ヒマラヤはオーディオ製品として、その豊富な種類と高いコンテンツ品質で多くの視聴者を魅了しており、多くのユーザーが独自のオーディオを投稿し、PGC+UGC+PUGCの多様なコンテンツ制作モデルを形成しています。この記事では、ヒマラヤ アプリを 5 つの側面から分析します。お役に立てば幸いです。 1. 製品機能構造1. 機能構造図Himalaya のコア機能は 5 つのモジュールに分かれています。
2. ユーザーパスマップシナリオ1: オーディオを聞く シナリオ 2: オーディオの公開 2. 業界分析1. 市場規模2013年にHimalayaやLizhiなどのプラットフォームが誕生して以来、オンラインオーディオ業界はラジオモデルから総合オーディオプラットフォームへのアップグレードを経験し、当初は一方的なリスニングから学習、友達作り、娯楽を組み合わせたプラットフォームへと進化し、就寝前や車に乗っているときの断片的な時間を埋めることから耳の経済へと発展する多次元のアップグレードも実現しました。 2019年、中国のオンラインオーディオ業界の市場規模は175.8億元に達し、前年比55.1%増加し、オーディオエンターテイメント、コンテンツ決済、広告マーケティングが主な収入源となっています。 オンラインオーディオ市場は2016年以降急速な成長段階に入り、多額の資本流入が業界の急速な発展を牽引しています。高品質なコンテンツの創出、豊富なコンテンツの種類、多様な形式のオーディオコンテンツの創出により、オンラインオーディオ市場は着実な発展の成熟期に入り、徐々に株式市場に参入しつつあります。 データソース: iResearch 長年にわたる急速な発展を経て、オンラインオーディオ市場は「一つの超、多くの強者」の状況を形成しました。 最新の「2019年中国インターネット視聴覚発展研究報告」によると、ヒマラヤのユーザー普及率は62.8%で第1層にランクされています。麗芝と清庭FMはユーザー普及率が33.5%で第2層に位置しています。無視できないのは、オンラインオーディオ以外の垂直トラックでは、Duode APPやZhihuなどの知識支払い分野もオンラインオーディオの競争相手であるということです。 2. 開発の経緯ヒマラヤや他の業界リーダーの開発の歴史から、次のことがわかります。
3. ユーザー規模しかし、データから判断すると、オーディオ業界にはまだまだ発展の余地があるようです。 iResearch Consultingのデータによると、2018年に中国は世界で最も多くのオーディオユーザーを抱える国となり、オンラインオーディオ市場のユーザー規模は3億7,700万人に達した。現在、モバイルインターネットユーザーによる音楽、ゲーム、オンライン動画の普及率はそれぞれ 89%、82%、74% に達していますが、オンラインオーディオ市場の普及率はわずか 45.5% です。 数年にわたる発展を経て、高品質なコンテンツとエコシステムの構築により、オンラインオーディオ業界のユーザー規模は着実に成長し、主要プラットフォームもモバイル端末、スマートスピーカー、スマートウェアラブルなどの複数のデバイス上でエコシステムを拡大しています。 しかし、短編動画やライブ放送など、インターネットの他の急成長分野と比較すると、オンラインオーディオは比較的「成長が遅い」業界です。音声によるインタラクションや断片化された時間消費の機会が到来して初めて、資本が認識を形成し始め、耳の経済にも語るべき物語がたくさん生まれました。 未来産業研究所は、オンラインオーディオ業界のユーザー規模は今後も着実に成長を続け、業界の今後の成長ポイントは、複数のシーンの浸透、複数の端末の拡大、端末間のシームレスなリスニングの需要にあると予測しています。オンラインオーディオ業界はまだブルーオーシャンであり、業界のプレーヤーは徐々に競争の後半へと移行していくでしょう。 4. ビジネスモデル中国のオンラインオーディオ業界は長年の発展を経て成熟し、オーディオエンターテイメント+コンテンツ決済+広告マーケティング+ハードウェア機器販売からなるビジネスモデルを形成しました。 Analysys Qianfanのデータによると、2019年のインターネットオーディオ市場における収益の最大の割合は、オーディオエンターテイメント、つまりユーザーからのチップ収入によるものでした。 2番目に大きなシェアはコンテンツ支払い収入であり、これは主に会員登録とオーディオコンテンツの一括購入から得られます。 2番目に大きな収益源は、広告、ハードウェア機器、および周辺機器派生商品です。 2016年、ヒマラヤは当時人気のあったバラエティ番組「ザ・ディベーターズ」と提携し、プラットフォーム初の有料番組「スピーク・ウェル」を制作し、同日で売上が500万を突破した。 2017年、Qingting FMはGao Xiaosong氏を招いて「Aidianjing Guide」を立ち上げました。これはQingting FM初の自社制作有料音声番組となりました。 2016年は「知識決済元年」と呼ばれ、「Get」などの純粋な知識決済商品が誕生しました。オンラインオーディオ業界は、知的財産権とデジタル著作権をめぐる戦いを開始しながら、商業化への新たな道を模索してきました。大手プラットフォームによる高品質オーディオコンテンツの発売や「知識支払い」トレンドの台頭により、ユーザーのコンテンツに対する支払い意欲も高まり、業界収益の主な貢献要因の 1 つとなっています。 データソース: iResearch 広告とマーケティングの面では、オンラインオーディオ分野の方が大きな利点があります。データによると、従来のグラフィック広告、バナー広告、情報フロー広告に加えて、オーディオプラットフォームではナレーション広告やオーディオパッチ広告などのオーディオ広告も挿入されており、ユーザーは一般的にオーディオ広告の方が邪魔にならず、より深い印象を残せると考えています。 データソース: iResearch 同業のLizhiは、Himalayaと蜻蜓FM間のコンテンツ支払い紛争を回避し、オーディオライブ放送トラックで独自のアプローチを採用しました。 Lizhi 氏は、ユーザーにとってオンライン オーディオは高度な学習ツールというよりも、感情的なつながりを維持するためのソーシャルな手段であると考えています。ライブオーディオストリーミングのユーザーにとって、中心的なニーズは感情と社会性です。ソーシャルな交流を絆とすることで、ユーザーの忠誠心は高まります。 データから、2019年にオーディオエンターテイメントはオンラインオーディオ市場の収益の40%を占め、コンテンツの支払いを上回り、主な構成要素はユーザーの報酬収入であることがわかります。 報告書の結果から判断すると、ホストの声の特徴、専門性、コンテンツの質が、ユーザーに報酬を与える意欲を与える主な要因です。また、ホストの仲間意識や個人的な魅力も、ユーザーに報酬を与える意欲を与える要因となります。 2019年、ユーザーの年間平均報酬額は777.4元で、全体的に消費額は比較的高く、コンテンツ支払いの平均消費額の3倍以上でした。 データソース: iResearch 上記の主なビジネス モデルに加えて、Ximalaya は他の方向性も模索しています。
3. ユーザー分析1. ユーザーデータiResearch Qianfan Reportによると、2019年の月間ユーザー起動数は2018年と比較して73.8%増加し、月間ユーザー使用時間は95.2%増加しました。ユーザーの定着率と利用深度の両方が大幅に向上したことがわかります。 データのうち、2019年6月から9月までのユーザーデータの減少は、同年後半の音声コンテンツの修正に関連していた。当時、すべての主要なオーディオプラットフォームがアプリストアから削除され、AppleのAPP Storeからのみダウンロード可能になったため、ユーザーデータは増加するどころか減少しました。 2020年2月の減少については、春節の影響と疫病の影響が関係していると筆者は推測している。 2020年3月の最新の起動時間と使用時間のランキングでは、Himalayaが依然としてトップの座を占めており、LizhiとQingting FMが2位につけています。 興味深いことに、第 2 階層に属する Lizhi は、蜻蜓fm の 2 倍の起動時間があるのに対し、2 つのアプリのユーザー使用時間はほぼ同じです。このことから、ユーザーがLizhiの「音声ライブ放送」モードをより頻繁に開くほど、使用時間はより不確実で、より断片的になっていることがわかります。 性別・年齢構成:男性が66.1%で、女性ユーザーの2倍を占めています。ユーザーの年齢構成は、36~40歳のユーザーが最も多く、次いで24~30歳のユーザーが続いています。24~40歳の若年層と中年層がユーザー全体の80%を占めています。 男性の割合が女性の2倍である理由としては、次の2つが考えられます。
地域と消費能力:一線都市と超一線都市のユーザーが半数以上を占め、中高、中、中低消費能力の人が80%を占めています。 2 つのデータは互いに対応しています。先進地域のユーザーは消費力が高く、知識に対する要求が高く、支払い意欲も高いです。 2. ユーザープロフィール1) シャオ・チェン/23歳/女性/4年生 高校 3 年生になると、学校の授業はそれほど多くなくなり、自由時間がたくさんありました。シャオ・チェンはファンタジー小説を読むのが大好きで、シリーズを追いかけるために夜更かしすることもよくあります。その後、彼女は自分の好きなオーディオ小説がヒマラヤで入手できることを知りました。彼女はそれがとても便利で、いつでも聞くことができると感じました。更新も非常にタイムリーだったので、彼女はオーディオブックを聞くことに切り替えました。 卒業が近づくにつれ、シャオチェンは職場に対して期待と不安の両方を抱いています。彼はヒマラヤで職場関連のコンテンツを頻繁に聞き、先輩たちの経験から学び、事前に適切な状態に入ります。 2) 張さん/62歳/男性/退職社員 張老さんは引退して2年になります。花鳥市場に行ったり、隣の王おじさんと将棋をしたり、奥さんとスクエアダンスを踊ったりするほか、徳雲クラブのヒマラヤトークを聞くのも好きです。 最近、息子さんが家族のためにXiaoyaスマートスピーカーを購入しました。張さんは使い方がわかりませんが、息子さんが使い方を教えてくれました。Himalayaに接続して音声対話を利用することで、自宅でのクロストークを聞くのがさらに便利になります。 3) シャオZ/28歳/男性/インターネット関連サラリーマン Xiao Z は北京のインターネット企業で働いています。通勤には通常 1 時間以上かかります。時間を無駄にしないために、Xiao Z は通勤中に Himalaya で IT やテクノロジーに関する情報を聞いて、時代についていくようにしています。仕事が終わった後は、リラックスできるトーク番組やジョークを聞きます。 5年間働いてきた肖Zは、ある程度の貯蓄があり、最近は財務管理や投資に興味を持つようになり、「斉俊傑の財務を見る」や「呉暁波を聞く」などのビジネスや財務番組を毎日注目している。 4) シャオケの母/32歳/女性/外資系企業の人事 シャオケは今年3歳になり、幼稚園に通い始めました。シャオケの母親は毎日シャオケを幼稚園に連れて行き、その後会社に働きに行きます。朝起きると、朝食を食べながら、Xiaoke はヒマラヤの子供向けオーディオブックをいくつか再生します。夕方家に帰ったら、Xiaoke と一緒に子供向けの啓発クラスをいくつか聞きます。 シャオケさんのお母さんは普段から子どもの教育についてさまざまな疑問を抱いており、子どもの教育に関する親向けの必修講座も受講して子どもと一緒に成長しています。ヒマラヤでの寝かしつけの話は、シャオケのお母さんの苦労を大いに救ってくれました。 5) タオバオガール/25歳/女性/カスタマーサービス タオメイは明るい性格と優しい声を持っています。金融会社のカスタマーサービス担当者として働いていましたが、仕事は単調で退屈で、給料も高くありませんでした。タオメイは、ヒマラヤの感動的なラジオを聞くのが好きでした。その後、退屈なときにネットサーフィンをしていて、オーディオの生放送を目にしました。タオメイは、自分の声が素敵で歌うのが好きだと思い、ヒマラヤの認定キャスターになりました。 タオメイさんは過去6か月間、毎晩1時間自宅でライブ配信を行っており、今ではファンもいて、小遣いも稼げるようになった。今後、タオメイはライブストリーミングにさらに注力し、できるだけ早く経済的自由を達成できるよう努めたいと考えています。 3. フィードバック収集アプリケーションマーケット、フォーラム、ユーザー調査からのフィードバックに基づいて、次の問題がまとめられています。 1) オーディオ再生 問題点:
最適化の提案:
2) 広告 問題点:
最適化の提案: ホットスタート広告やオーディオ プログラム間に挿入される広告を減らします。ユーザーはナレーション広告やオーディオパッチ広告に多くの注意を払うことになりますが、それはまた、ユーザーにとってより多くの妨害を引き起こすことも意味します。プラットフォームはこの点についてトレードオフを行い、ユーザーを満足させながら利益を最大化するバランスを見つける必要があります。 3) 会員とポイントシステム 問題点:
最適化の提案:
4. 製品分析と改善提案1. 呼び出し関数を最適化する「コール」は、Himalaya バージョン 6.6.81 で導入された機能です。コールの目的は、プログラムの人気度を高め、ホストのプログラムの露出を増やすことです。ユーザーはポイントを獲得したり、共有したり、ビデオを視聴したりすることでプログラムをサポートできます。そのため、Call 値も評価や再生音量、コメントなどと同様にコンテンツの評価基準となります。 対象ユーザーグループ: コール機能の対象ユーザーグループは主にアンカーとそのファンです。一般ユーザーはホストの番組に惹かれ、声をかけてホストを応援します。ホストのプログラムが呼び出しを受信すると、呼び出し値が露出値に変換され、プログラムの露出が増加します。電話の最終的な受益者は司会者であるため、司会者は番組中に口頭で放送してリスナーに電話を促し、それによって番組の露出を増やすことができます。 問題点:
コア要件:
最適化の提案:
2. ユーザーからのフィードバックを奨励する購入したプログラムのユーザーからのフィードバックを奨励する: プログラムを購入したユーザーは、プログラムの内容に対する理解度が最も高いグループであるため、プログラムを購入したユーザーにレビューを奨励する方法を見つける必要があります。 現在、アルバムを評価するためのエントリ ポイントは、ユーザーのサブスクリプション リストとアルバム評価ページの 2 つだけです。 著者は、アルバムレビューのエントリーポイントを増やし、高品質のレビューを書くことでポイントを獲得できることをユーザーに思い出させることを提案しています。しかし、「ポイントは実質的な効果がない」というユーザーのフィードバックを考慮して、ヒマラヤはポイントシステムを調整し、ポイントが実際に役割を果たすようにする必要があります。これにより、ユーザーがポイントを獲得する動機が生まれ、プラットフォームの健全な発展が促進されます。 対象ユーザーグループ: コンテンツ有料ユーザー。 最適化の提案: ユーザーの購入したページのリストに「コメントしてポイントを獲得する」機能を追加します。クリックすると「コメントを投稿する」ページに直接ジャンプし、デフォルトの評価は 10 ポイントです。 ユーザーの否定的な操作に対するフィードバック: 登録解除やフォロー解除などのユーザーの否定的な操作については、APP はユーザーの意見を収集するためのフィードバック チャネルを提供する必要があります。現在、このバージョンには、[ホームページ-おすすめリスト]で「興味なし」または「ブロック」をマークする機能のみがあり、プラットフォームがユーザーの好みを判断するのに役立ちます。「フィードバック」機能はユーザーのフィードバックを収集するために使用されますが、[サブスクリプション]と[購入済み]アルバムのフィードバックチャネルはありません。 対象ユーザー グループ: プログラムに関するフィードバックを提供したいが、フィードバック チャネルが見つからないユーザー。あるいは、フィードバックが面倒すぎると感じて、単に諦めてしまうユーザーもいます。 コア要件: ユーザーは、サブスクリプションや購入したアルバムに関するフィードバックを簡単に提供でき、サブスクリプションをキャンセルするときにフォームを選択または入力することでフィードバックを提供できます。 最適化の提案: [ホームページ-おすすめリスト]のその他の機能から「フィードバック」機能を削除します。ユーザーはホームページで推奨されているコンテンツについて十分な知識を持っていないため、そのコンテンツについて十分な評価を行うことができません。重複したコンテンツを推奨しないように、フィードバックに「聴きました」オプションを残しておくことができます。 [I Listen-Subscription]リストと[Unsubscribe]リストに「フィードバック」機能を追加します。ユーザーからのフィードバックはプラットフォームによって収集され、プラットフォームのコンテンツ品質の評価要素の1つとして使用されます。また、アンカーにフィードバックされるため、アンカーはユーザーの本当の気持ちを理解し、コンテンツを継続的に最適化することができます。 [I Listen-Subscription] リストで、[詳細] ボタンをクリックして [登録解除] オプションを追加すると、同じフィードバック プロセスがここにも追加されます。 フィードバックには以下が含まれます:
3. スナップとハイライトマーク機能の最適化知識支払いの増加と知識ベースのオーディオ プログラムの導入により、オーディオ プラットフォームを学習ツールとして使用するユーザーが増えています。次に、メモを取ることが、次に続く非常に重要なユーザーの要求となります。プラットフォームにとっては、メモ機能を提供することで、ユーザーのアクティビティと粘着性を高め、高品質のユーザーコンテンツを蓄積することができます。ユーザーにとっては、メモを取るというユーザーのニーズを補完し、音声による学習記録のユーザーエクスペリエンスを向上させます。 筆者は、Himalaya、蜻蜓fm、荔枝を調査したが、ほとんどのオンラインオーディオアプリにはメモ機能がないことがわかった。筆者はその理由として、オンラインオーディオアプリのコンテンツは絶えず充実し、有料の知識プログラムもどんどん登場しているが、それらは依然として主に娯楽(ユーザーの間で最も人気のあるコンテンツの観点から)に基づいているため、オンラインメモ機能を備えたアプリは存在しないと推測している。しかし、これは今後のトレンドであり、HimalayaのKachaメモ機能は試金石とみなすことができる。 Kacha 機能は、Himalaya バージョン 6.6.66 で導入され、オーディオ再生中にクリップをキャプチャし、ビデオと字幕を追加して、ダイナミック ステータスに公開することをサポートします。以前のバージョンでは、オーディオ再生の特定のポイントをハイライトとしてマークするハイライト マーキング機能もサポートされていました。再生進行状況バーでマークし、クリックして直接ジャンプすることができます。 現在体験しているバージョンは6.6.84で、上記2つの機能は一時的に棚から外され、最適化とアップグレードが行われています。コメント機能の現在のバージョンでは、タイムスタンプも追加されます。 知識支払いアプリのDedaoとZhihuはどちらもメモ機能を備えています。その機能を分析してみましょう。
競合製品のメモ機能を参考にして、ヒマラヤ自体に戻ると、次の結論を導き出すことができます。
最適化の提案:
次の図は、Kachaを使用してメモを作成するためのフローチャートです。 プロセス全体は、オーディオ編集、ビデオの追加、および特定のプロセスの詳細を次のように追加します。 オーディオトリミング:再生ページに[クリック]ボタンをクリックして、オーディオキャプチャボックスをドラッグしてキャプチャ長さを制御します。左下の角にある「ビデオの追加」ボタンを使用して、音声にビデオを追加できます。 ビデオの追加:デフォルトのビデオテンプレートを提供し、ユーザーはカスタマイズされたものをアップロードすることもできます。アップロードされたビデオがオーディオよりも長い場合、過剰な部分はそれよりも短くなります。 ドキュメントの追加:ドキュメントを追加する3つの方法が提供され、3つの方法で追加されたコンテンツを重ねることができます。
公開:デフォルトでは、メモはKacha Notesに保存され、自分のみに表示されます。投稿時に「ダイナミクスへの公開」を確認することもできます(後で同時にサークルに最適化して投稿できます)。公開後、メモはデフォルトで「Wonderful」としてマークされます(再生バーでマークが生成されます)。 Kacha Noteリスト:メモリストは、オーディオ/ビデオおよびアルバムごとのメモのフィルタリングとクエリをサポートしています。スナップノートとハイライトが記録されます。元の関数リストは、タイムラインから表示されます。オーディオコンテンツの場合、[マーク時間]のみが表示され、ビデオコンテンツについては[直接再生]を開始できます。 最適化の提案:
4.プログラムリストとプレイリストを最適化しますオーディオプログラムの再生は、音楽アプリの再生に似ています。著者は、ヒマラヤの再生機能、競合他社のQingting FM、およびNeteaseクラウドミュージックを同様の機能と比較し、オーディオアプリと音楽アプリの間に大きな違いがあることを発見しました。
上記の違いの理由を分析します。 音楽を聴く期間は、短く、柔軟で、ランダムで反復的です。オーディオプログラムを聴くことは、より長く、より一貫性があります。オーディオコンテンツは一般的にアルバムから来ており、通常、この場合、ユーザーはプレイリストを変更する必要がありません。 しかし、アルバムに加えて、ヒマラヤはシングルを聴くこともサポートしています。リスニングリストは、一般的に散らばっています。 音楽アプリの再生ソースは散らばっているため、NetEase Cloud Musicには再生ソースにジャンプする機能があります。音楽を聴くことに加えて、ヒマラヤには、各カテゴリの下で選択したコンテンツを再生するワンクリック関数もあります。これは音楽を聴くことに似ています。 リスニング順序:自分のニーズと好みに応じて特定のプログラムコンテンツを集約するためのユーザーのニーズを満たします。典型的なユーザーは、プラットフォームが提供するコンテンツ組織フォームに満足していないが、自分でコンテンツを作成したいと思う深いユーザーである必要があります。通常、ユーザーはリスニングリストを作成する前に、十分なコンテンツをリッスンする必要があります。 最適化の提案:ヒマラヤは、比較的散在するオーディオソースである選択されたコンテンツのシングルを聴いたり、選択したコンテンツのワンクリック再生をサポートしているため、著者は、プレイリストをパーソナライズする能力を高めるために、音楽アプリでプレイリストを自由に変更できる機能を描くことを提案します。 アルバムプログラムリストでは、プログラムの右側にある「ダウンロード」ボタンが「more」ボタンに変更され、再生機能をサポートし、リスニングリストに追加し、プログラムをダウンロードして共有します。この提案は、主にユーザーが単一のプログラムを操作し、プレイリストにプログラムを追加できるようにすることです。 プレイリストは、プログラムのタイトルを長く押してドラッグすることをサポートします。ドラッグしてプログラムの順序を調整し、プログラムを削除します。長いプレスとドラッグが有効になった後、ページの上部に削除ホットゾーンが表示されます。この機能により、ユーザーはプレイリストコンテンツを簡単に調整できます。 V. 結論オンラインオーディオ業界が開発段階から成熟した段階に移行するのに7〜8年かかり、最終的に安定した商業化パスを探索しました。急速に発展している垂直フィールドと比較して、オンラインオーディオは「遅い熱くなる」業界であると言えます。 業界の大手プレーヤーとして、ヒマラヤはレイアウトを継続的に改善し、過去数年間でプラットフォームの競争力を高めました。 コンテンツの観点から、ヒマラヤは2016年に高トラフィックIPと協力してリードを奪い、コンテンツの支払いの先例を開きました。著作権に関しては、中国文学グループやシティックプレスなどの著作権所有者と協力して、プラットフォームで最も人気のあるプログラムタイプになっている人気のあるオーディオブックリソースを導入しました。 アンカーに関しては、ヒマラヤは、「1万人と1万人」や「ライブブロードキャストスプリング」などのアンカー募集とサポート計画を開始し、PGC+UGC+PUGCの多様なコンテンツ生産モデルを定着させて作成します。 オンラインオーディオの将来の成長ポイントは、子供の生態学とシーンエコロジーで発生します。 「2つの子供時代」の到着に伴い、子供のコンテンツのオーディオ市場にも開発の余地があります。 2018年には、ヒマラヤは子供の市場をレイアウトし始め、Ximaoerアプリを立ち上げ、0〜12歳の子供に「リスニング」成長サービスを提供し、年齢と性別に基づいて最も適切なオーディオコンテンツを推奨しています。 将来的には、IoT、5G、Voice Interactionなどのテクノロジーのサポートにより、オンラインオーディオ業界に新しいビジネスチャンスがもたらされます。スマートホーム、カーマウントデバイス、スマートスピーカーでのオーディオコンテンツの普及により、音声相互作用の入り口としてさまざまなスマート端末があり、オーディオユーザーのカバレッジが増加します。 ヒマラヤの成果と長年にわたる生態学的レイアウトに加えて、ユーザーのニーズを探求し、独自の製品機能を最適化し、モールと顧客サービスシステムの改善、ユーザーの満足度の向上、評判の良いものが依然として最も基本的な製品アプローチです。 著者:ノルウェーのペースト 出典:ノルウェーのペースト |
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