Blade 2 と Real Racing HD がその例です。 4. 広告キャンペーンに投資する必要がある金額はいくらですか? 1. RPDAU(1日あたりのアクティブユーザーあたりの収益)を決定する 2. LTV(ユーザーの生涯価値)を決定する LTV を完全に理解すると、新規ユーザーを獲得するために費やす必要のある最大コストがわかります。ほとんどのマーケティング担当者は、この数値に基づいてキャンペーンの支出を最適化することを推奨しています。広告は市場主導の経済であり、期待した価格でユーザーを獲得できるとは限りません。実際、多くの場合、新規ユーザーの獲得には予想以上のコストがかかります。アプリ開発者は、次のような状況ではユーザーを獲得するために LTV を超える価格を支払うことを検討する必要があります。 - 新しいゲームをリリースする 新しいゲームをリリースするときは、新しいユーザーに試してもらい、良い口コミを獲得することが非常に重要です。この場合、消費者がまだゲームに慣れていないため、損失が発生する可能性があります。積極的に奨励し、試してみる機会を与える必要があります。ゲームが人気を博した場合は、より少ない支出でユーザーを獲得できるように支出を慎重に最適化する必要があります。 - ピークシーズン ホリデーシーズンには、モバイル デバイスのアクティビティがピークになり、多くの新しいデバイスがアクティブ化されます。ダウンロード数を増やすには絶好の機会です。ユーザーは、新しいデバイス(ギフトとして受け取ったものなど)で新しいアプリを試してみたいと思っています。 - 競争環境 競合他社があなたのユーザーベースを積極的にターゲットにしている場合は、新規ユーザーを獲得するためにマーケティング費用を増やす必要があります。広告在庫をロックできるため、競合他社がユーザーを獲得するのを防ぐことができます。 - 既存のユーザー ベースを活用する能力 既存のユーザー ベースを活用して複数のゲームをクロスプロモーションできる場合は、単一のゲームの LTV よりも新しいユーザーの獲得に多くの投資を検討する必要があります。これには、ポートフォリオ内のゲーム間でのクロスプロモーションの影響を測定する機能が必要です。また、ユーザーをアプリ ゲーム エコシステムに引き込むための「ゲートウェイ」ゲームの開発も検討してください。 ゲーム開発者がマーケティング費用を最適化するために使用できる指標は多数ありますが、それは究極的には科学ではなく芸術です。毎日、毎週戦略的に監視し、最適化することが、成功を確実にする最善の方法です。 5. ヒント iTunes ストアでは、ワイヤレス ネットワーク経由のアプリのインストールに 50 MB の制限が課せられます。 Android マーケットプレイスでは、制限は 50 MB です。アプリを 50 MB 未満に抑えると、ワイヤレス ネットワーク経由でダウンロードしやすくなります。 2. 複数の広告ネットワークで宣伝する。複数の広告ネットワークに広告を掲載して、最も幅広い視聴者にリーチします。広告ネットワークによってウェブサイトやアプリケーションは異なります。1 つの広告ネットワークだけを選択した場合、市場全体をカバーすることはできません。 3. 広告クリエイティブを頻繁に変更します。広告クリエイティブは時間の経過とともに魅力が失われるため、月に 2 回更新するようにしてください。さらに、季節性やその他の外部イベントを広告クリエイティブに組み込むことで、顧客にとっての広告の関連性が高まり、広告のパフォーマンスが向上します。 4. 英語は他の外国語よりも優先されるべきです。ほとんどのスマートフォンユーザーは、英語圏の国から来ているか、ほとんどのアプリケーションの使用方法を理解できるほど英語を理解しています。 Angry Birds などの文化的に中立なアプリは、プレイヤーに高度な英語力を求めないため、世界中で人気があります。 5. アプリケーション ポートフォリオを構築する。最も成功しているアプリケーション開発者は、アプリケーション ポートフォリオ戦略を策定し、多数のアプリケーションを開発しています。アプリの数を増やすと、ゲームのクロスプロモーションが容易になり、さまざまなアプリから得た情報を統合できます。ゲーム開発は「人気主導型」のビジネスになりつつあります。 6. クリックよりも顧客開発に重点を置く これは多くのマーケティング担当者が犯す間違いです。彼らは、顧客獲得を測定すべきところを、クリックの測定と最適化にエネルギーを費やしています。広告キャンペーンの効果を評価するときは、クリックスルー率ではなく、新規ユーザー獲得の費用対効果に注目してください。 |
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