今、アプリストアを開くと、Apple、Huawei、Xiaomi のいずれのアプリでも、数え切れないほどのさまざまなアプリが見つかります。オープンソースと開発コストの低さにより、独自のアプリを開発する企業がますます増えています。人々はいつも、アプリの開発は次のように進むと考えています。開発 → リリース → 多数の新規ユーザー → 月間アクティブユーザー 100 万人... など。 実際に遭遇する可能性のある状況は次のとおりです: 開発 → リリース → 毎日数人の新規ユーザー → アクティブ ユーザーは社内スタッフのみ → プロジェクトが強制的に中断。 このプロセスから、ほとんどの企業は望むだけアプリを開発してリリースできることがわかります。成功または失敗の鍵は、新しいユーザーの成長、つまり新しいユーザーを引き付けることです。ユーザーの支持を得られるかどうかが、アプリ開発の基礎です。 この記事では、Zhuge Jun が、アプリに新しいユーザーを引き付け、ターゲット ユーザーを特定し、それらを登録ユーザーに変換し、アプリの急速な発展を実現するための 5 つの方法を紹介します。 1. 主要アプリストアとダウンロードサイト 主要なアプリケーション ストアとダウンロード サイトは、ユーザーがアプリをダウンロードするための主な戦場であり、次の 3 つのカテゴリに分けられます。 1. 各携帯電話ブランドに付属するアプリストア:Apple、Huawei、Xiaomi、OPPOなどの有名な携帯電話メーカーはすべて独自のアプリストアを持っています。これらのストアは、ページエクスペリエンスとAPP推奨メカニズムの点で業界をリードしており、主要なプロモーションチャネルとして使用できます。 2. サードパーティアプリケーション市場:App Store、Wandoujia、Baidu Mobile Assistant、360 Mobile Assistantなど。サードパーティ市場は主要な携帯電話ブランドに存在し、比較的人気のある市場シェアを持っています。APPプロモーションと顧客獲得の補助チャネルとして使用できます。App Storeのような比較的大規模なものは、メインのプロモーションチャネルとして使用することもできます。 3. 主要ダウンロードサイト:グリーンダウンロードサイト、サンシャインダウンロードサイトなど、アプリのプロモーションや顧客獲得のための一般的なチャネルとして使用できます。これらのウェブサイトのトラフィックは比較的少ないため、ユーザーはダウンロードサイトでそれらを検索できるだけで十分です。 2. 広告 伝統的な企業や、ある程度の資本を持つ企業であれば、登録数や認知度を高めるために広告の掲載を検討することができます。一般的な広告形式としては、情報フロー広告、検索エンジン入札広告、オフライン広告などがあります。 1. 情報フロー広告:百度、騰訊、微博、知乎、今日頭条、抖音はすべて情報フロー広告の場として利用できます。重要なのは、ターゲットユーザーを見つけ、適切な価格を付けてユーザーを獲得することです。 2. 検索エンジン広告:Baidu、360、Shenmaなどの検索エンジンに広告を掲載できます。 3. オフライン広告: たとえば、オンライン教育会社は、学校の近くの地下鉄、バス停、建物などの場所に広告を掲載することを選択できます。一方、電子商取引会社は、ビル、オフィスビルなどの場所に広告を掲載できます。 4. 位置情報に基づく広告:現在のネットワーク位置測定は非常に正確であり、WeChat Momentsの位置情報に基づく配信など、ユーザーの位置に基づいて広告を配信できます。これは、レストランやジムなどの物理的で移動できない店舗に適しています。 広告のプロセスでは、アプリの種類がチャネルとどのように一致するかが重要な考慮事項であることに留意してください。 3. 新しいメディアの運用 現在、新しいメディアは依然としてホットな情報源です。新しいメディアの運用を通じて、ブランド認知度とアプリのダウンロード数を増やすことは、大手企業が使用する一般的な方法となっています。アプリを宣伝するための新しいメディアには、次の 3 種類があります。 1. WeChat サブスクリプション アカウント、サービス アカウント、ミニ プログラム: WeChat は依然としてモバイル インターネットの最大のトラフィック エントリ ポイントです。WeChat のトラフィックを活用して独自の成長を実現し、新規ユーザーを獲得する方法は検討する価値があります。 2. 業界別ウェブサイト: 所属する業界に基づいてターゲットを絞った運用を実行します。たとえば、eコマース業界にいる場合は、eコマースフォーラムや価格比較ウェブサイトにアクセスできます。つまり、ターゲットユーザーがいる場所で運用するという考えです。 3. 知乎、ペンギン、百家号、今日頭条など。これらのウェブサイトも運営できます。ユーザーがダウンロードするように誘導するソフトな記事を書いてください。その記事が人気になるかもしれません。 4. 既存ユーザーが新規ユーザーを引き付ける アプリ内の既存の古いユーザーを利用して新規顧客を引き付ける一般的な方法は 2 つあります。 1. プッシュ、アクティビティ、ポップアップ、バナー画像などを使用し、特定の賞品も提供して、古いユーザーにアクティビティの共有、二次普及、ユーザー獲得を促します。 2. 分裂と共同購入を利用して新規顧客を引き付け、既存ユーザーが新規ユーザーを連れてきて一緒にプレイできるようにします。 2 つの方法の違いは、最初の方法は古いユーザーによって共有され、その後の参加は行われないのに対し、2 番目の方法は新しいユーザーと古いユーザーが一緒に完了することです。どちらの方法を使用するかは、アプリの種類によって異なります。 5. オフラインサロンとイベントスポンサーシップ オンライントラフィックが巨大企業に占領されたら、オフラインに戻ってオフラインからトラフィックを獲得することを検討できます。たとえば、小規模なサロンイベントを開催できます。1回のイベントで一定数のユーザーを蓄積できます。これらのユーザーに基づいて、分裂共有を実行してユーザー成長を実現する方法を見つけます。 イベント スポンサーシップはオフラインでも利用できます。たとえば、教育アプリではキャンパスの学生自治会イベント スポンサーシップを利用できます。ターゲット ユーザーは学生です。イベント スポンサーシップを合理的に利用すれば、非常に低コストで多数の登録ユーザーを獲得できます。 まとめ:上記は、アプリの新規顧客を引き付ける一般的な5つの方法です。アプリのプロモーションの過程で、自分のアプリの特性に応じて選択的に使用できます。また、アプリを宣伝して新規顧客を引き付ける方法は他にもたくさんあります。コメント欄に追加してください。Zhuge Junはあなたと一緒に学び、成長していきます。 著者: 諸葛 io 出典: Zhuge io データコーチ |
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