核分裂のゲームプレイテンプレートは重要ですが、さらに重要なのは核分裂の方法論です。核分裂の理由と原理を知り、核分裂の方法論を理解することで、あらゆる核分裂ゲームプレイ テンプレートでプレイできるようになります。 私は最近、同僚のオペレーションパートナーとチャットし、古い顧客が新しい顧客を獲得するために行った最近の核分裂活動について話しました。この友人は、今回は核分裂効果が良くなかったと報告しました。なぜ核分裂効果が良くなかったのでしょうか? 私は彼女とその理由について話し合った結果、いわゆる核分裂ゲームプレイ テンプレートは重要だが、より重要なのは核分裂の方法論であることがわかりました。核分裂の理由と原理を知り、核分裂の方法論を理解することで、あらゆる核分裂ゲームプレイ テンプレートでプレイできるようになります。 ケースレビュー会社背景: このオペレーションパートナーが勤務する会社は、オンライン教育に携わっています。 Fission のアイデア: コースに登録した古いユーザーを開始トラフィックとして使用し、これらのユーザーを通じてコースを共有することで、古いユーザーが新しいユーザーを呼び込み、より多くの新しいユーザーにコースを購入してもらえるようにします。 実行プロセス: 現在、古い教師が新しい生徒を連れてくる活動を開始したのは 1 つのコースのみで、この活動は「賞品付き招待」と呼ばれています。旧ユーザーがミニプログラムで本コースを購入すると、関連するWeChatサービスアカウントに賞品授与イベントへの参加招待が届き、メッセージテンプレートにイベント詳細ページを入力できるようになります。 イベント詳細ページでは個人ポスター生成機能が提供されており、コース登録済みの既存ユーザーはワンクリックでポスターを生成することができます。ここから学ぶべき点があります。このイベントはユーザーのことをよく考えられています。WeChat Momentsにユーザーが投稿するコピーライティングもユーザーのことを考えて考えられており、ワンクリックでコピーできます。 既存ユーザーはポスターを通じて新規ユーザーを誘致し、新規ユーザーは69元のコースを9元で購入でき、つまり新規ユーザーには60元の紅包が贈られることになる。旧ユーザー向けには段階的な報酬システムがあります。3人を招待するとギフトAがもらえますが、重複して受け取ることはできません。ギフト A を利用しない場合は、さらに 2 人を招待して、5 人がギフト B を受け取ることができますが、ギフトを重ねることはできません。新規会員を10名獲得するとCギフトがもらえます。ただし、アクティビティの時間枠内に完了した場合にのみ有効になるという要件があります。 問題分析活動結果: プライバシー上の理由から、アクティビティに関する具体的なデータは提供しませんが、アクティビティには次のようなコンバージョンファネルがあります。
問題分析:実際のデータによると、上記の 4 つの変換効果はあまり理想的ではありません。それでは、上記の 4 つのコンバージョンを詳しく分析して、パフォーマンスの低下の根本的な原因を確認してみましょう。 トラフィック変換を開始するための問題:
ポスターの生成と変換に関する問題: ポスターを作成するための有料コースであるため、このアクティビティの支払いとポスター作成の間に連続性はありません。ユーザーがコース料金を支払った後、アクティビティの入り口はページ上で直接ユーザーに開かれるのではなく、 WeChatサービス アカウントのメッセージ テンプレートを通じてユーザーにプッシュされます。したがって、これは有料コースのユーザーからポスター生成ユーザーへのコンバージョン率に直接影響します。 既存顧客を新規顧客に変換する際の問題点: このノードのコンバージョン率が低い場合は、古いユーザーがポスターを友人サークルに共有したが、友人サークルのユーザーはポスターに惹かれず、見逃したに違いありません。まずはポスターを見てみましょう。 (プライバシー保護のため、ポスター上のコース内容は検閲しています) まず、ポスターのQR コードをスキャンして支払うように人々に影響を与える要因を分析してみましょう。実際には 4 つのポイントがあります。
新規ユーザーの有料コンテンツへの変換に関する問題: ユーザーが QR コードを長押しして支払いページに入ることができる場合、それは 1 つのことを証明します。つまり、ユーザーが興味を持っているか、少なくとも好奇心を持っているということです。クリックはしましたが、支払いはしませんでした。これがこのノードのコンバージョン率が低い理由であり、さらに調査する価値があります。 ポイントは2つだけです。
核分裂最適化目標:目標は変更されていません。それは、核分裂とトラフィックです。 分裂思考:分裂の目標を達成し、新規顧客を獲得するためには、既成概念にとらわれずに考える必要があります。この最適化活動のアプローチは、前述の分裂活動に完全に従うものではありません。継続的な非コース核分裂活動+コース核分裂活動という2つの方法を組み合わせて核分裂を達成しようと考えています。 連続非コース分裂 + コース分裂戦略を使用するのはなぜですか? 継続的な非コース分裂:これを「一度きり」、時間制限なしと理解することもできますが、この分裂はコースの助けを借りて達成することはできません。これは単に、古い顧客が新しい顧客を呼び込む分裂であり、これにより継続的に製品にトラフィックをもたらすことができます。 コース分裂: コース分裂は、次の 2 つのアイデアの組み合わせです。
遊び方: 継続的な非コース分裂:現在、すべてのユーザーはWeChatサービスアカウントに預けられているため、サービスアカウントのメニューには、招待と報酬という第1レベルのメニューエントリが直接表示されます。 会社のマーケティング予算に応じて、次の 2 つのアプローチがあります。
コース分裂: コース分裂では、次の 2 種類のゲームプレイも提供されます。
報酬について: まずはこの特典画像をご覧ください。上で述べた核分裂活動の報酬について確認してみましょう。 ご覧のとおり、この報酬は段階的な報酬です。しかし、段階的な報酬には段階的なインセンティブが必要です。 わぁ〜 5人を招待した場合の賞品の方が良いことがわかりました。 まあ、3人分の賞品は変更しません。 もっと頑張って2人招待します。しかし、この段階的な報酬の賞品は、3 つすべて同じに見えます。 特典のカテゴリ:クーポン、サードパーティ カード、現金、物理的なアイテム、ポイント。各タイプの報酬をどのように使用し、どのようなシナリオで使用し、どのような運用目標を達成できるかについて説明します。ここでは多くは語りません。時間ができたら記事を書いて皆さんと共有します。 最も推奨されない報酬: ここで私が最もお勧めしないのは、物理的なカテゴリです。その理由は次のとおりです。
最も推奨される報酬: 最も推奨されるのはポイント型ですが、ポイント型は企業にとって初期の IT コストが高くなります。しかし、これは重要ではあるものの緊急の問題ではなく、長期的には依然として実行する必要がある。ポイントは実際には増加と消費の体系的なプロセスです。 ポイントを増やす方法: つまり、ユーザーはポイントを獲得します。新規登録に対して何ポイント付与するか、商品を購入するために料金を支払ったユーザーに何ポイント付与するか、繰り返し購入するユーザーに何ポイント付与するか、新規ユーザーを商品登録に誘導したユーザーに何ポイント付与するかなど、完全なタスクを設計できます。宝くじなどのさまざまなアクティビティを通じてポイントを獲得することもできます。 ポイント増加による運用目標の達成: ポイントを増やす方法は、新しいトラフィックを引き付け、有料コンバージョンを実現し、リピート購入を生み出すことを目的としています。では、ポイントの使い道を見てみましょう。ポイントは、抽選で使ったり、商品と交換したり、現金として使ったり、さまざまな景品と交換したりと、実にさまざまな使い道があります。 したがって、アクティビティ賞品としてのポイントは、ポイントの増加がユーザータスクシステムに接続され、ポイントの消費がポイントモールに接続されるという 2 つの関係があります。 最も単純かつ最も残酷な報酬: 現金なので、ユーザーにどのような物理的な贈り物を与えるかについてあまり考える必要はありません。それは現金報酬であり、羊毛は羊から採取されます。コースの配布では、階層化された報酬がある場合とない場合とがあります。段階的な報酬。たとえば、私が共有したコースを 3 人が購入すると、1 人あたり 10 元を獲得できます。私が共有したコースを 3 ~ 5 人が購入すると、1 人あたり 15 元を獲得できます。このような段階的な報酬は、ユーザーがより多くのトラフィック プールを引き付けるように刺激します。もちろん、はしごがないことも可能です。はしごがなくても、1人あたり10元の報酬はすでに十分に魅力的です。 実際のところ、現金予算が高いとは思わないでください。まったくそんなことはありません。羊毛は羊から採れるのです。 核分裂の方法論ここまで読んでくださるお友達は、みな真のファンです。読了率ありがとうございます。しかし、ここでいくつか悪い知らせをお伝えしなければなりません。 効果的な核分裂=核分裂の方法+核分裂の技術 私たちはあまりにも多くの核分裂技術を見てきたため、核分裂アクティビティのテンプレート、ページ デザイン、ゲームプレイはますます似通ってきています。しかし、最も嫌なのは、他の人のデザインとほとんど同じだということです。他の人のゲームプレイをコピーしたのですが、うまくいきません。どうすればいいでしょうか? いわゆる分裂方法論である分裂の方法を忘れないでください。諺にあるように、陰と陽は道です。核分裂をうまく行うには、技術が目に見える陽であり、それを洗練して要約したり、コピーしたりすることもできます。しかし、目に見えない陰、つまり分裂の道、つまり分裂方法論を忘れないでください。 核分裂の方法論: (1)運用目標を理解していない場合は、流行に追従せず核分裂を行ってください。したがって、運用目標を明確にしてください。運用目標は、新しいトラフィックの誘致など、単一の目標でもかまいません。また、新しいトラフィックの誘致と支払い率の向上など、複合的な目標にすることもできます。 (2)ビジネスモデルの構築においては、「顧客セグメンテーション」という次元があり、これを分裂にも活用することができる。 Fission では、顧客のセグメンテーションを考慮する必要があります。たとえば、上記の Fission 最適化では、コースを購入したユーザーをセグメント化しました。
したがって、顧客セグメンテーションでは、分裂を達成するには 2 種類の分裂の組み合わせが必要であることがわかります。顧客を理解することは、マーケティング担当者が最初に学ぶべきことです。 (3)消費者心理は、価格、割引、報酬など、核分裂でどのように行動するかをサポートします。実際、悪魔は細部に潜んでいます。核分裂活動はほぼ完璧である場合もありますが、転換に影響を与えるのは優先的なコピーである可能性があります。 なぜ? ユーザーを刺激しなかったからです。 ユーザーを刺激するにはどうすればいいでしょうか? 消費者心理学は、すべての事業者やマーケティング担当者が持つ必要のある知識基盤です。 (4)活動はシステムであり、核分裂活動も同様です。1つの活動だけで世界を征服できるとは思わないでください。代わりに、複数の活動を組み合わせて使用してください。顧客のセグメンテーションと消費シナリオの理解に基づいて、分裂活動を組み合わせてユーザーにアプローチします。 最後に、成長は非常に活発で、海外のグロースハッカーから生まれています。しかし、正直に言うと、海外のグロースハッカーは実際にはプロセス全体を通じて AB テスト方式を使用しているのに、中国ではなぜグロースルーチン (分裂技術) がすべて使用されているのでしょうか? あまりコメントはしませんが、核分裂をうまくプレイしたいのであれば、落ち着いて核分裂のやり方をよく考えてから、核分裂のスキルを出して助けてあげてください。 出典: |
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