1日にアプリのダウンロード数が少ない場合の対処方法

1日にアプリのダウンロード数が少ない場合の対処方法
アプリがリリースされて、初日に 20 を超え、その後毎日減少し、1 週間以内に 1 桁に達するという曲線をたどる場合、おめでとうございます。あなたは「App Store Gold はすぐには入手できないことが判明」クラブに加わったことになります。 少し安心できるかもしれないもう一つのニュースは、このクラブのメンバーが全 App Store 開発者の 95% を占めているということです。 それで、これから何をするつもりですか? まず、落ち着いて理由を分析しましょう。最も重要な理由は、おそらくあなたの製品が十分に優れていないということでしょう。次に、既存の基盤に基づいて製品の品質を改善できるかどうかを判断する必要があります。改善できない場合は、断固として諦め、それ以上のエネルギーを無駄にせず、新しい製品の開発を始めてください。ただし、製品にまだ特定の特性があると思われる場合は、読み続けてください。 1. もう一度、名前、アイコン、スクリーンショット、説明の重要性を強調したいと思います。結局のところ、無料で何度も変更できるため、ユーザーに最も目を引くものを提示する必要があります。私が見た中で最もばかげたことは、良い名前と人々が良いと思うスクリーンショットを持つ超ひどいゲームです。ライトバージョンは実際にはトップの無料ゲームの1つであり、評価はわずか1.5つ星です。ただし、公式バージョンは毎日何百も販売できます。しかし同様に、Lite 版の同じダウンロード数を優れたゲームに適用した場合、ダウンロード数は 3 桁にはなりません。したがって、ゲームが上手い場合は、これによって不利にならないようにしてください。 2. 私の経験では、1日の売上数が30未満の場合、価格を0.99から1.99に変更しても売上数に大きな変化はありませんが、収益は少し良くなります。ただし、2.99に変更すると、ユーザーを直接遠ざけてしまいます。もちろん、これは製品の種類にもよります。 3. 1桁の売上の話なので、この収入額はあなたにとっては取るに足らない金額であることは間違いありません。ですから、安心して挑戦してみてください。とにかく、損はしないですよね?まず、価格を下げることです。同様の情報を追跡しているソフトウェアやウェブサイトは数多くあり、目に見えない形で露出の可能性が高まっています。無料の方が効果的ですが、無料だと星 1 つが多くなります。長所と短所を自分で比較検討してください。無料のときにトップの無料ランキングに入ることができれば、成功のチャンスはまだあります。最もわかりやすい例は、無料で 1 位になり、課金後もトップ 100 にランクインしている Fling です。もちろん、すべては、ゲームは優れているが、注目が足りないという前提に基づいています。逆に、無料でも誰も注目してくれないのであれば諦めた方が良いでしょう。 4. 無料版がうまく機能する場合は、無料 + 広告のルートに進むことができます。私が得たデータによると、約 10,000 件のダウンロードは 70 ドルの収益に相当します。他の新製品がある場合は、この方法を使用して宣伝できます。しかし、私の個人的な経験から言うと、無料であれば、まったくチャンスがないと思わない限り、1日だけ使ってみましょう。たとえ無料だとしても、自分のメッセージがユーザーに届くように、フォーラムに行って声を大にして伝える必要があります。 5. 無料戦略はリスクが高すぎると感じたり、アップデート後にゲームの競争が激しくなったりした場合は、アップデートが通過する見込みがあるときに価格を上げることができます。販売準備が整ったら、元の価格に戻し、二重露出の力を利用して、もう一度試してください。 (1年後に更新されると、更新内容があまり注目されなくなるため、この項目は意味がなくなります)製品をあまり使用したり、いじったりしない場合は、気にする必要がないことを再度強調します。上記の提案は、練習のためだけではなく、明確な制作目標がある作品にも当てはまります。いかなるプロモーションを行うときも、常に製品が最優先されます。

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