私はかつて、 Le Chun のユーザー成長部門の元責任者で親友の Miao Si を以前の会社に招待し、彼女が体系的な方法で運用を行っている方法を共有してもらいました。彼女が話を終えると、聴衆全員が拍手喝采し、運用に対する全員の考え方が大きく変わりました。 この記事が、洗練された運用によるユーザー維持の核となる方法論を皆さんにお伝えできれば幸いです。 01 ユーザー維持の重要性しかし、どのようにして保持を達成するのでしょうか?リテンションは、ユーザーのライフサイクルのほぼ全体にわたって実行されるため、「形而上学」と呼ばれることが多く、ユーザーを維持する方法を正確に説明するのは困難です。 実際、維持の取り組みは、新しいユーザーが初めて製品にアクセスした瞬間から始まります。彼の経験のあらゆるステップによって、彼が留まるかどうか、留まる期間、貢献するかどうか、製品を推奨して新規顧客を引き付けるための新しいノードになるかどうかが決まります。古典的なユーザー成長分析モデル AARRR を例にとると、アクティベーション、リテンション、収益、紹介の 4 つのステップはすべて、広範なリテンションのカテゴリと見なすことができます。 02 体系的に保持を達成するにはどうすればよいでしょうか?03 40%: 問題を見つけて最適化するユーザーエクスペリエンスパス分析この分析は 3 つの段階に分かれています。第 1 段階は早期予測です。理想的なユーザー エクスペリエンス パスを予測します (これも仮説です)。第 2 段階は現実と向き合うことです。トラフィック マップを使用して、製品の実際のユーザー エクスペリエンスとアクセス パスを分析します。第 3 段階はギャップの比較です。理想と現実を比較して違いを見つけます。 フェーズ1: 予測製品設計に基づいて、まず理想的なユーザーが製品にアクセスする際の全体的な体験パスを整理します。ユーザーが製品を開くページから、ニーズが満たされて体験が終了した後にユーザーが製品を離れるページまで、ユーザーが通過するページまたはアクションのフローチャートを描きます。 製品の機能が複雑な場合は、複数のユーザー エクスペリエンス パスを設定できます。少なくとも、新規ユーザーの最初の訪問と古いユーザーの訪問に基づいて 2 つのエクスペリエンス パスを事前に設定する必要があります。 新規ユーザーの初回訪問の場合:ログイン、製品のセットアップなどの手順を考慮する必要がありますが、これが損失ポイントになる可能性があります。新規ユーザーを引き付ける場合、通常、異なるチャネルのゲームプレイに応じて異なるプロセスまたは運用アクティビティが設計されます。新規ユーザーを引き付けるには、異なるチャネルに応じて新規ユーザーの体験パスをセグメント化することが推奨されます。 製品にオンライン + オフラインのサービスが含まれる場合は、オフラインのユーザー エクスペリエンス部分も追加し、ユーザーが完全な製品エクスペリエンスを完了するようにすることをお勧めします。 理想的なユーザー エクスペリエンス パスを予測するということは、実際には、製品全体のコア機能が何であるか、エクスペリエンスのコア ステップがどのように実行されるか、ユーザーがどのページを通過する必要があるかを整理することです。 ステージ2: 現実に直面する実際のユーザー アクセス パスの分析は、実際にはユーザー エクスペリエンスの動作の好みの分析です。 この部分では、専門的なツール、つまりユーザー行動データ分析プラットフォーム (GrowingIO、Sensors など) を使用できます。 これらの分析ツールを使用すると、製品に入るトラフィックがさまざまな製品モジュールによってどのように迂回され、さまざまなページ間をどのように流れ、最終的にエクスペリエンスが終了するかを確認できます。これを交通マップと呼び、通常はサンキー図を使用して直感的に表現されます。 第3段階の比較ギャップ重要なのは理想と現実を比較し、そのギャップを見つけることです。ユーザーの行動傾向は、製品の設計や運用の目標と一致していますか?比較すれば分かります。 実際の運用では、理想と現実の間に次のような違いがよく発生します。
最初の状況(ユーザーがホームページにアクセスした後すぐに離脱する)に遭遇した場合、まずはユーザーソースをセグメント化します。チャネルによって獲得された新規ユーザーの中には、ターゲット ユーザーではないユーザーもおり、これはその後の維持率に直接影響します。ソースをセグメント化することで、新規ユーザーを引き付ける戦略を最適化することができます。 次に、製品価値教育とユーザーパスのガイダンスが適切に行われていないかどうかを調査します。製品の価値に関する教育は、新しいユーザーがアプリに惹かれた時点から始まります。ユーザーが初めてアプリを開いたとき、オンボーディングページでは、製品のコア機能や使用シナリオ、そしてユーザーの要求が満たされた後のステータス(ユーザーに期待を与えること)を伝えることに重点を置く必要があります。 完全なタッチポイント管理完全なタッチポイント管理を行う必要があるのはなぜですか?
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