オンライン教育は将来最も有望な産業であると言う人もいます。オンライン教育製品を作る人は儲かる可能性が高いのだろうか... ああ、話がそれてしまいました。本題に戻りましょう。この記事の著者は、 Yuantiku 、 Honghe iXue 、 Zuoyebox の3 つの製品について競合分析を行いました。記事は長く、洞察が深いです。
1. 市場分析1.1 市場規模インターネットの急速な発展により、ユーザーがインターネットを学習に利用するハードルは下がり、中国のインターネット教育はより広い範囲に浸透し、インターネット教育市場のユーザー規模も年々拡大している。過去7年間の中国のインターネット教育市場の収益規模から判断すると、インターネット教育市場の収益規模は比較的良好な成長傾向を維持しており、インターネット教育市場の収益規模は増加し続けています。 サードパーティのビッグデータ分析ウェブサイトAnalysysのデータによると、中国のインターネット教育市場の収益は2016年に1601.5億人民元に達し、前年比17.2%の大幅増加となった。 オンライン教育とオフライン教育のさらなる融合と深化、インターネット教育のさまざまなシナリオベースのアプリケーションの改善、教育リソースチャネルの開放、教育リソースとユーザーニーズの相互接続により、インターネット教育市場は今後3年間、成長傾向を維持し続けるでしょう。Analysysは、中国のインターネット教育市場の規模は2018年に2,680億人民元に達し、中国のインターネット教育市場はこの成長率を維持し、今後数年間着実に発展し続けると予測しています。 教育には明確な段階があるため、インターネット教育市場は、対象ユーザーの年齢層に応じて、幼児教育、K12教育、高等教育、職業教育、企業向けEラーニングなどのサブ市場に分けることができます。弊社のターゲットユーザーグループは主にK12教育のカテゴリーに属しています。2016年の中国のインターネット教育の各セグメントの市場シェア分布では、K12教育が14.2%を占め、第3位にランクされており、想像の余地が大いにあります。 1.2 ユーザーの習慣インターネットの普及により、さまざまなインターネット教育製品や教授法が継続的に改善され、さまざまなモバイルスマート端末デバイスやアプリケーションソフトウェアが次々と市場に投入されています。教育用モバイル アプリの使用状況を見ると、教育に対する強い需要により、多くの学生ユーザーに好まれていることがわかります。 中国教育アプリ産業発展とユーザー行動研究報告書のデータによると、既存の教育アプリユーザーは教育アプリを使用する習慣が強く、既存ユーザーの85.8%が今後も教育アプリを使い続ける意向がある。そのうち、既存ユーザーの約半数は非常に強い使用意向を持っており、意向スコアは4.3ポイント(5点満点)となっている。 特にK12教育アプリに関しては、Analysys Qianfanの監視データによると、2016年11月の教育TOP10リストで、Zuoyebangが依然として月間アクティブユーザー数2,473万2,000人でトップに立った。Xiaoyuan Searchは月間アクティブユーザー数913万7,000人で2位、YiQiZuoye学生版は月間アクティブユーザー数866万6,000人で3位にランクされた。 K12インターネット教育市場は規模が大きいだけでなく、ユーザーの習慣も培われ、形成されていることがわかります。ユーザーは、オンライン学習にさまざまなモバイルデバイスやアプリケーションソフトウェアを受け入れ、使用する傾向さえあります。したがって、市場に参入する後発の教育アプリの焦点は、もはやユーザーの習慣を養うことではなく、製品設計はサービスの強化とユーザーエクスペリエンスの向上に重点を置く必要があります。 ユーザーが K12 教育アプリを選択する際に考慮する最も重要な要素は、学習リソースの豊富さであり、次に学習目標を達成する能力です。さらに、アプリ内サービスが無料/購入する必要がないことも、ユーザーが重視する要素です。 ユーザーは K12 教育アプリに非常に満足しており、満足度は約 74.9%、満足度スコアは 3.9 ポイント (合計 5 ポイント) です。 ユーザーが現在小中教育アプリに費やす平均額は90元です。今後も引き続き利用したいユーザーは約83.0%で、利用意向スコアは4.2ポイント(5点満点)で、今後費やす可能性のある平均額は約135元です。 2. 競争力のある製品の選択2.1 競合製品を選択した理由市場には多くのK12教育製品があります。今回調査した競合製品は、主に質問回答、宿題などのタイプのアプリに重点を置いており、Honghe Ixue、Yiqizuoye、HomeworkBox、Xiaoyuan Search Questions、YuanTiKu、Baidu College Entrance Examination、Baidu Homework Helper、Xuebajun、Xuexibao、Afan Question、Homeworktong、Magic Cube、Ask Him Homework、Happy Learningなどが含まれます。 製品の位置付けとコア機能の違いに応じて、上記のアプリは次の 4 つのカテゴリに分類できます。
上記の 4 種類の APP は、製品の位置付けや重点が異なりますが、多くの類似した構造と機能を持っています。より包括的な比較情報を取得し、製品を理解し、分析に適した競合製品をより適切に選択するために、まず2種類の簡単な機能分析を実施しました。1つは機能コンテンツに基づいており、競合製品はBaidu Homework Helper、Baidu College Entrance Examination、Xuebajun、Yuantikuでした。もう1つはターゲットユーザーグループの特性に基づいており、競合製品は4番目のタイプのAPP、つまりHomework Box、Together Homework、Honghe Ixue、Yuantikuでした。機能分析については、この記事の付録に詳しく説明されています。 当社の最新製品である「海英宿題」は、教師側と生徒側の両方を含む宿題関連の教師と生徒のコミュニケーションアプリとして位置付けられています。選択された競合製品は、製品形式と機能形式がこれに類似している必要があります。現在、市場に出回っている宿題アプリは主にBタイプで、教師側と生徒側の2つのアプリを備えた製品は、主に以下のとおりです:Together Homework教師側と生徒側、Homework Box教師側と生徒側、Honghe iXue教師側と生徒側、Yuantiku教師側と生徒側、Tongcheng Review(教師側)とCode School(生徒側)、Moka Tribe教師側と生徒側、Shengxuetang教師側と生徒側、Teacher Says教師側と生徒側、Zhixue.com教師側と生徒側など。 最終的に分析対象として選ばれた競合他社は、Yuantiku、Honghe iXue、Zuoyebox であり、その理由は次のとおりです。
同社の製品Seahawk Operationはまだ設計段階にあり、社内テストも行われていないため、今回の競合製品分析では、上記3つの競合製品に一時的に焦点を当て、学生と生徒間の「公開-回答-提出-レビュー」の情報フロー、および業務プロセスと構造機能の面からの各競合製品の長所と短所に焦点を当てます。 2.2 試用版今回の競合製品分析では、対象アプリはすべて公式サイトで公開されている最新のAndroidバージョンです。体験環境は携帯電話システムAndroid4.4.4 KTU84P MI3Wです。IOSシステムの比較はありません(各アプリにはAndroidバージョンとAppleバージョンがあります)。理論的には体験環境が不足していますが、両者の製品体験状況は非常に一致しており、分析結果も説得力があります。 3. 利用シナリオとユーザーニーズ分析実際のシナリオでは、従来の形式の宿題は教師と生徒の間で大きな問題点を引き起こしており、対処する必要があります。一般的に、教師と生徒のニーズは相互補完的で密接に関連しています。生徒が宿題を早く終わらせると、教師がテストの採点をしやすくなります。また、教師が生徒の学習状況を効率的に把握することで、生徒の学業成績の向上につながります。したがって、教師と生徒の間のこの需要関係も、関連製品の設計において強調される必要があります。 ユーザー検索指数の観点から、2017年1月9日から1月15日までの期間を例にとると、元宅の総合検索指数は2399、そのうちモバイル検索指数は1754、左葉書の指数はそれぞれ759と569、紅河学の指数はそれぞれ228と88であった。また、6 月と 12 月の主要な試験の間にユーザーの需要が大幅に増加することがわかります。 3つの製品の需要マップでは、それぞれの特徴や重点も異なります。 Yuantikuについては、問題集、個別指導、小校などの検索が比較的多いです。また、YuantikuのPC版の多様化、例えばYuantikuパソコン版やYuantikuウェブ版に対する一定の需要があり、これはYuantiku製品のその後の反復と更新にとって大きな参考意義があります。一方、宿題ボックスの需要は、教師と生徒、教師と生徒間のやりとりに重点が置かれる傾向があります。宿題ボックスの製品の位置付けは、ユーザーの検索ニーズから明確に理解できます。Hony iXueについては、APPに加えて、電子ホワイトボードとオールインワンタッチスクリーンに対する需要が依然として大きく、Hony iXueの多様化教育製品のコンセプトを反映しています。 3つの製品の人口統計的属性はそれほど違いがなく、いずれも10〜20歳と30〜39歳が中心で、学生と教師の年齢と一致しています。これは、これら3つの製品の主なユーザーが依然として教師と学生であり、人口統計的属性が非常に明確であることを示しています。 4. 製品ロジックと機能分析4.1 製品アーキテクチャ(1)ユアンティク Yuantiku には、教師側と生徒側の 2 つのアプリがあります。教師は教師側で宿題を割り当て、宿題は生徒側のアプリに表示されます。生徒が生徒側で回答を提出すると、教師は教師側で生徒の宿題を表示して採点できます。 (2)紅河iラーニング Honghe iXue には、教師側、生徒側、保護者側の 3 つのアプリがあります。保護者はいつでも学校とコミュニケーションを取り、生徒の学習状況を把握することができ、家庭、学校、生徒の統合されたクローズドループが形成されます。しかし、弊社の製品「海英宿題」はまだ親側バージョンを計画していないため、今後は親側での関連製品設計の議論が弱まることになります。 (3)宿題ボックス HomeworkBox の製品アーキテクチャは YuantiKu のものと似ています。教師は教師側で宿題を割り当て、生徒は生徒側で宿題に答えて提出し、教師は教師側で生徒の宿題を確認して採点します。 (4)まとめ
4.2 ビジネスロジック(1)ユアンティク Yuantiku のビジネス ロジックは非常に明確です。質問設定方法の選択 - 宿題の割り当て - 公開 - 生徒が質問に回答 - 宿題のレポート、このメイン コンテンツ ラインがプロセス全体にわたって実行されます。 Yuantiku には、生徒が質問に答えたり、宿題のレポートを提出したりするためのさまざまなオプションがあります。 (2)紅河iラーニング Honghe iXue のビジネス ロジックは基本的に YuantiKu と同じです。メインのコンテンツ ラインは変更されていませんが、個々のコンテンツ モジュールの具体的な表示内容には違いがあります。 Honghe iXue では、さまざまな種類の質問設定方法が選択され、対応する宿題も完全に異なります。 Yuantiku と比較すると、Honghe iXue では回答方法や宿題レポートの提出形式の種類がはるかに少ないです。 (3)宿題ボックス Yuantiku と Honghe iXue と比較すると、HomeworkBox のビジネス ロジックには質問設定メソッドがなく、デフォルトで統一された質問設定メソッドが使用されます。後続の機能モジュールは 2 つと同じです。 (4)まとめ
4.3 ビジネスプロセス(1)ユアンティク Yuantiku の業務プロセスは、教師側と生徒側に分かれています。登録と認証後、教師は問題設定方法を選択し、宿題を割り当てます。宿題を公開する際には下書きを保存できます。生徒は宿題を見てから問題に回答し、宿題を提出する際に回答を保存することもできます。教師の公開プロセスと生徒の回答プロセスは、連続的な関係にあります。 (2)紅河iラーニング Honghe iXue の業務プロセスは YuantiKu とほぼ一致していますが、教師が課題を公開したり、生徒が課題を提出したりするときに下書き保存機能がありません。警告やリマインダーなしに一度にすべて公開または提出され、誤った操作を取り消すことはできません。 (3)宿題ボックス HomeworkBox の業務プロセスは Honghe iXue の業務プロセスと非常に似ています。宿題を投稿して提出するときに下書きを保存する機能はなく、リマインダーなしで操作を元に戻すことはできません。また、プロセスには質問の設定方法を選択するステップがないため、より簡素化されています。 (4)まとめ
4.4 製品構造(1)製品構成の概要 一般的に、これら 3 つは類似した製品構造、明確な機能モジュール、および APP 上の基本的に同じレイアウトと構造階層を備えています。 教師側では、Yuantikuは宿題と宿題グループの表示に重点を置いています。これに基づいて、Honghe iXueとHomeworkBoxはメッセージエントリを追加して、教師と生徒のコミュニケーションを強化しました。ただし、両者には違いもあります。Honghe iXueは、教育におけるいいねや投票などの機能を追加しており、よりユーザー指向ですが、HomeworkBoxはテストの構成と知識ポイントの点で非常に特徴的で、質問バンクを深める傾向があります。 学生側では、Yuantikuは「Discovery」を通じて学生にYuanfudaoやXiaoyuan Question Searchなどの姉妹製品を推奨し、「宿題-質問検索-個別指導」のワンストップサービスを提供しています。Honghe iXueはWeChat Momentsに似た「クラスサークル」を立ち上げ、ソーシャル属性を強化しています。Homework Boxは「レベル突破」の入り口を追加し、学生は課題を完了してコインを獲得することで、エンターテイメントを通じて学習することができます。 (2)詳細な製品構造と機能分析 1) 3つの製品の詳細構成 教師側でも生徒側でも、3つのアプリの全体的な構造レイアウトは非常に似ていますが、細分化されたモジュールの具体的な表示には依然として大きな違いがあります。次に、ホームページ、質問の設定方法、リリースページ、回答フォーム、宿題レポート、特別な機能、メッセージ、個人などの側面について詳しく説明します。 以下のスクリーンショットはすべて、左からYuantiku、Honghe iXue、HomeworkBoxです。また、各製品の教師側と生徒側の製品形式は比較的一貫しているため、以降の各モジュールでは教師バージョンまたは生徒バージョンのいずれかを選択して紹介し、違いがある場合は特別な説明を行います。 2) ホームページ 3つのホームページ構造は似ており、いずれも下部にタブナビゲーション切り替えページがあります。Honghe iXueは上部に左右のナビゲーション切り替えを追加し、各ページに次のレベルへの入り口があります。全体的には市場で人気のAPP構造と違いはありませんが、細部には若干の違いがあります。
3) 質問方法 質問の設定方法に関して、HomeworkBox はデフォルトで統一された質問設定モードになっています。YuantiKu と Honghe iXue はどちらも 2 つのオプションを提供していますが、異なる製品に異なるモードを決定することは、それぞれの製品の位置付けと一致する必要があります。
4) 課題を公開する 選択した質問設定モードに関係なく、3 つの製品はすべて、異なるページにアクセスして質問を選択し、それらを整理して対応する宿題グループに公開する必要があります。ただし、宿題を公開する際には、考慮すべき要素が多数あります。
5) 質問形式 回答方法の面では、3つの製品の全体的なパターンは非常に似ており、全体的な方向性に違いはありませんが、いくつかの小さな詳細には多くの違いがあります。革新的な点もあれば、改善が必要な部分もあります。
6) 作業報告 生徒が質問に答えて宿題を提出すると、教師と生徒の両方が生徒の宿題レポート表示を見ることができます。3つの製品の具体的な表示と拡張には違いがあります。
7) 特別な機能 3つの製品は、「宿題の割り当て-回答の提出-宿題の採点」というコア機能を実現した後、これを基にしてそれぞれ異なる次元で独自の特殊機能を開発しましたが、改善が必要な領域もあります。
8)メッセージ メッセージ設定に関しては、3つの違いは明らかです。 Yuantikuには、Honghe IxueとHomeworkboxにはメッセージの入り口がありますが、その特定の形式は異なります。
9)個人設定 個人的な設定に関しては、これは製品のポジショニングを最もよく反映する場所であるため、3つの違いを明確に見ることができます。
5. ビジュアルインタラクション分析5.1視覚分析3つのアプリはすべて、暗い色をメインカラーとして使用しており、人々に穏やかで作曲された感覚を与えています。 Yuantikuのインターフェースは主に青色であり、人々に穏やかな感覚を与え、さらにユーザーの信頼感を高めます。 Honghe I-Learningのホームページは主に緑であり、CNOOCのいくつかの漫画要素が背景画像に追加されており、ページ全体をより活気に満ちたものにします。 宿題の箱は、紫と青のミックスを背景色として使用し、人々に賢明な思考の感覚を与えます。このインターフェースでは、ギャラリースタイルのレイアウトが採用されており、より豊かな色の組み合わせにより、ページがより活気があります。 これら3つの製品の背景をカルーセルの方法で回転させることができ、時間の変化を達成するために数時間ごとに1つの背景を変更することをお勧めします。このアプローチは、ユーザーに新鮮さの感覚を与え、ポジティブな印象を高めます。 5.2 相互作用分析(1)ジョブの投稿 宿題を投稿することになると、Yuantikuは動作するのがよりスムーズですが、Baiduの宿題のヘルパーとXuebaajunは、宿題を独立して定義するより包括的な方法を持っています。
(2)学生は質問に答えます 質問に答える学生に関しては、Homeworkboxの一貫性が向上し、YuantikuとHonghe Ixueはユーザーにガイダンスとフィードバックが不十分です。
アプリのインタラクティブな設計では、アプリインターフェイスのスタイル、インターフェイス要素のスタイル、色、サイズの設定など、多くの要因を考慮する必要があります。設計およびフロントエンドの開発者との統一された設計仕様に同意することが重要です。 6。アニーとASO114レビュー6.1アニーの評価(1)Yuantiku Anp Annieでは、Yuantiku Student Editionには300のレビューがあり、全体的なスコアがあります(5つのうち)、ユーザーのフィードバックは非常に優れています。 いくつかの実際のユーザーレビュー:
(2)Honghe I-Learning Honghe Ixue Student Editionのユーザーレビューは非常に少ないですが、1つだけが高くなりますが、サンプルサイズが小さすぎるため、説得力がありません。これはまた、Honghe Ixueの市場シェアが他の製品と比較してまだ比較的低いことを間接的に示しています。 ユーザーレビュー@he_iphone:これは、教育作業に関連するソフトウェアアプリです。多くの機能があり、デジタル教育を本当に実現しています。大丈夫。あなたは試すことができます... (3)宿題ボックス Anp Annieには合計78のレビューがあり、4.3の総合スコア(5ポイントのうち)があり、評価結果を参照に使用できます。 いくつかの実際のユーザーレビュー:
6.2 ASO114分析3つの製品の市場状況をより明確に理解するために、さまざまなAndroid市場(360、Baidu、Wandoujia、App Store、Lenovo、Huawei、Meizu、Oppo、Vivoなど)でのダウンロードを分析しました。 1つのダウンロード、およびZuoyeboxの学生版には2,355,795のダウンロードがありました。全体として、Yuantikuの市場シェアは、Honghe IxueおよびZuoyeboxの市場シェアよりもはるかに高く、Honghe Ixueはシェアが最も低くなっています。 2016年10月16日から2017年1月16日までの90日間の分析では、Yuantikuのダウンロード数は基本的に安定していました。 BaiduのYuantikuとZuoyeboxのダウンロードは大きく変動し、2人が異なる期間に異なるBaiduプロモーション方法を選択したことを示しています。 7。分析と要約7.1製品の概要(1)教師と学生の宿題のニーズを解決することに焦点を当てることは、学ぶ価値があります Yuantikuは常に、教師と学生が宿題をするためのプラットフォームであることに焦点を当てています。 Hongheのバージョンは、多くの更新バージョンがありませんが、教師と学生の間のコミュニケーションを強化することで、教師と学生の間のスムーズな進歩を促進しています。 多くの否定的なレビューの分析から判断すると、宿題が継続的に機能し、役に立たない機能に注意を払う必要があることを望んでいます。 (2)コア関数は簡潔で明確で、学習する価値があります Yuantikuの製品構造とビジネスロジックは、教師が宿題を割り当てることができることを知っています。 Honghe Ixueは、製品構造とビジネスロジックにおいてYuantikuに非常に似ていますが、比較して十分に明確ではなく、コミュニティベースの教師と学生の宿題プラットフォームのようなものです。基本的なタスクに加えて、いいね、投票、休暇、新しいものへの投稿などもあります。機能は豊富で多様ですが、ユーザーは簡単に混乱します。 ネガティブなレビューの分析から判断すると、宿題のレベルを上げるゲームは、宿題に焦点を当てたプラットフォームであることを望んでいます。 (3)ビッグデータ分析とインテリジェントな推奨事項は学ぶ価値があります Yuantikuは、ビッグデータ分析に基づいて「1対1の質問設定」サービスを開始しました。ビッグデータは、ユーザーの自己学習ステータス認知、ユーザー学習ランキング、質問バンクのインテリジェントな推奨事項などの分野で広く使用できます。インターネットベースの教育ツールの重要な部分として、それは質問銀行企業のコアテクノロジーになるはずです。質問銀行のリソースとユーザーの動作のための豊富なラベルを確立することにより、各ラベルは、多数の繰り返しを持つ現象を表すことができます。タグの組み合わせが効果的であればあるほど、ユーザーモデルがより正確になり、ビッグデータ統計がより現実的になります。そして、ユーザーに高品質のテストの質問を提供します。高品質の質問銀行のラベルデータは、参照に対してより価値があり、繰り返しの非効率的なデータによって引き起こされるエラーを減らし、高潔な円を形成します。 インテリジェントなデザインの概念と組み合わせることに基づいて、ユーザーにユーザーが製品に慣れ、依存し、市場スペースを拡大できるようにすることができます。たとえば、学習ステータスとランキングのインテリジェントな統計、学習メッセージと資料のインテリジェントな推奨、インテリジェントな人間コンピューターの相互作用、インテリジェントなリマインダーなど。 (4)ソーシャルフィードバック製品の開発は学ぶ価値があります Honghe Ixueは、メッセージング機能を改善することにより社会的属性を強化し、ソーシャル属性はインターネットツールの重要な部分になりました。ユーザーが人間の相互作用なしで長い間ツールに興味を持ち続けることは困難です。したがって、教育アプリに適用することを参照する価値があります。 教育アプリケーションの社会的相互作用は、相互学習と相互の進歩に基づいています。 したがって、社会的相互作用は、Honghe Ixueの教師と学生の間の単純なコミュニケーションではありません。ユーザーの個人学習ホームページを充実させ、インタラクティブなチャネルを確立し、他のユーザーがランキング、地理的場所、友人関係、学習タグ、学習メモなどを通じて他のユーザーのホームページに到達できるようになります。 7.2思考と開発の提案(1)ターゲットユーザーと製品のポジショニングは明確でなければなりません ターゲットユーザーが異なると、製品フォーカスとその後の開発方向に大きな違いが生じます。質問や質問を検索するために写真を撮るアプリは、ユーザーグループが学生であり、製品と積極的に接触する学生であるため、教師と学生のための宿題をするアプリに焦点を当てています。製品ターゲットユーザーと位置決めの違いは、その後の運用戦略と開発の方向性に違いにつながります。 (2)コア関数の改善と拡張 ターゲットユーザーと製品のポジショニングを決定した後、製品のコア機能の開発に焦点を当てる必要があります。
製品と操作は互いに補完します。製品の機能的な設計が徐々に改善された後、運用戦略の観点からその開発を支援する必要があります。
8。付録今回は調査された競合する製品は、主に宿題、宿題、Yiqizuoye、宿題、Xiaoyuanの検索質問、Yuantiku、Baidu College Enpration Examination、Baidu Endingung Homework、Afconwork、Afcontiba、Afctt、exexiba、baidu homework、baidu homework、baidu college examination、 。 製品のポジショニングとコア関数の違いによると、上記のアプリは4つのカテゴリに分類できます。
より包括的な比較情報を取得するために、2種類の競争力のある製品分析が行われ、選択された競合他社はBaidu Collegeの入学試験、Xuebajun、およびYuantikuの特徴によって区別されました。 u。 8.1機能的なコンテンツの区別と比較主な競合他社には、Baiduの宿題ヘルパー、Baidu College入学試験、Xuebajun、およびYuantikuが含まれます。これらは、基本的な機能、コンテンツ分析、および拡張機能の観点から分析されます。 (1)機能分析 - 基本機能 まとめ:
(2)機能分析 - コンテンツ分析 まとめ:
(3)機能分析 - 機能の拡大 まとめ:
8.2ターゲットユーザーの差別化と比較このタイプの下には、教師側(Honghe Ixueも親側)と、競争力のある製品分析には、教師側の質問バンク、「質問の設定」のプロセス情報の流れに焦点を当てています。 (1)機能分析:質問銀行の情報源と形式
(2)機能分析:ジョブレポートとメッセージ
モバイルアプリケーション製品プロモーションサービス: APPプロモーションサービス青瓜メディア広告 この記事は、 @尹剑利(Qinggua Media)によって編集され、公開されました。 |
<<: 5日間で商品を販売して収益を上げるコミュニティを構築し、顧客+注文が爆発的に増加し、月に5万元以上を稼ぐ(情報パッケージ付き)
>>: 情報流通促進のためのデータ分析はどのように行うのでしょうか?
最近、多くの友人から、他の人は同じツールを使って活動でとても良い結果が出ているのに、私がやっても全く...
ミニプログラム制作の価格に影響を与える主な要因としては、機能の数、機能開発の技術的な難易度、人件費、...
ユーザー操作を次のように定義します。ユーザー操作とは、特定の操作目標を達成するためにユーザーにとって...
優れた生け花作品鑑賞ビデオ集(13話)ビデオチュートリアル百度ネットワークディスクコースの説明:この...
市場経済の発展と成長、そして消費概念の変化に伴い、人々は専門知識に対してお金を払う意欲が高まっていま...
私たちが使用しているサードパーティ プラットフォームの中で、App Store に加えて、360 M...
長沙高級茶試飲会(133〜7746〜4220)一般のお茶消費者の目には、お茶の試飲とお茶の飲用に大き...
Yan Xiaoyun: 10日間でアリババの鉄の軍隊を構築するリソースの紹介: Yan Xiaoy...
現在では、ライブストリーミングを通じて商品を購入することが一般の人々にとって日常的な買い物習慣となっ...
ここには従来の理論はなく、それを覆し逆転させる新しい視点だけがあります。ここでは具体的な解決策はあり...
Zhihu の商業マーケティングシステムは現在、画期的な時期にあり、他のプラットフォームにはない革...
「活性化促進」という仕事は、もはや誰にとっても馴染みのない仕事ではありません。私が観察したところ、...
李小来:7年後に会おう-2022リソース紹介:毎月最終日には、コンセプトの更新、認識の共有、作業とス...
SMS業界の運用ルールの紹介1. SMSチャネルの種類と用途2. SMSチャネル市場分析3. サプラ...
最初のインターネット医療企業は2011年頃から設立され始めました。2014年から2015年はインター...