オンラインイベントを計画するための7つのステップ!

オンラインイベントを計画するための7つのステップ!

まず、この質問について考えてみましょう。店の平均注文額を増やすために、張三は各顧客に2枚のクーポンを渡しました。1枚目は、しきい値のない新規顧客向けの60元の赤い封筒で、2枚目は店全体で30%オフのクーポンでした。

この張三は目標を達成できると思いますか?なぜ?

回答:平均注文額を増やすことは不可能です! !

平均注文額は、各顧客が購入する商品の平均量、つまり平均取引額であるため、平均注文額は割引によってのみ増加します。割引とは、消費が一定量に達した後、商品代金の一部を差し引くことができることを意味します。

完全削減には 2 つの利点があります。

  1. 平均注文額の増加: 割引の最小消費量に達するために、ユーザーはより多くの商品を購入することになります。
  2. 購入者数を増やす: 敏感なユーザーが受け入れられる最低価格まで価格を下げて、購入者になるよう促し、躊躇しているユーザーにも注文を促します。

インターネットでの閲覧量や購買量は増え続けています。コンバージョン率が高く、リーチの広いイベント企画を作成するには、経験を積み、イベントごとに独自のイベント企画をまとめ、繰り返しながら、常に磨きをかける必要があります。

経験豊富なオペレーターにとって、イベント運営はすべての運営の中でも非常に難しい課題であり、イベントの目的、対象ユーザーの調査、イベントのゲームプレイ/パス/ルール、イベントリソース、プロモーションチャネルなど、内容を非常に包括的に検討する必要があります。実行のためには、すべてを細部まで細分化する必要があります。

実際、イベントの計画には 7 つのステップしか必要ありません。これら 7 つの側面について考え、処理し、解決できれば、イベントのプロセスは完璧なものになります。

1. 活動の背景を明確にする

活動を選択するタイミングは非常に重要です。状況を活用し、実際の状況と組み合わせることで、より良い結果を得ることができます。一般的に、次の 3 つの側面から考えることができます。

  1. お祭りはありますか?フェスティバルとは何ですか?
  2. ホットスポットはありますか?ホットスポットとは何ですか?
  3. 個人/企業はどの発展段階にありますか?急速な発展段階か、それとも成熟段階か?最近、どのような措置が講じられましたか?

2. 活動の目的

新規ユーザーの獲得、ユーザーの活性化、ユーザー維持率の向上、売上コンバージョンの向上は、イベント開催の基本的な目的です。同時に、イベントをユーザーに認知してもらい、自社の事業を気に入ってもらい、口コミでユーザーを増やしてもらうことも考慮する必要があります。そのため、イベントはただ行うのではなく、質の高いイベントにすることを心がけています。また、イベントのもう1つの目的は、ポジティブなブランドイメージを広めることです。

アクティビティパフォーマンス指標: アクティビティ参加者数、アクティビティコンバージョン数、アクティビティによって引き付けられた新規ユーザー数、参加率、新規ユーザー獲得率、コンバージョン率、GMV など。

3. ターゲットユーザー

ユーザーのポートレート: ユーザーの性別、年齢、収入、教育、アイデンティティ、都市、消費レベル、ユーザー レベルなど。

ユーザーの物質的なニーズ: 現金賞品、赤い封筒、クーポン、割引、人形、枕、デジタル製品、T シャツ、メダルなどがあるかどうか。

ユーザーの心理的ニーズ: 尊敬されたい、認められたい、友達を作りたい、学びたい、不満を言いたい、助けを求めたい、など。

事例: Luckin Coffee の新規顧客獲得キャンペーンのアイデア分析

主な配信チャネル:WeChat Moments広告とオフィスビルのエレベーター広告。

Luckin Coffeeは広告を利用してユーザーを引きつけ、「新規ユーザーには無料ドリンク」という戦略を採用しています。携帯電話番号で登録すると、21〜27元のすべてのドリンクに有効な無料ドリンククーポンがもらえます。ただし、テイクアウトの開始価格は35元で、ユーザーは配送料として6元も支払う必要がある。

送料を免除したい場合は、次の 2 つのオプションがあります。

  1. 注文に追加: パン、サンドイッチ、その他の軽食を注文に追加すると送料が無料になり、平均注文額が増加します。
  2. シェア: 友人と一緒に購入すると、既存の顧客が新しい顧客を呼び込みます。

保持方法: コーヒー ウォレットにチャージする (チャージすればするほど、より多く得られ、お得になります)、毎週 50% オフ、軽食ストーム (すべての軽食が 50% オフ)、TA コーヒーを贈る (友人がリンクを共有してアプリをダウンロードすると、それぞれに無料ドリンクが提供されます)。

ラッキンコーヒーの活動ロジックをまとめると、活動を通じて、ユーザーは継続的に充電し、注文することを奨励されます。ユーザーは自分で消費するだけでなく、友人を連れてきて一緒に消費します。これにより活動の分裂が生まれ、ユーザーの物質的ニーズだけでなく、消費心理も満たされます。

4. オンラインアクティビティゲームプレイモデル

アクティビティをプレイするための主な要素は 4 つあります。

アクティビティの遊び方: 抽選、推測、チェックイン、補助金、投票、テスト、トライアル、エッセイ、チャリティー、コレクション、写真共有などの方法を通じて、10 種類の基本 + 組み合わせ方法。

アクティビティ パス: パスには 4 つのページがあり、アクティビティ情報ページ (ユーザーの参加を促すアクティビティ コピー。通常はバナー、コピー リンクなどの形式)、アクティビティ ホームページ (アクティビティ ルール、ゲームプレイの説明)、詳細ページ (アクティビティに参加するためのメイン ページ)、結果ページ (ユーザーの参加結果のフィードバック、さらに共有友達の参加をガイドし、クローズド ループを形成する) を通じて、アクティビティ プロセス全体をユーザーに通知します。

アクティビティのルール: 6 つの質問の原則、アクティビティの内容 (アクティビティのテーマ)、誰が参加するか (対象ユーザー)、どこで開催されるか (アクティビティのシーン)、アクティビティはいつ開始されるか (アクティビティの時間)、アクティビティへの参加方法 (アクティビティのゲームプレイ)、アクティビティのメリットは何か (アクティビティの賞品)。

5. 活動リソース/賞品

アクティビティ賞品は 1+3 原則に従います。賞品の原則はユーザーを引き付けることです。ユーザーは賞品が気に入った場合にのみ参加します。重要なポイントは 3 つあります。

  • 量は大きくなければなりません。量的な変化は質的な変化につながります。例:Alipay Koiカテゴリのリストには300の賞品があり、Douyinの春節には60億の赤い封筒があり、5Gイベント運営データパッケージなどがあります。
  • 希少性: このイベントを逃すと、さらに 10 年待たなければならないという希少性を感じさせます。たとえば、有名人のサイン入り写真、限定版 (ユニーク、絶版、枕) などです。
  • 費用:賞品の費用は、賞品の総額|活動対象のユーザー数(新規ユーザー、コンバージョンなど)と同額で、費用を抑え、だまし取られることを防ぐことを目的としています。

6. オンライン活動促進チャネル

内部チャネル: ソーシャル ネットワーク、公式 Web サイト、WeChat パブリック アカウント、アプリ、その他の新しいメディア アカウント。

外部チャネル: プロモーションに協力/費用を負担できる KOL、プロモーション/支援/協力に費用を負担するチャネル関係者、および協力できる他のブランド。

イベントを計画する際には、トラフィックの問題を解決する必要があります。内部チャネルと外部チャネルの両方からトラフィックをブロック解除して、すべてのユーザーが参加できるようにする必要があります。これは結果重視でなければなりません。トラフィックが多ければ多いほど、イベント目的の成功率が高くなります。

7. オンラインインタラクションのブレークスルーポイント

突破口は、イベント運営計画全体への投資を一生懸命増やし、各リンクの効果を増幅させることで、イベントを完遂する確率も高まり、イベントがヒット事例になる可能性もあるということです。

リソース面からの突破:

B サイドの商人: 参加する商人をさらに見つけ、より多くのリソースを投資してもらいます。

パートナー: 国境を越えた共同活動など、イベントの支援と影響力の拡大のために、重要なパートナー、政府、協会などを招待します。

トップユーザー: KOL や VIP ユーザーを巻き込み、キャンペーンをパッケージ化して宣伝します。

メディア代理店: 適切なメディア宣伝により、イベントの効果を 2 倍にすることができます。

交通面からの突破:

十分なトラフィックを持つプラットフォーム:アプリ、ウェブサイト、新しいメディア、コミュニティなど、既存のトラフィックを有効活用し、会社のトラフィックポジションに応募したり、姉妹部門との協力を求めたり、マーチャントのトラフィックを取り込み、パートナーとトラフィックの協力について話し合ったりします。

トラフィックが不十分なプラットフォーム: 外部の支援 (パートナー、KOL、チャネル、配信など) を求め、ホットなトピック、他のコミュニティ、SEO などを活用します。

著者: オリジナルオペレーションノート

出典: オリジナルの作戦メモ

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