ユーザー操作とは、操作目標を達成するために操作によって到達できるユーザーを指します。 最初はインターネット製品に広く成熟して適用され、徐々にインターネット+製品へと進化しました。小売、アパレル、スーパーマーケット、ショッピングセンターなどの業界のデジタル化とアップグレードの波の中で、ユーザー操作は徐々に運用コンパスに組み込まれてきました。 1. リーチできるユーザーは誰ですか?顧客獲得の上限を把握するここで知っておくべきポイントが 2 つあります。 1. 対象ユーザーは誰ですか? 通称: ユーザータグまだ運用が開始されていない製品の場合、運用者は製品企画の段階で対象ユーザーのラベルを予測する必要があります。すでに運用が開始されている製品や成熟した製品の場合、ユーザーが積極的に記入/承認したり、サードパーティのオープンタグライブラリとマッチングしたりするなどの方法を通じて、ユーザーのラベルを把握できます。タグは、おおまかに次の 4 つのカテゴリに分類できます。
2. ユーザースケール制限(通称:天井)基本的な計算ロジック:製品ユーザー数 = ターゲットグループ数 * 普及率 * 使用率(普及率と使用率はユーザータグに基づいて推定する必要があります)。たとえば、アプリの最大ユーザー数 = (中国のネットユーザー * モバイルインターネット普及率 * インターネット普及率) * アプリの最大使用率
顧客獲得上限は、製品のユーザー嗜好属性が重要であるかどうかによっても異なります。明確なユーザー嗜好がある場合、それも顧客獲得上限に大きな影響を与えます。 同時に、オンライン製品はオフライン製品よりも幅広い層をカバーでき、オフライン製品もユーザーの注目を集め、より幅広いユーザーレベルをカバーできます。 2. ユーザーシステムを確立し、ユーザーを効率的に管理する1. ユーザーシステムの理解ユーザー システムとは何でしょうか? ユーザーをより効率的かつ正確に管理し、マーケティングするために、内部オペレーティング システム内でユーザーを意識的にグループ化することを意味します。これは、ユーザーオペレーションを洗練させるために運営側が社内向けに設けたユーザー評価の仕組みであり、ユーザーには明確に認識されない。つまり、ユーザーが明確に階層や権利制度として認識できるものは、実は外部サークル部門に属するメンバーシップ制度(ユーザー成長システム)である。 2. ユーザーシステム値前述の概念的な説明によれば、ユーザー システムの本質は動機付けです。たとえば、電子商取引企業は、ユーザーにより高い価格でより頻繁に消費するよう促します。コンテンツ企業は、ユーザーにコンテンツをより長時間かつ頻繁に視聴するよう促します。コミュニティ企業は、ユーザーにより多くのコンテンツを閲覧し、コミュニティでの交流に多くの時間を費やすよう促します。
3. ユーザーシステムの構築と応用上記は、ユーザーシステムを構築する基本的な目的です。次に、ユーザー価値に基づいて 2 つの方向に分かれた、最も一般的に使用され、実用的なユーザーシステム モデルを共有します。 1) ユーザーライフサイクルモデル ライフサイクルモデルは典型的な運用モデルであり、一般的にはオブジェクトの範囲内での時間とユーザーの両方の開発パスを指します。現在、その適用範囲は比較的広く、たとえば、市場ライフサイクル、製品ライフサイクル、ユーザーライフサイクルはすべて逆Sカーブです。 この記事は、ユーザーが対象製品に接触してから離脱するまでのプロセスであるユーザーライフサイクルについて具体的に言及しています。下の図に示すように、導入期、成長期、成熟期、休眠期、消失期の 5 つの段階を経ます。 重要なポイントを強調します。エッセンス!各ライフサイクルの違いと動作ロジックは次のとおりです。 【特徴的なパフォーマンス】 【運用方法】 は、具体的な業界や業務と合わせて見る必要があります。上記は主に理解を容易にするためにいくつかの事例を組み合わせています。 運用スタッフがユーザーをさまざまなライフサイクルに分割すると、ユーザーに対する操作をさらに細かく調整できます (2 段階のロジック)。
2) RFMモデル もうひとつの古典的なユーザー操作モデル。ライフサイクルと同様に、どちらもユーザーの価値ロジックに従って分割されますが、違いは、RFM がユーザーの主要な動作に基づいて構築されることです。 RFM は次のように定義されます。
当初は、R、F、M の各方向に 5 つのレベルが定義され、5*5*5=125 のユーザー分類がありましたが、これは実際に使用するには複雑すぎました。現在、R、F、M の各方向は高と低として定義されています。R、F、M の中央値を求めます。R = 最新の消費量です。中央値より高い値は高く、中央値より低い値は低くなります。この結果、次の 2*2*2=8 のユーザー分類が生まれます。 *RFMモデル顧客分類後の主な適用シナリオの例 運用担当者は、自社の業務に応じてビジネス ユーザーを 8 つのカテゴリに分類した後、価値シナリオに基づいて具体的な運用戦略を策定できます。 RFM分割法についてはインターネット上に多くの情報がありますので、ここでは詳細には触れません。 つまり、ユーザー運用システムの確立は、モデルそのものだけではなく、運用者のアイデア、問題の発見 - 仮説の提案 - 問題の解決 - 回帰効果 - 反復的な実験が重要です。 3. ユーザーが独自のサークルを形成できる会員システムを確立するユーザー システムは、より洗練された操作のために社内の運用担当者によって構築されたユーザー モデルです。会員制とは、運営者がデータ分析を通じてユーザー向けに策定したサークルルールのことです。一般的には、ユーザー成長値に基づいて登録・所属が行われ、ユーザー成長システムとも呼ばれています。 ユーザーは観光客のようなものです。会員は友達のような感覚になります。そのため、ほとんどの企業は、ユーザーに居場所を提供するために会員制の確立を急いでいます。ビデオ サイト、電子商取引サイト、そして消費者業界のスターバックスはすべて、優れたルール メーカーです。 1. 会員制度はなぜ誕生したのか?
2. 会員数増加の基本ロジック
Tencent Video の具体的な事例は次のとおりです。 3. 会員の権利と利益
以下は Tencent Video のメンバーシップ レベルの特典です。基本的なロジックは上記と同じです。 重要なポイントを強調します。メンバーライフサイクルに基づくメンバー操作フレームワークモデルは次のようになります。 業界では会員特典の策定に関する記事は多いのですが、会員制度の価値をどう測るか(結局、価値が実証されて初めて導入できる)について触れている人は少ないです。「他の人が持っているから、自分も持たなくてはいけない」という制度として扱われることが多いです。 4. 会員価値の測定方法:まずは本質、ABテスト
よくある誤解は、会員数の増加や大規模な活動が会員レベルの価値貢献の有効性の証明であるというものです。したがって、検証プロセスでは、データの正確性を確保し、影響要因を可能な限り排除する必要があります。
以上がユーザーシステムと会員システムのフレームワークの理解です。オペレーターとして最も重要なのは、常に変化する市場や実際の運用状況に応じて、秩序立った論理的な対応戦略を策定できる運用システムを構築し、思考モデルを確立する能力です。多くの場合、物事は変化しますが、本質的には同じままです。 著者: ニース 出典: ニース |
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