Apple AppStore は、2016 年のベストゲームの選定結果を発表しました。ここでは、中国の AppStore で、私たちに最も関連のあるトップ 10 のゲームを参考として選びました。Apple が公式に選んだ 2011 年から 2015 年のベスト ゲームと組み合わせると、たとえば Apple のゲーム テイスト、特に中国地域におけるゲーム テイストの変化など、何かがわかるかもしれません。 まず、2016年の中国と米国のAppStoreのトップ10ゲームと、過去のAppStoreのベストゲームと優秀ゲームの公式選出結果を見てみましょう(Appleは2016年にゲーム選出方法を正式に変更したため、2016年の結果は2011~2015年の結果と若干異なります)。 AppStore 中国トップ10ゲーム(1位は年間ベストゲーム) iPad 傑出したゲーム – Lara Croft Go、Hearthstone: Heroes of Warcraft、Warhammer 40,000: Freeblade 革新的なゲーム - ダークエコー iPad ベストゲーム – Vainglory 優れたゲーム – Implosion、Rayman Adventures、Lara Croft Go、 革新的なゲーム - Shadowmatic 素晴らしいゲーム - 「Leo's Fortune」 ベストゲーム – モニュメントバレー 素晴らしいゲーム - ハースストーン: ヒーローズ オブ ウォークラフト 傑出したゲーム – Clumsy Ninja iPad ベストゲーム – バッドランド 傑出したゲーム – Clumsy Ninja 素晴らしいゲーム – ホーン iPad ベストゲーム – ザ・ルーム 素晴らしいゲーム – バスティオン iPad ゲーム オブ ザ イヤー ゴールド メダル - Dead Space、Contre Jour、Superbrothers: Sword & Sworcery Ep 年間賞 - コアからエッジまで 2011年、AppleはiPhoneとiPadの両プラットフォームで、いわゆる年間ゴールド賞を3つだけ授与していましたが、2012年にはiPhoneとiPadのプラットフォームでそれぞれ最優秀ゲームと優秀ゲームを選ぶように変更され、この選考方法は2014年まで続きました。2015年に入ってから、Appleはこれに基づいて革新的ゲーム賞を追加しました。今年、Appleは単に携帯電話とタブレットのダブルトップ10を開始し、各トップ10で1位になったゲームがそのプラットフォームの年間最優秀ゲームとなりました。 2011年から2015年まで、粗悪品が横行し、オンラインゲームが主流だった中国でも、Appleは毎年の選考でコア製品やスタンドアロン製品に賞を与えていた。2011年には、IP移転されたスタンドアロンFPSゲーム「Dead Space」がiPadゲーム・オブ・ザ・イヤー金メダルを受賞した。 2012 年には、『Rayman Jungle Adventure』、『Horn』、『Bastion』が最優秀ゲーム賞と優秀ゲーム賞を受賞しました。『Rayman』と『Bastion』はどちらも PC プラットフォームでサポートされる高品質のゲームですが、『Horn』は明らかにスタンドアロン機能を備えたAR PG ゲームです。 相対的に言えば、コアゲームは 2013 年の選出では比較的不人気でした。Badland は伝統的なハードコア ゲームではありませんが、PC やコンソールなどの複数のプラットフォームにまたがる純粋なスタンドアロン ゲームでもあります。 2014年は「モニュメントバレー」の年とも言えるでしょう。モバイルゲーム界で、ほぼ年間最大の勝者であり、驚異的なゲームでした。しかし、「ハースストーン」のモバイル版の登場は、依然としてハードコアゲームの威厳を保っています。オンラインゲーム「ワールド オブ ウォークラフト」の派生作品として登場しただけですが、その中核的な背景と起源は疑う余地がありません。 2015年はコアゲームが「圧勝」した年でした。Appleの協力を得て受賞したVaingloryのほか、Hearthstoneが再び受賞しました。その他の受賞作の中では、Rayman Adventuresはクラシックコアゲームの新シリーズ、Lara Croft GoはコアアクションゲームシリーズTomb Raiderの派生作品、RayarkがリリースしたImplosionはアプリ内購入のないコアアクションゲームです。 しかし、ある意味、2015 年は Apple プラットフォーム上のコア ゲームにとって最後の輝かしい年になると思われます。 2016年になって、iPhoneとiPadのトップ10ゲームを見てみると、そのどれもが「コア」カテゴリーに該当するものではありませんでした。リアルタイムのオンライン戦略PVPに焦点を当てた「クラッシュ・ロワイヤル」、すべてのプレイヤーから「ハードコア」と批判されながらも非常に人気があり、その超高表示で数え切れないほどのLUユーザーを獲得した「陰陽師」、ニッチで非伝統的なルートを取った「VOEZ」、そして成果は少ないものの大ヒットとなった「My Civilization」。 プレイヤーがネイティブ モバイル ゲーム製品について徐々に理解を深めるにつれ、Apple のゲームに対する認識も EA や Ubisoft からネイティブ モバイル ゲーム企業へと移行しつつある。「軽いゲームか重いゲームか」という議論が長らく続いてきたモバイル ゲームは、少なくとも Apple の選択においては、徐々に答えを見つけつつある。もちろん、「FIFA」のような世界的に有名なIP派生作品は、Appleの選択において依然として好まれるだろう。これには、米国、カナダ、オーストラリアなど多くの地域での2016年のトップ10ゲームを参考にすることができる。 選択方法 - グローバル化からローカリゼーションへ しかし、この状況は2016年に大幅に改善されたようだ。中国現地ユーザーの好みに合わせるためなのかは分からないが、2016年にAppleは自社のお気に入りのゲーム製品を宣伝するためにトップ10方式を採用した。これにより、より多くの現地製品に、より多くの、より良い露出の機会が与えられたことは間違いない。例えば、Appleと常に良好な関係を築いてきたNetEaseは『陰陽師』でトップ10入りを果たし、Rayarkは『VOEZ』で再び賞を受賞し、中国人だけで制作された独立系ゲーム『Super Phantom Cat』もトップ10入りを果たした。同時に、「FIFA」を含む多くの大手国際メーカーの製品が中国選考で賞を獲得できなかった。 ショートリスト製品 - 有料リストからベストセラーリストまで 2016年以前、中国でベストセラーリストに比較的ランクインし、最終的にAppleの年間賞を受賞した唯一のゲームはハースストーンでした。かつて人気を博したクラッシュ・オブ・クラン(COC)でさえ賞を獲得することはなく、その続編であるブーム・ビーチは優秀ゲーム部門にノミネートされただけでした。 しかし、2016年に入ってから、過去5年間のAppStore年間セレクションで形成された興味深いルールが一挙に破られた。『クラッシュ・ロワイヤル』が世界最優秀タイトルを獲得したほか、ベストセラーリストでも好調だった新興の『陰陽師』もトップ10入りを果たした。これは過去のAppStore年間セレクションでは非常に珍しい状況だった。 モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス青瓜メディア広告 この記事は@手游龙虎豹 ( Qinggua Media ) によって編集され、公開されました。転載する場合は著者情報と出典を明記してください。 |
<<: マイクロソフトはTikTok買収に関する協議を継続する用意がある。マイクロソフトによるTikTok買収の価値はいくらだろうか?
少し前に、李佳奇と李子奇の2019年の年間収入がそれぞれ2億元と1億6000万元に達したというニュー...
今日私が皆さんに教えたいのは、悪質なマーケティング手法ではなく、商品を宣伝するための効果的な「宣伝方...
ウェブサイトの場合、多くのウェブマスターは、包含が多ければ多いほど良いと考えており、特に初期段階では...
Meituの香港上場に続き、ユニコーン気象アプリケーション企業Moji Weatherも成長企業市...
Doushen 中国語「小学校の読書テクニック 24 レッスン」リソース紹介: 「24 の小学校の...
広告入札の競争が激化するにつれ、情報フローの配信やメディア購入は難航し、トラフィックトラップは業界で...
社会分裂活動はどうすれば高いコンバージョン率を達成できるのでしょうか?核分裂プロセスとリンクをどのよ...
2018 年のモバイル インターネットの毎年恒例の「新人」であるショート ビデオ アプリは、便利な...
チーズリズムハンユー短期ゴールドディギング必修コースリソース紹介:コースカタログ短期金採掘必修講座2...
アクティビティを製品として扱います。すべての変更と反復は、ユーザーに異なるエクスペリエンスをもたらし...
本日、Qingguajun は、自動車ショーと法律コンサルティングの事例の分析、およびいくつかの業界...
最近、Push pushの成功率の最適化に取り組んでいます。以前まとめた関連記事を皆さんと共有したい...
Crazy Bull AIインテリジェント株式選択システム、毎日1つのプレマーケット株、1日の制限額...
寧波のフラッシュセールミニプログラムに参加するにはいくらかかりますか?何か要件はありますか?ミニプロ...
イベント運用は、短期間で目標を達成するために実行される爆発的な運用方法であり、インターネット製品の運...