実際の App Store のベストセラーリストはどのようなものになるでしょうか?

実際の App Store のベストセラーリストはどのようなものになるでしょうか?

1年前を振り返ると、私たちは常に「リストの固定化」の問題について話し合っていました。

現在の iOS ベストセラーリストはまだ見ることができますか?これは多くのゲーム実務者を悩ませている問題です。現在のリストはある程度は代表的ですが、同時に、水やトリックが多すぎるため、業界のトレンドを真に反映することはできません。中堅・大手ゲームメーカーの、知名度が少し高い新作ゲームの多くは、発売されるとすぐにベストセラーリストのトップに躍り出ることがあります。最近発売された新作ゲームも多く、リストはさらに混沌としています。頻繁なランキング変動の裏には、どのような情報が隠されているのでしょうか?本当のベストセラーリストとはどのようなものでしょうか?このリストはどのような業界のトレンドを反映していますか?

各国のランキングの傾向を見ると、ランキングの固定化が常態化している

モバイルゲームは長年にわたって開発されており、長い沈殿期間を経て、いくつかのトップ製品が障壁を確立しました。通常、市場のトップ製品は、ベストセラーリストのトップにランクされている製品であることが多いです。これらのゲームは、一定のユーザーベース、十分な収益創出能力、および長期にわたって運営できる強さを備えています。したがって、自然にリストのトップになります。

「リストの固まり」はモバイルゲームの開発において正常な現象です。トップ製品は長期間ユーザーの時間とお金を占有するため、残りのモバイルゲームがトップベストセラーリストのシェアを獲得するのはおろか、突破口を開くのも難しくなります。そのため、モバイルゲーム業界の競争と発展が一定の段階に達すると、ランキングリストは比較的固定化され、ユーザーの好みの次の新しいトレンドが出現したとしても、トップ製品はすぐに最前線に足場を築き、状況を安定させるでしょう。

1年前を振り返ると、ベストセラーTOP10リストは基本的にテンセントとネットイースが独占しており、その中には「幻想西遊記」モバイルゲーム、「王者栄耀」、「西遊記オンライン」、「ミル伝説2」、「NARUTO」などが含まれていた。オンラインになってから半年以上経ったこれらのトップ製品は、基本的にしっかりと正当な地位を占めている。

海外のランキングも「固定化」の過程にある。

米国: ベストセラーモデル上位 20 位のうち、15 位は 1 年以上、11 位は 2 年以上、7 位は 3 年以上、5 位は 4 年以上、2 位は 5 年以上オンラインになっています。

日本: 売れ筋上位 20 製品のうち、15 製品は 1 年以上オンラインになっており、11 製品は 2 年以上オンラインになっており、6 製品は 3 年以上オンラインになっており、2 製品は 4 年以上オンラインになっています。

韓国: ベストセラー上位 20 製品のうち、11 製品は 1 年以上オンラインになっており、9 製品は 2 年以上オンラインになっており、3 製品は 3 年以上オンラインになっています。

海外のランキングから、ベストセラーリストの固定化はモバイルゲーム業界の進化に伴う避けられない現象であることが容易にわかります。この段階では、プレイヤーのゲームに対する好みと選択は比較的集中しており、業界の二極化はますます深刻になり、それが固定化現象につながっています。しかし、国内ランキングを見ると、このパターンはある時点で突然崩れたようだ。

昨年後半から、国内のベストセラーリストは予想外に頻繁に入れ替わっています。

売れ筋ランキングの頻繁な入れ替わりは昨年後半から始まった。当時、多くのメーカーは依然としてテンセントとネットイースの優位性とランキングの固まりを懸念していた。しかし、それから間もなく、一部の上場ゲーム会社を筆頭に、各社の製品がランキングの上位に躍り出た。最初は、繁栄と百花繚乱の時代に入ったと誰もが思っていましたが、後に、そこには多くの水と策略があったことがわかりました。

現在のiOSベストセラーリストを例にとると、TOP20の中には過去2か月以内に発売された製品が8つもあり、TOP50の中には過去2か月以内に発売された製品が19もあり、その多くは過去半月以内に発売されたばかりです。

これらの製品はオンラインになるとすぐに、多くのトップランクの安定した製品を押しのけ、TOP10または最初の画面に表示されます。 しかし、奇妙なのは、これらの製品がBaidu、Weibo、フォーラムであまり人気がないことです。 短期間でこれほど多くのユーザーと支払い率を獲得することは困難です。 オンラインになるとすぐにベストセラーリストのトップに駆け上がるのは人々を疑わせます。また、新作ゲームのランキングは大きく変動しており、昨日はTOP10に入っていたのに、今日はTOP20から落ちてしまったものもありました。

明らかに、リストの頻繁な変更は自己インフレと密接に関係しています。セルフ充電によるコスト損失は、一部のメーカーの目には受け入れられる通常の投資になっています。しかし、セルフ充電のせいで、業界では多くの誤ったパフォーマンスが現れています。ランキングで急速に進歩したように見えるいくつかの製品は、実際にはトラフィックとお金を引き付けるための対応する「力」を持っておらず、長期的な運用の基礎も持っていません。それらは本当のゲームではなく、資本のツールになっています。

同様に、現在の歪んだリストは業界の動向を真に反映することはできません。リストから正しい情報を取得するには、誤ったコンテンツを削除し、リストを自分で復元する必要があります。

水分を除去し、実際には、ベストセラーリストはまだ固まっています

リストが頻繁に変更される理由を認識すると、これらの変更は表面的なものであることがわかります。ベストセラーリストは役に立たないわけではありませんが、合理的な方法で手動でリストを復元する必要があります。

TOP50のうち、約3分の1の製品に自己充電の疑いがあります。ランキングがトップ50から外れたゲームも含めると、モバイルゲーム業界における自己充電製品の数は想像をはるかに超えています。 Mobile Game Mattersは最近リリースされたいくつかの新作ゲームを調べたところ、「人気のアプリ内購入アイテム」から、多くのゲームに不合理な再チャージ現象とパターンがあることを発見しました。

上記のスクリーンショットから、これらの製品の人気のアプリ内購入アイテムの中で、648元がトップ5にランクインしており、一部の製品は648元で1位にランクインしていることがわかります。これは常識に反しています。これらのゲームを除外してみると、次のようなリストになります。このリストでは、新しくリリースされたモバイルゲームの割合は非常に小さく、古い製品のパフォーマンスは良好です。TencentとNetEaseは依然としてリストのリーダーであり、リストは依然として堅固です。

国内ランキングのパターンは、実は世界の他の地域と同じパターンを示しているが、ランキングを埋め尽くした濁流がランキングの見た目を乱している。チャートを操作するゲームメーカーが、自らを充電するために高いコストを負担することをいとわないという事実は、モバイルゲーム業界の資本ストーリーがまだ語られておらず、チャートを操作する誘惑がまだ大きく、業界がまだ規制される必要があることを示しています。

リストが頻繁に変更されると、業界に対する皆の理解が混乱し、一部の誤った情報は業界の発展状況や動向を反映できなくなります。テンセントとネットイースがリストを独占するのは見たくないが、偽のリストを見るのはもっと嫌だ。結局、問題に向き合うことでしか解決できないのだ。

モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス青瓜メディア広告

この記事の著者@手游那点事は(Qinggua Media)によって編集および出版されています。転載する場合は著者情報と出典を明記してください。サイトマップ

<<:  IDC コンピュータ ルームのセキュリティ評価とは何ですか?

>>:  1 日で 20 以上のパッケージが Apple Store によって拒否されました。過去 2 か月間に App Store は何をしたのでしょうか。

推薦する

教育およびトレーニング業界向けの SEM アカウントを構築するにはどうすればよいでしょうか?

教育業界におけるオンラインプロモーションは常に非常に競争が激しいです。マーケティングコストが高騰し続...

衰退しつつあるコミュニティフォーラムを 4 か月以内に再び人気にするにはどうすればよいでしょうか?

コミュニティの運営方法について、この記事の著者は「7ステップの運営」という方法をまとめています。7つ...

ソーシャル マーケティング プロモーションの 9 つの危険地帯を回避できましたか?

コミュニティは常に物議を醸してきましたが、特に商業ブランドやマーケティングをテーマにしたコミュニティ...

コンテンツとタイトルに関して、最も効果的な3つの集客方法をまとめました。

一つの情報ですが、誰もそれに注意を払わなければ、その後に続くものはすべてでたらめです。では、どのよう...

北京のウェブサイトランキングマーケティングが不安定な理由は何ですか?

多くのウェブマスターやネットワーク オペレーターは、毎日きちんと仕事をしなければなりません。努力すれ...

トランプ大統領の資産が1年で3億ドル減少したというのはどういう意味でしょうか?トランプ氏は現在どれくらいの資産を持っているのでしょうか?

トランプ大統領の資産が1年で3億ドル減少したというのはどういう意味でしょうか?トランプ氏は現在どれく...

3つの経営秘訣:アリババの幹部育成の魔法のツール

3つの管理軸 - アリババ幹部研修リソースの紹介:企業の中級・下級管理職の経営課題の 95% を解決...

APPを運営・宣伝するには?これら5つのポイントをシェアしましょう!

APP 製品が発売された後、 APP の運用およびプロモーション担当者は何をする必要がありますか?...

流行期間中のオンライン運営戦略計画

この共有内容の概要は次のとおりです。 1. キャッシュフローを維持するための自助戦略2. スタッフ全...

広告の結果がいつも悪い?これら 5 つのことを行いましたか?

インターネットに触れた当初は、様々な業種の様々なポジションや特性に疲れ果ててしまったり、卒業後はどこ...

ピピクシア競合製品分析レポート

Pipixia は、軽いユーモアと興味深いコメントに重点を置いた、確立された面白いコンテンツ コミュ...

APP競合製品分析を入手

Get が私に与える全体的な印象は、人々に学校の雰囲気を与えることです。これは、生涯学習、Get 大...

夏休み中に自宅で運営できる5つのプロジェクト、安定して簡単に1日100ドル以上の収入を達成

夏休み中に自宅で運営できる5つのプロジェクト、安定して簡単に1日100ドル以上の収入を達成できるリソ...

お金では買えないチャネルプロモーションスキルとコンバージョン率最適化ソリューション

今日は、主にチャネルのプロモーションとコンバージョンの最適化に関するいくつかのポイントを皆さんにお伝...

製品の運用計画:計画書の作成ではなくアイデアに重点を置く

簡単に言えば、製品を与えられた場合、どのように計画すればよいのでしょうか?総合的かつ秩序正しく考える...