誰もがこの伝説的なゲームをよく知っているはずです。 70 年代、80 年代、この時代の人々が最も懐かしく思うのは、伝説的なゲームシリーズでしょう。 しかし、私のような 90 年代生まれの人にとっては、Legend は興味を引かないようです。時代が変わったからです。この時代にはゲームが不足することはなく、明日も違うゲームが出てくるでしょう。しかし、70 年代や 80 年代生まれの人にとっては、Legend は彼らの時代で唯一のゲームでした。 彼らにとって、『Legend』は懐かしさにあふれたゲームなのです。 携帯電話が急速に発展しているこの時代において、モバイルゲームは将来のゲーム業界における主要な経済成長ポイントとなっています。 Legendは、これらのゲームメーカーの開発ルートとなっています。LegendはもともとPCゲームでしたが、近年徐々に衰退しています。しかし、これらのメーカーはモバイルアプリゲームを立ち上げ、一定期間、多くのプレイヤーに体験してもらいました。 後期に人気が衰えた後、大手メーカーは必死になって有名人を招いて自社製品の宣伝を始めました。今では、ショートビデオソフトを開けば、有名人が宣伝する伝説的な広告が数多く見られます。その中で最も有名なのはニック・チョンです。彼の「私はニック・チョンです。兄弟なら、来て私を切り刻んでください」というセリフは全国で人気を博しました。 その後、主要な伝説的モバイルゲームもこれに追随し、さまざまな有名人が伝説的モバイルゲームの広告を支持するようになりました。これはある程度、プレイヤーを引き付けましたが、より重要なのは、伝説的広告の蔓延を引き起こし、伝説的モバイルゲームはすべて有名人の支持に依存し、単にトラフィックに依存していると感じ、伝説的モバイルゲームを嫌うユーザーが増えたことです。 これにより、ある程度、プレイヤーは一般化することになり、本当に楽しい伝説的なモバイル ゲームが、プレイヤーによって退屈な伝説的なモバイル ゲームとして分類されるようになりました。 |
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