ゲーム業界におけるSogouプロモーション事例!

ゲーム業界におけるSogouプロモーション事例!

2020年初頭に疫病が流行し始めて以来、多くの人が自宅で過ごす時間が大幅に増え、ゲーム業界のプレイヤー数も急増しました。学校から隔離され隔離されていたゲーム業界の主力である学生たちは、オンラインに移行し、ゲーム業界の発展に貢献し始めました。清明節とメーデーの連休が近づくにつれ、ゲーム業界は引き続き人気が高まり、最盛期を迎えます。そこで今日は、みんなが大好きなゲーム業界について詳しく見ていきます。

1.ゲーム産業の発展の概要

私の国では、ゲーム業界とインターネット業界は基本的に同じ時期に、どちらも 1990 年代に始まりました。しかし、インターネット業界は常に優秀な人材で溢れていたのに対し、ゲーム業界では人材が非常に不足していました。人材不足がゲーム業界の発展を妨げる大きな問題であるならば、ゲームを開発できる中核的な人材の不足というもう一つの大きな問題が、すでに不況に陥っているゲーム業界をさらに悪化させている。同時期に活況を呈しているインターネット業界に比べると、ゲーム業界は本当に厳しい状況にあります。

ゲーム業界とインターネット業界を比べると、ゲーム業界は非常に厳しい状況にあります。これまで、国家政策の面では、この2つの業界の間には大きな違いがありました。インターネット業界は政府から一連の政策支援を受けていますが、ゲーム業界は一連の政策制限に直面しています。 「雨が降らなければ虹は出ない」ということわざの通り、才能や方針に関する一連の障害にもかかわらず、ゲーム業界は独自の新しい世界を切り開いてきました。ゲーム業界はインターネット業界に比べると規模は大きくありませんが、その影響力は過小評価できません。

2021年の初めは、ゲーム業界にとっても比較的ピークの時期です。テンセントゲームズがDouyinプラットフォームでブランド広告を展開することはめったにありません。テンセントゲームズが今年のブランドプロモーションビデオで述べたように、将来、ゲームの真の価値は「つながり」にあるのかもしれません。

2. ゲーム産業の発展と促進の方法

どんなに面白いゲームでも、まずはみんなに知ってもらわなければなりません。特に今日の競争の激しいゲーム業界では、宣伝しなければ無視されてしまう可能性が高くなります。では、ゲーム業界では一般的にどのような宣伝方法が使われているのでしょうか。ゲーム業界は電子端末機器とインターネットに大きく依存しているため、プロモーションにはオンライン チャネルを使用するのが一般的です。

現在、ゲーム業界の主流のプロモーションチャネルには、広東通、百度、捜狗、UC今日頭条などがあり、海外ではFacebookとAudience Networkがあります。分析ウェブサイトのデータによると、Facebook は世界市場で主導的な地位を占めており、ゲーム業界が海外で宣伝するのに最適なチャネルであることが示されています。中国には、Game Teahouse、Mobile Game Matters、Game Grapes などのゲーム ウェブサイトがいくつかあります。これらのウェブサイトにアクセスして、そのスタイルを学び、ウェブサイトのコンテンツに基づいてターゲットを絞ったコンテンツを投稿することができます。

さらに、ゲーム業界では通常、次のようなプロモーション方法が使用されます。

アプリケーション市場の促進:

アプリケーション市場は早くから市場に参入し、蓄積されたユーザー数も大きいため、ゲーム業界が自らを宣伝する効果的な手段でもあります。業界のプロモーション企業には、360、Baidu 91、App Store などのサードパーティ電子製品市場、OPPO の Coco Store、Xiaomi Store Management などのモバイルゲームメーカーが含まれます。

ネットワークアライアンス推進:

ネットワーク アライアンスは、より多くのユーザー数、迅速な結果、適度なコストをもたらしますが、アンインストール率が高く、多くのサイレント ユーザーも存在します。

大手ゲームやゲーム会社がオフライン展示会やイベントを開催することはありますが、資金や会場の制約によりオフラインでのプロモーションができないゲーム業界も少なくありません。現在、ゲーム業界ではオンラインプロモーションが依然として主流のプロモーション方法です。

オンラインプロモーションでは、検索エンジン入札プロモーションは、結果が早く、制御性が高いため、多くの広告主に好まれています。検索エンジンのSogou Searchはゲーム帝国テンセントの支援を受けており、PCとモバイル端末の両方を備えています。また、その独特なファッションスタイルは若者の間で人気があり、ゲーム業界の主な消費者層と一致しています。そのため、Sogouのプロモーションはゲーム業界の広告主からも歓迎されています。

2.ゲーム業界の検索促進事例

ゲーム業界のオンラインプロモーションチャネルを紹介した後、ゲーム業界は検索プロモーションでどのようにプロモーションを行うべきでしょうか?今日は、ゲーム業界のクライアント向けのSogouプロモーションの事例を紹介します。クライアントの主な事業は、オンライン ゲーム用のアカウントの借用、レンタル、販売、および限定的なゲーム機器の提供です。

クライアントは主に 2 つのゲームを宣伝しています。これらはオンライン ゲームであるため、地理的な制限がなく、プレーヤーがオンラインになる時間は不確定です。したがって、アカウントの宣伝エリアは全国で、期間はすべての期間です。アカウントの予算設定は現在 100 / 日です。

クリエイティブデザインの観点から、クライアントは主にアカウントの借り入れと購入のビジネスを推進しているため、クリエイティブデザインではメーカーの「実名制」とプラットフォームのセキュリティを強調し、ネットユーザーがウェブサイトのセキュリティに信頼を寄せ、何の躊躇や心配もなく注文できるようにする必要があります。また、クリエイティブアイデアを書くためのヒントが2つあります。クリエイティブアイデアを書くときは、キーワードのグループ化と品詞に従って書く必要があります。グループ化が価格語である場合は、クリエイティブデザインで価格の優位性を反映する必要があります。グループ化がメーカー語である場合は、クリエイティブデザインでメーカーの資格や強みなどのメーカーの優位性を反映する必要があります。

ゲーム業界であるため、アカウントが販売する特定のコンテンツを反映するために、クリエイティブ設定で写真やビデオを最大限に活用する必要があります。ゲーム業界特有の写真アルバムと単一製品直接アクセススタイルの組み合わせを使用することで、ネットユーザーの注目を集め、アカウントのクリック率を高めることができます。ゲーム業界は、写真とテキストを組み合わせたハイエンドスタイルに特に適しています。したがって、プロモーションでは、できるだけ多くの独自の写真をデザインし、絶妙な写真を使用することをお勧めします。単調な創造性と比較して、クリック数が大幅に増加します。

さらに、ゲーム業界も情報フローのプロモーションに適しています。そのため、お客様に情報フローのプロモーションを有効にし、情報フローに興味タグを設定することをお勧めします。ゲーム業界であるため、あらゆる分野に潜在的な顧客が存在します。どの業界の実務家もゲーム愛好家である可能性があります。音楽に国境がないのと同じように、ゲームには業界の障壁はありません。したがって、ゲームはより広い業界に関与する可能性があり、どの業界も潜在的な顧客に発展する可能性があります。したがって、ビジネス特性が強い業界を除いて、できるだけ多くの興味タグを追加して、トラフィックと露出を増やすことをお勧めします。

アカウント配置の監視とデータ分析を通じて、アカウントプロモーションデータをまとめ、業界平均データとの比較チャートを作成しました。

クライアントのデータはすべて業界平均をはるかに上回っています。クライアントとコミュニケーションをとった結果、ROIもクライアントの期待を満たしていることが分かりました。全体として、これはゲーム業界では比較的成功した検索プロモーションの事例です。

さて、ゲーム業界の振興について私が言いたいことは以上です。私が上で述べたことが皆さんのお役に立てば幸いです。春はゲーム業界で活躍するプレイヤーにとって最盛期です。ゲーム業界の仲間たちがゲーム業界のレッドオーシャンからさらに多くの宝物を発掘できることを願っています!

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