「新規ユーザー」を定義する方法は 2 つあります。1 つは、一定期間内にアプリを開いた新規ユーザーの数として定義する方法です。これは広義の新規ユーザーです。もう 1 つは、一定期間内にショッピング/通話/充電などの「主要な行動」を実行した新規ユーザーの数として定義する方法です。グロース ハッカーは、2 番目のタイプの「新規ユーザー」に注目します。 従来の意味では、各電子マーケットや公式サイトのダウンロード数やインストール数を新規ユーザー数として使用することができます(もちろん、これは非常に不正確です)。また、一定期間内にアプリを開いた新規ユーザーの数を新規ユーザー数として使用することもできます。より厳密な方法は、新規登録ユーザーを新規ユーザーとして使用することです。 通常、アプリを開いたが登録訪問者ではない新規ユーザーを新規ユーザーと呼びます。ユーザーライフサイクルでは、潜在顧客とも呼ばれます。その後の段階は、初心者、成長、成熟、喪失に相当します。グロースハッカーの AARRR モデルでは、ユーザーライフサイクルは、ユーザーの獲得、アクティビティの増加、リテンションの向上、収益の創出、自己伝播という 5 つの主要な段階に分かれています。新しいユーザーが APP を開くことは、新しいユーザーを獲得することを意味します。 APP を開いた新規ユーザーは新規ユーザーとしてカウントされるので、登録ユーザーを「新規ユーザー」の統計的指標として考慮する必要があるのはなぜですか? 登録ユーザーをアクティブユーザーと呼びます。ユーザーライフサイクルモデルでも AARRR モデルでも、潜在顧客から新規顧客へ、または獲得ユーザーからアクティビティの増加へ、ユーザー登録は重要な行動です。 ユーザー登録は、ユーザーによる製品体験の初期認識と製品需要の第一義的な表現です。同時に、運営者はユーザーの電子メール、携帯電話、さらには個人の身元情報など、一部の情報を取得し、解約の覚醒など、ユーザーのその後の行動を導くためのより多くの方法を持っています。 新規ユーザーの検討指標として「登録ユーザー数」を採用することは、運用指標の定義において「量統計」から「質統計」への移行を意味します。 「新規登録ユーザー」の数は、実はユーザー行動の洞察を表しています。ユーザー登録には、アプリを開く→登録ページに入る→情報を入力する→登録情報を送信するといった複数のステップが必要です。商品に対して行動を起こすユーザーは、実は商品を認識し、需要があるユーザーなのです。 精緻な運用では、量よりも「ユーザーの質」を重視します。新規ユーザー数をカウントする際には、eマーケットプレイスごとの新規ユーザー数、広告チャネルごとの新規ユーザー数、アクティビティごとの新規ユーザー数など、チャネルごとの新規ユーザー獲得効果もカウントします。これは、運用コストやプロモーションコストのコントロールに相当します。 従来、プロモーション チャネルの品質は、獲得した新規顧客の数、露出度、投資額、プロモーションの ROI の計算方法などを見て評価します。顧客獲得コストが 10 元のチャネルと 20 元のチャネルを比較すると、最初のチャネルの方が優れていると考えられます。 しかし、「品質統計」の分析を通じて、次のような結論を導き出すことができます。 チャネルAの顧客獲得コストは10元、新規ユーザーは100人、総コストは1,000元、そのうち20%は登録ユーザーで、登録ユーザー1人あたりのコストは50元です。 チャネルBの顧客獲得コストは20元で、新規ユーザーは100人、累計支出は2,000元です。登録ユーザーは40%を占め、登録ユーザー1人あたりのコストは50元です。 この結論から、チャネル A とチャネル B の登録ユーザーあたりのコストは同じですが、1 つのプロモーションでチャネル B はチャネル A の 2 倍の登録ユーザーを獲得し、運用人員を節約し、プロモーションの効率を向上させたことがわかります。チャネル B はチャネル A よりも優れています。 より洗練された運用では、「有効ユーザー」にもっと注意を払います。登録ユーザーは有効ユーザーの 1 つの現れにすぎません。「新規ユーザー」の数を測定するときは、ユーザーの主要な行動にもっと注意を払う必要があります。 製品によって「主要な行動」の定義は異なります。たとえば、電子商取引製品の「主要な行動」はユーザーが購入のために注文を行うこと、ゲーム製品の「主要な行動」はユーザーがチャージすること、ソーシャル製品の「主要な行動」はユーザーがやり取りするためにメッセージを残すことです。 もちろん、これはコアとなるキー行動です。特定のイベントへの参加率は、クーポンの受け取り、テーマインタラクションへの参加など、イベントプロモーションやコンバージョンユーザーの「キー行動」としても利用でき、新規ユーザーの質を評価することができます。 「主要行動」の定義は、製品の段階によって異なります。コールド スタート段階では、「コア行動」を生成し、シード ユーザーに成長するユーザーの数に重点が置かれます。ユーザー成長段階では、登録や 3 日連続ログインなどの「参加行動」を持つユーザーの数に重点が置かれます。ユーザー維持段階では、7 日間追加されてから 3 日連続ログインするなどの「維持行動」を持つユーザーの数に重点が置かれます。 上記の洗練されたオペレーションにおける「新規ユーザー」の定義は、実際には新規ユーザーのその後の行動に基づいた単純なユーザー層別化です。現在のオペレーション段階の「主要指標」を満たすユーザーは、有効な新規ユーザーとみなされ、その後のオペレーションの主要ユーザーでもあります。 「新規ユーザー」指標を定義した後は、新規ユーザーの獲得行動はダウンロードや開封だけではなく、コア指標を中心とした最適化が必要になります。たとえば、登録を指標とすると、ユーザーの登録行動パスを観察して、登録プロセスのエクスペリエンスを最適化する必要があります。 出典: |
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